Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 22888
Strike ATK: 2287
Strike DEF: 1603
Blast ATK: 2220
Blast DEF: 1579
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 100
Impact Resist: 99
Explode Resist: 99
Critical Rate: 13.62%
Ki Recover: 23.05%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
기대하고 있다고
궁극 아츠 카드 '휘어지는 에네르기파'를 생성합니다.
아군이 적에게 입히는 피해를 20% 증가시킵니다. (20카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
결연한 투지
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해 50% 증가 (20카운트)
・기력 회복 속도 30% 증가 (20카운트)
자신을 제외한 배틀 멤버에 [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인] 또는 [태그: 사이어인]이 있으면 다음 효과를 추가로 얻습니다.
・적에게 입히는 사격 피해 50% 증가 (20카운트)
・배니싱 게이지 회복 속도 30% 증가 (10카운트)
방심하면 안 되지!
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 적이 받는 피해를 20% 증가시킵니다. (20카운트)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성
・아군이 적에게 입히는 피해 10% 증가 (해제 불가) (최대 40%)
타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
체력을 15% 회복합니다. (1회)
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
아군의 교체 대기 카운트를 2카운트 감소시킵니다.
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 아군의 체력을 20% 회복시키고 기력을 50 회복합니다.
기대하고 있다고
궁극 아츠 카드 '휘어지는 에네르기파'를 생성합니다.
기력을 30 회복합니다.
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (15카운트)
아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
결연한 투지
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (20카운트)
・모든 적의 교체 대기 카운트가 1카운트 증가합니다. (최대 5회)
추가로 자신을 제외한 배틀 멤버에 [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인] 또는 [태그: 사이어인]이 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・배니싱 게이지 회복 속도가 30% 증가합니다. (10카운트)
방심하면 안 되지!
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다.
・적의 기력이 20 감소합니다.
・적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (최대 5회)
・아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (최대 40%)
굴하지 않는 신념
적과 대치하는 동안 적이 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복합니다. (최대 10회)
・적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (5카운트)
적과 대치하는 동안 적의 타격/사격/필살/궁극/각성 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・적의 기력이 30 감소합니다.
・적의 카드를 모두 파괴합니다.
계승되는 투지
적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・아군이 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다. (3카운트)
・적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 30% 감소합니다. (3카운트)
・적의 능력 강화 효과를 해제합니다.
자신이 쓰러질 때 다음 효과를 얻습니다.
・아군의 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・적의 기력이 50 감소합니다.
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
체력을 15% 회복합니다. (최대 3회)
기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트)
아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 카드를 모두 파괴합니다.
・모든 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・아군의 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
・적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (15카운트)
・적의 능력 강화 효과를 해제합니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.