Guild

350 guild seasons · 3 Guild Battle seasons

Times in your time zone: …

Guild tiers from the guild's average overall rank over the last 4 seasons

신 Within #30 Guild Battle
골드 Within #100 Guild Battle
실버 Within #1,000 Guild Battle
브론즈 Within #5,000
아이언 Below #5,000

Tiers are recalculated after each season's Guild Ranking. Godly, Gold and Silver guilds can enter Guild Battle.

Guild Battle seasons

Guild seasons one a week

Guild rules

30members at most Z Level 30to create a guild ×1Guild Creation Ticket 24 hbefore joining again after leaving 30 daysof inactivity disbands a guild 14 daysoffline and the master role moves on Guild Coinsspend them at the Guild exchange Guild Battleitem exchange

How it works the game's own help

Guild

길드 랭킹

전 세계 길드와 획득한 길드 포인트로 경쟁합니다.



길드 포인트로 경쟁하는 기간은 시즌으로 나뉩니다.



시즌 기간 안에 각 카테고리 길드 포인트를 획득하면

종합 랭킹이나 대상 카테고리 랭킹에 반영되어

그 순위에 따라 시즌 집계 후 보상이 지급됩니다.



또한 랭킹 이외에 개인이 획득한 길드 포인트에 따라 시즌 집계 후 보상이 지급됩니다.



시즌 기간 중 각 길드 랭킹은 랭킹 상세 정보에서 확인할 수 있습니다.



기간 안에 획득한 길드 포인트는 시즌이 바뀔 때마다 초기화됩니다.



※랭킹은 집계 시 순위를 표시하므로 현재 상황과 다를 수 있습니다.

길드 포인트

게임 플레이와 관련된 다양한 행동으로 길드 포인트를 획득할 수 있습니다.

길드 포인트는 대상이 행동하면 가입된 길드가 획득합니다.

개인이 획득한 길드 포인트는 다음 길드와 연동되지 않습니다.



※길드에 가입하지 않으면 대상이 행동하여도 길드 포인트를 획득할 수 없습니다.

※진행 중인 시즌에 대해 길드 포인트가 반영됩니다.

※비시즌 기간에는 길드 포인트를 획득할 수 없습니다.

길드 포인트 카테고리

길드 포인트에는 세 종류의 카테고리가 있으며

모든 길드 포인트를 합산한 것을 '종합 포인트'라고 합니다.

해당하는 카테고리 포인트를 1포인트 이상 획득하면 길드는 해당 랭킹에 참가할 수 있습니다.



■포인트 카테고리와 획득 방법

각 카테고리와 획득 방법은 다음과 같습니다.

[배틀 포인트]

・레이팅 포인트 획득

・레이팅 매치에서 승리

・초시공 러시에서 승리

※클리어한 스테이지를 초기화한 후 다시 도전하여 클리어한 경우 포인트를 획득할 수 없습니다.

・초차원 협력 배틀에서 승리

※한정 보상을 모두 획득한 경우 승리하더라도 포인트를 획득할 수 없습니다.

・길드 멤버와 협력 배틀 승리

※오늘 획득 가능한 횟수를 초과한 경우 승리하더라도 포인트를 획득할 수 없습니다.

・협력 레이드에서 승리

※한정 보상을 모두 획득한 경우 승리하더라도 포인트를 획득할 수 없습니다.

・길드 멤버와 협력 레이드 승리

※오늘 획득 가능한 횟수를 초과한 경우 승리하더라도 포인트를 획득할 수 없습니다.

・ZENKAI 러시 배틀 승리

・풀 파워 배틀 승리

※첫 승리 시 외에는 승리하더라도 포인트를 획득할 수 없습니다.

・힘의 대회에서 승리

・두근두근 트레저 배틀의 보상 획득 포인트로 보물상자 획득

・LEGENDS BATTLE ROYAL 승리



[액티브 포인트]

・스태미나 소모

・TP 소모

・월드 미션 클리어

・상점의 무료 아이템 획득

・로그인 보너스 획득

・데일리 스탬프 랠리의 스탬프 획득

・플랜 포인트 획득



[컬렉터 포인트]

・Z 파워 획득

・각성 Z 파워 획득

・서포터 획득

・카드 컬렉션의 카드 획득

・아츠 코어 획득

・아츠 시드 획득

・메달 및 각종 교환 아이템 획득

・패널 어드벤처 포인트 획득

・장비 각성 실행

・장비 아이템 획득

・미션 포인트 획득

・길드 배틀 시즌 종료 시 소지 중인 길드 배틀 코인에 따른 길드 포인트 교환

※길드에 가산되며 교환으로 가산된 길드 포인트에는 상한이 있습니다.



컬렉터 포인트로 인정되는 경우는 다음과 같습니다.

・뽑기 이벤트에 의한 획득 (보너스 및 혜택 포함)

・호이포이 뽑기 이벤트에 의한 획득

・CARD MACHINE으로 획득

・시간의 결정 상점에서 상품 구입

・상점의 무료 아이템으로 획득

・메인 스토리 각종 보상

・이벤트 스토리 각종 보상

・초시공 러시 각종 보상

・초차원 협력 배틀 각종 보상

・협력 레이드 각종 보상

・ZENKAI 러시 배틀 승리 보상

・풀 파워 배틀 각종 보상

※첫 승리 시 외에는 승리하더라도 포인트를 획득할 수 없습니다.

・미션 클리어 보상

・Z 레벨 보상

・모험 완료 보상

・패널 어드벤처 각종 보상

・장비 각성 보상

・힘의 대회 각종 보상

・레이팅 매치 각종 보상

・트레이닝 배틀 각종 보상

・두근두근 트레저 배틀 각종 보상

・LEGENDS BATTLE ROYAL 참가 보상

・트라이 아레나 각종 보상



또한 길드 멤버 전원이 클리어하여 획득할 수 있는

보너스 포인트는

특정 카테고리가 아닌

종합 포인트에만 가산됩니다.



[보너스 포인트]

・길드 미션 클리어

・길드 포인트 매치로 라이벌 길드에게 승리

길드 랭킹 보상

길드 랭킹 시즌마다 획득할 수 있는 보상은 다음과 같습니다.

・종합 랭킹 보상

 시즌 집계 후 종합 랭킹 결과에 따라

 시즌 종료 시 참가하고 있던 모든 길드 멤버에게 지급됩니다.



※길드 포인트 매치 승리 시 보상 추가

 길드 포인트 매치에서 라이벌 길드에게 승리하면

 종합 랭킹 보상이 증가합니다.



・카테고리 랭킹 보상

 시즌 집계 후 전투, 액티브, 컬렉터 각각의 랭킹 결과에 따라

 시즌 종료 시 각각의 랭킹에 참가하고 있던 모든 길드 멤버에게 지급됩니다.



・개인 포인트 보상

 시즌 집계 후 개인의 길드 포인트에 따라

 시즌 종료 시 길드 포인트를 1포인트 이상 획득한 멤버에게 지급됩니다.



・길드 미션 보상

 시즌 중에 길드 미션을 달성하면 지급됩니다.



종합 랭킹 보상, 카테고리 랭킹 보상, 개인 포인트 보상은

시즌 집계 후 길드 TOP 화면으로 이동 시 획득할 수 있습니다.

※시즌 종료 시 가입되어 있던 길드에 계속 가입해 있는 경우에만 획득할 수 있습니다.

※자신이 탈퇴, 제명되거나 길드가 해산한 경우에는 획득할 수 없습니다.



