News Details:
'ZENKAI 초시공 러시 LITE' 진행!
Start Time: 2025-05-24 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-06-07 15:00:00 (JST)
'ZENKAI 러시 메달'을 간편하게 획득 가능! 'ZENKAI 초시공 러시 LITE' 등장!
배틀에서 승리하고 각성 Z 파워를 획득하세요!
이번부터 보상으로 획득할 수 있는 ZENKAI 러시 메달 10개 증가!
교환소에서 각성 Z 파워로 교환하여 최대 랭크 각성에 도전하세요!업데이트 내용
- 교환 목록에 [브로리: 분노 (DBL-EVT-02S)]의 각성 Z 파워를 추가했습니다.
- 교환 목록에 [신과 융합 피콜로 (DBL-EVT-09S)]의 각성 Z 파워를 추가했습니다.
- 교환 목록에 [오천크스 (DBL-EVT-04S)]의 각성 Z 파워를 추가했습니다.
- 교환 목록에 [트랭크스: 소년기 (DBL-EVT-03S)]의 각성 Z 파워를 추가했습니다.
- 교환 목록에 [손오공: 소년기 (DBL-EVT-01S)]의 각성 Z 파워를 추가했습니다.
- 교환 목록에 [손오공 (DBL-EVT-00S)]의 각성 Z 파워를 추가했습니다.
2025/05/21 15:00 업데이트
- 교환 목록에 [목 빠지게 기다렸다] 메모리를 추가했습니다.
- 각 아츠 코어, RUSH LIMITED!! #2 뽑기 이벤트 티켓의 교환 가능 횟수를 초기화했습니다.
- 각 Rush의 1차전부터 도전할 수 있습니다. ※이미 지난 시즌에 각 Rush를 클리어하여 보상을 획득한 경우에도 새 시즌 시작 후 다시 클리어하면 보상을 획득할 수 있습니다
※Rush 스테이지의 오픈 상태는 초기화되지 않습니다
2025/06/04 15:00 업데이트 예정
- 교환 상품 목록에 [인조인간 18호 (DBL34-04S)]의 각성 Z 파워를 추가할 예정입니다.
ZENKAI 초시공 러시 LITE 정보
플레이어가 소지하고 있는 모든 캐릭터를 활용하여 연달아 출현하는 적들과 총력전을 벌입니다!적을 쓰러뜨리고 얻은 포인트로 전용 메달을 손에 넣어, 교환소에서 화려한 보상을 획득하세요!
일반 ZENKAI 초시공 러시보다 난이도가 낮아서 클리어하기 쉽습니다!
플레이 방법
1. 배틀에 도전할 파티 편성
한번 파티에 편성한 캐릭터는 다음 배틀에 사용할 수 없습니다!
어떤 타이밍에 어떤 캐릭터를 사용할지 전략을 세워 초시공 러시에 도전하세요!
※배틀 멤버(전투 멤버)로 참가하지 않고 서포트 멤버로 참가한 캐릭터도 다음 배틀부터 사용할 수 없게 됩니다.
어떤 타이밍에 어떤 캐릭터를 사용할지 전략을 세워 초시공 러시에 도전하세요!
※배틀 멤버(전투 멤버)로 참가하지 않고 서포트 멤버로 참가한 캐릭터도 다음 배틀부터 사용할 수 없게 됩니다.
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2. 획득한 포인트에 따라 보상 획득!
각 스테이지 및 트라이얼을 클리어하면 포인트 획득!
배틀에서 패배해도 지정된 조건에만 해당하면 트라이얼을 클리어하여 포인트를 획득할 수 있습니다!
모든 단계의 합계 포인트가 일정 수치를 넘으면 '러시 메달'과 'ZENKAI 러시 메달'을 획득할 수 있습니다!
획득한 메달은 '초시공 러시 교환소'에서 화려한 보상으로 교환!
배틀에서 패배해도 지정된 조건에만 해당하면 트라이얼을 클리어하여 포인트를 획득할 수 있습니다!
모든 단계의 합계 포인트가 일정 수치를 넘으면 '러시 메달'과 'ZENKAI 러시 메달'을 획득할 수 있습니다!


