Recommended Characters based on Z Ability IV









































































































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 25300
Strike ATK: 2474
Strike DEF: 1785
Blast ATK: 2608
Blast DEF: 1812
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 12.83%
Ki Recover: 21.87%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
진짜는 지금부터다!
카드를 1장 파기하고 필살 카드 생성
체력 +30%
기력 +100
드래곤 볼 +2
적의 배니싱 게이지 -100%
모든 적의 능력 강화/상태 강화 해제
※사용 조건
20카운트 경과
스타터 어빌리티
피해 +270%
KO 반격 피해 +30%
피해 보호 +190%
기력 회복 속도 +90%
카드 생성 속도 +1
받는 체력 회복량 +30% (60카운트)
범위 특수 무력화 (1회)
아군의 피해 +25%
아군 GT의 피해 +15%
※모두 해제 불가
각성한 황금빛 거대 원숭이
▼KO 반격 시
적에게 매우 큰 피해 (폭발 속성)
추가 효과: 적의 교체 대기 멤버에게 50% 피해
▼직접 배틀에 나설 때
기력 +50
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
▼적과 대치할 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
불리한 속성 상성 무력화 (3카운트) (해제 불가)
적의 기력 -30
모든 적의 카드 생성 속도 -1 (5카운트)
▼카드 생성 시
체력 +4%
피해 +10% (10카운트)
▼카드 사용 후 기력이 50 이상인 경우
피해 +50% (2카운트)
치명타 확률 +30% (2카운트)
▼배니싱 스텝 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +30
유니크 게이지 증가량 +100% (10카운트) (중복 불가)
▼적의 공격 종료 시
아군의 체력 +5%
아군의 교체 대기 카운트 -2
적의 카드 1장 파기
▼교체 대기 상태일 때 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
교체 대기 카운트 -5
특수 커버 체인지
[특정 아츠]
유니크 게이지
충전 타입
▼최대치가 되었을 때
특수 카드 생성
체력 +15% (5회)
배니싱 게이지 +100% (5회)
카드 생성 속도 +1 (10카운트) (중복 불가)
능력 감소/상태 이상 해제
▼최대치인 동안
피해 +30% (해제 불가)
피해 보호 +20% (해제 불가)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (해제 불가)
능력 감소 해제 (해제 불가)
※증가 조건
기력 충전 시간에 따라 '매우 빠르게 증가'
※소모 조건
최대치일 때 배니싱 스텝 시 '모두 소모'
각성한 황금빛 거대 원숭이
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (해제 불가)
턴 시작 시 적이 5명 이상인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (1턴) (해제 불가)
・치명타 확률이 30% 증가합니다. (1턴) (해제 불가)
사격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・필살기 게이지가 3% 증가합니다.
사격 아츠 적중 시 적이 5명 이상인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・100% 확률로 적에게 사격 아츠로 추가 피해를 입힙니다.
※이 효과는 턴당 최대 1회 발동합니다.
궁극 사이어 파워의 포효
범위 내 아군이 적에게 타격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 30% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
턴 시작 시 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・특수 액션을 발동합니다. (1회)
특수 액션 발동 후 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 5% 회복합니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 치명타 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지가 30% 증가합니다.
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.
적에게 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다.
・모든 적이 입히는 피해가 5% 감소합니다. (2턴)
・모든 적이 받는 피해가 5% 증가합니다. (2턴)
※아군에게 커버 체인지를 받는 경우에도 이 효과는 발동된 것으로 판정됩니다.



타격 (충격 속성)
발동 시 적의 필살 카드 잠금 (3카운트)

사격 (충격 속성)
적의 아머에 사격 피해 +150%

카드 1장 생성
기력 +50
모든 아츠 코스트 -10 (10카운트) (중복 불가)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
적의 타격/특수/필살 카드 잠금 (3카운트)


매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 4장 생성
필살기 피해 +40% (3카운트) (해제 불가)
버티기 무력화 (3카운트)
▼발동 후 기력이 50 이상인 경우
치명타 피해 +20% (3카운트) (중복 불가) (해제 불가)
적의 카드 모두 파기
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