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LEGENDS MEGA RISING - 승리를 향한 여정 -

NEW YEAR RISING 2025

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2025년 새해맞이 뽑기 이벤트


HP: 25532
Strike ATK: 2639
Strike DEF: 1667
Blast ATK: 2146
Blast DEF: 1667
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.93%
Ki Recover: 24.12%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
나한테 맡겨
궁극 아츠 카드 '낭아풍풍 에네르기파'를 생성합니다.
체력을 25% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트)
적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.
모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
우리를 우습게 보지 말라고...!!
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・치명타 확률이 40% 증가합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 25 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적의 사격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
추가로 적 배틀 멤버가 3명 생존해 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
・타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다.
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (15카운트) (해제 불가)
지구 굴지의 정예
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트)
・적의 아츠 카드 생성 속도가 2단계 감소합니다. (3카운트)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다.
・아군의 체력을 5% 회복합니다.
・아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
・적의 타격/사격 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (10카운트)
자신이 쓰러질 때 다음 효과를 얻습니다.
・드래곤 볼이 2개 증가합니다.
・아군의 체력을 15% 회복합니다.
・아군이 적에게 입히는 피해가 35% 증가합니다. (해제 불가)
・적의 기력이 100 감소합니다.
・모든 적의 기력 회복 속도가 100% 감소합니다. (10카운트)
・모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (10카운트)
・모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
자신을 제외한 배틀 멤버가 적의 아츠로 공격받을 때마다 자신의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (최대 10회)
권랑의 자세
1턴 시작 시 특수 액션을 발동하고 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 75% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 3회)
・필살기 게이지가 15% 증가합니다.
턴 시작 시 적이 4명 이상인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1턴) (해제 불가)
・기력 회복 속도가 15% 증가합니다. (1턴) (해제 불가)
지구 굴지의 정예
범위 내 아군이 적에게 타격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 30% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
턴 종료 시 아군이 5명 이상 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・필살기 게이지가 5% 증가합니다. (최대 2회)
・아군의 체력을 1% 회복합니다. (최대 2회)
・아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)



타격 (충격 속성)

사격 (충격 속성)

카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다.
기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트)
추가로 적 배틀 멤버가 3명 생존해 있으면 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트)

적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가합니다. (3카운트)
추가로 생존한 적 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
3명: 적에게 입히는 필살기 피해가 35% 증가합니다. (3카운트)
2명: 적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가합니다. (3카운트)
1명: 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (3카운트)

적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・모든 적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (15카운트)
・모든 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (15카운트)
・모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 3 증가합니다. (15카운트)
・모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. (15카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
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