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HP: 25051
Strike ATK: 2637
Strike DEF: 1739
Blast ATK: 2611
Blast DEF: 1671
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.09%
Ki Recover: 24.13%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
이렇게 몸이 달아오르는 건 오랜만이군!!
궁극 아츠 카드 '빅 블래스트 캐논'을 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
유니크 게이지가 50% 증가합니다.
[태그: 사이어인]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트)
적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (10카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
힘의 공명 (드래곤 볼 Z 마인 부우)
리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가)
리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 멤버/서포트 멤버 [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용됩니다.
기다려온 사투
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 50% 증가합니다.
・적에게 입히는 피해가 200% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 충격/폭발 속성 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
・적의 필살 아츠 카드를 모두 파괴합니다.
・적의 기력이 30 감소합니다.
・모든 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 30% 감소합니다. (10카운트)
・모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다.
적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 40% 회복합니다.
・능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (30카운트)
・적의 타격 아츠 카드를 모두 파괴합니다.
체력 0에 이르는 피해를 받으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 40% 회복합니다.
・적의 타격 아츠 카드를 모두 파괴합니다.
・적의 드래곤 볼이 2개 감소합니다.
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠 카드를 사용할 때마다 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. (최대 3회)
순수한 투쟁심
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 유니크 게이지가 빠르게 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 20% 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (15카운트)
・적의 필살/특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
유니크 게이지가 최대치이면서 다음과 같은 상태일 때 적의 사격 아츠 공격에 유니크 게이지를 모두 소모하여 카운터 효과를 얻습니다. (최대 3회)
・아무 행동을 취하지 않은 상태
・공격, 이동, 기력을 충전 중인 상태
・공격을 받고 있는 상태
・교체 직후
・커버 체인지 사용 시 또는 어시스트 액션 시
※커버 체인지 사용 시 또는 어시스트 액션 시 유니크 게이지가 최대치인 경우 카운터가 우선적으로 발동됩니다.
※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해 특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지 않습니다.
※카운터 효과가 3회 발동하면 유니크 게이지를 잃습니다.
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
・궁극 아츠
추가로 카운터에 성공하면 다음 효과를 얻습니다.
・자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 필살 아츠 카드를 생성합니다.
・기력을 50 회복합니다.
・배니싱 게이지를 50% 회복합니다.
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.
・모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
타격 (충격 속성)
적중 시 100% 확률로 적에게 심각한 출혈을 일으킵니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사격 (충격 속성)
적중 시 적의 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 30 증가합니다. (5카운트)
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다.
・기력을 50 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트)
추가로 유니크 게이지가 최대치인 경우 불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・필살 아츠
・궁극 아츠
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가)
・모든 적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (10카운트)
추가로 유니크 게이지가 최대치인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・특수 아츠 카드를 생성합니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・적의 교체 대기 카운트가 5카운트 증가합니다. (10카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
적에게 폭발 속성의 강력한 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (20카운트)
・능력 감소 효과를 해제합니다.
・모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
추가로 유니크 게이지가 최대치인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트)
・적의 기력이 100 감소합니다.
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.
적중 시 적에게 입힌 피해의 50%를 적의 교체 대기 멤버에게도 입힙니다. (단, 적의 교체 대기 멤버는 체력이 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지는 않습니다.)
※돌진 시 적의 사격 공격을 무력화합니다.
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