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Gasha Banners

HP: 25299
Strike ATK: 2414
Strike DEF: 1802
Blast ATK: 2581
Blast DEF: 1793
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.57%
Ki Recover: 26.10%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
최종 결전을 시작해 볼까
카드를 1장 파기하고 궁극 카드 생성
체력 +30%
기력 +50
유니크 게이지 +100%
능력 감소/상태 이상 해제
카드 슬롯 잠금 해제
※사용 조건
25카운트 경과
힘의 공명 (GT)
▼리더인 경우
피해 +30% (해제 불가)
기력 회복 속도 +30% (해제 불가)
▼리더가 아닌 경우 배틀/서포트 멤버 ![]()
피해 +5%씩 (해제 불가)
기력 회복 속도 +5%씩 (해제 불가)
※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용
스타터 어빌리티
피해 +310%
피해 보호 +240%
기력 회복 속도 +100%
카드 생성 속도 +1
추가 효과: 자신을 제외한 배틀 멤버에 ![]()
피해 +20%
피해 보호 +20%
버티기 (50% 회복)
※모두 해제 불가
비할 데 없는 압도적인 풀 파워
▼직접 배틀에 나설 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +15%
기력 +40
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
▼타격/사격 카드 사용 횟수에 따라
※교체 시 or 필살 카드 사용 시 사용 횟수 초기화
[1회 이상]
피해 보호 20% 관통 (10카운트)
[3회]
필살 카드 생성
기력 +50
필살기 피해 +30% (5카운트)
▼적과 대치하는 동안 적의 타격/사격 아츠로 공격받은 횟수에 따라
※교체 시 공격받은 횟수 초기화
[1회 이상]
모든 적의 타격/사격 아츠 코스트 +5 (10카운트)
[3회]
적의 타격/사격/특수 카드 잠금 (3카운트)
▼적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
체력 +15% (3회)
추가 효과: 자신을 제외한 배틀 멤버에 ![]()
아군의 교체 대기 카운트 -5
적의 상태 강화 해제 (3회)
▼교체 대기 상태일 때 적의 라이징 러시 카드 승부에서 패배한 경우 (1회)
라이징 러시 컷 발동 후 직접 배틀에 등장
▼타격/사격 아츠에 적이 커버 체인지 사용 시 (1회)
안티 커버 체인지 어택 발동
교체 전 적에게 큰 피해 (충격 속성)
추가 효과: 교체 후 적에게 100% 피해
불리한 속성 상성 무력화 (3카운트)
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특수 커버 체인지
[특정 아츠]
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유니크 게이지
개방 타입' ⇔ '피해 타입'
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※'개방 타입'으로 스타트
※100% 상태로 스타트
▼'개방 타입'일 때
피해 +50% (해제 불가)
피해 보호 +20% (해제 불가)
치명타 확률 +40% (해제 불가)
상태 이상 무력화
▼유니크 게이지가 0%가 되었을 때 [개방 타입]
'피해 타입'(으)로 전환
▼최대치가 되었을 때 [피해 타입]
'개방 타입'(으)로 전환
특수 카드 생성
체력 +20%
능력 감소 해제
※증가 조건 [피해 타입]
적의 아츠로 공격받을 때마다 '크게 증가'
※감소 조건 [개방 타입]
적과 대치하는 동안 '감소'
사격 [+피해] - 사용 시 피해 +10% (10카운트)
사격 [+사격 피해] - 사용 시 사격 피해 +20% (2카운트)
타격 (체력 회복)타격 (충격 속성)
발동 시 체력 +4%
※돌진 시 사격 아머
사격 (+피해)사격 (충격 속성)
발동 시 피해 +15% (10카운트)
풀 파워 히트 버스트▼발동 시
체력 +10%
기력 +50
▼적중 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
유니크 게이지 +20%
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
카드 보호 (5카운트)
순격 에네르기파매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
필살기 피해 +50% (3카운트)
▼적중 시
배니싱 게이지 +70%
아군의 교체 대기 카운트 -2
※돌진 시 사격 아머
격멸 10배 에네르기파강력한 피해 (충격 속성)
▼발동 시
궁극기 피해 +30% (3카운트)
치명타 피해 +30% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
▼적중 시
적의 기력 -100
※돌진 시 사격 아머
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사격 [+피해] - 사용 시 피해 +10% (10카운트)
사격 [+사격 피해] - 사용 시 사격 피해 +20% (2카운트)























































