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3. 초시공 러시 교환소에서 각성 Z 파워 획득
이벤트에서 획득한 ZENKAI 러시 메달을 교환소에서 LEGENDS LIMITED 캐릭터의 각성 Z 파워로 교환!
시즌마다 치열한 배틀에서 승리하고 ZENKAI 각성 VII에 도전하세요!
시즌마다 치열한 배틀에서 승리하고 ZENKAI 각성 VII에 도전하세요!
공략 어드바이스
많은 캐릭터를 성장시켜 두세요!
한번 파티에 참가한 캐릭터는 사용할 수 없으므로 강력한 캐릭터를 여러 명 보유하는 것이 공략의 첫걸음입니다!전투력이 낮은 캐릭터를 먼저 내보내고 후반에 대비해 전력을 보존하는 작전도 효과적입니다!
배틀 보너스 캐릭터를 활용하세요!
ZENKAI 초시공 러시 LITE에서는 특정 '태그'나 '에피소드'를 지닌 캐릭터를 유리하게 활용할 수 있는 배틀 스테이지가 있습니다!자세한 내용은 ZENKAI 초시공 러시 LITE의 적 목록이나 배틀 상세 정보의 '공략 힌트'에서 확인하세요!
※'공략 힌트'는 배틀 보너스 캐릭터가 설정된 스테이지에 표시됩니다.
주요 캐릭터 (일부)


브로리: 분노





어빌리티 태그
궁극 아츠바통 터치맹공
어빌리티 태그
궁극 아츠바통 터치맹공상승하는 힘
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때의 어빌리티 태그가 함께 표시됩니다.
전투 스타일
타격 타입
에피소드
드래곤 볼 극장판
캐릭터 태그
프리저군사이어인강력한 적이벤트
궁극기
앵그리 포스
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 20% 확률로 적을 기절시킵니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
적중 시 20% 확률로 적을 기절시킵니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
앵그리 포스
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 20% 확률로 적을 기절시킵니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 20% 확률로 적을 기절시킵니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
필살기
앵거 샤우트
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적이 커버 체인지로 얻는 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (25카운트)
사용 시 적이 커버 체인지로 얻는 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (25카운트)
앵거 샤우트
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적이 커버 체인지로 얻는 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (25카운트)
사용 시 적이 커버 체인지로 얻는 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (25카운트)
메인 능력
힘의 격앙
궁극 아츠 카드 '앵그리 포스'를 생성합니다.
체력을 20% 회복합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
체력을 20% 회복합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
힘의 격앙
궁극 아츠 카드 '앵그리 포스'를 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 20 회복합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
체력을 20% 회복하고 기력을 20 회복합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
특수기
기 개방: 공격
적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가하고(20카운트) 적이 받는 사격 피해를 20% 증가시킵니다. (15카운트)
기 개방: 공격
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
Z능력
Z 어빌리티 I
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 공격력이 19% 증가합니다.
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 공격력이 22% 증가합니다.
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 공격력이 26% 증가합니다.
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 공격력이 28% 증가합니다.
ZENKAI 능력
ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[속성: RED]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 8% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 8% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[속성: RED]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 12% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 12% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[속성: RED]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[속성: RED]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
고유 능력
상승하는 힘
타격 아츠 카드를 사용할 때마다 적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (10카운트)
적 배틀 멤버에 [캐릭터 :손오공] 또는 [캐릭터: 베지터]가 있으면 적에게 입히는 피해가 5%씩 추가로 증가합니다. (10카운트)
적 배틀 멤버에 [캐릭터 :손오공] 또는 [캐릭터: 베지터]가 있으면 적에게 입히는 피해가 5%씩 추가로 증가합니다. (10카운트)
연쇄하는 힘
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]이 적에게 받는 피해를 20% 감소시키고(10카운트) 입히는 피해를 20% 증가시킵니다. (15카운트)
상승하는 힘
타격 아츠 카드를 사용할 때마다 적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다. (10카운트)
적 배틀 멤버에 [태그: 사이어인]이 있으면 적에게 입히는 피해가 추가로 10% 증가합니다. (10카운트)
적 배틀 멤버에 [태그: 사이어인]이 있으면 적에게 입히는 피해가 추가로 10% 증가합니다. (10카운트)
연쇄하는 힘
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]이 적에게 받는 피해가 20% 감소하고(10카운트) 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트)
억누를 수 없는 전투 충동 각성 랭크 III 에서 획득
직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다.
5카운트 경과: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
10카운트 경과: 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다.
캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다.
5카운트 경과: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
10카운트 경과: 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다.
캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다.
최대의 적 각성 랭크 VI 에서 획득
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트)
・기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (20카운트)
・적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트)
・기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (20카운트)
궁극기
앵그리 포스
적에게 매우 큰 피해를 입힙니다.
앵그리 포스
적에게 매우 큰 피해를 입힙니다.
필살기
앵거 샤우트
적에게 큰 피해를 입힙니다.
앵거 샤우트
적에게 큰 피해를 입힙니다.
[힘의 대회] 어빌리티
상승하는 힘 





















































공격 적중 시 타깃이 [캐릭터: 손오공] 또는 [캐릭터: 베지터]인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (인스턴트)
타격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (인스턴트)
타격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (1턴)
연쇄하는 힘 





















































