Recommended Characters based on Z Ability IV








































































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 25151
Strike ATK: 2447
Strike DEF: 1736
Blast ATK: 2425
Blast DEF: 1719
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.74%
Ki Recover: 25.58%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
지시받은 말살 명령
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・모든 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (2턴)
・모든 적의 필살기 게이지 획득량이 15% 감소합니다. (2턴)
턴 시작 시 범위 내 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 1% 회복합니다. (최대 3회)
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
・필살기 게이지가 5% 증가합니다. (최대 3회)
체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력 70% 상태로 변신하고 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
*변신하면 배틀 종료 후에도 변신 상태가 지속됩니다.
극한의 증오심
타격/사격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 기력 회복 속도가 30% 감소합니다. (2턴)
・적의 능력 강화 효과를 해제합니다.
・적의 필살기 게이지가 10% 감소합니다.
필살 아츠로 공격 시 타깃이 [캐릭터: 손오공]인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (1턴)
・적을 공격 불가 상태로 만듭니다. (1턴)
배틀이 시작되고 경과한 턴에 따라 다음 효과를 얻습니다.
2턴: 기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가)
3턴: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
4턴: 체력을 2% 회복합니다.


실력 발휘를 제대로 못하는 것 같은데
카드를 2장 파기하고 특수/필살 카드 1장씩 생성
체력 +20%
기력 +30
아군의 받는 체력 회복량 +15% (30카운트)
모든 적의 모든 아츠 코스트 +15 (15카운트)
※사용 조건
15카운트 경과
스타터 어빌리티
유니크 게이지 +20%
피해 +260% (해제 불가)
초사이어인 &
손오공에 대한 피해 +40% (해제 불가)
피해 보호 +180% (해제 불가)
기력 회복 속도 +50% (해제 불가)
부활하고 '합체 13호'로 변신 (체력 70%)
아군의 피해 +20% (해제 불가)
▼적 배틀 멤버에 손오공 편성 시
유니크 게이지 +20%
적의 특수/필살 카드 잠금 (15카운트)
모든 적이 받는 피해 +30%
지시받은 말살 명령
▼적과 대치할 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +20
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (3카운트)
적의 카드 생성 속도 -2 (3카운트)
적의 사격 카드 잠금 (2카운트)
▼타격/사격/특수 카드 사용 시 유니크 게이지 Lv에 따라 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
[Lv1 이상]
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
[Lv2 이상]
카드 생성 속도 +1 (10카운트) (해제 불가)
[Lv3]
기력 보호 (5카운트)
▼아츠로 공격받았을 때 (1회)
적의 카드 모두 파기
적의 기력 -100
모든 적의 메인 어빌리티 잠금 (5카운트)
▼교체 대기 상태로 돌아갈 때
기력 +30
아군의 체력 +10%
아군의 상태 이상 효과 해제
▼생존 중 아군이 교체 불가 상태가 되었을 때 (3회)
※변신 전/후 횟수 공유
적의 기력 -40
적의 라이징 러시 잠금 (5카운트)
모든 적의 메인 어빌리티 잠금 (5카운트)
▼교체 대기 상태일 때 적이 궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
교체 대기 카운트 -4
적의 궁극/각성 아츠 위력 -30% (3카운트)
특수 커버 체인지
[특정 아츠]
유니크 게이지
진화 타입
▼최대치가 되었을 때
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
교체 시 교체 대기 카운트 -2 (10카운트)
아군의 교체 대기 카운트 -3
▼최대치에 교체 대기 상태로 돌아갈 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 2장 생성
기력 +20
아군의 체력 +5%
아군의 피해 +30% (20카운트) (해제 불가)
모든 적의 타격/사격/필살 아츠 위력 -15% (10카운트)
※Lv 업 조건
유니크 게이지 소모 시 (최대 Lv3)
※증가 조건
카드를 사용할 때마다 '다소 크게 증가'
※소모 조건
최대치에 교체 대기 상태로 돌아갈 때 '모두 소모'
지시받은 말살 명령
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・모든 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (2턴)
・모든 적의 필살기 게이지 획득량이 15% 감소합니다. (2턴)
턴 시작 시 범위 내 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 1% 회복합니다. (최대 3회)
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
・필살기 게이지가 5% 증가합니다. (최대 3회)
체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력 70% 상태로 변신하고 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
*변신하면 배틀 종료 후에도 변신 상태가 지속됩니다.
극한의 증오심
타격/사격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 기력 회복 속도가 30% 감소합니다. (2턴)
・적의 능력 강화 효과를 해제합니다.
・적의 필살기 게이지가 10% 감소합니다.
필살 아츠로 공격 시 타깃이 [캐릭터: 손오공]인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (1턴)
・적을 공격 불가 상태로 만듭니다. (1턴)
배틀이 시작되고 경과한 턴에 따라 다음 효과를 얻습니다.
2턴: 기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가)
3턴: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
4턴: 체력을 2% 회복합니다.



