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HP: 23931
Strike ATK: 2763
Strike DEF: 1792
Blast ATK: 2543
Blast DEF: 1792
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.23%
Ki Recover: 23.02%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
낮잠 자는 시간은 이미 끝났다
궁극 아츠 카드 '엠퍼러 데스 크러셔'를 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적의 능력 강화 효과를 해제합니다.
추가로 체력 0에 이르는 피해를 받아 발동하는 특수 액션이 종료된 상태인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (15카운트) (해제 불가)
・적의 기력이 50 감소합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
힘의 공명 (강력한 적)
리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가)
리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 멤버/서포트 멤버 [태그: 강력한 적] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용됩니다.
다시 만난 악의 화신
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 100% 증가합니다.
・적에게 입히는 피해가 170% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・유니크 게이지 증가량이 100% 증가합니다. (90카운트) (해제 불가)
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
・능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (60카운트) (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트)
적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 15 회복합니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
・모든 적의 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 60 증가합니다. (3카운트)
・모든 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (5카운트)
배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적의 기력이 25 감소합니다.
・모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트)
교체 대기 상태일 때 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다.
부풀어 오르는 복수심
적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
체력 0에 이르는 피해를 받으면 쓰러지지 않고 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (2카운트)
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (2카운트)
・적에게 관통 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
※이 공격으로는 적이 체력 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지 않습니다.
※적의 자폭 공격에는 발동하지 않습니다.
※초차원 협력 배틀, 풀 파워 배틀에서는 발동하지 않습니다.
추가로 공격 적중 후 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 50% 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (해제 불가)
・유니크 게이지 증가량이 100% 증가합니다. (30카운트) (해제 불가)
・아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다.
・적의 카드를 모두 파괴합니다.
・적의 기력이 100 감소합니다.
・100% 확률로 적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다.
・적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (20카운트)
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
적과 대치하는 동안 유니크 게이지가 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치인 동안 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (해제 불가)
・모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
추가로 유니크 게이지가 최대치일 때 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 15% 회복합니다.
※적의 공격 행동이 끝난 후 체력 0이 된 경우 효과가 발동하지 않습니다.
・자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회)
・적의 기력이 30 감소합니다.
타격 (충격 속성)
적중 시 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사격 (충격 속성)
카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
추가로 쓰러진 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
0명: 배니싱 게이지를 50% 회복하고 유니크 게이지가 20% 증가합니다.
1명: 배니싱 게이지를 60% 회복하고 유니크 게이지가 25% 증가합니다.
2명: 배니싱 게이지를 70% 회복하고 유니크 게이지가 30% 증가합니다.
적에게 참격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
・적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (10카운트)
적중 시 100% 확률로 적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
적에게 폭발 속성의 강력한 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
적중 시 적에게 입힌 피해의 일부를 적의 교체 대기 멤버에게도 입힙니다. (단, 적의 교체 대기 멤버는 체력이 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지는 않습니다.)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
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