길드 미션 보상은 시즌 종료 전까지 길드 미션을 달성한 상태로

길드 화면 미션 탭 내용을 확인하면 지급됩니다.



각 보상 수령 기간은 다음과 같습니다.

①종합 랭킹 보상: 다음 시즌 기간 중

②카테고리별 랭킹 보상: 다음 시즌 기간 중

③개인 포인트 보상: 다음 시즌 기간 중

④길드 미션 보상: 대상 시즌 종료 전까지



※시즌 보상 내용은 길드 TOP 화면 등에 있는 [시즌 보상 목록]에서 확인할 수 있습니다.

※보유 상한을 초과한 보상은 아이템 종류에 따라 처리 방법이 다릅니다.

길드 참가 방법

길드에 가입하지 않은 플레이어는 다음 방법으로 길드에 참가할 수 있습니다.



・추천 길드

자신이 원하는 방침과 가입 설정으로 추천 길드를 검색하여 가입을 신청할 수 있습니다.



・ID 검색

길드 멤버가 공유한 길드 ID로 길드를 검색하여 가입 신청을 할 수 있습니다.



・길드 설립

자신의 길드를 설립할 수 있습니다.



※추천 길드는 정기적으로 일정 수의 길드가 선출됩니다.

※선출된 길드가 길드 설정을 변경한 경우, 조건과 다른 길드가 표시될 수 있습니다.

※선출된 길드가 최대 멤버 수 초과 등의 이유로 신청할 수 없는 상태가 되면 표시되지 않습니다.

※신청할 수 없는 길드가 늘어나면 검색에서 표시되는 건수가 적어지거나, 신청 가능한 길드를 찾을 수 없는 경우가 있습니다.

※이러한 문제는 잠시 후 다시 검색을 시도하면 해결할 수 있습니다.

길드 가입

길드 검색으로 원하는 길드에 가입 신청을 할 수 있습니다.

단, 가입할 수 있는 시점은 길드 가입 설정에 따라 다릅니다.



자동 가입: 신청 후 바로 길드에 가입할 수 있습니다.

승인제: 마스터가 가입 신청을 승인하면 길드에 가입할 수 있습니다.



※길드를 탈퇴하면 일정 기간 길드에 참가할 수 없습니다. 주의 바랍니다.

※동시에 여러 길드에 가입 신청은 할 수 없습니다. 승인제 길드에 신청 중인 경우에는 이전 신청을 취소하고 신청해 주시기 바랍니다.

※길드 포인트 획득이나 길드 미션 공헌은 가입한 길드 TOP 화면에 이동한 시점부터 시작됩니다.

※승인제의 경우, 길드 마스터 승인만으로는 길드 포인트 가산이나 길드 미션 공헌에 영향이 없습니다.

길드 설립

'길드 설립'을 실행 후 길드 이름과 길드 방침 등을 설정하여 길드를 만들 수 있습니다.

설립된 길드에서는 자신이 길드 마스터가 됩니다.



*길드 이름은 변경할 수 없습니다.

*길드 설립에는 아이템이 필요합니다.

*길드 마스터의 권한은 길드의 다른 멤버에게 양도할 수 있습니다.

*일정 기간 이상 로그인하지 않으면 길드에 참여하고 있는 다른 멤버에게 길드 마스터 권한이 자동으로 양도됩니다.

*길드를 해산하면 일정 기간 동안 길드를 설립할 수 없지만 다른 길드에 참가하는 것은 가능합니다.

길드 포인트 매치

각 시즌 시작 후 라이벌 길드가 결정되고 진행 중인 시즌의 종합 포인트 획득량을 겨룹니다.

시즌 종료 시 종합 포인트 획득량이 많은 길드가 승리합니다.



길드 포인트 매치에서 승리하면

・보너스 포인트를 획득할 수 있고 대상 시즌 종합 포인트에 가산됩니다.

・종합 랭킹 획득 보상에 길드 포인트 매치 승리 추가 보상이 추가됩니다.



※길드 포인트 매치는 이전 길드 랭킹 집계 후 진행됩니다.

※진행 시 설립된 길드끼리 매칭됩니다.

※길드 설립 직후에는 길드 포인트 매치에 참가할 수 없습니다. 다음 진행까지 잠시 기다려 주세요.

※이전 시즌에 길드 활동이 없는 경우, 길드 포인트 매치에 참가할 수 없습니다. 시즌 중에 길드에서 활동하고 다음 진행까지 잠시 기다려 주세요.

※매칭 후 라이벌 길드가 해산하면 시즌 종료 시 승리로 간주됩니다.

※시즌 종료 시 종합 포인트 획득량이 동일한 경우 무승부가 되며, 보너스 포인트 획득이나 추가 보상은 없습니다.

・시즌 종료 시 종합 포인트의 획득량이 같은 경우, 해당 시즌에 활동한 길드 멤버의 인원수에 비례한 평균값이 높은 길드가 승리합니다.

・이 판정으로도 우열을 가릴 수 없는 경우에는 무승부 처리되어, 보너스 포인트의 획득 및 추가는 발생하지 않습니다.

길드 등급

길드가 과거에 참가했던 시즌 중에서 최대 4시즌의 최신 순위를 참조하여 평균화한 '4시즌 평균 순위'에 따라 길드 등급이 결정됩니다.

길드 등급에는 다음 5단계가 있습니다.



[길드 등급]

갓

골드

실버

브론즈

아이언



각 길드 등급에 해당하는 4시즌 평균 순위의 범위는 '길드 랭킹 화면'의 '길드 티어 상세 정보'에서 확인할 수 있습니다.



・각 길드 등급에 해당하는 4시즌 평균 순위의 범위는 시즌에 따라 변경될 수 있습니다.

・길드 등급은 길드 랭킹 최종 집계 후 반영됩니다.

길드 로그

길드 멤버의 활약과 메시지를 길드 로그로 확인할 수 있습니다.



보낼 수 있는 메시지는 수시로 추가됩니다.



※하루에 보낼 수 있는 메시지 횟수에는 제한이 있습니다.

※메시지를 보낼 수 있는 횟수는 매일 날짜가 바뀌는 시점에 초기화됩니다.

※메시지를 보낼 수 있는 횟수는 다른 길드에 가입해도 초기화되지 않습니다.

멤버 목록

길드에 가입된 멤버를 확인할 수 있습니다.

시즌 기간 내 각 멤버가 획득한 길드 포인트를 확인하고 친구 신청을 하거나 다른 멤버를 응원할 수 있습니다.

또한 길드 마스터는 '관리' 버튼을 눌러 멤버를 관리할 수 있습니다.

멤버 응원

길드 멤버를 응원하면 서로의 스태미나 탱크에 스태미나가 추가됩니다.

스태미나 탱크에 스태미나가 추가되는 시점은

- 응원한 멤버

응원한 시점에 추가됩니다.

- 응원받은 멤버

응원을 받은 시점에 선물함에 추가됩니다.



*하루에 응원할 수 있는 횟수에는 상한이 있습니다.

*같은 멤버에게는 하루에 한 번만 응원할 수 있습니다.

*응원할 수 있는 횟수는 매일 날짜가 바뀌는 시점에 초기화됩니다.

*응원할 수 있는 횟수는 다른 길드에 가입해도 초기화되지 않습니다.

*스태미나 탱크의 스태미나 저장량에는 상한이 있습니다.

*스태미나 탱크의 상한을 초과하여 추가된 스태미나는 선물함으로 이동합니다.

