News Details:
'우아한 인조인간' 재시작!
Start Time: 2025-10-15 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-12-17 15:00:00 (JST)
'우아한 인조인간'이 더 간편하게 리뉴얼!
우아한 인조인간 BATTLE 1의 첫 클리어 보상으로 '인조인간 21호(DBL-EVT-13S)', '인조인간 21호(DBL-EVT-42S)'의 Z 파워 획득!
이벤트 캐릭터를 획득하세요!
이벤트를 진행하면 '인조인간 21호(DBL-EVT-13S)', '인조인간 21호(DBL-EVT-42S)'의 Z 파워를 획득할 수 있는 스테이지가 출현!
캐릭터를 한계 돌파시키면 더욱 강력해집니다!
이벤트를 계속 진행하면 '인조인간 21호(DBL-EVT-13S)', '인조인간 21호(DBL-EVT-42S)'의 각성 Z 파워를 획득할 수 있는 스테이지가 출현!
ZENKAI 각성하면 스테이터스나 어빌리티가 대폭 강화됩니다!
인조인간 21호를 성장시켜 고난이도 배틀을 클리어하세요!
CHALLENGE BATTLE과 이벤트 아이템 교환소에서 '인조인간 21호: 선(DBL31-02S)'의 각성 Z 파워를 최대 3000개 획득할 수 있습니다!
매일 잊지 말고 플레이해서 효율적으로 캐릭터를 성장시키세요!
※스테이지를 클리어하지 못한 경우에는 도전 횟수가 감소하지 않습니다.
※스테이지를 클리어하지 못한 경우에는 보상 아이템을 획득할 수 없습니다.
※위 아이템은 보상 중 일부입니다. 자세한 내용은 게임 내에서 확인해 주세요.
배틀 보너스 캐릭터를 성장시켜 파티에 편성하고 유리하게 배틀을 진행하세요!
※새로운 캐릭터 등장 시 배틀 보너스 캐릭터에 추가되는 경우가 있습니다.
※자세한 사항은 게임 내에서 확인해 주세요.
이벤트 아이템을 모아 교환소에서 아이템과 교환하세요!
낮은 확률로 드롭되는 '마카롱(레어)'은 시간의 결정과 칭호, 메시지로도 교환할 수 있습니다!

※위 아이템은 교환 가능한 아이템의 일부입니다. 자세한 내용은 게임 내 교환소를 확인해 주세요.
※교환 기한은 2025/12/17 15:00까지입니다.


































































































































































































































































































































앞으로도 "드래곤 볼 레전즈"에 많은 성원 부탁드립니다.
"드래곤 볼 레전즈" 운영팀
'DRAGON BALL FighterZ' DLC 캐릭터 '손오공(초사이어인 4/DAIMA)' 제작 결정을 기념하여 콜라보 이벤트 재시작!



이벤트 캐릭터 '인조인간 21호', '인조인간 21호: 선(DBL31-02S)'의 각성 Z 파워를 획득하세요!
플레이 방법
1. '인조인간 21호'를 획득하세요!






이벤트 캐릭터를 획득하세요!
2. '인조인간 21호' 한계 돌파에 도전하세요!










캐릭터를 한계 돌파시키면 더욱 강력해집니다!
3. '인조인간 21호'를 ZENKAI 각성하세요!










ZENKAI 각성하면 스테이터스나 어빌리티가 대폭 강화됩니다!
4. 고난이도 배틀에 도전하세요!
Z 파워 BATTLE을 클리어하면 CHALLENGE BATTLE 등장!인조인간 21호를 성장시켜 고난이도 배틀을 클리어하세요!

