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HP: 25560
Strike ATK: 2506
Strike DEF: 1620
Blast ATK: 2694
Blast DEF: 1659
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.81%
Ki Recover: 24.39%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
아직 싸울 수 있어!!
'손오공'과 태그 체인지합니다.
속성 상성을 전환합니다.
교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (15카운트)
받는 체력 회복량이 10% 증가합니다. (15카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트)
추가로 남은 체력에 따라 다음 효과를 얻습니다.
[남은 체력 50% 이상]
・체력을 10% 회복합니다.
・기력을 30 회복합니다.
[남은 체력 50% 미만]
・필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・체력을 20% 회복합니다.
・기력을 50 회복합니다.
사용 조건: 체인지 게이지 최대치
최강에 도전하는 자들
배틀 시작 시 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
'손오공'과 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다.
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (15카운트)
・모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (5카운트)
추가로 남은 체력이 70% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트)
・적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (5카운트)
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
아츠 카드 사용 후 기력이 30 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 20 회복합니다. (1회)
태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (1회)
태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
한계가 없는 격투
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다.
・기력을 40 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・유니크 게이지 증가량이 50% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회)
※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적이 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적의 기력이 5 감소합니다.
・적의 타격/사격 아츠의 위력이 5% 감소합니다. (10카운트)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다.
・체인지 게이지가 100% 증가합니다. (최대 2회)
타격/사격 아츠 적중 시 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 5% 회복합니다.
・유니크 게이지가 50% 증가합니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
타격 (충격 속성)
적중 시 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (4카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사격 (충격 속성)
적중 시 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (4카운트)
체력을 10% 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
아군이 적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)
추가로 특수 아츠 카드 '한계를 넘어선 진화'를 사용한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
[1회]
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다.
・기력을 100 회복합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트)
[2회]
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다.
・기력을 60 회복합니다.
[3회 이상]
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 40 회복합니다.
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
・체인지 게이지가 20% 증가합니다.
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
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나한테 지시하지 말라니까!
'베지터'와 태그 체인지합니다.
속성 상성을 전환합니다.
적의 '받는 피해 감소' 효과를 15% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트)
모든 적이 받는 사격 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
추가로 남은 체력에 따라 다음 효과를 얻습니다.
[남은 체력이 50% 이상인 경우]
・체력을 10% 회복합니다.
・기력을 30 회복합니다.
[남은 체력이 50% 미만인 경우]
・필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・체력을 20% 회복합니다.
・기력을 50 회복합니다.
사용 조건: 체인지 게이지 최대치
최강에 도전하는 자들
태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
'베지터'와 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다.
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 20 회복합니다.
・기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (15카운트)
・모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (5카운트)
추가로 남은 체력이 70% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트)
・적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (5카운트)
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
아츠 카드 사용 후 기력이 30 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 20 회복합니다. (1회)
태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (1회)
태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
한계가 없는 격투
적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다.
・기력을 40 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・유니크 게이지 증가량이 50% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회)
※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적이 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적의 기력이 5 감소합니다.
・적의 타격/사격 아츠의 위력이 5% 감소합니다. (10카운트)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다.
・체인지 게이지가 100% 증가합니다. (최대 2회)
타격/사격 아츠 적중 시 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 5% 회복합니다.
・유니크 게이지가 50% 증가합니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
타격 (충격 속성)
적중 시 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (4카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사격 (충격 속성)
적중 시 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (4카운트)
체력을 15% 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
추가로 특수 아츠 카드 '모든 힘의 개방'을 사용한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
[1회]
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다.
・기력을 100 회복합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트)
[2회]
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다.
・기력을 60 회복합니다.
[3회 이상]
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 40 회복합니다.
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
・체인지 게이지가 20% 증가합니다.
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
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