*응원받은 후 자신이 탈퇴, 제명되거나 길드가 해산하면 응원 기록은 삭제되며 스태미나 탱크에 스태미나는 추가되지 않습니다.

멤버 관리

멤버 관리는 길드 마스터만 수행할 수 있습니다.



・제명하기

 대상 멤버를 길드에서 제명하고 강제 탈퇴시킵니다.

※제명된 플레이어는 일정 기간 길드에 참가할 수 없습니다. 주의 바랍니다.



・마스터 권한 양도

 대상 멤버에게 마스터의 권한을 양도합니다.

 마스터 권한 양도 후에는 멤버로서 길드에 남습니다.



※일정 기간 이상 로그인하지 않은 멤버에게는 마스터 권한을 양도할 수 없습니다.

※양도한 마스터 권한은 양도받은 멤버가 다시 양도하지 않는 이상 반환되지 않습니다.

※이러한 양도 이외에도 길드 마스터가 일정 기간 이상 로그인하지 않으면 길드를 플레이하고 있는 다른 멤버에게 마스터 권한이 자동으로 양도되는 경우가 있습니다.

길드 미션

길드 미션은 길드 멤버와 협력하여 달성하는 게임 플레이와 관련된 다양한 과제입니다.

달성하면 멤버는 보상 아이템을 획득하고 길드는 보너스 포인트를 획득합니다.



※보상 아이템은 시즌마다 각 미션당 1번씩만 획득할 수 있습니다.

※이전 길드에서 동일한 길드 미션 보상 아이템을 이미 획득하면 달성도에 공헌할 수는 있으나 달성 시 보상 아이템은 획득할 수 없습니다.

※길드 미션 진행도는 집계 시의 내용을 표시하므로 현재 상황과 다를 수 있습니다. 양해 부탁드립니다.

※길드가 획득하는 보너스 포인트는 시즌 집계 시 가산되며, 시즌 집계 전까지는 포인트에 가산되지 않습니다.

길드 옵션

길드 마스터는 길드 옵션에서 길드의 설정을 변경할 수 있고 길드 멤버는 그 설정을 확인할 수 있습니다.



변경 가능한 설정은 다음과 같습니다.

- 길드 아이콘

- 길드 방침

- 길드 상세 정보 텍스트

- 길드 가입 설정



길드 검색에서 사용하는 '길드 ID'는 길드 옵션에서 확인할 수 있습니다.

또한 길드 마스터의 '길드 해산'이나 멤버의 '길드 탈퇴'도 길드 옵션에서 실행할 수 있습니다.



*길드를 해산하면 일정 기간 동안 길드를 설립할 수 없지만 다른 길드에 참가하는 것은 가능합니다.

*길드를 탈퇴하면 일정 기간 동안 길드에 참가할 수 없습니다.

길드 삭제

・길드 멤버 전원이 30일 이상 로그인하지 않으면 길드가 삭제될 수 있습니다.

길드 부정행위 및 부적절한 길드 활동에 대한 방침

・부정행위를 통한 길드 포인트 획득이나 사회적 통념 및 도덕적 가치에 반하는 행위, 그 외 미풍양속에 어긋나는 악질적인 행위 등이 확인된 길드는 삭제됩니다.

Guild Battle

길드 배틀

길드 배틀은 시즌 중 이벤트 참가 자격을 갖춘 2개의 길드의 최대 60명이 '유닛'을 조작하여 '보드'라고 하는 판의 위에 있는 '거점'을 쟁탈하는 길드 대항전입니다.



또한, 시즌 중 '배틀 승리 횟수' 또는 '배틀 중 행동 또는 결과에 따라 획득할 수 있는 길드 배틀 포인트'를 경쟁하는 '길드 배틀 랭킹'이 있으며, 길드 랭킹 순위에 따라 보상을 획득할 수 있습니다.

시즌 중 랭킹 정보는 '랭킹'에서 확인할 수 있습니다.

※랭킹에는 참가 조건이 있습니다.

※랭킹은 집계 시의 순위를 표시하기 때문에 최신 정보와 다를 수 있습니다.

길드 배틀 참가 조건

길드 배틀에 참가하기 위해서는 '참가 시간 선택 기간' 시작 시점에 다음 조건을 충족할 필요가 있습니다.

・참가 조건 등급 이상의 길드 등급

・참가 조건 이상의 길드 멤버 수

※참가 조건 내용은 각 시즌마다 다를 수 있습니다.



조건을 충족하면 길드 멤버 모두가 길드 배틀에 참가할 수 있습니다.

길드 기능 제한

길드 배틀 참가가 확정된 길드는 진행 기간 중 다음 기능이 제한됩니다.



・길드 해산

・길드 멤버 가입

・길드 멤버 탈퇴

・길드 멤버 제명

・길드 가입 설정 변경

길드 배틀 기간

길드 배틀은 다음 기간으로 구성됩니다.

길드 배틀 시작 알림부터 이벤트 종료 후 14일간 길드 배틀 TOP 화면으로 이동할 수 있습니다.



・참가 시간 선택 기간

・길드 배틀 기간

・공헌도 랭킹 집계 기간

・길드 배틀 아이템 교환 기간



■참가 시간 선택 기간

길드 배틀 참가 자격을 갖춘 길드에 소속된 멤버는 길드 배틀 기간 중 매일 진행되는 배틀의 참가 희망 시간을 투표할 수 있습니다.



기간 중 1명당 1회 참가 시간을 투표할 수 있습니다.

참가 시간은 길드 멤버 내 다수결에 따라 최종적으로 결정됩니다.

※투표를 진행한 참가 시간은 1 ROUND씩이 아닌 길드 배틀 기간 중의 배틀을 통틀어 동일합니다.

※한 번 참가 시간 투표를 진행하면 변경 및 취소할 수 없습니다.



다수결 결과 투표수가 동일한 경우 다음 기준으로 참가 시간이 결정됩니다.

1. 길드 마스터가 투표한 참가 시간

2. 투표수가 동일한 참가 시간 중 각 참가 시간의 최종 투표 시간이 빠른 시간



길드 내 투표수가 0일 경우 자동으로 참가 시간이 결정됩니다.

기간 중 투표를 진행하지 않은 경우 투표는 할 수 없지만 배틀에는 참가할 수 있습니다.



■길드 배틀 기간

참가 시간 선택 기간 투표로 확정된 참가 시간에 매일 1 ROUND씩 총 5 ROUND의 배틀을 진행합니다.

해당 기간에는 배틀을 진행할 라이벌 길드의 매칭 시간도 포함됩니다.

진행 시즌 중 '획득한 길드 배틀 포인트', '승리 횟수'가 동일한 길드 또는 비슷한 길드와 매칭이 이루어집니다.

배틀을 진행할 라이벌 길드는 매일 변경되며 다음 스테이터스는 초기화됩니다.

・유닛 체력

・유닛 필살기 게이지

・MP



■공헌도 랭킹 집계 기간

공헌도 랭킹 집계 기간은 참가 시간 선택 기간 시작부터 5 ROUND 기간 시작 전까지입니다.

기간 중 일부 아이템을 길드 배틀 코인으로 교환할 수 있으며 교환을 진행하면 공헌도를 획득할 수 있습니다.

※사용하지 않은 길드 배틀 코인은 시즌 종료 시 길드 포인트로 교환되며 최신 길드 랭킹에 가산됩니다.