TIPS
ZENKAI 러시 메달로도 '인조인간 21호: 선(DBL31-02S)'의 각성 Z 파워를 교환할 수 있습니다!
'인조인간 21호: 선(DBL31-02S)'의 각성 랭크 Ⅶ에 도전하세요!
'인조인간 21호: 선(DBL31-02S)'의 각성 랭크 Ⅶ에 도전하세요!
추천 스테이지
BONUS BATTLE을 플레이하세요!
하루에 한 번 '인조인간 21호(DBL-EVT-13S)', '인조인간 21호(DBL-EVT-42S)'의 Z 파워와 각성 Z 파워를 대량으로 획득할 수 있습니다!매일 잊지 말고 플레이해서 효율적으로 캐릭터를 성장시키세요!
배틀 |
보상 |
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BONUS BATTLE 1 | ![]() ![]() |
BONUS BATTLE 2 | ![]() ![]() |
※스테이지를 클리어하지 못한 경우에는 도전 횟수가 감소하지 않습니다.
※스테이지를 클리어하지 못한 경우에는 보상 아이템을 획득할 수 없습니다.
※위 아이템은 보상 중 일부입니다. 자세한 내용은 게임 내에서 확인해 주세요.
Z 파워와 각성 Z 파워 획득 방법
인조인간 21호(DBL-EVT-13S)
스테이지 |
아이템 | |
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우아한 인조인간 BATTLE 1 ~ 2 Z 파워 BATTLE 1 AWAKENING BATTLE 1 BONUS BATTLE 1 CHALLENGE BATTLE 1 이벤트 아이템 교환소 |
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AWAKENING BATTLE 1 BONUS BATTLE 1 이벤트 아이템 교환소 |
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인조인간 21호(DBL-EVT-42S)
스테이지 |
아이템 | |
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우아한 인조인간 BATTLE 1, 3 Z 파워 BATTLE 2 AWAKENING BATTLE 2 BONUS BATTLE 2 CHALLENGE BATTLE 2 이벤트 아이템 교환소 |
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AWAKENING BATTLE 2 BONUS BATTLE 2 이벤트 아이템 교환소 |
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인조인간 21호: 선(DBL31-02S)
스테이지 |
아이템 | |
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CHALLENGE BATTLE 1 ~ 2 이벤트 아이템 교환소 |
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이벤트 클리어 어드바이스
배틀 보너스 캐릭터를 활용하세요!
이벤트 스테이지에서는 '인조인간 21호'가 '적에게 입히는 피해 증가' 등의 배틀 보너스 효과를 발휘합니다!배틀 보너스 캐릭터를 성장시켜 파티에 편성하고 유리하게 배틀을 진행하세요!




※자세한 사항은 게임 내에서 확인해 주세요.
교환소에서 호화로운 보상으로 교환하세요!



낮은 확률로 드롭되는 '마카롱(레어)'은 시간의 결정과 칭호, 메시지로도 교환할 수 있습니다!
교환소 상품 목록









메시지

감사합니다…

심술부리지 마.

당신도 먹어버린다?
칭호

디저트 파티 ★10

파란을 일으키는 인조인간

선과 악

싸우는 과학자
※위 아이템은 교환 가능한 아이템의 일부입니다. 자세한 내용은 게임 내 교환소를 확인해 주세요.
※교환 기한은 2025/12/17 15:00까지입니다.
장비 소개


눈을 뜬 인조인간
슬롯 1
받는 체력 회복량 +5.00~+10.00%
슬롯 2
기본 타격 공격력 +6.00~+16.00%
슬롯 3
기본 타격 공격력 +5.00~+12.00%
기본 타격 방어력 +5.00~+12.00%
장착 조건
인조인간 21호
인조인간 16호
캐릭터 소개


