Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 23292
Strike ATK: 2577
Strike DEF: 1677
Blast ATK: 2514
Blast DEF: 1644
Pierce Resist: 98
Slice Resist: 98
Impact Resist: 102
Explode Resist: 102
Critical Rate: 12.99%
Ki Recover: 21.22%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
전투 민족의 피
체력을 30% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
아군이 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가)
아군 [에피소드: 게임 오리지널]이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
사용 조건: 10카운트 경과 후
'초사이어인'으로 변신합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
사용 조건: 10카운트 경과 후
'초사이어인 2'로 변신합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 20 회복합니다.
사용 조건: 10카운트 경과 후
'초사이어인 3'로 변신합니다.
변신 시간: 60카운트
체력을 20% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
사용 조건: 10카운트 경과 후
'초사이어인 갓'으로 변신합니다.
자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
사용 조건: 10카운트 경과 후
'초사이어인 갓 SS'로 변신합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
사용 조건: 10카운트 경과 후
끓어오르는 본능의 힘
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 15% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다.
・기력 회복 속도가 70% 증가합니다.
캐릭터를 교체하거나 변신하면 효과가 초기화됩니다.
신념을 품은 마음
직접 배틀에 나서고 3카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다.
캐릭터를 교체하거나 변신하면 효과가 초기화됩니다.
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・범위 공격 등 일부를 제외한 필살 아츠
커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・적의 공격 행동이 끝날 때까지 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다.
・아군 [에피소드: 게임 오리지널]의 체력을 5% 회복합니다. (최대 4회)
커버 체인지 사용 시 받은 피해의 40%를 회복합니다.
타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
타격 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 30 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
분노의 각성
특수 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
사용 조건: 10카운트 경과 후
눈을 뜬 금빛의 파워
변신 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
・드래곤 볼이 1개 증가합니다.
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
변신 후 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다.
10카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 15% 증가하고(해제 불가) 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
20카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 15% 증가하고(해제 불가) 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
30카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 15% 증가하고(해제 불가) 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
물려받은 긍지
적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・범위 공격 등 일부를 제외한 필살 아츠
직접 배틀에 나설 때 또는 변신 시 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・필살 아츠 카드를 생성합니다.
・기력을 50 회복합니다.
・드래곤 볼이 1개 증가합니다.
타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회)
기력을 30 회복합니다.
배니싱 게이지를 70% 회복합니다. (최대 3회)
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
더욱 강력한 진화
자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다.
기력을 60 회복합니다.
타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (25카운트)
아군이 적에게 입히는 타격 피해가 35% 증가합니다. (25카운트)
사용 조건: 10카운트 경과 후
분노의 눈빛
변신 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 30% 회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・타격 아츠 카드를 생성합니다.
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (중복 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (중복 불가)
직접 배틀에 나설 때 또는 변신 시 쓰러진 배틀 멤버 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 15%씩 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 40%씩 증가합니다.
・기력 회복 속도가 40%씩 증가합니다.
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
진화의 공명
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・범위 공격 등 일부를 제외한 필살 아츠
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (15카운트)
추가로 아군 [태그: 초사이어인 2] 또는 [에피소드: 게임 오리지널]이 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・치명타 확률이 30% 증가합니다. (15카운트)
타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 타격 피해가 35% 증가합니다. (25카운트)
아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
사이어인의 극치
체력을 25% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트)
타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (30카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트)
자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (20카운트) (해제 불가)
사용 조건: 5카운트 경과 후
소모가 극심한 형태
변신이 끝날 때까지 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 10% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 또는 변신 시 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
캐릭터를 교체하거나 변신이 끝나면 효과가 초기화됩니다.
커버 체인지 사용 시 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
끝없는 진화
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・범위 공격 등 일부를 제외한 필살 아츠
아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 5 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 남은 체력에 따라 다음 효과를 얻습니다.
남은 체력 50% 이상: 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트)
남은 체력 50% 미만: 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
타격 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 55 회복합니다.
적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
각성하는 혈통
필살 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
적의 상태 강화 효과를 해제합니다.
사용 조건: 10카운트 경과 후
신화의 계승
변신 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 3회)
・상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 3회)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 30 회복합니다.
・다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가)
・다음에 사용하는 사격 아츠로 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가)
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다. (최대 3회)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) (중복 불가)
새로운 영역
적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・범위 공격 등 일부를 제외한 필살 아츠
아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적이 배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 20 회복합니다.
・다음에 받는 피해가 10% 감소합니다. (중복 불가) (적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다)
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
사용 시 기력을 50 회복합니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) (중복 불가)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・특수 아츠
・필살 아츠 (일부 제외)
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
초사이어인 갓을 넘어선 단계
특수 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 25% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트)
치명타 확률이 20% 증가합니다. (해제 불가)
사용 조건: 10카운트 경과 후
미래를 지키는 힘
변신 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가)
・사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・사격 아츠 카드를 생성합니다.
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (15카운트)
・치명타 확률이 20% 증가합니다. (15카운트)
아군 2명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・유니크 게이지가 100% 증가합니다.
계속되어온 성장
적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・필살 아츠 카드를 생성합니다.
・체력을 25% 회복하고 기력을 100 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
・아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다. (해제 불가)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (15카운트)
적과 대치하는 동안 사격 아츠 카드가 생성될 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
・치명타 확률이 10% 증가합니다. (10카운트)
적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・범위 공격 등 일부를 제외한 필살 아츠
타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
적의 아머에게 입히는 사격 피해가 150% 증가합니다.
사격 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 10% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다.(최대 2회)
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.