Recommended Characters based on Z Ability IV






































































































Gasha Banners

HP: 26309
Strike ATK: 2474
Strike DEF: 1685
Blast ATK: 2700
Blast DEF: 1754
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.08%
Ki Recover: 25.10%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
잘난 척하는 꼴은 더 이상 못 봐준다!
궁극 카드 생성
체력 +20%
기력 +20
유니크 게이지 +100%
드래곤 볼 +1
적의 드래곤 볼 -1
※사용 조건
25카운트 경과
힘의 공명 (악의 계보)
▼리더인 경우
피해 +30% (해제 불가)
기력 회복 속도 +30% (해제 불가)
▼리더가 아닌 경우 배틀/서포트 멤버 [태그: 악의 계보] 1명당
피해 +5%씩 (해제 불가)
기력 회복 속도 +5%씩 (해제 불가)
※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용
스타터 어빌리티
피해 +300%
피해 보호 +200%
기력 회복 속도 +50%
카드 생성 속도 +1
사격 아츠 코스트 -5
필살 아츠 코스트 -10
액티브 게이지 +30%
버티기 (50% 회복)
※모두 해제 불가
절망의 풀 파워
▼직접 배틀에 나설 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +15%
기력 +50
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
적의 기력 -30
▼타격/사격 카드 사용 시
기력 +10
피해 +30% (5카운트)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트) (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
▼아츠로 공격받았을 때 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
체력 +10%
아군의 교체 대기 카운트 -3
적의 기력 -10
모든 적의 모든 아츠 코스트 +15 (5카운트)
모든 적의 교체 대기 카운트 +2
▼적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시 (3회)
능력 감소/상태 이상 무력화 (15카운트)
능력 감소/상태 이상 해제
아군의 교체 대기 카운트 -10
적의 상태 강화 해제
특수 커버 체인지
[특정 아츠]
타격 아츠
[추가 공격 가능 아츠]
필살 아츠
유니크 게이지
공격 타입
▼최대치가 되었을 때
체력 +10%
기력 +50
피해 +20% (20카운트) (해제 불가)
액티브 게이지 +30%
능력 감소/상태 이상 해제
▼최대치일 때 '데스 빔' 발동 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
버티기 관통 (3카운트)
※증가 조건
카드를 사용할 때마다 '조금 증가'
※소모 조건
최대치일 때 '데스 빔' 발동 시 '모두 소모'
액티브 게이지
▼액티브 게이지 40% 이상일 때 탭
'데스 빔' 발동
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
▼적중 시
적에게 피해 (관통 속성)
심각한 출혈
[추가 공격 가능 아츠]
타격 아츠
사격 아츠
특수 아츠
필살 아츠
궁극 아츠
※증가 조건
생존 중 '조금씩 증가'
※소모 조건
'데스 빔' 발동 시 '40% 소모'
※일부를 제외한 사격 계열 필살/특수 아츠 상쇄
절망의 풀 파워
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
타격/사격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (2턴)
・필살기 게이지가 10% 증가합니다.
필살/궁극 아츠 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (2턴) (해제 불가)
・기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (2턴) (해제 불가)
・모든 적이 입히는 피해가 15% 감소합니다. (2턴)
잘난 척하는 꼴은 더 이상 못 봐준다!
범위 내 아군이 적에게 타격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 30% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
적에게 공격받고 난 후 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다. (1회)
・필살기 게이지가 5% 증가합니다.
턴 종료 시 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・특수 액션을 발동합니다. (2회)
특수 액션 발동 시 다음 효과를 얻습니다.
・필살기 게이지가 50% 증가합니다.
・필살 아츠를 강화합니다. (1회)
・모든 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (2턴)
・모든 적의 기력 회복 속도가 30% 감소합니다. (2턴)
[힘의 대회] 힘의 공명 (악의 계보)
배틀 시작 시 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 5% 증가합니다. (해제 불가)
배틀 시작 시 아군 [태그: 악의 계보] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
필살/궁극 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다. (1턴)



사격 아머 특성의 타격 (충격 속성)

사격 (충격 속성)
발동 시 액티브 게이지 +5%

▼발동 시
체력 +10%
기력 +50
유니크 게이지 +20%
피해 +30% (10카운트)
▼적중 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
모든 적의 교체 대기 카운트 +2
[추가 공격 가능 아츠]
타격 아츠
사격 아츠
특수 아츠
필살 아츠
궁극 아츠
※돌진 시 사격 아머

매우 큰 피해 (참격 속성)
▼발동 시
필살기 피해 +30% (3카운트)
▼적중 시
치명적인 출혈
모든 적이 받는 피해 +30% (10카운트)
모든 적이 받는 체력 회복량 -50% (10카운트)
※돌진 시 사격 아머

강력한 피해 (충격 속성)
▼발동 시
궁극기 피해 +50% (3카운트)
버티기 관통 (3카운트)
▼적중 시
적의 카드 모두 파기
적의 사격 카드 잠금 (10카운트)
모든 적의 교체 시 교체 대기 카운트 +2 (15카운트)
※돌진 시 사격 아머
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