인조인간 21호





어빌리티 태그
바통 터치
어빌리티 태그
힐러선공이 최고바통 터치팀 워크
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때의 어빌리티 태그가 함께 표시됩니다.
전투 스타일
지원 타입
에피소드
드래곤 볼 파이터즈
캐릭터 태그
걸즈변신 전사인조인간재생흡수강력한 적이벤트
필살기
포톤 웨이브
적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 적의 특수 아츠 카드를 모두 파괴합니다.
적중 시 적의 특수 아츠 카드를 모두 파괴합니다.
포톤 웨이브
적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 적의 특수/필살 아츠 카드를 모두 파괴합니다.
적중 시 적의 특수/필살 아츠 카드를 모두 파괴합니다.
메인 능력
숨겨진 계획
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (60카운트)
아군이 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (60카운트)
사용 조건: 10카운트 경과 후
아군이 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (60카운트)
사용 조건: 10카운트 경과 후
숨겨진 계획
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
아군이 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (60카운트)
사용 조건: 10카운트 경과 후
적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
아군이 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (60카운트)
사용 조건: 10카운트 경과 후
특수기
테이스팅 커트
적중 시 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
적중 시 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・특수 아츠
적중 시 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・특수 아츠
테이스팅 커트
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 40 회복합니다.
・타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・특수 아츠
・카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 40 회복합니다.
・타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・특수 아츠
Z능력
Z 어빌리티 I
[태그: 인조인간]의 기본 타격 방어력이 19% 증가합니다.
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: 인조인간]의 기본 타격 방어력이 22% 증가합니다.
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 타격 방어력이 28% 증가하고 [태그: 걸즈]의 기본 타격 공격력이 12% 증가합니다.
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 타격 방어력이 32% 증가하고 [태그: 걸즈]의 기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
ZENKAI 능력
ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[속성: BLU]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[속성: BLU]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[속성: BLU]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[속성: BLU]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 25% 증가합니다.
고유 능력
파란을 일으키는 인조인간
직접 배틀에 나설 때 아군이 적에게 입히는 피해를 20% 증가시킵니다. (20카운트)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 태그에 따라 다음 효과를 얻습니다.
・[태그: 인조인간]의 필살 아츠 사용에 필요한 기력 20 감소 (15카운트)
・[태그: 재생]의 기력 회복 속도 50% 증가 (15카운트)
・[태그: 걸즈]가 적에게 입히는 피해 30% 증가 (15카운트)
・[태그: 변신 전사]의 사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 (15카운트)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 태그에 따라 다음 효과를 얻습니다.
・[태그: 인조인간]의 필살 아츠 사용에 필요한 기력 20 감소 (15카운트)
・[태그: 재생]의 기력 회복 속도 50% 증가 (15카운트)
・[태그: 걸즈]가 적에게 입히는 피해 30% 증가 (15카운트)
・[태그: 변신 전사]의 사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 (15카운트)
총명한 두뇌
아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적이 받는 피해 15% 증가 (15카운트)
・적이 받는 체력 회복량 15% 감소 (15카운트)
・적이 받는 피해 15% 증가 (15카운트)
・적이 받는 체력 회복량 15% 감소 (15카운트)
파란을 일으키는 인조인간
직접 배틀에 나설 때 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군의 기력을 25 회복합니다.
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 태그에 따라 다음 효과를 추가로 얻습니다.
・[태그: 인조인간]의 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 20 감소합니다. (15카운트)
・[태그: 재생]의 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (15카운트)
・[태그: 걸즈]가 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트)
・[태그: 변신 전사]의 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군의 기력을 25 회복합니다.
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 태그에 따라 다음 효과를 추가로 얻습니다.
・[태그: 인조인간]의 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 20 감소합니다. (15카운트)
・[태그: 재생]의 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (15카운트)
・[태그: 걸즈]가 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트)
・[태그: 변신 전사]의 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트)
총명한 두뇌
아츠 카드를 사용할 때마다 적에게 다음 효과를 부여합니다.
・받는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트)
・받는 체력 회복량이 20% 감소합니다. (20카운트)
・받는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트)
・받는 체력 회복량이 20% 감소합니다. (20카운트)
빈틈없는 책략
각성 랭크 III 에서 획득 자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 20% 회복합니다.
・상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (1회)
・드래곤 볼이 2개 증가합니다.
・체력을 20% 회복합니다.
・상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (1회)
・드래곤 볼이 2개 증가합니다.
전장 지배
각성 랭크 VI 에서 획득 배틀이 시작되고 60카운트 동안 다음 효과를 얻습니다.
・아군 [태그: 인조인간]이 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・아군 [태그: 재생]이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・아군 [태그: 인조인간]이 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・아군 [태그: 재생]이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
DBL-EVT-13S