※교환으로 가산되는 길드 포인트에는 상한이 있으며 상한을 초과한 길드 배틀 코인은 시즌 종료 시 파기됩니다.



■길드 배틀 아이템 교환 기간

길드 배틀 아이템 교환 기간은 참가 시간 선택 기간이 진행된 후부터 5 ROUND 기간이 종료된 시점까지입니다.

기간 중 길드 배틀 코인을 길드 배틀 아이템으로 교환할 수 있습니다.

※소속 길드가 선택한 참가 시간의 배틀이 이미 종료되었거나 길드 배틀이 예정보다 빠르게 결판이 나는 등, 타이밍에 따라 교환한 길드 배틀 아이템을 사용하지 못한 채 시즌이 종료될 수 있습니다.

※사용하지 않은 길드 배틀 아이템은 시즌 종료 시 파기됩니다.

랭킹

길드 배틀에는 '길드 배틀 랭킹'과 '공헌도 랭킹'이 있으며 랭킹별로 집계 대상 내용 및 기간이 다릅니다.



■길드 배틀 랭킹

'길드 배틀 랭킹'은 길드 배틀 기간 중 배틀 승리 횟수나 획득한 길드 배틀 포인트로 경쟁합니다.

길드 배틀 랭킹은 다음과 같이 구분됩니다.



・길드 배틀 랭킹 (길드)

길드 배틀에 참가하고 있는 길드를 대상으로 한 랭킹입니다.

길드의 시즌 통산 배틀 승리 횟수 또는 획득한 길드 배틀 포인트로 경쟁합니다.



랭킹 순위에 따른 보상은 길드 배틀 랭킹 (길드)에서만 획득할 수 있습니다.

길드가 상위 랭크에 진입하면 다음 시즌 길드 배틀이 끝날 때까지 길드 아이콘과 플레이트가 변경됩니다.



랭킹 보상은 랭킹 최종 집계 후 지급됩니다.

길드 배틀 랭킹 (길드)의 보상은 길드 배틀 이벤트 종료 후부터 14일간 길드의 TOP 화면 또는 길드 배틀 TOP 화면에서 획득할 수 있습니다.

※길드 배틀 종료 후 다른 길드에 가입한 경우에도 보상 획득 기간 내에 특정 화면으로 이동하면 획득할 수 있습니다.



・길드 배틀 랭킹 (길드 내)

소속 길드의 길드 멤버를 대상으로 한 랭킹입니다.

각 길드 멤버의 시즌 통산과 각 배틀에서 획득한 길드 배틀 포인트로 경쟁합니다.

길드 배틀 랭킹 (길드 내) 보상은 없습니다.



길드 배틀 랭킹은 랭킹 구분에 따라 획득 길드 배틀 포인트가 일정량 이상이 되면 참가할 수 있습니다.

※시즌 중 각 길드 배틀 랭킹 정보는 '랭킹'에서 확인할 수 있습니다.

※랭킹은 집계 시의 순위가 표시되며 최신 정보와 다를 수 있습니다.



■공헌도 랭킹

'공헌도 랭킹'은 공헌도 랭킹 집계 기간 중 길드 배틀 코인 교환으로 획득한 공헌도의 랭킹입니다.

공헌도 랭킹 보상은 없습니다.



공헌도 랭킹은 다음과 같이 구분됩니다.



・공헌도 랭킹 (개인)

길드 배틀에 참가하고 있는 플레이어를 대상으로 한 랭킹입니다.

개인의 시즌 통산 획득 공헌도의 랭킹입니다.



・공헌도 랭킹 (길드 내)

소속 길드의 길드 멤버를 대상으로 한 랭킹입니다.

각 길드 멤버의 시즌 통산과 각 길드 배틀 시즌의 획득 공헌도의 랭킹입니다.



공헌도 랭킹은 일정 이상의 공헌도를 획득하면 참가할 수 있습니다.

※시즌 중 각 공헌도 랭킹 정보는 '랭킹'에서 확인할 수 있습니다.

※기간 내에 획득한 공헌도는 각 시즌마다 초기화됩니다.

※랭킹은 집계 시의 순위를 표시하기 때문에 최신 정보와 다를 수 있습니다.

길드 배틀 포인트

길드 배틀 포인트'는 배틀 중 행동 또는 결과에 따라 획득할 수 있는 포인트입니다.

'길드'와 '개인'으로 관리되며 획득 방법은 다릅니다.

※기간 내에 획득한 길드 배틀 포인트는 각 시즌마다 초기화됩니다.



■길드 배틀 포인트 (길드)

다음 방법으로 길드 배틀 포인트를 획득할 수 있습니다.

・길드 멤버가 길드 배틀 포인트를 획득

・패널 점령 수 보너스

※배틀 중 일정 수 이상 이벤트 패널을 점령했을 시 획득할 수 있습니다. (1회)

・점령 지속 보너스

※특정 이벤트 패널을 계속해서 점령하고 있으면 획득할 수 있습니다.



■길드 배틀 포인트 (개인)

다음 방법으로 길드 배틀 포인트를 획득할 수 있습니다.

・길드 배틀 아이템 선택

・첫 점령 보너스

※한 번도 점령되지 않은 패널을 점령하면 획득할 수 있습니다.

・라이벌 길드 유닛과 배틀

・라이벌 길드와의 배틀에서 승리

※다수의 플레이어가 배틀을 진행할 경우, 자신이 배틀에서 승리한 경우에만 획득할 수 있습니다.

길드 배틀 코인

'길드 배틀 코인'은 길드 배틀 아이템으로 교환할 수 있으며 모든 길드 멤버가 함께 모아 공유하는 아이템입니다.



길드 배틀 코인은 참가 시간 선택 기간 시작부터 5 ROUND 기간 시작 전까지 추가할 수 있습니다.

위 기간 중에는 배틀 진행 상황에 상관없이 길드 배틀 화면에서 이동할 수 있는 전용 교환소에서 길드 배틀 코인을 추가할 수 있습니다.

길드 배틀 코인은 일부 아이템과 교환하여 추가할 수 있습니다.



길드 멤버가 추가하거나 사용한 길드 배틀 코인은 전용 교환소의 이력에서 확인할 수 있습니다.



※길드 배틀 코인은 모든 길드 멤버가 함께 모아 공유하는 아이템입니다.

※자신이 추가한 길드 배틀 코인은 다른 길드 멤버도 사용할 수 있습니다.

※길드 배틀 코인은 길드 배틀 시즌 종료 후 길드 포인트로 교환되며 최신 길드 랭킹에 가산됩니다.

※진행 중인 길드 랭킹이 없는 경우 교환된 길드 포인트는 다음에 진행되는 길드 랭킹에 가산됩니다.

※교환으로 가산되는 길드 포인트에는 상한이 있으며 상한을 초과한 길드 배틀 코인은 시즌 종료 시 파기됩니다.

※교환으로 가산되는 길드 포인트의 상한은 시즌에 따라 다를 수 있습니다.

※길드 배틀 코인에 관한 환불은 불가능합니다.

※길드 배틀 코인의 최대 소지 개수는 '999,999'입니다.

길드 배틀 아이템

길드 배틀 아이템은 배틀에 참가하고 있는 길드 멤버 모두에게 유리한 효과를 부여할 수 있는 길드 배틀 전용 아이템입니다.

참가 시간 선택 기간이 진행된 후부터 5 ROUND 기간이 종료된 시점까지 길드 배틀 아이템 교환소에서 교환할 수 있습니다.

