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HP: 24047
Strike ATK: 2539
Strike DEF: 1599
Blast ATK: 2689
Blast DEF: 1615
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 15.12%
Ki Recover: 25.84%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
끝까지 해보겠다는 건가…
자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '순간 이동 에네르기파'를 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
엄청난 스피드의 사투
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 180% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・사격 아츠 카드를 생성합니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) (해제 불가)
・모든 적의 타격/사격/필살/궁극/각성 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (10카운트)
추가로 유니크 게이지가 최대치인 경우 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 10 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (5카운트)
・적의 필살 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (3카운트)
특수 아츠 카드가 생성되면 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 30 회복합니다.
・능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 30% 회복합니다.
・적의 기력이 100 감소합니다.
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (10카운트)
다음 세대를 위한 싸움
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다.
적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 유니크 게이지가 조금씩 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 3회)
・적의 타격 아츠 카드를 1장 파괴합니다.
교체 대기 상태로 돌아갈 때 유니크 게이지가 최대치인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
・아군의 체력을 10% 회복합니다.
・아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・적의 능력 강화 효과를 해제합니다.
자신이 쓰러질 때 유니크 게이지가 최대치인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・아군의 체력을 20% 회복합니다.
・아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적의 드래곤 볼이 2개 감소합니다.
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.
엄청난 스피드의 사투
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (해제 불가)
1턴에서 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・100% 확률로 적에게 타격/사격 아츠로 추가 피해를 입힙니다.
※이 효과는 최대 1회 발동합니다.
턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・기력 회복 속도가 5% 증가합니다. (1턴)
・모든 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (2턴) (최대 2회)
・모든 적의 기력 회복 속도가 10% 감소합니다. (2턴) (최대 2회)
공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)
・적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)
다음 세대를 위한 싸움
범위 내 아군이 적에게 타격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 30% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
턴 종료 시 다음 효과를 얻습니다.
・범위 내 아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)
・체력을 2% 회복합니다. (최대 2회)
・적의 기력 회복 속도가 15% 감소합니다. (2턴)
적에게 타격/사격/필살 아츠로 공격받을 때 자신이 불리한 속성 상성인 경우 범위 내 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다. (2턴)
・필살기 게이지가 5% 증가합니다. (최대 2회)
※아군에게 커버 체인지를 받는 경우에도 이 효과는 발동된 것으로 판정됩니다.



타격 (충격 속성)
사용 시 배니싱 게이지를 10% 회복합니다.

사격 (충격 속성)
사용 시 배니싱 게이지를 10% 회복합니다.

사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
・유니크 게이지가 25% 증가합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트)
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트) (해제 불가)
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・필살 아츠
・궁극 아츠

적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・배니싱 게이지를 70% 회복합니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가)
적중 시 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.


적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・배니싱 게이지를 70% 회복합니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
추가로 유니크 게이지가 최대치인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가)
・모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 기력이 100 감소합니다.
・모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
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