전투 스타일
지원 타입
에피소드
드래곤 볼 파이터즈
캐릭터 태그
걸즈변신 전사인조인간재생흡수강력한 적이벤트
필살기
포톤 웨이브
적에게 큰 피해를 입힙니다.
포톤 웨이브
적에게 큰 피해를 입힙니다.
[힘의 대회] 어빌리티
파란을 일으키는 인조인간



























턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
턴 시작 시 범위 내 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・[태그: 인조인간]의 필살기 게이지 획득량이 10% 증가합니다. (1턴)
・[태그: 재생]의 기력 회복 속도가 25 증가합니다. (1턴)
・[태그: 걸즈]가 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
・[태그: 변신 전사]의 체력을 1% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
턴 시작 시 범위 내 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・[태그: 인조인간]의 필살기 게이지 획득량이 10% 증가합니다. (1턴)
・[태그: 재생]의 기력 회복 속도가 25 증가합니다. (1턴)
・[태그: 걸즈]가 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
・[태그: 변신 전사]의 체력을 1% 회복합니다.
총명한 두뇌



























타격/사격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
・적이 받는 체력 회복량이 15% 감소합니다. (1턴)
・적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
・적이 받는 체력 회복량이 15% 감소합니다. (1턴)
파란을 일으키는 인조인간



























턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (1턴)
턴 시작 시 범위 내 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・[태그: 인조인간]의 필살기 게이지 획득량이 15% 증가합니다. (1턴)
・[태그: 재생]의 기력 회복 속도가 30 증가합니다. (1턴)
・[태그: 걸즈]가 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
・[태그: 변신 전사]의 체력을 2% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (1턴)
턴 시작 시 범위 내 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・[태그: 인조인간]의 필살기 게이지 획득량이 15% 증가합니다. (1턴)
・[태그: 재생]의 기력 회복 속도가 30 증가합니다. (1턴)
・[태그: 걸즈]가 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
・[태그: 변신 전사]의 체력을 2% 회복합니다.
총명한 두뇌



























타격/사격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
・적이 받는 체력 회복량이 20% 감소합니다. (1턴)
・적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
・적이 받는 체력 회복량이 20% 감소합니다. (1턴)
[힘의 대회] Z 어빌리티
[힘의 대회] Z 어빌리티 I
[태그: 인조인간]의 기본 타격 방어력이 19% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: 인조인간]의 기본 타격 방어력이 22% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 타격 방어력이 28% 증가하고 [태그: 걸즈]의 기본 타격 공격력이 12% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 타격 방어력이 32% 증가하고 [태그: 걸즈]의 기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[속성: BLU]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[속성: BLU]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[속성: BLU]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[속성: BLU]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 25% 증가합니다.
DBL-EVT-13S


