Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners
HP: 23513
Strike ATK: 2595
Strike DEF: 1624
Blast ATK: 2370
Blast DEF: 1608
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.77%
Ki Recover: 24.35%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
날 무시하는 건 여전하군요…
'프리저'와 태그 체인지합니다.
[속성: PUR]로 전환합니다.
체력을 15% 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트)
적의 기력 회복 속도가 30% 감소합니다. (15카운트)
추가로 배틀이 시작되고 25카운트가 지난 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・각성 아츠 카드 '헬즈 버스터'를 생성합니다.
※태그 체인지하면 이 각성 아츠 카드는 파기됩니다.
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (10카운트)
※'셀'과 '프리저'는 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
사용 조건: 체인지 게이지 최대치
지옥에서 손에 넣은 힘
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・체인지 게이지가 100% 증가합니다.
・적에게 입히는 피해가 110% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・타격/사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・받는 체력 회복량이 20% 증가합니다. (해제 불가)
・1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 충격 속성 피해가 10% 감소합니다. (60카운트) (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
추가로 쓰러진 적 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (10카운트)
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회)
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복하고 기력을 10 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
・적이 받는 체력 회복량이 20% 감소합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 아군이 다음 효과를 얻습니다. (최대 2회)
・체력을 10% 회복합니다.
・교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
※'셀'과 '프리저'는 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
계속 불타오르는 복수심
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 적이 아츠 카드 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트)
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
・적의 기력이 20 감소합니다.
・적의 필살 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
・모든 적의 타격/사격 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (5카운트)
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다.
・교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (최대 3회)
・아군의 기력을 20 회복합니다.
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
각성 아츠 카드 사용 후 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체인지 게이지가 100% 증가합니다.
・배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
・기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가)
・치명타 확률이 15% 증가합니다. (해제 불가)
※'셀'과 '프리저'는 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
카드를 무작위로 1장 생성합니다.
기력을 40 회복합니다.
체인지 게이지가 40% 증가합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트)
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
능력 감소 효과를 해제합니다.
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
・적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (15카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 다음 조건에 모두 해당하는 경우 적을 캐릭터 잠금 상태로 만듭니다.
・적 배틀 멤버가 2명 이상 생존해 있는 경우
・헬즈 버스터의 피해로 적이 쓰러지지 않은 경우
・헬즈 버스터의 피해로 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 발동하는 특수 액션'이 발동하지 않은 경우
・초차원 협력 배틀 등을 제외한 온라인 모드 배틀인 경우
・캐릭터 잠금 상태인 적이 없는 경우
잠금 상태가 된 캐릭터는 다음 조건 중 하나에 해당할 때까지 배틀에 나설 수 없습니다.
・헬즈 버스터를 사용한 셀 & 프리저 [DBL77-06S]가 쓰러짐
・잠금 상태인 캐릭터를 제외한 적 배틀 멤버 전원이 쓰러짐
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
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오랜만에 즐겨 보겠군
'셀'과 태그 체인지합니다.
[속성: BLU]로 전환합니다.
체력을 15% 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트)
적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (15카운트)
추가로 배틀이 시작되고 25카운트가 지난 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・각성 아츠 카드 '헬즈 버스터'를 생성합니다.
※태그 체인지하면 이 각성 아츠 카드는 파기됩니다.
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (10카운트)
※'셀'과 '프리저'는 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
사용 조건: 체인지 게이지 최대치
지옥에서 손에 넣은 힘
직접 배틀에 나설 때 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
추가로 쓰러진 적 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (10카운트)
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회)
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복하고 기력을 10 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
・모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 증가합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 아군이 다음 효과를 얻습니다. (최대 2회)
・체력을 10% 회복합니다.
・교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
※'셀'과 '프리저'는 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
계속 불타오르는 복수심
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 적이 아츠 카드 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트)
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
・적의 기력이 20 감소합니다.
・적의 필살 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
・모든 적의 타격/사격 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (5카운트)
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다.
・교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (최대 3회)
・아군의 기력을 20 회복합니다.
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
각성 아츠 카드 사용 후 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체인지 게이지가 100% 증가합니다.
・배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
・기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가)
・치명타 확률이 15% 증가합니다. (해제 불가)
※'셀'과 '프리저'는 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
카드를 무작위로 1장 생성합니다.
기력을 40 회복합니다.
체인지 게이지가 40% 증가합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트)
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
능력 감소 효과를 해제합니다.
적에게 참격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・100% 확률로 적에게 심각한 출혈을 일으킵니다.
・적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (15카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 다음 조건에 모두 해당하는 경우 적을 캐릭터 잠금 상태로 만듭니다.
・적 배틀 멤버가 2명 이상 생존해 있는 경우
・헬즈 버스터의 피해로 적이 쓰러지지 않은 경우
・헬즈 버스터의 피해로 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 발동하는 특수 액션'이 발동하지 않은 경우
・초차원 협력 배틀 등을 제외한 온라인 모드 배틀인 경우
・캐릭터 잠금 상태인 적이 없는 경우
잠금 상태가 된 캐릭터는 다음 조건 중 하나에 해당할 때까지 배틀에 나설 수 없습니다.
・헬즈 버스터를 사용한 셀 & 프리저 [DBL77-06S]가 쓰러짐
・잠금 상태인 캐릭터를 제외한 적 배틀 멤버 전원이 쓰러짐
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
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