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LIMITED RISING - 부자의 연 결사의 대격투! -
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HP: 25562
Strike ATK: 2589
Strike DEF: 1694
Blast ATK: 2481
Blast DEF: 1686
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.45%
Ki Recover: 23.91%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
둘만의 최종 결전
'버독'과 태그 체인지합니다.
[속성: GRN]으로 전환합니다.
체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (중복 불가)
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트)
사용 조건: 체인지 게이지 최대치
지구의 운명을 짊어진 사이어인
[태그: 악의 계보]에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 7 감소합니다. (해제 불가)
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・체인지 게이지가 40% 증가합니다.
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (15카운트)
타격/사격 아츠가 적중한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
1회: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
2회: 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트)
3회 이상: 적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다. (15카운트)
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 적중 횟수가 초기화됩니다.
커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트)
・적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다. (20카운트)
・적의 타격/사격 아츠의 위력이 10% 감소합니다. (20카운트)
・적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 20% 감소합니다. (20카운트)
태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때, 유니크 게이지가 최대치인 경우 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
결사의 대격투
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
체력 0에 이르는 공격을 받았을 때 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・쓰러지지 않는 효과를 얻습니다. (해제 불가) (적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (15카운트)
・적의 기력이 50 감소합니다.
・적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
・모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
※'손오공'과 '버독'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
쓰러지지 않는 효과 종료 시 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 50% 증가합니다.
・체력을 50% 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (15카운트)
체인지 어빌리티를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트)
・적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트)
・적의 '드래곤 볼 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트)
적과 대치하는 동안 적의 필살/궁극/각성 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다. (최대 3회)
・체인지 게이지가 70% 증가합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
타격 (충격 속성)
적중 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 10% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사격 (충격 속성)
사용 시 기력을 5 회복합니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・타격 아츠 카드를 생성합니다.
・기력을 50 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
・받는 체력 회복량이 15% 증가합니다. (15카운트)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・필살 아츠
[유니크 게이지가 최대치일 때 사용 시]
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
적중 시 적의 특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
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둘만의 최종 결전
'손오공'과 태그 체인지합니다.
[속성: BLU]로 전환합니다.
체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (중복 불가)
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트)
사용 조건: 체인지 게이지 최대치
멸망의 운명과 맞서는 사이어인
[태그: 악의 계보]에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・체인지 게이지가 40% 증가합니다.
・기력을 20 회복합니다.
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적이 받는 체력 회복량이 25% 감소합니다. (15카운트)
타격/사격 아츠가 적중한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
1회: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
2회: 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트)
3회 이상: 치명타 확률이 25% 증가합니다. (15카운트) (최대 50%)
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 적중 횟수가 초기화됩니다.
적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
・적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다. (10카운트)
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (10카운트)
・사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트)
태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 유니크 게이지가 최대치인 경우 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
결사의 대격투
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
체력 0에 이르는 공격을 받았을 때 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・쓰러지지 않는 효과를 얻습니다. (해제 불가) (적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (15카운트)
・적의 기력이 50 감소합니다.
・적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
・모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
※'손오공'과 '버독'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
쓰러지지 않는 효과 종료 시 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 50% 증가합니다.
・체력을 50% 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (15카운트)
체인지 어빌리티를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트)
・적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트)
・적의 '드래곤 볼 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트)
적과 대치하는 동안 적의 필살/궁극/각성 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다. (최대 3회)
・체인지 게이지가 70% 증가합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
타격 (충격 속성)
적중 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 10% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사격 (충격 속성)
사용 시 기력을 5 회복합니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・타격 아츠 카드를 생성합니다.
・기력을 50 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
・받는 체력 회복량이 15% 증가합니다. (15카운트)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・필살 아츠
[유니크 게이지가 최대치일 때 사용 시]
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
적중 시 적의 필살 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
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