인조인간 21호





어빌리티 태그
부활 방해
어빌리티 태그
부활 방해
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때의 어빌리티 태그가 함께 표시됩니다.
전투 스타일
사격 타입
에피소드
드래곤 볼 파이터즈
캐릭터 태그
걸즈변신 전사인조인간재생흡수이벤트
필살기
에네르기파
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (최대 2회)
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (최대 2회)
에네르기파
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (최대 3회)
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (최대 3회)
메인 능력
증폭하는 에너지
필살 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 25% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트)
사용 조건: 20카운트 경과 후
체력을 25% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트)
사용 조건: 20카운트 경과 후
증폭하는 에너지
필살 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트)
사용 조건: 20카운트 경과 후
체력을 30% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트)
사용 조건: 20카운트 경과 후
특수기
기 개방: 공격
사격 아츠 카드를 생성합니다.
타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로 바꿉니다.
기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로 바꿉니다.
기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
기 개방: 공격
사격 아츠 카드를 생성합니다.
타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로 바꿉니다.
기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (20카운트)
타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로 바꿉니다.
기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (20카운트)
Z능력
Z 어빌리티 I
[태그: 인조인간]의 기본 사격 공격력이 19% 증가합니다.
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 사격 공격력이 22% 증가합니다.
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 사격 공격력/방어력이 26% 증가하고 [태그: 인조인간]이면서 [태그: 재생]의 기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 사격 공격력/방어력이 28% 증가하고 [태그: 인조인간]이면서 [태그: 재생]의 기본 사격 공격력이 18% 증가합니다.
ZENKAI 능력
ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[속성: RED]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 8% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 8% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[속성: RED]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 12% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 12% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[속성: RED]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[속성: RED]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
고유 능력
싸우는 과학자
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가)
・적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가)
・적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (15카운트)
・적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
적과 대치하는 동안 '체력 0에 이르는 피해를 받고 부활하는 캐릭터'가 부활할 때 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가)
・적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가)
・적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (15카운트)
・적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
적과 대치하는 동안 '체력 0에 이르는 피해를 받고 부활하는 캐릭터'가 부활할 때 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
적절한 대처
적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트)
・모든 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (20카운트)
커버 체인지 사용 시 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
・기력을 30 회복합니다.
・사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트)
・모든 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (20카운트)
커버 체인지 사용 시 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
싸우는 과학자
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가)
・적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가)
・적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (중복 불가) (해제 불가)
・적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
적과 대치하는 동안 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 부활하는 캐릭터'가 부활할 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・적의 기력이 50 감소합니다.
・적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가)
・적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가)
・적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (중복 불가) (해제 불가)
・적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
적과 대치하는 동안 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 부활하는 캐릭터'가 부활할 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・적의 기력이 50 감소합니다.
・적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
적절한 대처
적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 35 회복합니다.
・사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트)
・모든 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (20카운트)
커버 체인지 사용 시 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
・기력을 35 회복합니다.
・사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트)
・모든 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (20카운트)
커버 체인지 사용 시 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
숨겨진 충동
각성 랭크 III 에서 획득 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (해제 불가)
비범한 연구원
각성 랭크 VI 에서 획득 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (10카운트)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트)
・적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (5카운트)
・1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (10카운트)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트)
・적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (5카운트)
DBL-EVT-42S





전투 스타일
사격 타입
에피소드
드래곤 볼 파이터즈
캐릭터 태그
걸즈변신 전사인조인간재생흡수이벤트
필살기
에네르기파
적에게 매우 큰 피해를 입힙니다.
에네르기파
적에게 매우 큰 피해를 입힙니다.
[힘의 대회] 어빌리티
싸우는 과학자



























턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・범위 내 아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)
・적에게 입히는 사격 피해가 60% 증가합니다. (1턴)
・적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (1턴)
・기력 회복 속도가 90 증가합니다. (1턴)
・범위 내 아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)
・적에게 입히는 사격 피해가 60% 증가합니다. (1턴)
・적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (1턴)
・기력 회복 속도가 90 증가합니다. (1턴)
적절한 대처



























사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (최대 2회)
・적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (2턴)
・적의 기력 회복 속도가 40 감소합니다. (2턴)
・적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (2턴)
・적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (최대 2회)
・적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (2턴)
・적의 기력 회복 속도가 40 감소합니다. (2턴)
・적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (2턴)
싸우는 과학자



























턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・범위 내 아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)
・적에게 입히는 사격 피해가 60% 증가합니다. (1턴)
・적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (1턴)
・기력 회복 속도가 90 증가합니다. (1턴) (해제 불가)
・모든 적이 받는 피해가 5% 증가합니다. (1턴) (최대 2회)
・범위 내 아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)
・적에게 입히는 사격 피해가 60% 증가합니다. (1턴)
・적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (1턴)
・기력 회복 속도가 90 증가합니다. (1턴) (해제 불가)
・모든 적이 받는 피해가 5% 증가합니다. (1턴) (최대 2회)
적절한 대처



