길드 배틀 아이템을 교환하려면 '길드 배틀 코인'이 필요합니다.



길드 배틀 아이템은 전체 아이템 소지 개수에 대한 최대 소지 개수가 있습니다.

각 길드 배틀 아이템은 중복 소지가 가능하지만, 전체 아이템 소지 개수에 대한 최대 소지 개수를 초과한 아이템은 소지할 수 없습니다.

길드 배틀 아이템은 배틀의 특정 턴에 발생하는 '아이템 선택' 시간에 선택할 수 있습니다.

5 ROUND의 마지막 '아이템 선택' 시간 이후에는 선택할 수 없습니다.

'아이템 선택' 시간 종료 후 '아이템 효과 발동' 시간에 길드 멤버가 선택한 모든 아이템의 효과가 발동합니다.

또한 아이템 효과는 '사용 시' 또는 '1턴' 한정입니다.

※길드 배틀 코인은 모든 길드 멤버가 함께 모아 공유하는 아이템입니다.

※길드 배틀 코인에 관한 환불은 불가능합니다.

※길드 배틀 아이템은 길드 배틀 시즌 종료 시 파기됩니다. 시즌 기간 내에 사용해 주시기 바랍니다.

※최대 소지 개수를 초과하는 경우 길드 배틀 아이템으로 교환할 수 없습니다.

※길드 배틀 아이템은 아이템 종류와 상관없이 최대 소지 개수까지 보유할 수 있습니다.

※시작 지점에 있는 동안에는 길드 배틀 아이템을 선택할 수 없습니다.

※시작 지점에 있는 동안에는 길드 멤버가 사용한 아이템 효과를 받을 수 없습니다.

※길드 배틀 아이템과 교환에 필요한 길드 배틀 코인의 교환 기간이 만료되어 길드 배틀 아이템을 교환할 수 없는 경우가 있습니다.

※선택한 참가 시간의 배틀이 이미 종료되었거나 길드 배틀이 예정보다 빠르게 결판이 나는 등, 타이밍에 따라 교환한 길드 배틀 아이템을 사용할 수 없는 경우가 있습니다.



길드 멤버가 교환한 아이템 정보는 전용 교환소의 이력에서 확인할 수 있습니다.



길드 배틀 아이템은 다음 5종류가 있습니다.



・체력 회복 아이템

길드 멤버를 대상으로 '아이템 선택' 시간 종료 시점에 출격 팀 MAIN 캐릭터의 체력을 회복할 수 있는 아이템입니다.

※쓰러진 캐릭터도 회복합니다.

※SIDE 캐릭터는 회복되지 않습니다.

※캐릭터의 최대 체력 이상으로 회복되지 않습니다.

※보너스 체력은 회복되지 않습니다.





・MP 회복 아이템

길드 멤버의 MP를 회복할 수 있는 아이템입니다.

※최대 MP 이상으로 회복되지 않습니다.





・공격력 증가 아이템

길드 멤버의 유닛 기본 타격/사격 공격력이 증가하는 아이템입니다.

※스테이터스 증가 최대치에 제한은 없습니다.





・방어력 증가 아이템

길드 멤버의 유닛 기본 타격/사격 방어력이 증가하는 아이템입니다.

※스테이터스 증가 최대치에 제한은 없습니다.





・행동 속도 증가 아이템

길드 멤버의 유닛 기력 회복 속도가 증가하는 아이템입니다.

※스테이터스 증가 최대치에 제한은 없습니다.

길드 배틀 아이템 교환소

길드 배틀 아이템 교환소 입니다.

길드 배틀 코인을 사용하여 길드 배틀 아이템으로 교환할 수 있습니다.

길드 멤버가 교환한 길드 배틀 아이템은 전용 교환소의 이력에서 확인할 수 있습니다.

길드 배틀 아이템 교환소는 참가 시간 선택 기간이 진행된 후부터 5 ROUND 기간이 종료된 시점까지 이용할 수 있습니다.

길드 배틀 팀 편성

■유닛 편성

길드 배틀은 '유닛'이라고 하는 길드 배틀 전용 편성이 필요합니다.

먼저 힘의 대회와 동일하게 6명(MAIN)의 팀 멤버와 2명(SIDE)의 교체 대기 멤버 캐릭터로 팀을 편성합니다.

'유닛'은 이러한 2개의 '팀'을 편성하여 구성됩니다.

편성 가능한 캐릭터는 희귀 등급이 EXTREME 이상인 캐릭터입니다.

HERO 등급은 편성할 수 없지만, 예외로 샬롯(DBL00-01)은 편성이 가능합니다.

편성한 캐릭터의 스테이터스나 장착할 수 있는 장비는 힘의 대회와 동일한 것을 사용합니다.



■공통 캐릭터

편성 캐릭터 중 1명은 '공통 캐릭터'로 각 팀에 편성되며 보드 위의 아이콘에 표시됩니다.



■체력

유닛의 체력은 편성 캐릭터별로 구분됩니다.

캐릭터의 체력은 배틀에서 피해를 받으면 줄어들고 체력이 0이 된 캐릭터는 배틀에 참가할 수 없게 됩니다.

배틀에서 출격 팀의 교체 대기 멤버를 제외한 모든 팀 멤버의 체력이 0이 되면 패배하게 됩니다.

모든 팀 멤버의 체력이 0이 되지 않은 경우 적에게 입힌 피해량에 따라 승패가 결정됩니다.

공통 캐릭터는 각 팀에서 체력을 공유하기 때문에 주의해 주시기 바랍니다.

또한, 보드 위의 유닛에 표시되는 체력 게이지는 출격 팀의 MAIN에 배치된 모든 캐릭터 체력의 합계입니다.



■기력 회복 속도

각 캐릭터에는 힘의 대회와 동일하게 '기력 회복 속도'가 있습니다.

길드 배틀에서는 출격 팀의 MAIN에 배치되어 있는 캐릭터의 기력 회복 속도를 합산한 것이 '기력 회복 속도 합계 수치'가 되며 행동 순서에 영향을 줍니다.

※기력 회복 속도의 합계 수치에 쓰러진 캐릭터의 기력 회복 속도는 포함되지 않습니다.



기력 회복 속도 합계 수치는 다음 행동 순서에 영향을 줍니다.

・패널 이동 후 이벤트 발생 우선도

・여러 플레이어의 배틀이 동시에 발생하였을 때의 배틀 진행 순서



캐릭터별 기력 회복 속도는 다음 행동 순서에 영향을 줍니다.

・배틀에서의 행동 순서



■편성 고정

보드로 이동하기 전까지는 자유롭게 편성할 수 있지만 한 번이라도 보드에 이동하게 되면 시즌을 통틀어 편성 내용이 고정됩니다.

편성한 캐릭터와 장착 장비, 캐릭터 레벨, 한계 돌파 수 등의 스테이터스 정보, 장비 슬롯 내용, 효과 수치가 전부 고정됩니다.

고정된 후 캐릭터나 장비 강화로 바뀐 스테이터스는 반영되지 않습니다.

※샬롯을 편성하고 있는 경우 커스터마이즈 내용도 고정됩니다.



고정 후 편성에서는 유닛 내 같은 팀 내에서의 MAIN/SIDE의 전환, 배치 변경, 공격 아츠 전환만 할 수 있습니다.

또한, '아이템 선택' 시간과 '목적지 선택' 시간에 보드 위의 자신의 유닛을 탭 하여 확인할 수 있는 상세 정보에서는 MAIN/SIDE의 전환, 배치 변경, 공격 아츠 전환, 출격 팀 전환이 가능합니다.

