Recommended Characters based on Z Ability IV







































































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 25172
Strike ATK: 2661
Strike DEF: 1777
Blast ATK: 2525
Blast DEF: 1777
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.09%
Ki Recover: 24.11%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
넌 끝이다... 지금 바로 여기서...!
카드를 1장 파기하고 궁극 카드 생성
체력 +30%
기력 +50
적의 카드 모두 파기
적의 기력 -100
※사용 조건
25카운트 경과
힘의 공명 (사이어인)
▼리더인 경우
피해 +30% (해제 불가)
기력 회복 속도 +30% (해제 불가)
▼리더가 아닌 경우 배틀/서포트 멤버 [태그: 사이어인] 1명당
피해 +5%씩 (해제 불가)
기력 회복 속도 +5%씩 (해제 불가)
※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용
스타터 어빌리티
유니크 게이지 +30%
피해 +300%
피해 보호 +200%
기력 회복 속도 +50%
카드 생성 속도 +1
타격/사격 아츠 코스트 -10
상태 이상 무력화 (60카운트)
※모두 해제 불가
운명을 가르는 최종 결전
▼직접 배틀에 나설 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +40
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
카드 보호 (5카운트)
적의 기력 -30
모든 적의 카드 생성 속도 -1 (5카운트)
추가 효과: 유니크 게이지 소모 횟수에 따라
[1회 이상]
피해 보호 +30% (10카운트)
적의 카드 2장 파기
[2회 이상]
버티기 관통 (5카운트)
불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
▼아츠 적중 시
유니크 게이지 +5%
피해 +30% (10카운트)
교체 시 교체 대기 카운트 -1 (3회)
※교체 시 발동 횟수와 효과 초기화
▼아군이 아츠로 공격받았을 때
유니크 게이지 +5%
다음에 발동하는 필살기 피해 +20% (최대 100%)
다음에 발동하는 필살 아츠 적중 시 적을 기절시킬 확률 +5% (최대 30%)
▼적의 공격 종료 시
능력 감소/상태 이상 해제
▼아군이 체력 0에 이르는 공격을 받았을 때 (1회)
KO 보호 발동
※적의 자폭 공격으로 체력 0에 이르는 경우 제외
▼KO 보호 발동 시
유니크 게이지 +50%
아군의 받는 체력 회복량 +20% (30카운트)
추가 효과: 발동 대상에 따라
[자신]
체력 +70%
[자신을 제외한 아군]
체력 +20%
아군의 체력 +10%
특수 커버 체인지
[특정 아츠]
사격 아츠
[추가 공격 가능 아츠]
필살 아츠
유니크 게이지
시간 경과 타입
▼최대치가 되었을 때
체력 +10%
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (20카운트) (해제 불가)
아군의 체력 +15%
아군의 피해 +25% (30카운트) (해제 불가)
모든 적의 필살/궁극/각성 아츠 위력 -25% (20카운트)
▼최대치일 때 타격/사격 카드 사용 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 2장 생성
기력 +50
피해 +15% (해제 불가) (2회)
카드 생성 속도 +1 (15카운트) (해제 불가)
모든 적 교체 불가 (3카운트)
※증가 조건
생존 중 '조금씩 증가'
※소모 조건
최대치일 때 타격/사격 카드 사용 시 '모두 소모'
운명을 가르는 최종 결전
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 50 증가합니다. (해제 불가)
타격/사격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지가 10% 증가합니다.
적에게 공격받고 난 후 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
・적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 3회)
・적에게 입히는 궁극기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 3회)
・필살기 게이지가 5% 증가합니다.
분노의 포효
범위 내 아군이 적에게 사격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (최대 2회)
턴 종료 시 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복합니다. (1회)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가) (1회)
・능력 감소 효과를 해제합니다.
3턴 시작 시 특수 액션을 발동하고 다음 효과를 얻습니다.
・범위 내 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
・필살 아츠를 강화합니다.
・아군의 체력을 2% 회복합니다.
・모든 적이 입히는 피해가 15% 감소합니다.
[힘의 대회] 힘의 공명 (사이어인)
배틀 시작 시 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・받는 체력 회복량이 10% 증가합니다. (해제 불가)
배틀 시작 시 아군 [태그: 사이어인] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・필살기 게이지가 5% 증가합니다.



타격 (충격 속성)
적중 시 적의 기력 -30
※돌진 시 사격 아머

사격 (충격 속성)
적중 시 적의 기력 -30

▼발동 시
기력 +40
적의 피해 보호 15% 관통 (10카운트)
모든 적이 받는 체력 회복량 -50% (15카운트)
▼적중 시
필살 카드 생성 (2회)
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
[추가 공격 가능 아츠]
타격 아츠
사격 아츠
필살 아츠
궁극 아츠

매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
체력 +10%
필살기 피해 +40% (3카운트)
적의 상태 강화 해제
▼적중 시
모든 적의 기력 회복 속도 -50% (10카운트)
모든 적의 모든 아츠 코스트 +15 (10카운트)
※돌진 시 사격 아머

강력한 피해 (충격 속성)
▼발동 시
유니크 게이지 +30%
궁극기 피해 +50% (3카운트)
버티기 관통 (5카운트)
▼적중 시
적의 드래곤 볼 -2
모든 적의 메인 어빌리티 잠금 (10카운트)
※돌진 시 사격 아머
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