사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회)
・적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (2턴)
・적의 기력 회복 속도가 40 감소합니다. (2턴)
・적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (2턴)
・적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회)
・적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (2턴)
・적의 기력 회복 속도가 40 감소합니다. (2턴)
・적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (2턴)
[힘의 대회] Z 어빌리티
[힘의 대회] Z 어빌리티 I
[태그: 인조인간]의 기본 사격 공격력이 19% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 사격 공격력이 22% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 사격 공격력/방어력이 26% 증가하고 [태그: 인조인간]이면서 [태그: 재생]의 기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 사격 공격력/방어력이 28% 증가하고 [태그: 인조인간]이면서 [태그: 재생]의 기본 사격 공격력이 18% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[속성: RED]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 8% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 8% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[속성: RED]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 12% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 12% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[속성: RED]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[속성: RED]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
DBL-EVT-42S


인조인간 21호: 선





어빌리티 태그
궁극 아츠특수 커버 체인지 (특수)교체 금지분노의 힘반격 개시
어빌리티 태그
궁극 아츠특수 커버 체인지 (특수)교체 금지빠른 카드 생성 (복수)분노의 힘반격 개시단결
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때의 어빌리티 태그가 함께 표시됩니다.
전투 스타일
사격 타입
에피소드
드래곤 볼 파이터즈
캐릭터 태그
걸즈변신 전사인조인간재생흡수
궁극기
엑설런트 풀코스
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
3명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트)
2명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가하고(3카운트) 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
1명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 70% 증가하고(3카운트) 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
사용 시 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
3명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트)
2명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가하고(3카운트) 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
1명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 70% 증가하고(3카운트) 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
엑설런트 풀코스
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
3명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
2명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 60% 증가하고(3카운트) 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
1명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 70% 증가하고(3카운트) 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
사용 시 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
3명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
2명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 60% 증가하고(3카운트) 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
1명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 70% 증가하고(3카운트) 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
필살기
에네르기파
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
에네르기파
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
적중 시 적이 받는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
적중 시 적이 받는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
메인 능력
원망하지 말아주세요…
궁극 아츠 카드 '엑설런트 풀코스'를 생성합니다.
체력을 25% 회복하고 기력을 60 회복합니다.
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트)
특수 커버 체인지 사용 가능 횟수가 1회 증가합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
체력을 25% 회복하고 기력을 60 회복합니다.
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트)
특수 커버 체인지 사용 가능 횟수가 1회 증가합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
원망하지 말아주세요…
궁극 아츠 카드 '엑설런트 풀코스'를 생성합니다.
체력을 25% 회복하고 기력을 60 회복합니다.
1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (30카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트)
특수 커버 체인지 사용 가능 횟수가 1회 증가합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
체력을 25% 회복하고 기력을 60 회복합니다.
1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (30카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트)
특수 커버 체인지 사용 가능 횟수가 1회 증가합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
특수기
태양권
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・눈부심 효과로 적의 눈을 멀게합니다.
・필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회)
・기력을 50 회복합니다.
・아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트)
・눈부심 효과로 적의 눈을 멀게합니다.
・필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회)
・기력을 50 회복합니다.
・아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트)
태양권
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・눈부심 효과로 적의 눈을 멀게합니다.
・필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회)
・기력을 50 회복합니다.
・아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트)
・눈부심 효과로 적의 눈을 멀게합니다.
・필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회)
・기력을 50 회복합니다.
・아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트)
Z능력
Z 어빌리티 I
[태그: 인조인간]의 기본 타격/사격 공격력이 19% 증가합니다.
