Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 24125
Strike ATK: 2097
Strike DEF: 1376
Blast ATK: 2363
Blast DEF: 1348
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 99
Impact Resist: 100
Explode Resist: 101
Critical Rate: 14.78%
Ki Recover: 25.56%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
분노의 폭주
'풀 파워'로 변신하고 체력을 20% 회복합니다.
사용 조건: 15카운트 경과 후
파괴의 창끝
직접 배틀에 나설 때 자신에게 불리한 속성 상성을 무시하고(10카운트, 최대 2회) 적과 대치한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다.
5카운트: 아츠 카드 생성 속도 1단계 증가
15카운트: 아츠 카드 생성 속도 2단계 증가 (최대 2단계)
캐릭터를 교체하거나 변신을 하면 이 효과는 사라집니다.
힘의 응수
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 받은 피해량(최대 체력 기준)에 따라 다음 효과를 얻습니다.
・받은 피해량 5%~34%: 적에게 입히는 피해 20% 증가 (15카운트)
・받은 피해량 35% 이상: 적에게 입히는 피해 40% 증가 (15카운트)
사격 아머 특성의 타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
적중 시 적의 기력을 50 감소시키고 강제로 교체시킵니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다. (일부 제외)
분노의 폭주
'풀 파워'로 변신합니다.
체력을 20% 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
사용 조건: 15카운트 경과 후
파괴의 창끝
직접 배틀에 나설 때마다 자신에게 불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트) (최대 2회)
직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에 따라 아츠 카드 생성 속도가 증가합니다. (최대 2단계 증가)
3카운트: 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
12카운트: 아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다.
캐릭터를 교체하거나 변신을 하면 이 효과는 사라집니다.
힘의 응수
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 받은 피해량(최대 체력 기준)에 따라 다음 효과를 얻습니다.
・피해량 5% 이상 30% 미만: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・피해량 30% 이상: 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (15카운트)
이성을 잃은 맹공
사격 아츠를 사용할 때마다 적에게 입히는 사격 피해가 5% 증가합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적이 타격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다. (10카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 15% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트)
앞을 가로막는 강적
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (10카운트)
・사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (10카운트)
사격 아머 특성의 타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
사용 시 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 기력이 50 감소하고 적을 강제로 교체시킵니다.
・적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (10카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적이 받는 사격 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
・적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다. (일부 제외)
각성하는 전투 충동
궁극 아츠 카드 '앵그리 포스'를 생성합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
사용 조건: 15카운트 경과 후
파괴의 창끝
직접 배틀에 나설 때 자신에게 불리한 속성 상성을 무시하고(15카운트, 최대 2회) 적과 대치한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다.
5카운트: 아츠 카드 생성 1단계 증가
12카운트: 아츠 카드 생성 속도 2단계 증가 (최대 2단계)
캐릭터를 교체 하거나 변신을 하면 이 효과는 사라집니다.
힘의 응수
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 받은 피해량(최대 체력 기준)에 따라 다음 효과를 얻습니다.
・받은 피해량 5%~34%: 적에게 입히는 피해 20% 증가 (20카운트)
・받은 피해량 35% 이상: 적에게 입히는 피해 40% 증가 (20카운트)
사격 아머 특성의 타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
적중 시 적의 기력을 50 감소시키고 강제로 교체시킵니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다. (일부 제외)
충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (30카운트)
적중 시 20% 확률로 적을 기절시킵니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
각성하는 전투 충동
궁극 아츠 카드 '앵그리 포스'를 생성합니다.
기력을 20 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트)
사용 조건: 15카운트 경과 후
파괴의 창끝
직접 배틀에 나설 때마다 자신에게 불리한 속성 상성을 무시합니다. (15카운트) (최대 2회)
직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에 따라 아츠 카드 생성 속도가 증가합니다. (최대 2단계 증가)
3카운트: 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
12카운트: 아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다.
캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다.
힘의 응수
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 받은 피해량(최대 체력 기준)에 따라 다음 효과를 얻습니다.
・피해량 5% 이상 30% 미만: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
・피해량 30% 이상: 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (20카운트)
이성을 잃은 맹공
타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 10% 증가합니다. (최대 30%)
・적에게 입히는 사격 피해가 5% 증가합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적이 타격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다. (10카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 15% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트)
앞을 가로막는 강적
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가)
・사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (15카운트)
사격 아머 특성의 타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 기력이 50 감소하고 적을 강제로 교체시킵니다.
・적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (10카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적이 받는 사격 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
・적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다. (일부 제외)
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (40카운트)
적중 시 20% 확률로 적을 기절시킵니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.