배틀 참가와 승리 조건

■배틀 참가 조건

보드 위의 시작 패널에서 다른 패널로 이동하면 배틀에 참가하게 됩니다.

배틀에 참가하기 전까지 다음 행동을 할 수 없습니다.

・라이벌 길드 유닛과의 배틀

・길드 배틀 아이템 선택



■배틀 승리 조건

보드 중앙에 있는 거점의 점령 턴 수가 많은 길드가 배틀에서 승리합니다.

※최종 턴에서 점령 턴 수가 동일한 경우 마지막에 거점을 점령하고 있는 길드가 배틀에서 승리합니다.

※양측 길드가 거점을 한 번도 점령하지 않은 경우에는 양측 길드 모두 패배하게 됩니다.



라이벌 길드가 남은 모든 턴 수 동안 거점을 점령하고 있어도 점령 턴 수가 같아질 수 없는 시점에 결판이 나게 됩니다.

결판이 난 후에는 턴이 진행되지 않으며 아이템 사용 또는 이동을 할 수 없습니다.

결판이 날 때까지의 턴 수에 따라 배틀에 참가한 모든 승리 길드 멤버가 '승리 턴 수 보너스'로 길드 배틀 포인트를 획득할 수 있으며 특정 턴 내에 결판이 난 경우 '완전 승리'로 더 많은 길드 배틀 포인트를 획득할 수 있습니다.

길드 배틀 흐름

■배틀 흐름

배틀은 경과한 시간에 따라 자동으로 진행되는 '턴'으로 구성됩니다.

'턴'은 소속 길드와 라이벌 길드가 동시에 진행됩니다.



'턴' 중에는 다음 행동을 순서대로 실행합니다.



・아이템 선택 (특정 턴 한정)

사용할 길드 배틀 아이템을 선택할 수 있습니다.

'아이템 선택' 시간 내의 길드 배틀 아이템 사용 횟수 제한은 없습니다.



・아이템 효과 발동 (특정 턴 한정)

'아이템 선택' 시간에 모든 길드 멤버가 선택한 길드 배틀 아이템의 효과가 발동합니다.

길드 배틀 아이템의 효과는 배틀에 참가하고 있는 모든 길드 멤버에게 반영됩니다.



・목적지 선택

이동하고 싶은 패널을 선택하고 루트를 결정합니다.

보유한 MP에 따라 이동 가능한 범위가 결정됩니다.

자신이 선택한 패널까지의 루트는 목적지 선택 시 확인할 수 있습니다.

※목적지까지의 루트는 MP 소모가 가장 적은 루트가 자동으로 표시됩니다.

※여러 루트가 표시된 경우 루트를 선택할 수 있습니다.

※목적지는 다른 플레이어와 중복 선택이 가능합니다.

※일부 패널은 선택하거나 이동할 수 없습니다.

※한 번 결정한 목적지는 변경할 수 없습니다.



・이동 시작/결과

MP를 사용하여 '목적지 선택' 시간에 선택한 패널로 이동합니다.

이동은 모든 유닛이 한꺼번에 1패널씩 진행되며, 이동 중 또는 목적지에서 라이벌 길드의 유닛과 마주치면 배틀이 발생합니다.

모든 유닛의 이동이 끝나고 점령 가능한 패널로 이동해 있는 경우 해당 패널을 점령할 수 있습니다.



배틀 결과나 획득한 패널 정보 등은 '배틀 결과'에서 확인할 수 있습니다.

소속 길드 또는 라이벌 길드 중 한 쪽이 승리 조건을 충족하면 결판이 나게 됩니다.

결판이 나지 않은 경우 다음 턴으로 넘어갑니다.

※최종 턴 종료 후 어느 쪽의 길드도 승리 조건을 충족하지 못한 경우 양측 길드 모두 패배하게 됩니다.

보드와 패널

■보드와 패널

길드 배틀은 '보드'라고 하는 다수의 '패널'로 구성된 판의 위에서 진행됩니다.



보드에는 거점 이외에도 다양한 종류의 패널이 있습니다.

※보드 내용은 길드 배틀 기간마다 모든 매칭에서 동일합니다.



■패널

일부 패널에는 힘의 대회와 같이 배치 보너스가 있습니다.

배틀 발생 시 출격 팀 내의 캐릭터 배치가 배틀에 영향을 줍니다.



패널에는 '이동 가능 패널'과 '이동 불가능 패널'이 있습니다.

이동 불가능 패널은 유닛의 목적지로 선택할 수 없으며 루트에도 포함되지 않습니다.



또한 이동 가능 패널에는 '점령 가능 패널'과 '점령 불가능 패널'이 있습니다.

점령 가능한 패널에 이동한 경우, 모든 유닛의 이동이 끝나면 해당 패널을 점령할 수 있습니다.



점령하면 유리한 이벤트가 발생하는 패널이 있습니다.



점령 불가능 패널은 크게 2종류로 나뉩니다.

1. 이벤트 없음

2. 점령이 불가능한 패널



'1. 이벤트 없음'은

모든 유닛의 이동이 끝날 때까지 있어도 아무런 효과를 얻을 수 없는 패널입니다.

'2. 점령이 불가능한 패널'은

이벤트는 발생하지만 라이벌 길드 유닛이 이동할 수 없거나

소속 길드에 상관없이 점령이 불가능한 패널입니다.



■이벤트 패널 종류

이벤트 패널은 다음 종류가 있습니다.



・거점 (점령 가능)

보드 위에 1장뿐인 패널이며 라이벌 길드보다 더 많은 턴 수를 점령하면 길드 배틀에서 승리하게 됩니다.

모든 유닛의 이동이 끝난 시점에 거점을 점령하고 있으면 거점 점령 턴의 카운트가 시작됩니다.

해당 패널을 점령하면 길드 배틀 포인트를 획득할 수 있으며, 점령하고 있는 동안 거점 위에 있으면 '거점 보너스'를 획득할 수 있습니다.

양측 길드를 통틀어 처음 점령한 플레이어만 길드 배틀 포인트를 획득할 수 있습니다.

재점령 시에는 길드 배틀 포인트를 획득할 수 없습니다.



거점을 점령하고 있는 동안 거점을 리스폰 지점으로 선택할 수 있습니다.

거점을 점령하고 있는 길드의 유닛이 거점에서 배틀을 진행하여 패배한 경우에는 고유 리스폰 지점에서만 리스폰이 가능합니다.

거점을 점령하고 있지 않은 길드의 유닛은 거점 위에서의 배틀에 패배해도 고유 리스폰 이외의 리스폰 가능 패널에서 리스폰이 가능합니다.

거점이 함락되면 거점 보너스를 얻을 수 없습니다.





・거점 구역 (점령 불가)

거점 주변의 점령이 불가능한 특수 패널입니다.

자신이 소속된 길드가 거점을 점령하고 있는 경우 거점 구역 내 패널 위에 있으면 '거점 구역 보너스'를 얻을 수 있습니다.

거점이 함락되면 거점 구역 보너스를 얻을 수 없습니다.





・시작 지점 (점령 불가)

양측 길드가 1개씩 소유하고 있는 패널입니다.

해당 패널에서 이동을 시작하면 배틀에 참가하게 됩니다.

시작 지점에 있는 동안에는 배틀에 참가하고 있지 않기 때문에 다음 내용이 제한됩니다.

・길드 배틀 아이템을 선택할 수 없습니다.

