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ZENKAI AWAKENING - 초사이어인 트랭크스: 청년기(DBL41-02S) -

HP: 24117
Strike ATK: 2690
Strike DEF: 1639
Blast ATK: 2487
Blast DEF: 1622
Pierce Resist: 98
Slice Resist: 100
Impact Resist: 103
Explode Resist: 99
Critical Rate: 13.30%
Ki Recover: 22.55%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
모두의 힘을 나에게 빌려줘!!
궁극 아츠 카드 '파이널 호프 슬래시'를 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트)
적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (30카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
세계를 지키는 기적의 파워
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가)
적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 30% 증가합니다.
적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 적이 타격/사격/필살/각성/궁극 아츠를 사용할 때마다 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (10카운트) (최대 30%)
적과 대치하는 동안 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 부활하는 캐릭터'가 부활할 때 얻는 체력의 70% 상태로 부활합니다. (해제 불가)
희망과 염원의 검
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 유니크 게이지가 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・적의 기력이 60 감소합니다.
・체력을 15% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
배틀 시작 시 자신을 제외한 배틀 멤버에 [태그: 베지터 일족] 또는 [태그: 미래]가 2명 편성되어 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 25% 회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가)
・체력 0에 이르는 피해를 받으면 유니크 게이지가 100% 증가합니다.
타격 - 효과 없음
타격 - 효과 없음
타격 (심각한 출혈)타격 (참격 속성)
적중 시 30% 확률로 적에게 심각한 출혈을 일으킵니다.
사격 (기력 회복)사격 (충격 속성)
사용 시 기력을 10 회복합니다.
빛나는 희망의 칼날자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다.
유니크 게이지가 20% 증가합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 20% 증가합니다.
갤릭포적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 아군 또는 버디가 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (20카운트)
Ultimate Arts Card
파이널 호프 슬래시적에게 참격 속성의 강력한 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
쓰러진 배틀 멤버가 2명 있으면 자신에게 불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
모두의 힘을 나에게 빌려줘!!
궁극 아츠 카드 '파이널 호프 슬래시'를 생성합니다.
체력을 25% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) (해제 불가)
적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (30카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
세계를 지키는 기적의 파워
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가)
적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 35 회복합니다.
・다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 30% 증가합니다.
적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 적이 타격/사격/필살/각성/궁극 아츠를 사용할 때마다 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (15카운트) (최대 30%)
적과 대치하는 동안 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 부활하는 캐릭터'가 부활할 때 얻는 체력의 70% 상태로 부활합니다. (해제 불가)
희망과 염원의 검
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 유니크 게이지가 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 20% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
・적의 기력이 100 감소합니다.
배틀 시작 시 자신을 제외한 배틀 멤버에 [태그: 베지터 일족] 또는 [태그: 미래] 또는 [태그: 혼혈 사이어인]이 1명 이상 편성되어 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 25% 회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가)
・체력 0에 이르는 피해를 받으면 유니크 게이지가 100% 증가합니다.
맡겨진 의지와 어둠을 끊는 결의
배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (최대 3회)
적과 대치하는 동안 적이 배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (5카운트)
・적의 타격/사격 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (10카운트)
우리의 의지는 꺾이지 않는다!!
직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한 배틀 멤버에 [태그: 베지터 일족] 또는 [태그: 미래] 또는 [태그: 혼혈 사이어인]이 1명 이상 편성되어 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (15카운트)
직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
1명 이상: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (중복 불가)
2명: 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가하고(30카운트) (해제 불가) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (30카운트) (해제 불가)
타격 - 효과 없음
타격 - 효과 없음
타격 (심각한 출혈)타격 (참격 속성)
적중 시 30% 확률로 적에게 심각한 출혈을 일으킵니다.
사격 (기력 회복)사격 (충격 속성)
사용 시 기력을 10 회복합니다.
빛나는 희망의 칼날자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다.
기력을 15 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 20% 증가합니다.
유니크 게이지가 20% 증가합니다.
갤릭포적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 아군 또는 버디가 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (20카운트)
적중 시 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 특수 아츠 카드를 생성합니다.
파이널 호프 슬래시적에게 참격 속성의 강력한 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.








































































































