Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners
HP: 24536
Strike ATK: 2637
Strike DEF: 1731
Blast ATK: 2370
Blast DEF: 1705
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.41%
Ki Recover: 25.11%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
뭐야... 그런것도 가능해?
자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '돔 스피드 러시'를 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
드래곤 볼이 2개 증가합니다.
유니크 게이지 증가량이 50% 증가합니다. (20카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (20카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
제3마계에서의 뜨거운 전투
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 170% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 충격 속성 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・타격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (10카운트)
・적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
・모든 적의 타격/사격/필살/궁극/각성 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (10카운트)
타격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 20% 증가합니다. (최대 2회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・배니싱 게이지를 50% 회복합니다. (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트)
다음과 같은 상태일 때 적의 범위형 특수 아츠 공격을 무력화합니다. (1회)
・아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중인 상태
・좌우 스텝 중인 상태
・공격을 받고 있는 상태
※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해 특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지 않습니다.
※커버 체인지 사용 시에는 발동하지 않습니다.
마계의 드래곤 볼을 원하는 전사
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다.
・특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 4회)
・체력을 20% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트)
생존해 있는 동안 적이 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 30% 회복합니다.
・체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 30% 회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가)
・교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다.
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.
생존해 있는 동안 적이 궁극/각성 아츠 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 20% 회복합니다.
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (해제 불가) (1회)
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (20카운트)
생존해 있는 동안 적이 필살 아츠 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (최대 60%)
・기력 회복 속도가 25% 증가합니다. (최대 100%)
・치명타 확률이 10% 증가합니다. (최대 40%)
사격 아머 특성의 타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
필살 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트)
추가로 특수 아츠 카드 '히트 차지'를 사용한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
[1회]
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
[2회]
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
[3회 이상]
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (15카운트) (중복 불가)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트)
[유니크 게이지가 최대치일 때 사용 시]
사용 시 유니크 게이지를 모두 소모하여 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (20카운트)
・적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (20카운트)
[유니크 게이지가 최대치일 때 사용 시]
사용 시 유니크 게이지를 모두 소모하여 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3272
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3275
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3278
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3281