Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners
HP: 25050
Strike ATK: 2250
Strike DEF: 1713
Blast ATK: 2250
Blast DEF: 1765
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.91%
Ki Recover: 24.70%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
빨리 끝내고 놀자
궁극 아츠 카드 '에너지 웨이브'를 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
드래곤 볼이 1개 증가합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (10카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
목숨을 뺏는 놀이
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 120% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・아군 [태그: 인조인간] 또는 [태그: 미래] 또는 [태그: 강력한 적]이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
추가로 배틀 멤버에 [캐릭터: 인조인간 17호]가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
생존해 있는 동안 아군이 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복합니다. (최대 2회)
아군이 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (최대 2회)
아군이 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) (최대 30%)
교체 대기 상태일 때 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
급한 성격
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 적에게 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・적에게 받는 충격/폭발/참격 속성 피해가 10% 감소합니다. (10카운트)
・적의 기력이 20 감소합니다.
・모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
생존해 있는 동안 아군이 적의 아츠로 적에게 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) (중복 불가)
・모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (15카운트)
・아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다.
아군이 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・아군의 체력을 10% 회복하고 기력을 20 회복합니다.
・아군이 받는 체력 회복량이 10% 증가합니다. (15카운트)
자신이 쓰러질 때 아군 [태그: 인조인간] 또는 [태그: 미래] 또는 [태그: 강력한 적]이 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・받는 체력 회복량이 10% 증가합니다. (해제 불가)
・교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (20카운트)
타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
적중 시 아군이 적에게 입히는 사격 피해가 10% 증가합니다. (10카운트)
카드를 무작위로 1장 생성합니다.
체력을 10% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트)
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (15카운트) (최대 3회)
아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (10카운트) (중복 불가)
・아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다.
적중 시 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (8카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (10카운트)
・아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다.
적중 시 적의 사격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
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