턴 종료 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
・범위 내 아군 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
・범위 내 아군 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
상승하는 힘 





















































공격 적중 시 타깃이 [태그: 사이어인]인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (인스턴트)
타격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (인스턴트)
타격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
연쇄하는 힘 





















































턴 종료 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (1턴)
・범위 내 아군 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (1턴)
・범위 내 아군 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
[힘의 대회] Z 어빌리티
[힘의 대회] Z 어빌리티 I
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 공격력이 19% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 공격력이 22% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 공격력이 26% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 공격력이 28% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[속성: RED]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 8% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 8% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[속성: RED]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 12% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 12% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[속성: RED]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[속성: RED]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
DBL-EVT-02S
DBL-EVT-02S


신과 융합 피콜로





어빌리티 태그
힐러바통 터치힘을 맡기는 자
어빌리티 태그
힐러바통 터치힘을 맡기는 자
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때의 어빌리티 태그가 함께 표시됩니다.
전투 스타일
지원 타입
에피소드
드래곤 볼 Z 셀
캐릭터 태그
초전사재생융합레전즈 로드나메크 성인이벤트
필살기
격렬광탄
적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 적이 받는 사격 피해를 20% 증가시킵니다. (20카운트)
적중 시 적이 받는 사격 피해를 20% 증가시킵니다. (20카운트)
격렬광탄
적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 적이 받는 사격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트)
적중 시 적이 받는 사격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트)
메인 능력
신과 마족의 융합
아군 [태그: 재생] [태그: 레전즈 로드]가 적에게 입히는 피해를 35% 증가시킵니다. (25카운트)
모든 적이 받는 피해를 30% 증가시킵니다. (20카운트)
적의 능력 강화 효과를 해제시킵니다.
사용 조건: 15카운트 경과 후
모든 적이 받는 피해를 30% 증가시킵니다. (20카운트)
적의 능력 강화 효과를 해제시킵니다.
사용 조건: 15카운트 경과 후
신과 마족의 융합
아군 [태그: 재생] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 적에게 입히는 피해가 35% 증가합니다. (30카운트)
모든 적이 받는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트)
적의 능력 강화 효과를 해제합니다.
사용 조건: 15카운트 경과 후
모든 적이 받는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트)
적의 능력 강화 효과를 해제합니다.
사용 조건: 15카운트 경과 후
특수기
우두둑 우두둑
적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
우두둑 우두둑
적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
Z능력
Z 어빌리티 I
[태그: 재생] [태그: 이벤트]의 기본 사격 방어력이 22% 증가합니다.
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: 재생] [태그: 이벤트]의 기본 사격 방어력이 24% 증가합니다.
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: 재생] [태그: 이벤트]의 기본 사격 방어력이 29% 증가합니다.
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: 재생] [태그: 이벤트]의 기본 사격 방어력이 32% 증가합니다.
ZENKAI 능력
ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[속성: YEL]이면서 [태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[속성: YEL]이면서 [태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[속성: YEL]이면서 [태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 30% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 30% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 30% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 30% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 25% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[속성: YEL]이면서 [태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 35% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 30% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 30% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 35% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 30% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 30% 증가합니다.
고유 능력
초전사들의 브레인
교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (지속 효과)
자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해 30% 증가 (30카운트)
・아츠 카드 생성 속도 1단계 증가 (30카운트)
자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해 30% 증가 (30카운트)
・아츠 카드 생성 속도 1단계 증가 (30카운트)
나메크 성인의 의지
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 사격 피해 30% 증가 (15카운트)
・기력 회복 속도 30% 증가 (15카운트)
아군 [태그: 재생] [태그: 레전즈 로드]는 다음 효과를 추가로 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해 30% 증가 (15카운트)
・체력 5% 회복 (최대 3회)
・적에게 입히는 사격 피해 30% 증가 (15카운트)
・기력 회복 속도 30% 증가 (15카운트)
아군 [태그: 재생] [태그: 레전즈 로드]는 다음 효과를 추가로 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해 30% 증가 (15카운트)
・체력 5% 회복 (최대 3회)
초전사들의 브레인
교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (지속 효과)
자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해 30% 증가 (30카운트)
・아츠 카드 생성 속도 1단계 증가 (30카운트)
자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해 30% 증가 (30카운트)
・아츠 카드 생성 속도 1단계 증가 (30카운트)
나메크 성인의 의지
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트)
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (20카운트)
아군 [태그: 재생] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트)
・체력을 5% 회복합니다. (최대 3회)
・적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트)
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (20카운트)
아군 [태그: 재생] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트)
・체력을 5% 회복합니다. (최대 3회)
마의 모략 각성 랭크 III 에서 획득
적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다.
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트)
・적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (15카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트)
・적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (15카운트)
신의 지략 각성 랭크 VI 에서 획득
직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (15카운트)
자신을 제외한 배틀 멤버에 [태그: 재생] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (10카운트)
・배니싱 게이지 회복 속도가 50% 증가합니다. (10카운트)
자신을 제외한 배틀 멤버에 [태그: 재생] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (10카운트)
・배니싱 게이지 회복 속도가 50% 증가합니다. (10카운트)
필살기
격렬광탄
적에게 큰 피해를 입힙니다.
격렬광탄
적에게 큰 피해를 입힙니다.
[힘의 대회] 어빌리티
초전사들의 브레인 





















