・길드 멤버가 사용한 길드 배틀 아이템 효과가 적용되지 않습니다.

・기간틱 배틀 발생 시 배틀 구역에 상관없이 배틀에 참가하지 않습니다.



시작 지점에서 이동 후 다시 시작 지점으로 이동할 수 없습니다.

라이벌 길드의 시작 지점으로도 이동할 수 없습니다.





・아지트 (점령 가능)

해당 패널을 점령하면 길드 배틀 포인트를 획득할 수 있으며, 배틀에서 패배했을 때의 리스폰 지점으로 선택할 수 있습니다.

소속 길드의 시작 지점에서 먼 곳일수록 더 많은 길드 배틀 포인트를 획득할 수 있으며 리스폰 시의 유닛 체력 회복량은 적어집니다.

라이벌 길드에게 점령당하거나 어느 길드도 점령하지 않은 상태인 경우 리스폰 지점으로 선택할 수 없습니다.

양측 길드를 통틀어 처음 점령한 플레이어만 길드 배틀 포인트를 획득할 수 있습니다.

재점령 시에는 길드 배틀 포인트를 획득할 수 없습니다.





・리스폰 (점령 가능)

해당 패널을 점령하면 길드 배틀 포인트를 획득할 수 있으며, 배틀에서 패배했을 때의 리스폰 지점으로 선택할 수 있습니다.

패널에 따라 리스폰 시 유닛 체력 회복량이 다를 수 있습니다.

라이벌 길드에게 점령당하거나 어느 길드도 점령하지 않은 상태인 경우 리스폰 지점으로 선택할 수 없습니다.

양측 길드를 통틀어 처음 점령한 플레이어만 길드 배틀 포인트를 획득할 수 있습니다.

재점령 시에는 길드 배틀 포인트를 획득할 수 없습니다.





・고유 리스폰 (점령 불가)

양측 길드가 점령하고 있는 고유 리스폰 지점입니다.

점령하고 있는 길드 유닛만 이동이 가능합니다.

해당 패널에 있는 동안에는 기간틱 배틀이 발생해도 참가하지 않습니다.

리스폰 지점을 선택하지 않은 경우 해당 패널에서 리스폰합니다.





・회복 (점령 가능)

점령하면 길드 배틀 포인트를 획득할 수 있으며 출격 팀 MAIN 캐릭터의 체력이 일정량 회복되는 패널입니다.

※쓰러진 캐릭터도 회복합니다.

※SIDE 캐릭터는 회복되지 않습니다.



패널에 따라 체력 회복량이 다를 수 있습니다.

거점 보너스 등의 보너스 체력은 회복되지 않습니다.

양측 길드를 통틀어 처음 점령한 플레이어만 길드 배틀 포인트와 체력 회복 효과를 획득할 수 있습니다.

재점령 시에는 길드 배틀 포인트와 체력 회복 효과를 획득할 수 없습니다.





・보너스 (점령 가능)

해당 패널을 점령하면 길드 배틀 포인트를 획득할 수 있습니다.

양측 길드를 통틀어 처음 점령한 플레이어만 길드 배틀 포인트를 획득할 수 있습니다.

재점령 시에는 길드 배틀 포인트를 획득할 수 없습니다.

이동과 배틀

'목적지 선택'에서는 자신의 MP를 기준으로 이동 가능한 범위가 강조되어 표시됩니다.

소속 길드에 상관없이 1개의 패널에 다수의 유닛이 이동할 수 있습니다.

※일부 이동할 수 없는 패널도 있습니다.

패널 이동에는 MP가 필요하며 패널 1개당 MP를 1 사용합니다.



다음 방법으로 MP를 회복할 수 있습니다.

・턴 경과

・'MP 회복 아이템' 사용

※MP 회복량은 최대 MP 이상으로 적용되지 않습니다.



자신이 선택한 패널까지의 루트는 목적지 선택 시 확인할 수 있습니다.

※목적지까지의 루트는 MP 소모가 가장 적은 루트가 자동으로 표시됩니다.

※여러 루트가 표시된 경우 루트를 선택할 수 있습니다.



모든 유닛의 이동이 끝나고 점령 가능한 패널로 이동해 있는 경우 해당 패널을 점령할 수 있습니다.

점령한 패널의 이벤트 발생 조건을 충족한 경우 이벤트가 발생합니다.

동일한 패널에 소속 길드의 유닛이 있는 경우 다음 우선순위로 점령 플레이어가 결정됩니다.

1. 해당 턴 내 사용한 MP가 가장 적은 플레이어

2. '이동 시작' 시작 시 출격 팀 MAIN에 배치된 캐릭터의 기력 회복 속도 합계 수치가 가장 높은 플레이어

※기력 회복 속도의 합계 수치에 쓰러진 캐릭터의 기력 회복 속도는 포함되지 않습니다.



이동은 '이동 시작' 때 모든 유닛이 한 패널씩 이동하게 되며 이동 중 또는 이동 후 라이벌 길드의 유닛과 마주치면 배틀이 발생합니다.

유닛 내 '출격 팀'으로 선택된 팀이 배틀을 진행합니다.

1개의 패널에 양측 길드 플레이어가 3명 이상 모여 배틀이 발생한 경우 소속 길드 안에서 출격 팀의 '기력 회복 속도 합계 수치'가 높은 유닛부터 배틀을 진행합니다.



힘의 대회의 '오토 모드' 배틀과 같이 자동으로 배틀이 진행됩니다.

기력 회복 속도가 높은 캐릭터부터 순서대로 공격을 진행합니다.

최대 4번의 공방을 진행하여 라이벌 길드 출격 팀의 MAIN에 배치된 모든 캐릭터의 체력이 0이 되면 배틀에서 승리합니다.

모든 캐릭터의 체력이 0이 되지 않은 경우 배틀 중 상대에게 입힌 피해량이 큰 쪽이 배틀에서 승리합니다.



배틀에서 승리하면 길드 배틀 포인트를 획득할 수 있습니다.

또한 이동 중에 배틀에서 승리한 경우 선택했던 목적지로 이동을 재개합니다.

※이동 중 배틀이 여러 번 발생할 수 있습니다.

여러 라이벌 길드 유닛과 배틀하는 경우 모든 유닛에게 승리하거나 자신이 패배할 때까지 배틀을 진행합니다.



배틀에서 패배한 경우 다음 턴의 '아이템 선택' 시간 또는 '목적지 선택' 시간에 리스폰 지점으로 이동합니다.

이동 중의 배틀에서 패배한 경우 배틀에서 패배한 시점까지의 MP만 사용됩니다.



목적지 선택 시 라이벌 길드 유닛이 있는 곳을 선택하면 배틀 시 '배틀 시뮬레이션'으로 배틀 시뮬레이션 결과를 확인할 수 있습니다.



※배틀 시뮬레이션 계산 시 다음 내용은 포함되지 않습니다.

・장착 중인 힘의 대회 전용 장비



※배틀 시뮬레이션 대상 유닛이 이동하여 배틀이 발생하지 않을 수 있습니다.

※배틀 시뮬레이션은 상대 유닛의 출격 팀 또는 배치의 변경, 길드 멤버가 공유하는 보너스 체력이 이미 다른 배틀에서 감소해 있는 등의 이유로 실제 배틀 결과와 다를 수 있습니다.

기간틱 배틀

1개의 패널에 양측 길드의 플레이어 4명 이상이 모여 배틀을 진행하게 되면 '기간틱 배틀'로 바뀌게 됩니다.