타격 (충격 속성)
발동 시 피해 +15% (15카운트)

사격 (충격 속성)
발동 시 피해 +15% (15카운트)

▼발동 시
카드 1장 생성
기력 +30
능력 감소/상태 이상 무력화 (10카운트)
적의 상태 강화 해제
추가 효과: 적이
모든 적의 교체 대기 카운트 +3
▼적중 시
적의 드래곤 볼 -1 (2회)
[추가 공격 가능 아츠]


매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
특수 카드 생성 (2회)
필살기 피해 +40% (3카운트)
추가 효과: 적이
필살기 피해 +90% (3카운트)
▼적중 시
적의 기력 -80
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극한의 증오심
필살 카드 생성
체력 +25%
기력 +50
아군의 라이징 러시 피해 +50% (해제 불가)
적의 라이징 러시 잠금 (5카운트)
※사용 조건
10카운트 경과
궁극의 복수 머신
▼변신 시
피해 +40% (해제 불가)
피해 보호 +20% (해제 불가)
▼적과 대치할 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +20
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (3카운트)
적의 카드 생성 속도 -2 (3카운트)
적의 사격 카드 잠금 (2카운트)
▼타격/사격/특수 카드 사용 시 유니크 게이지 Lv에 따라 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
[Lv1 이상]
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
[Lv2 이상]
카드 생성 속도 +1 (10카운트) (해제 불가)
[Lv3 이상]
기력 보호 (5카운트)
[Lv4 이상]
능력 감소 해제
[Lv5]
불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
▼아츠로 공격받았을 때
유니크 게이지 +20%
▼교체 대기 상태로 돌아갈 때
기력 +30
아군의 체력 +10%
아군의 상태 이상 효과 해제
▼생존 중 아군이 교체 불가 상태가 되었을 때 (3회)
※변신 전/후 횟수 공유
적의 기력 -40
적의 라이징 러시 잠금 (5카운트)
모든 적의 메인 어빌리티 잠금 (5카운트)
▼교체 대기 상태일 때 적이 궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
교체 대기 카운트 -4
적의 궁극/각성 아츠 위력 -30% (3카운트)
특수 커버 체인지
[특정 아츠]
유니크 게이지
진화 타입
▼최대치가 되었을 때
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
교체 시 교체 대기 카운트 -2 (10카운트)
아군의 교체 대기 카운트 -3
▼최대치에 교체 대기 상태로 돌아갈 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 2장 생성
기력 +20
아군의 체력 +5%
아군의 피해 +30% (20카운트) (해제 불가)
모든 적의 타격/사격/필살 아츠 위력 -15% (10카운트)
※Lv 업 조건
유니크 게이지 소모 시 (최대 Lv5)
※증가 조건
카드를 사용할 때마다 '다소 크게 증가'
※소모 조건
최대치에 교체 대기 상태로 돌아갈 때 '모두 소모'
지시받은 말살 명령
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・모든 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (2턴)
・모든 적의 필살기 게이지 획득량이 15% 감소합니다. (2턴)
턴 시작 시 범위 내 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 1% 회복합니다. (최대 3회)
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
・필살기 게이지가 5% 증가합니다. (최대 3회)
체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력 70% 상태로 변신하고 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
*변신하면 배틀 종료 후에도 변신 상태가 지속됩니다.
극한의 증오심
타격/사격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 기력 회복 속도가 30% 감소합니다. (2턴)
・적의 능력 강화 효과를 해제합니다.
・적의 필살기 게이지가 10% 감소합니다.
필살 아츠로 공격 시 타깃이 [캐릭터: 손오공]인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (1턴)
・적을 공격 불가 상태로 만듭니다. (1턴)
배틀이 시작되고 경과한 턴에 따라 다음 효과를 얻습니다.
2턴: 기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가)
3턴: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
4턴: 체력을 2% 회복합니다.



타격 (충격 속성)
발동 시 피해 +15% (15카운트)

사격 (충격 속성)
발동 시 피해 +15% (15카운트)

▼발동 시
카드 1장 생성
기력 +30
능력 감소/상태 이상 무력화 (10카운트)
적의 상태 강화 해제
추가 효과: 적이

모든 적의 교체 대기 카운트 +3
▼적중 시
적의 드래곤 볼 -1 (2회)
모든 적이 받는 피해 +20% (15카운트)
[추가 공격 가능 아츠]






매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
특수 카드 생성 (2회)
필살기 피해 +40% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
추가 효과: 적이


필살기 피해 +90% (3카운트)
▼적중 시
적의 기력 -80
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