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HP: 23283
Strike ATK: 2457
Strike DEF: 1686
Blast ATK: 2544
Blast DEF: 1686
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.29%
Ki Recover: 22.14%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
여기서부턴 한 발짝도 못 간다!
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (해제 불가)
턴 시작 시 범위 내 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)
・기력 회복 속도가 10 증가합니다. (1턴)
체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력 100% 상태의 '초오지터'로 교체되고 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가)
・상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (1회)
※부활하면 배틀 종료 후에도 교체 후 상태가 지속됩니다.
※적의 자폭 공격으로 체력 0에 이르는 피해를 받으면 '초오지터'로 교체할 수 없습니다.
신들도 놀란 기적의 파워
범위 내 아군이 적에게 타격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 30% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
타격/사격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
・필살기 게이지가 5% 증가합니다.
1턴 시작 시 특수 액션을 발동하고 다음 효과를 얻습니다.
・필살기 게이지가 10% 증가합니다.
・모든 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (2턴)
・모든 적의 기력 회복 속도가 15% 감소합니다. (2턴)
・모든 적의 치명타 확률이 10% 감소합니다. (2턴)
2턴 종료 시 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다.
・필살기 게이지 획득량이 20% 증가합니다. (해제 불가)
・능력 감소 효과를 해제합니다.


여기서부턴 한 발짝도 못 간다!
특수 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트)
모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트)
교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (15카운트)
사용 조건: 15카운트 경과 후
서쪽 은하 대표
체력 0에 이르는 피해를 받으면 '초오지터'로 교체되며 체력 100% 상태로 부활합니다.
※적의 자폭 공격으로 체력 0에 이르는 피해를 받으면 부활할 수 없습니다.
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
추가로 자신을 제외한 배틀 멤버에 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]으로 편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15%씩 증가합니다. (해제 불가)
부활 시 효과가 초기화됩니다.
・적에게 받는 피해가 5%씩 감소합니다. (해제 불가)
부활 시 효과가 초기화됩니다.
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (15카운트)
배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・체력을 5% 회복합니다.
・적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
교체 대기 상태일 때 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
뒤에서 고생한 자
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
・적의 기력이 20 감소합니다.
・적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적이 커버 체인지하면 다음 효과를 얻습니다.
・특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다.
・타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) (중복 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트)
적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 유니크 게이지가 약간 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다.
・자신을 제외한 아군의 체력을 15% 회복합니다.
・아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
여기서부턴 한 발짝도 못 간다!
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (해제 불가)
턴 시작 시 범위 내 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)
・기력 회복 속도가 10 증가합니다. (1턴)
체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력 100% 상태의 '초오지터'로 교체되고 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가)
・상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (1회)
※부활하면 배틀 종료 후에도 교체 후 상태가 지속됩니다.
※적의 자폭 공격으로 체력 0에 이르는 피해를 받으면 '초오지터'로 교체할 수 없습니다.
신들도 놀란 기적의 파워
범위 내 아군이 적에게 타격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 30% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
타격/사격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
・필살기 게이지가 5% 증가합니다.
1턴 시작 시 특수 액션을 발동하고 다음 효과를 얻습니다.
・필살기 게이지가 10% 증가합니다.
・모든 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (2턴)
・모든 적의 기력 회복 속도가 15% 감소합니다. (2턴)
・모든 적의 치명타 확률이 10% 감소합니다. (2턴)
2턴 종료 시 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다.
・필살기 게이지 획득량이 20% 증가합니다. (해제 불가)
・능력 감소 효과를 해제합니다.



타격 (충격 속성)

사격 (충격 속성)
사용 시 기력을 10 회복합니다.

카드를 무작위로 1장 생성합니다.
기력을 30 회복합니다.
유니크 게이지가 15% 증가합니다. (최대 3회)
적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트)
적의 타격 아츠 카드를 1장 파괴합니다.
추가로 특수 아츠 카드 '이 빌어먹을 결계 같으니라고!'를 사용한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
2회 이상: 적의 사격 아츠 카드를 1장 파괴합니다.
3회 이상: 적의 필살/특수 아츠 카드를 1장씩 파괴합니다.


적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다.
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최강에 도달한 전사
필살 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
다음에 사용하는 필살기 피해가 50% 증가합니다.
필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
사용 조건: 15카운트 경과 후
최강에 도달한 전사
필살 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
다음에 사용하는 필살기 피해가 50% 증가합니다.
필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
사용 조건: 15카운트 경과 후
싸움의 역사를 바꾸는 퓨전
부활 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (30카운트)
타격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다. (10카운트)
・적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (10카운트)
사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 사격 피해가 10% 증가합니다. (10카운트)
・적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (10카운트)
타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 2 감소합니다. (10카운트)
・모든 적의 타격/사격 아츠의 위력이 5% 감소합니다. (10카운트)
・모든 적의 필살 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 15% 회복합니다.
・적의 기력이 15 감소합니다.
교체 대기 상태일 때 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
신들도 놀란 기적의 파워
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 유니크 게이지가 아주 약간 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되거나 부활 시 유니크 게이지가 최대치인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 20 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트) (해제 불가)
・모든 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (30카운트)
・모든 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (30카운트)
・모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (30카운트)
・모든 적의 치명타 확률이 30% 감소합니다. (30카운트)
직접 배틀에 나설 때 또는 부활 시 쓰러진 배틀 멤버가 2명 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
여기서부턴 한 발짝도 못 간다!
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (해제 불가)
턴 시작 시 범위 내 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)
・기력 회복 속도가 10 증가합니다. (1턴)
체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력 100% 상태의 '초오지터'로 교체되고 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가)
・상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (1회)
※부활하면 배틀 종료 후에도 교체 후 상태가 지속됩니다.
※적의 자폭 공격으로 체력 0에 이르는 피해를 받으면 '초오지터'로 교체할 수 없습니다.
신들도 놀란 기적의 파워
범위 내 아군이 적에게 타격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 30% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
타격/사격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
・필살기 게이지가 5% 증가합니다.
1턴 시작 시 특수 액션을 발동하고 다음 효과를 얻습니다.
・필살기 게이지가 10% 증가합니다.
・모든 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (2턴)
・모든 적의 기력 회복 속도가 15% 감소합니다. (2턴)
・모든 적의 치명타 확률이 10% 감소합니다. (2턴)
2턴 종료 시 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다.
・필살기 게이지 획득량이 20% 증가합니다. (해제 불가)
・능력 감소 효과를 해제합니다.



사격 아머 특성의 타격 (충격 속성)

사격 (충격 속성)
사용 시 기력을 10 회복합니다.

기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
다음에 사용하는 타격 아츠 또는 사격 아츠로 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가)
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (30카운트) (1회)


적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
적중 시 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 20 증가합니다. (5카운트)
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