Recommended Characters based on Z Ability IV






























































































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 25786
Strike ATK: 2635
Strike DEF: 1746
Blast ATK: 2392
Blast DEF: 1720
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.62%
Ki Recover: 22.63%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s


계왕권을 3배까지 올릴 수밖에...!!
'3배 계왕권' 상태로 변신
체력 +30%
기력 +50
피해 +100% (해제 불가)
※교체 시 효과 초기화
유니크 게이지 증가량 +100% (해제 불가)
※교체 시 효과 초기화
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
능력 감소/상태 이상 해제
※사용 조건
20카운트 경과
스타터 어빌리티
피해 +280%
피해 보호 +180%
기력 회복 속도 +50%
카드 생성 속도 +1
타격/사격 아츠 코스트 -5
※모두 해제 불가
천하를 가르는 초결전!!
▼직접 배틀에 나설 때
특수 카드 생성 (1회)
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +10%
기력 +20
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
적의 기력 -30
추가 효과: 직접 배틀에 나선 횟수에 따라
※교체 시 or 변신 시 효과 초기화
[1~2회]
피해 +100% (해제 불가)
유니크 게이지 증가량 +100% (해제 불가)
[3~4회]
피해 +50% (해제 불가)
유니크 게이지 증가량 +50% (해제 불가)
▼타격/사격 아츠 적중 시
※교체 시 발동 횟수 초기화
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성 (2회)
기력 +30 (1회)
아군의 피해 +20% (15카운트) (1회)
아군의 교체 대기 카운트 -2 (1회)
▼도카바키 임팩트 승리 시
피해 +50% (5카운트)
추가 효과: 적이 [캐릭터: 베지터]인 경우
필살 카드 생성
▼적과 대치하는 동안 적 교체 시
기력 +20
적의 카드 생성 속도 -1 (10카운트)
▼적과 대치하는 동안 적 배니싱 스텝 시
기력 +20
타격 피해 +30% (20카운트)
▼적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠 사용 시
피해 보호 +20% (3카운트)
적의 필살/궁극/각성 아츠 위력 -40% (3카운트)
적의 능력 강화 해제 (1회)
특수 커버 체인지
[특정 아츠]
사격 아츠
[추가 공격 가능 아츠]
필살 아츠
유니크 게이지
피해 타입
▼최대치가 되었을 때
체력 +15%
피해 보호 +20% (15카운트)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
아군의 피해 +20% (15카운트)
아군의 교체 대기 카운트 -3
적의 카드 2장 파기
※증가 조건
적의 아츠로 공격받을 때마다 '증가'
※소모 조건
최대치 시 '모두 소모'



타격 (충격 속성)
발동 시 적이 받는 체력 회복량 -10% (15카운트)
※돌진 시 사격 아머

사격 (충격 속성)

기력 +40
피해 +30% (10카운트)
카드 생성 속도 +1 (10카운트) (중복 불가)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
능력 감소/상태 이상 무력화 (10카운트)


매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
필살기 피해 +40% (3카운트)
▼적중 시
기력 회복 속도 +100% (15카운트) (중복 불가)
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결사의 도박
필살 카드 생성
체력 +30%
기력 +50
배니싱 게이지 +100%
필살기 피해 +30% (15카운트) (해제 불가)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
능력 감소/상태 이상 해제
※사용 조건
5카운트 경과
고통을 견딘 맹공
▼직접 배틀에 나설 때
특수 카드 생성 (1회)
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +10%
기력 +30
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
적의 기력 -30
추가 효과: 직접 배틀에 나선 횟수에 따라
※교체 시 효과 초기화
[1~2회]
피해 +100% (해제 불가)
유니크 게이지 증가량 +100% (해제 불가)
[3~4회]
피해 +50% (해제 불가)
유니크 게이지 증가량 +50% (해제 불가)
▼타격/사격 아츠 적중 시
※교체 시 발동 횟수 초기화
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성 (2회)
기력 +30 (1회)
아군의 피해 +20% (15카운트) (1회)
아군의 교체 대기 카운트 -2 (1회)
▼도카바키 임팩트 승리 시
피해 +50% (5카운트)
추가 효과: 적이 [캐릭터: 베지터]인 경우
필살 카드 생성
▼적과 대치하는 동안 적 교체 시
기력 +20
적의 카드 생성 속도 -1 (10카운트)
▼적과 대치하는 동안 적 배니싱 스텝 시
기력 +20
타격 피해 +30% (20카운트)
▼적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠 사용 시
피해 보호 +20% (3카운트)
적의 필살/궁극/각성 아츠 위력 -40% (3카운트)
적의 능력 강화 해제 (1회)
특수 커버 체인지
[특정 아츠]
타격 아츠
[추가 공격 가능 아츠]
필살 아츠
유니크 게이지
피해 타입
▼최대치가 되었을 때
체력 +15%
피해 보호 +20% (15카운트)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
아군의 피해 +20% (15카운트)
아군의 교체 대기 카운트 -3
적의 카드 2장 파기
※증가 조건
적의 아츠로 공격받을 때마다 '증가'
※소모 조건
최대치 시 '모두 소모'



타격 (충격 속성)
발동 시 적이 받는 체력 회복량 -10% (15카운트)
※돌진 시 사격 아머

사격 (충격 속성)

▼발동 시
기력 +40
카드 생성 속도 +1 (10카운트) (중복 불가)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
능력 감소/상태 이상 무력화 (10카운트)
▼적중 시
눈부심
적의 카드 모두 파기
모든 적이 받는 피해 +30% (10카운트)


매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
필살기 피해 +40% (3카운트)
버티기 관통 (3카운트)
▼적중 시
기력 회복 속도 +100% (15카운트) (중복 불가)
※돌진 시 사격 아머
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