Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 23812
Strike ATK: 2601
Strike DEF: 1693
Blast ATK: 2601
Blast DEF: 1719
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 15.46%
Ki Recover: 25.88%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
시시하게 벌써 끝나버렸군…
궁극 아츠 카드 '용상천공파'를 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 60 회복합니다.
유니크 게이지를 50% 회복합니다.
적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (10카운트)
모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (10카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
힘의 공명 (혼혈 사이어인)
리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가)
리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 멤버/서포트 멤버 [태그: 혼혈 사이어인] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용됩니다.
손오반 폭발!!
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 170% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가)
・모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트)
추가로 쓰러진 배틀 멤버가 2명 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '용상천공파'를 생성합니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트) (해제 불가)
・유니크 게이지를 100% 회복합니다.
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (해제 불가)
타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지를 20% 회복합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) (1회)
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트) (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・카드를 무작위로 1장 생성합니다. (1회)
・기력을 25 회복합니다. (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
배니싱 스텝 사용 시 쓰러진 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
1명 이상: 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
2명: 배니싱 게이지를 70% 회복합니다. (1회)
눈을 뜬 진정한 힘
적에게 받는 충격 속성 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가)
체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 40% 회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가)
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
유니크 게이지가 30% 이상이면서 다음과 같은 상태일 때 적의 타격 아츠 또는 일부를 제외한 필살/특수 아츠의 돌진 공격 등에 유니크 게이지를 모두 소모하여 카운터 효과를 얻습니다. (최대 3회)
・아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중인 상태
・좌우 스텝 중인 상태
・공격을 받고 있는 상태
※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해 특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지 않습니다.
※커버 체인지 사용 시에는 발동하지 않습니다.
※카운터 효과가 3회 발동하면 유니크 게이지를 잃습니다.
※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 감소하며 교체 대기 상태로 돌아가면 조금씩 회복됩니다.
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
・궁극 아츠
추가로 카운터에 성공하면 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 50 회복합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다.
・적의 카드를 모두 파괴합니다.
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다. (최대 2회)
・적의 기력이 30 감소합니다. (최대 2회)
아군이 2명 쓰러지면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. (1회)
타격 (충격 속성)
사용 시 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)
사격 (충격 속성)
사용 시 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 50 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (10카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
・모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다.
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・필살 아츠
・궁극 아츠
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
적의 아츠 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 카운터 효과를 얻습니다. (일부 제외)
카운터에 성공하면 다음 효과를 얻습니다.
・카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 50 회복합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
추가로 쓰러진 배틀 멤버가 2명 있으면 불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트) (해제 불가)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 카드를 모두 파괴합니다.
・적의 기력이 100 감소합니다.
※돌진 시 적의 사격 공격을 무력화합니다.
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3267
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3270
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3273
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3276