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 타격/사격 공격력이 24% 증가합니다.
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 타격/사격 공격력이 30% 증가하고 [태그: 걸즈]의 기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 타격/사격 공격력이 35% 증가하고 [태그: 걸즈]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다.
ZENKAI 능력
ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[속성: GRN]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[속성: GRN]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[속성: GRN]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 35% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 30% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 30% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 35% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 30% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 30% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[속성: GRN]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 40% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 40% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 35% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 35% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 40% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 40% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 35% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 35% 증가합니다.
고유 능력
싸움에 나서는 각오
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로 바꿉니다.
・적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (중복 불가)
・적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (15카운트)
・사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (중복 불가)
자신을 제외한 배틀 멤버가 적의 타격/사격/필살 아츠로 공격받을 때마다 적에게 입히는 사격 피해가 10% 증가합니다. (최대 50%)
・타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로 바꿉니다.
・적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (중복 불가)
・적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (15카운트)
・사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (중복 불가)
자신을 제외한 배틀 멤버가 적의 타격/사격/필살 아츠로 공격받을 때마다 적에게 입히는 사격 피해가 10% 증가합니다. (최대 50%)
소중한 사람들이 상처 입는 걸 보고 싶지 않아!
커버 체인지 사용 시 피해를 받지 않고 교체합니다. (1회) (어시스트 액션 시 발동 가능)
효과를 얻고 나면 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다.
아군 1명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (해제 불가)
효과를 얻고 나면 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다.
아군 1명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (해제 불가)
싸움에 나서는 각오
기본 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다.
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로 바꿉니다.
・적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (15카운트) (해제 불가)
・사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (중복 불가) (해제 불가)
자신을 제외한 배틀 멤버가 적의 타격/사격/필살 아츠로 공격받을 때마다 적에게 입히는 사격 피해가 10% 증가합니다. (최대 50%)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로 바꿉니다.
・적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (15카운트) (해제 불가)
・사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (중복 불가) (해제 불가)
자신을 제외한 배틀 멤버가 적의 타격/사격/필살 아츠로 공격받을 때마다 적에게 입히는 사격 피해가 10% 증가합니다. (최대 50%)
소중한 사람들이 상처 입는 걸 보고 싶지 않아!
커버 체인지 사용 시 피해를 받지 않고 교체합니다. (1회) (어시스트 액션 시 발동 가능)
아군 1명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (해제 불가)
아군 1명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (해제 불가)
평화를 원하는 마음
각성 랭크 III 에서 획득 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・받은 피해의 30%를 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 30%)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트)
・적이 받는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・받은 피해의 30%를 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 30%)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트)
・적이 받는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
선한 인격
각성 랭크 VI 에서 획득 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
자신을 제외한 배틀 멤버에 [태그: 인조인간]이 1명 이상 편성되어 있으면 다음 효과를 추가로 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・받는 체력 회복량이 10% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
자신을 제외한 배틀 멤버에 [태그: 인조인간]이 1명 이상 편성되어 있으면 다음 효과를 추가로 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・받는 체력 회복량이 10% 증가합니다. (해제 불가)
DBL31-02S





전투 스타일
사격 타입
에피소드
드래곤 볼 파이터즈
캐릭터 태그
걸즈변신 전사인조인간재생흡수
궁극기
엑설런트 풀코스
적에게 매우 큰 피해를 입힙니다.
엑설런트 풀코스
적에게 매우 큰 피해를 입힙니다.
필살기
에네르기파
적에게 큰 피해를 입힙니다.
에네르기파
적에게 큰 피해를 입힙니다.
[힘의 대회] 어빌리티
싸움에 나서는 각오



























턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. (1턴)
・적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (1턴)
・적이 받는 사격 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
2턴 시작 시 특수 액션을 발동하고 다음 효과를 얻습니다.
・적을 공격 불가 상태로 만듭니다. (1턴)
・필살기 게이지가 30% 증가합니다.
・적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. (1턴)
・적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (1턴)
・적이 받는 사격 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
2턴 시작 시 특수 액션을 발동하고 다음 효과를 얻습니다.
・적을 공격 불가 상태로 만듭니다. (1턴)
・필살기 게이지가 30% 증가합니다.
소중한 사람들이 상처 입는 걸 보고 싶지 않아!



























