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HP: 25306
Strike ATK: 2290
Strike DEF: 1676
Blast ATK: 2267
Blast DEF: 1788
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.32%
Ki Recover: 24.64%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
절묘한 콤비네이션
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지 획득량이 15% 증가합니다. (해제 불가)
공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
・치명타 확률이 20% 증가합니다. (1턴)
・적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)
필살 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적을 공격 불가 상태로 만듭니다. (1턴)
힘과 기술의 조화
범위 내 아군이 적에게 타격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 30% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
턴 시작 시 체력이 60% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (2턴) (1회)
・필살기 게이지가 15% 증가합니다. (최대 2회)
・아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (2턴)
2턴 종료 시 범위 내 아군 [태그: 프리저군] 또는 [태그: 기뉴 특전대]가 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
적에게 타격/사격/필살 아츠로 공격받을 때 자신이 불리한 속성 상성인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다. (최대 2회)
・태그 체인지를 사용하여 속성을 전환합니다. (최대 2회)
※아군에게 커버 체인지를 받는 경우에도 이 효과는 발동된 것으로 판정됩니다.


제대로 본때를 보여주마!!
'굴드'와 태그 체인지합니다.
[속성: GRN]으로 전환합니다.
사격 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 10% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
사용 조건: 체인지 게이지 최대치
절묘한 콤비네이션
배틀 시작 시 자신을 제외한 배틀 멤버에 [태그: 기뉴 특전대] 또는 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]가 1명 이상 편성되어 있으면 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가)
배틀 시작 시 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・타격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
・받는 체력 회복량이 20% 증가합니다. (해제 불가)
'굴드'와 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다.
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트) (최대 4회)
・적의 특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다.
・체력을 3% 회복합니다. (최대 5회)
태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
힘과 기술의 조화
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
타격/사격/필살 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (5카운트)
・치명타 확률이 30% 증가합니다. (3카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 15% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
추가로 타격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (5카운트)
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (1회)
태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
타격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복하고 기력을 5 회복합니다.
・모든 적의 기력 회복 속도가 15% 감소합니다. (10카운트)
자신을 제외한 배틀 멤버에 [태그: 기뉴 특전대]가 2명 편성되어 있으면 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다.
※자신이 쓰러져도 효과가 발동됩니다.
・적의 궁극/각성 아츠의 위력이 40% 감소합니다. (3카운트)
※자신이 쓰러져도 효과가 발동됩니다.
절묘한 콤비네이션
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지 획득량이 15% 증가합니다. (해제 불가)
공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
・치명타 확률이 20% 증가합니다. (1턴)
・적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)
필살 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적을 공격 불가 상태로 만듭니다. (1턴)
힘과 기술의 조화
범위 내 아군이 적에게 타격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 30% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
턴 시작 시 체력이 60% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (2턴) (1회)
・필살기 게이지가 15% 증가합니다. (최대 2회)
・아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (2턴)
2턴 종료 시 범위 내 아군 [태그: 프리저군] 또는 [태그: 기뉴 특전대]가 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
적에게 타격/사격/필살 아츠로 공격받을 때 자신이 불리한 속성 상성인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다. (최대 2회)
・태그 체인지를 사용하여 속성을 전환합니다. (최대 2회)
※아군에게 커버 체인지를 받는 경우에도 이 효과는 발동된 것으로 판정됩니다.



사격 아머 특성의 타격 (충격 속성)

사격 (충격 속성)

타격 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
적의 기력이 50 감소합니다.

적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 3장을 다시 생성합니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
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멋대로 나서지 말라고
'리쿰'과 태그 체인지합니다.
[속성: YEL]로 전환합니다.
타격 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 10% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
사용 조건: 체인지 게이지 최대치
멋대로 나서지 말라고
'리쿰'과 태그 체인지합니다.
[속성: YEL]로 전환합니다.
타격 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 10% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
사용 조건: 체인지 게이지 최대치
절묘한 콤비네이션
태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・사격 아츠 사용에 필요한 기력이 15 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가)
'리쿰'과 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다.
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트) (최대 4회)
・적의 기력이 30 감소합니다.
・적의 필살 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적의 기력이 10 감소합니다. (최대 5회)
태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・모든 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 10% 감소합니다. (10카운트)
힘과 기술의 조화
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
타격/사격/필살 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (5카운트)
・치명타 확률이 30% 증가합니다. (3카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 15% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
추가로 사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (5카운트)
・모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. (1회)
태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 5 회복합니다.
・모든 적이 받는 체력 회복량이 20% 감소합니다. (10카운트)
・모든 적의 기력 회복 속도가 15% 감소합니다. (10카운트)
자신을 제외한 배틀 멤버에 [태그: 기뉴 특전대]가 2명 편성되어 있으면 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다.
※자신이 쓰러져도 효과가 발동됩니다.
・적의 궁극/각성 아츠의 위력이 40% 감소합니다. (3카운트)
※자신이 쓰러져도 효과가 발동됩니다.
절묘한 콤비네이션
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지 획득량이 15% 증가합니다. (해제 불가)
공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
・치명타 확률이 20% 증가합니다. (1턴)
・적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)
필살 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적을 공격 불가 상태로 만듭니다. (1턴)
힘과 기술의 조화
범위 내 아군이 적에게 타격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 30% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
턴 시작 시 체력이 60% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (2턴) (1회)
・필살기 게이지가 15% 증가합니다. (최대 2회)
・아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (2턴)
2턴 종료 시 범위 내 아군 [태그: 프리저군] 또는 [태그: 기뉴 특전대]가 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
적에게 타격/사격/필살 아츠로 공격받을 때 자신이 불리한 속성 상성인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다. (최대 2회)
・태그 체인지를 사용하여 속성을 전환합니다. (최대 2회)
※아군에게 커버 체인지를 받는 경우에도 이 효과는 발동된 것으로 판정됩니다.



타격 (충격 속성)

사격 (충격 속성)
적중 시 15% 확률로 적에게 마비를 일으킵니다.

사격 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
적의 기력이 50 감소합니다.

적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 3장을 다시 생성합니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
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