기간틱 배틀은 배틀 구역이 생성되며 구역 내의 패널에 있는 모든 유닛이 참가하는 배틀입니다.

배틀 시 적용되는 배치 보너스와 보너스 체력은 배틀 구역 생성 시에 있던 패널을 기준으로 결정됩니다.

※일부 패널은 배틀 구역 대상이 아닙니다.



배틀에 참가한 양측 길드 중 한 쪽의 출격 팀이 모두 패배할 때까지 배틀을 진행합니다.

소속 길드 중 '이동 시작' 시작 시 출격 팀의 '기력 회복 속도 합계 수치'가 높은 유닛부터 토너먼트식 배틀이 진행됩니다.

기간틱 배틀에서 패배한 유닛은 모두 리스폰 지점에서 리스폰합니다.

※기력 회복 속도의 합계 수치에 쓰러진 캐릭터의 기력 회복 속도는 포함되지 않습니다.



기간틱 배틀에서 승리한 길드는 배틀 구역 내 라이벌 길드가 점령하고 있는 패널을 점령할 수 있습니다.

※기간틱 배틀로 인한 패널 점령도 유닛 이동에 의한 패널 점령 시와 같이 모든 유닛의 이동이 끝난 후 진행됩니다.

※패널 점령까지 다른 기간틱 배틀 발생으로 배틀 구역이 덮어씌워지거나 라이벌 길드의 유닛이 이동한 경우 해당 패널을 점령할 수 없습니다.

리스폰

배틀에 패배했을 시 그 다음 턴에 다음의 각 패널에서 리스폰(복귀)할 수 있습니다.



・고유 리스폰

・리스폰(소속 길드 점령 시)

・거점(소속 길드 점령 시)

・아지트 (소속 길드 점령 시)



리스폰하면 유닛 체력이 일정량 회복됩니다.

※회복량은 리스폰 지점에 따라 다릅니다.

※리스폰 전이어도 '체력 회복 아이템' 및 'MP 회복 아이템' 효과가 적용됩니다.



점령하고 있는 리스폰 가능한 패널이 다수 존재하는 경우에는 '아이템 선택' 시간 또는 '목적지 선택' 시간에 리스폰 지점을 선택할 수 있습니다.

※리스폰 지점을 선택하지 않은 경우에는 자동적으로 고유 리스폰에서 리스폰합니다.



거점을 점령하고 있는 길드의 유닛이 거점에서 배틀을 진행하여 패배한 경우에는 고유 리스폰 지점에서만 리스폰이 가능합니다.

거점을 점령하고 있지 않은 길드의 유닛은 거점 위에서의 배틀에 패배해도 고유 리스폰 이외의 리스폰 가능 패널에서 리스폰이 가능합니다.

보너스 체력

보너스 체력은 길드 멤버 모두가 공유하는 추가 체력입니다.

보너스 체력이 남아있는 경우 캐릭터가 피해를 입을 시 보너스 체력이 먼저 감소합니다.

보너스 체력은 패널의 회복 이벤트 효과 및 길드 배틀 아이템으로 회복할 수 없습니다.



보너스 체력은 다음 종류가 있습니다.



・거점 보너스

소속 길드가 거점을 점령한 경우 길드에 적용되는 보너스 체력입니다.

거점에서 배틀을 진행하는 유닛에게만 거점 보너스가 적용됩니다.

※계속해서 거점을 점령한 경우 '거점 보너스'의 남은 체력을 이어받습니다.

※다시 거점을 점령한 경우 '거점 보너스'의 남은 체력이 최대치가 됩니다.



・거점 구역 보너스

소속 길드가 거점을 점령한 경우 길드에 적용되는 보너스 체력입니다.

거점 구역에서 배틀을 진행하는 유닛에게만 거점 구역 보너스가 적용됩니다.

※계속해서 거점을 점령한 경우 '거점 구역 보너스'의 남은 체력을 이어받습니다.

※다시 거점을 점령한 경우 '거점 구역 보너스'의 남은 체력이 최대치가 됩니다.



・패널 점령 보너스

소속 길드가 점령하고 있는 패널의 총합이 일정 수를 초과하면 길드에 적용되는 보너스 체력입니다.

이벤트 패널의 점령 수에 따라 효과량에 영향을 주는 레벨과 적용되는 보너스 체력량이 변화합니다.

배틀을 진행하는 유닛에게만 패널 점령 보너스가 적용됩니다.

※다음 이벤트 패널은 점령 수 카운트 대상이 아닙니다.

・거점 구역

・시작 지점

・고유 리스폰

※레벨이 변화하면 '패널 점령 보너스'의 남은 체력이 각 레벨에 주어진 보너스 체력의 최대치가 됩니다.



거점을 점령하여 거점 보너스 및 거점 구역 보너스를 획득하면 거점 또는 거점 구역 내에서의 배틀을 유리하게 진행할 수 있습니다.

거점이 점령당하면 이벤트 패널을 많이 점령하여 패널 점령 보너스를 획득함으로써 대항할 수 있습니다.

보드 정보 확인

보드 위에서 자유롭게 조작이 가능한 시간에는 다음 정보를 확인할 수 있습니다.



・메시지

메시지 송신 및 확인이 가능한 길드 배틀 전용 메시지 기능입니다.

※메시지는 연속으로 송신할 수 없으며 시간에 따라 송신 횟수에 제한이 있습니다.



・참가 플레이어 정보

길드 아이콘을 선택하면 길드 이벤트 성적 및 진행 중인 배틀의 참가 플레이어를 확인할 수 있습니다.

참가 플레이어 정보는 '참가 플레이어' 버튼에서도 확인할 수 있습니다.



・플레이어 상세 정보

'패널 위의 유닛 길게 터치' > '길드 상세 정보' > '참가 플레이어 정보'에서 대상 플레이어의 상세 정보를 확인할 수 있습니다.

※1개의 패널에 다수의 유닛이 있는 경우 '길게 터치' 시 표시되는 유닛 정보에서 확인하고 싶은 플레이어를 선택할 수 있습니다.



진행 중인 배틀에서 획득한 길드 배틀 포인트 및 MP, 캐릭터의 배치/남은 체력/필살기 게이지 등의 정보를 확인할 수 있습니다.



・패널 정보

패널을 선택하면 패널 상세 정보를 확인할 수 있습니다.

상세 정보에서는 '이벤트 정보', '점령 길드 정보', '대상 패널에서 배틀 발생 시 반영되는 배치 보너스' 등을 확인할 수 있습니다.



・랭킹 정보

'랭킹' 버튼에서 길드 배틀 랭킹과 공헌도 랭킹 정보를 확인할 수 있습니다.

※랭킹은 집계 시의 순위를 표시하기 때문에 최신 정보와 다를 수 있습니다.

길드 배틀 중 데이터 갱신

길드 배틀 중 데이터 갱신 등이 발생한 경우 타이틀 화면으로 이동합니다.

이때 타이틀 화면으로 이동하기 직전에 선택한 '목적지 결정' 및 '길드 배틀 아이템 사용 예약' 등의 행동이 반영되지 않을 수 있습니다.



아무런 행동이 선택되지 않은 상태로 턴의 행동 결정 가능 시간을 초과한 경우에는 해당 턴에서 행동할 수 없습니다.

길드 배틀 기간 중에는 공지 사항 및 길드 배틀 진행 기간에 대한 정보를 확인하고 플레이하시기 바랍니다.