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HP: 23933
Strike ATK: 2616
Strike DEF: 1762
Blast ATK: 2590
Blast DEF: 1745
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.88%
Ki Recover: 23.27%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
이걸로 끝을 내주지...
필살 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
유니크 게이지가 30% 증가합니다.
1카운트마다 아군의 체력을 조금씩 회복합니다. (60카운트)
사용 조건: 20카운트 경과 후
셀 게임의 결말
자신을 제외한 배틀 멤버가 생존해 있으면 자신이 쓰러질 때 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
추가로 적에게 입힌 피해의 50%를 적의 교체 대기 멤버에게도 입힙니다.
※이 공격으로는 적 또는 적의 교체 대기 멤버가 체력 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지 않습니다.
※적의 자폭 공격으로 쓰러진 경우에는 발동하지 않습니다.
※초차원 협력 배틀, 풀 파워 배틀에서는 발동하지 않습니다.
쓰러질 때 반격 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 카드를 모두 파괴합니다.
・적의 아츠 카드 생성 속도가 2단계 감소합니다. (5카운트)
・적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (30카운트)
・모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
추가로 적 배틀 멤버가 2명 이상 생존해 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (5카운트)
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 85% 증가합니다.
・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가)
・[속성: YEL]에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
추가로 적 배틀 멤버에 [태그: 사이어인] 또는 [태그: 손오공 가족]이 3명 있으면 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
교체 대기 상태일 때 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 교체 대기 카운트가 4카운트 감소합니다.
완전무결한 슈퍼 파워
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 유니크 게이지가 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다.
・체력을 20% 회복합니다.
・기력을 60 회복합니다.
・배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (70카운트) (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (70카운트) (해제 불가)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (15카운트)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
적과 대치하는 동안 적이 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・자신을 제외한 아군 [에피소드: 드래곤 볼 Z 셀] 또는 [태그: 재생]이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
추가로 쓰러진 배틀 멤버 1명당 유니크 게이지가 20%씩 증가합니다.
타격 (충격 속성)
적중 시 기력을 5 회복합니다.
사격 (충격 속성)
적의 아머에게 입히는 사격 피해가 150% 증가합니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 50 회복합니다.
・유니크 게이지가 20% 증가합니다. (최대 3회)
・적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (20카운트)
적중 시 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다.
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・필살 아츠
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
생존한 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
3명: 적중 시 10% 확률로 적을 기절시킵니다.
2명: 적중 시 20% 확률로 적을 기절시킵니다.
1명: 적중 시 30% 확률로 적을 기절시킵니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
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