Recommended Characters based on Z Ability IV




















































































































































































































































































































HP: 25555
Strike ATK: 2608
Strike DEF: 1759
Blast ATK: 2647
Blast DEF: 1812
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.58%
Ki Recover: 22.87%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
널 쓰러뜨릴 때까지 죽을 수 없다
카드를 1장 파기하고 궁극 카드 생성
체력 +10%
기력 +50
아군의 체력 +20%
아군의 능력 감소/상태 이상 해제
적의 드래곤 볼 -3
※사용 조건
25카운트 경과
힘의 공명 (GT)
▼리더인 경우
피해 +30% (해제 불가)
기력 회복 속도 +30% (해제 불가)
▼리더가 아닌 경우 배틀/서포트 멤버 GT 1명당
피해 +5%씩 (해제 불가)
기력 회복 속도 +5%씩 (해제 불가)
※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용
스타터 어빌리티
피해 +300%
피해 보호 +210%
기력 회복 속도 +70%
카드 생성 속도 +1
교체 시 교체 대기 카운트 -2
버티기 (50% 회복)
※모두 해제 불가
불꽃을 두른 최강 전사
▼직접 배틀에 나설 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +10%
기력 +50
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
적의 카드 1장 파기
추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버가 있을 때 (1회)
유니크 게이지 증가량 +50% (해제 불가)
▼아군이 직접 배틀에 나설 때
유니크 게이지 +5%
다음에 발동하는 아츠 피해 +20% (최대 100%)
▼아츠로 공격받았을 때
유니크 게이지 +10%
아군의 교체 대기 카운트 -1
적의 카드 슬롯 잠금 (5카운트) (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
모든 적의 모든 아츠 코스트 +10 (5카운트)
▼적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
적의 상태 강화 효과 해제 (3회)
▼아군이 커버 체인지 시
체력 +5%
피해 +20% (20카운트)
▼체인지 콤보 어택 발동 시
적에게 큰 피해 (충격 속성)
불리한 속성 상성 무력화 (3카운트)
능력 감소/상태 이상 해제
아군의 교체 대기 카운트 -2
[추가 공격 가능 아츠]
특수 커버 체인지
[특정 아츠]
유니크 게이지
'시간 경과 타입' ⇔ '개방 타입'
※'시간 경과 타입'으로 스타트
※40% 상태로 스타트
※'개방 타입'인 경우 유니크 게이지는 증가하지 않습니다.
▼최대치가 되었을 때 [시간 경과 타입]
'개방 타입'(으)로 전환
체력 +15%
콤보 차단 액션 무력화 (15카운트)
카드 보호 (10카운트)
교체 대기 카운트 -5
체인지 콤보 어택 발동 가능 횟수 +1
▼카드 사용 시 [개방 타입]
카드 1장 생성
기력 +30
배니싱 게이지 +30%
피해 +20% (5카운트)
▼유니크 게이지가 0%가 되었을 때
'시간 경과 타입'(으)로 전환
※증가 조건 [시간 경과 타입]
생존 중 '조금씩 증가'
※감소/소모 조건 [개방 타입]
적과 대치하는 동안 '약간 감소'
타격/사격 카드 사용 시 '30% 소모'
불꽃을 두른 최강 전사
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가)
필살/궁극 아츠 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가)
필살/궁극 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・범위 내 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (2턴)
・범위 내 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (2턴)
・범위 내 적의 기력 회복 속도가 30% 감소합니다. (2턴)
・범위 내 적의 필살기 게이지가 30% 감소합니다.
널 쓰러뜨릴 때까지 죽을 수 없다
범위 내 아군이 적에게 사격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
적에게 공격받고 난 후 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다. (최대 3회)
・필살기 게이지가 20% 증가합니다. (최대 3회)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
1턴 시작 시 특수 액션을 발동하고 다음 효과를 얻습니다.
・치명타 확률이 30% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 치명타 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
턴 시작 시 쓰러진 아군이 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・필살기 게이지가 50% 증가합니다. (1회)
・필살 아츠를 강화합니다. (1회)
[힘의 대회] 힘의 공명 (GT)
배틀 시작 시 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・필살기 게이지가 5% 증가합니다.
배틀 시작 시 아군 [태그: GT] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
아군이 쓰러질 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 15% 증가합니다. (해제 불가)



타격 (충격 속성)
발동 시 타격 피해 +20% (5카운트)

사격 (충격 속성)
발동 시 사격 피해 +20% (5카운트)

▼발동 시
기력 +30
유니크 게이지 +15%
피해 +30% (10카운트) (중복 불가)
능력 감소/상태 이상 해제 (5카운트)
▼적중 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 2장 생성
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)






매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
유니크 게이지 +10%
필살기 피해 +40% (3카운트)
치명타 확률 +30% (3카운트)
추가 효과: '개방 타입'일 때
필살기 피해 +30% (3카운트) (해제 불가)
모든 적이 받는 체력 회복량 -50% (10카운트)

강력한 피해 (충격 속성)
▼발동 시
궁극기 피해 +40% (3카운트)
치명타 확률 +30% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
추가 효과: '개방 타입'일 때
궁극기 피해 +30% (3카운트) (해제 불가)
불리한 속성 상성 무력화 (3카운트)
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3456
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3459
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3462
Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3465

