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HP: 24418
Strike ATK: 2617
Strike DEF: 1705
Blast ATK: 2672
Blast DEF: 1671
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 97
Impact Resist: 102
Explode Resist: 99
Critical Rate: 13.31%
Ki Recover: 23.40%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
히어로 체인지
[유니크 게이지가 최대치일 때 사용 시]
'코어 브레이커' 준비 상태가 됩니다.
다음 효과를 발동하고 적과 대치하는 동안 유니크 게이지가 조금씩 감소합니다.
・아군의 체력을 10% 회복합니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다.
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 25% 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (30카운트)
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
※'코어 브레이커' 준비 상태 중 캐릭터가 잠금 상태가 된 경우 '코어 브레이커' 준비 상태가 해제되고 유니크 게이지를 잃습니다.
※'코어 브레이커' 준비 상태 중 쓰러진 경우 '코어 브레이커' 준비 상태가 해제됩니다.
※'코어 브레이커' 준비 상태 발동 후에는 배틀이 끝날 때까지 체인지 어빌리티를 사용할 수 없습니다.
유니크 게이지가 0%가 되면 모든 범위에 '코어 브레이커'를 사용합니다.
사용 시 다음 효과를 얻고 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다.
・'Gamma 2'와 태그 체인지합니다.
・체력을 15% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (2카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (2카운트)
추가로 적에게 입힌 피해의 50%를 적의 교체 대기 멤버에게도 입힙니다.
※이 공격으로는 적의 교체 대기 멤버가 체력 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지 않습니다.
※이 공격은 배니싱 스텝으로 회피할 수 없습니다.
※이 공격은 커버 체인지 효과를 얻을 수 없습니다.
※공격 적중 후 유니크 게이지를 잃습니다.
※이 공격은 풀 파워 배틀의 듀얼 브레이크 중에는 발동하지 않으며 듀얼 브레이크 종료 후 발동합니다.
※공격 시 행동 불가, 강력한 행동 불가, 눈부심 효과, 기절 등의 상태 이상 효과에 의한 행동 불가 상태를 해제합니다.
[유니크 게이지가 100% 미만일 때 사용 시]
・'Gamma 2'와 태그 체인지합니다.
・체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (3카운트)
사용 조건: 체인지 게이지 최대치
히어로즈 콤비네이션
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (60카운트) (해제 불가)
・사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 25 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・능력 감소 효과를 해제합니다.
・적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트)
배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다.
20카운트 경과 후: 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
40카운트 경과 후: 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다. (해제 불가)
태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・배니싱 게이지를 30% 회복합니다.
・모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (10카운트)
타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・배니싱 게이지를 10% 회복합니다.
・체인지 게이지가 30% 증가합니다. (1회)
※태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
해방되는 에너지
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 10% 회복합니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
・적의 기력이 20 감소합니다.
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (3카운트)
・자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
적과 대치하는 동안 적이 커버 체인지를 사용하면 다음 효과를 얻습니다.
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트)
・아군의 체력을 5% 회복합니다.
・적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
체인지 어빌리티를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (해제 불가)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가)
타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
적의 아머에게 입히는 사격 피해가 150% 증가합니다.
필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적의 기력이 40 감소합니다.
적의 특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트)
모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 25% 증가합니다. (1회)
※유니크 게이지 감소 중 또는 유니크 게이지를 잃은 상태인 경우 유니크 게이지는 증가하지 않습니다.
・체인지 게이지가 30% 증가합니다.
・배니싱 게이지를 70% 회복합니다.
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 2회)
추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
배틀 멤버: RP +30% (해당 시즌에만 유효)
'슈퍼 히어로 슈퍼 배틀'에서 승리 시 획득하는 RP가 30% 증가합니다.
*중복 시 상위 효과가 적용됩니다.
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히어로 체인지
[유니크 게이지가 최대치일 때 사용 시]
'코어 브레이커' 준비 상태가 됩니다.
다음 효과를 발동하고 적과 대치하는 동안 유니크 게이지가 조금씩 감소합니다.
・'Gamma 1'과 태그 체인지합니다.
・아군의 체력을 10% 회복합니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다.
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 25% 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (30카운트)
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
※'코어 브레이커' 준비 상태 중 캐릭터가 잠금 상태가 된 경우 '코어 브레이커' 준비 상태가 해제되고 유니크 게이지를 잃습니다.
※'코어 브레이커' 준비 상태 중 쓰러진 경우 '코어 브레이커' 준비 상태가 해제됩니다.
※'코어 브레이커' 준비 상태 발동 후에는 배틀이 끝날 때까지 체인지 어빌리티를 사용할 수 없습니다.
유니크 게이지가 0%가 되면 모든 범위에 '코어 브레이커'를 사용합니다.
사용 시 다음 효과를 얻고 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다.
・'Gamma 2'와 태그 체인지합니다.
・체력을 15% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (2카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (2카운트)
추가로 적에게 입힌 피해의 50%를 적의 교체 대기 멤버에게도 입힙니다.
※이 공격으로는 적의 교체 대기 멤버가 체력 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지 않습니다.
※이 공격은 배니싱 스텝으로 회피할 수 없습니다.
※이 공격은 커버 체인지 효과를 얻을 수 없습니다.
※공격 적중 후 유니크 게이지를 잃습니다.
※이 공격은 풀 파워 배틀의 듀얼 브레이크 중에는 발동하지 않으며 듀얼 브레이크 종료 후 발동합니다.
※공격 시 행동 불가, 강력한 행동 불가, 눈부심 효과, 기절 등의 상태 이상 효과에 의한 행동 불가 상태를 해제합니다.
[유니크 게이지가 100% 미만일 때 사용 시]
・'Gamma 1'과 태그 체인지합니다.
・체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (3카운트)
사용 조건: 체인지 게이지 최대치
히어로즈 콤비네이션
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 25 회복합니다.
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・능력 감소 효과를 해제합니다.
・적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트)
배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다.
20카운트 경과 후: 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
40카운트 경과 후: 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다. (해제 불가)
태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・배니싱 게이지를 30% 회복합니다.
・모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (10카운트)
타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・배니싱 게이지를 10% 회복합니다.
・체인지 게이지가 30% 증가합니다. (1회)
※태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
해방되는 에너지
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 10% 회복합니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
・적의 기력이 20 감소합니다.
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 공격을 무력화합니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (3카운트)
・자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
특수 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
・적의 카드를 모두 파괴합니다.
・적의 아츠 카드 생성 속도가 2단계 감소합니다. (5카운트)
적과 대치하는 동안 적이 커버 체인지를 사용하면 다음 효과를 얻습니다.
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트)
・아군의 체력을 5% 회복합니다.
・적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
체인지 어빌리티를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (해제 불가)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가)
타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
적의 아머에게 입히는 사격 피해가 150% 증가합니다.
필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
적의 기력이 40 감소합니다.
적의 능력 강화 효과를 해제합니다.
추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 25% 증가합니다. (1회)
※유니크 게이지 감소 중 또는 유니크 게이지를 잃은 상태인 경우 유니크 게이지는 증가하지 않습니다.
・체인지 게이지가 30% 증가합니다.
・배니싱 게이지를 70% 회복합니다.
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 2회)
추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
배틀 멤버: RP +30% (해당 시즌에만 유효)
'슈퍼 히어로 슈퍼 배틀'에서 승리 시 획득하는 RP가 30% 증가합니다.
*중복 시 상위 효과가 적용됩니다.
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