범위 내 아군이 남은 체력 30% 이하 때 적에게 타격/사격/필살 아츠로 공격받을 때 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
아군이 1명 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 30 증가합니다. (해제 불가)
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
아군이 1명 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 30 증가합니다. (해제 불가)
싸움에 나서는 각오



























턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (1턴) (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (1턴) (해제 불가)
・적이 받는 사격 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
2턴 시작 시 특수 액션을 발동하고 다음 효과를 얻습니다.
・적을 공격 불가 상태로 만듭니다. (1턴)
・적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지가 30% 증가합니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (1턴) (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (1턴) (해제 불가)
・적이 받는 사격 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
2턴 시작 시 특수 액션을 발동하고 다음 효과를 얻습니다.
・적을 공격 불가 상태로 만듭니다. (1턴)
・적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지가 30% 증가합니다.
소중한 사람들이 상처 입는 걸 보고 싶지 않아!



























범위 내 아군이 적에게 타격/사격/필살 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 30% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
4턴 시작 시 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다.
・적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다.
・필살 아츠를 강화합니다.
아군이 1명 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 30 증가합니다. (해제 불가)
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
4턴 시작 시 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다.
・적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다.
・필살 아츠를 강화합니다.
아군이 1명 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 30 증가합니다. (해제 불가)
[힘의 대회] Z 어빌리티
[힘의 대회] Z 어빌리티 I
[태그: 인조인간]의 기본 타격/사격 공격력이 19% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 타격/사격 공격력이 24% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 타격/사격 공격력이 30% 증가하고 [태그: 걸즈]의 기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 타격/사격 공격력이 35% 증가하고 [태그: 걸즈]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[속성: GRN]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[속성: GRN]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[속성: GRN]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 35% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 30% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 30% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 35% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 30% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 30% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[속성: GRN]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 40% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 40% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 35% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 35% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 40% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 40% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 35% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 35% 증가합니다.
DBL31-02S
주의 사항
- 캐릭터 정보 상단 부분을 탭하면 일반적인 스테이터스와 [힘의 대회] 스테이터스로 변경할 수 있습니다.
- 캐릭터 정보의 내용은 한계 돌파 ★7+ 상태를 기준으로 작성되었습니다. 캐릭터 ZENKAI 각성의 소개 내용은 각성 랭크 VII 상태를 기준으로 작성되었습니다.
- 기간 한정 태그는 알림에 표시되지 않습니다.
- 이벤트 내용 및 진행 기간은 예고 없이 변경될 수 있습니다.
- 알림 내에 기재된 일시는 당일 점검 시간 등에 따라 바뀔 수 있습니다.
- 일부 배틀은 하루에 플레이할 수 있는 횟수가 정해져 있습니다.
- 매일
기준으로 날짜가 변경됩니다. - 이 이벤트에서 획득할 수 있는 장비는 이후 진행될 이벤트에서 다시 등장할 수 있습니다.
- 'Z 파워'의 최대 소지 개수는 '9999개'입니다.
- 이벤트 캐릭터의 'Z 파워'는 소지 가능한 최대 수량을 초과해도 'Z 메달'로 변환할 수 없습니다.
- '각성 Z 파워'의 최대 소지 개수는 '7000개'입니다.
- 최대 소지 개수를 초과해 '각성 Z 파워'를 획득하면 자동으로 파기됩니다.
- 이전에 '우아한 인조인간'에서 획득한 이벤트 아이템의 보유 수는 이 이벤트 시작 시 초기화됩니다.
앞으로도 "드래곤 볼 레전즈"에 많은 성원 부탁드립니다.
"드래곤 볼 레전즈" 운영팀