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HP: 23933
Strike ATK: 2495
Strike DEF: 1678
Blast ATK: 2411
Blast DEF: 1678
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.88%
Ki Recover: 23.50%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
경이로운 기술
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 70 증가합니다. (해제 불가)
타격/사격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)
・필살기 게이지가 5% 증가합니다.
체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력 100% 상태로 변신하고 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
※변신하면 배틀 종료 후에도 변신 상태가 지속됩니다.
우수한 대장
범위 내 아군이 적에게 타격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 30% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
2턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (2턴)
・기력 회복 속도가 50 증가합니다. (2턴)
・적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (2턴)
・적의 기력 회복 속도가 30 감소합니다. (2턴)


냉정한 판단력
자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 필살 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
부활 확률이 20% 증가합니다. (해제 불가)
사용 조건: 10카운트 경과 후
경이로운 기술
체력 0에 이르는 피해를 받으면 30% 확률로 '손오공'으로 바디 체인지하고 체력 100% 상태로 부활합니다.
부활 실패 시 적의 기력이 70 감소합니다.
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 65% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
추가로 자신을 제외한 배틀 멤버에 [태그: 기뉴 특전대] 또는 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]로 편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20%씩 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 20%씩 증가합니다. (해제 불가)
・부활 확률이 10%씩 증가합니다. (해제 불가)
・교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (해제 불가)
타격/사격 아츠 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복하고 기력을 5 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)
부하들에게 받는 신뢰
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・기력을 30 회복합니다.
・부활 확률이 15% 증가합니다. (해제 불가)
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (15카운트)
추가로 쓰러진 배틀 멤버 1명당 부활 확률이 30%씩 증가합니다. (해제 불가)
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다.
20카운트 경과 후: 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
40카운트 경과 후: 체력을 20% 회복합니다.
60카운트 경과 후: 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
경이로운 기술
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 70 증가합니다. (해제 불가)
타격/사격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)
・필살기 게이지가 5% 증가합니다.
체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력 100% 상태로 변신하고 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
※변신하면 배틀 종료 후에도 변신 상태가 지속됩니다.
우수한 대장
범위 내 아군이 적에게 타격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 30% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
2턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (2턴)
・기력 회복 속도가 50 증가합니다. (2턴)
・적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (2턴)
・적의 기력 회복 속도가 30 감소합니다. (2턴)



타격 (충격 속성)

사격 (충격 속성)

카드를 무작위로 1장 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트)
부활 확률이 10% 증가합니다. (해제 불가)
적의 기력이 50 감소합니다.
모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. (15카운트)

적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・부활 확률이 10% 증가합니다. (해제 불가)
・적의 카드를 블라인드 상태로 만듭니다. (5카운트)
아츠 카드의 위치를 무작위로 섞고 효과가 지속되는 동안 아츠 카드를 가립니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
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빼앗은 육체
특수 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
사용 조건: 10카운트 경과 후
빼앗은 육체
특수 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
사용 조건: 10카운트 경과 후
익숙하지 않은 신체
부활 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 30 회복합니다.
・다음에 사용하는 필살 아츠로 입히는 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가)
타격/사격 아츠 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 5 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)
・적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
우수한 대장
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・배니싱 게이지를 50% 회복합니다. (최대 5회)
・적의 기력이 30 감소합니다.
배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다.
20카운트 경과 후: 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
40카운트 경과 후: 체력을 20% 회복합니다.
60카운트 경과 후: 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
경이로운 기술
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 70 증가합니다. (해제 불가)
타격/사격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)
・필살기 게이지가 5% 증가합니다.
체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력 100% 상태로 변신하고 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
※변신하면 배틀 종료 후에도 변신 상태가 지속됩니다.
우수한 대장
범위 내 아군이 적에게 타격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 30% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
2턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (2턴)
・기력 회복 속도가 50 증가합니다. (2턴)
・적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (2턴)
・적의 기력 회복 속도가 30 감소합니다. (2턴)



타격 (충격 속성)

사격 (충격 속성)

카드를 무작위로 1장 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
모든 적이 받는 피해가 30% 증가합니다. (10카운트)
모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트)
모든 적이 받는 체력 회복량이 100% 감소합니다. (10카운트)

적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 카드를 모두 파괴합니다.
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.
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