배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 2회)
턴 시작 시 아군 [태그: 재생] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
・능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 2회)
턴 시작 시 아군 [태그: 재생] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
우두둑 우두둑 





















































1턴 종료 시 특수 액션을 발동하고 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (2턴)
・기력 회복 속도가 30 증가합니다. (2턴)
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (2턴)
・기력 회복 속도가 30 증가합니다. (2턴)
초전사들의 브레인 





















































배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 3회)
・받은 피해의 10%를 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 10%)
턴 시작 시 아군 [태그: 재생] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
・능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 3회)
・받은 피해의 10%를 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 10%)
턴 시작 시 아군 [태그: 재생] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
우두둑 우두둑 





















































1턴 종료 시 특수 액션을 발동하고 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (2턴)
・기력 회복 속도가 50 증가합니다. (2턴)
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (2턴)
・기력 회복 속도가 50 증가합니다. (2턴)
[힘의 대회] Z 어빌리티
[힘의 대회] Z 어빌리티 I
[태그: 재생] [태그: 이벤트]의 기본 사격 방어력이 22% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: 재생] [태그: 이벤트]의 기본 사격 방어력이 24% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: 재생] [태그: 이벤트]의 기본 사격 방어력이 29% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: 재생] [태그: 이벤트]의 기본 사격 방어력이 32% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[속성: YEL]이면서 [태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[속성: YEL]이면서 [태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[속성: YEL]이면서 [태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 30% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 30% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 30% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 30% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 25% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[속성: YEL]이면서 [태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 35% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 30% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 30% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 35% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 35% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 30% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 30% 증가합니다.
DBL-EVT-09S
DBL-EVT-09S


오천크스





어빌리티 태그
선공이 최고
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때의 어빌리티 태그가 함께 표시됩니다.
전투 스타일
방어 타입
에피소드
드래곤 볼 Z 마인 부우
캐릭터 태그
혼혈 사이어인키즈퓨전합체레전즈 로드이벤트
필살기
갤럭티카 도넛
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해를 20% 증가시킵니다. (20카운트)
적중 시 적이 받는 타격 피해를 20% 증가시킵니다. (20카운트)
갤럭티카 도넛
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
적중 시 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
메인 능력
재도전!!
자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다.
체력을 25% 회복합니다.
사용 조건: 15카운트 경과 후
체력을 25% 회복합니다.
사용 조건: 15카운트 경과 후
재도전!!
자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다.
체력을 25% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (20카운트)
사용 조건: 15카운트 경과 후
체력을 25% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (20카운트)
사용 조건: 15카운트 경과 후
특수기
기 개방: 공격
적에게 입히는 타격 피해가 25% 증가합니다. (10카운트)
기 개방: 공격
적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트)
Z능력
Z 어빌리티 I
[태그: 합체] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 22% 증가합니다.
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: 합체] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 24% 증가합니다.
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: 합체] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 29% 증가합니다.
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: 합체] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 32% 증가합니다.
ZENKAI 능력
ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 25% 증가합니다.
고유 능력
빰빠라밤~!
직접 배틀에 나설 때 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가하고(10카운트) 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (10카운트)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 자신이 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (20카운트)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 자신이 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (20카운트)
강습: 필살 아츠 사용에 필요한 기력 감소
배틀 시작부터 45카운트 동안 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 20 감소합니다.
빰빠라밤~!
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트)
・사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (10카운트)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (20카운트)
・적의 기력이 20 감소합니다.
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트)
・사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (10카운트)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (20카운트)
・적의 기력이 20 감소합니다.
자신감 넘치는 퓨전
배틀이 시작되고 60카운트 동안 다음 효과를 얻습니다.
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 20 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 20 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
날 너무 만만하게 보는 거 아냐? 각성 랭크 III 에서 획득
적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・아군 [태그: 합체] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트)
・기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (10카운트)
・아군 [태그: 합체] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트)
・기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (10카운트)
무쟈게 강려크한 합체 파워 각성 랭크 VI 에서 획득
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (20카운트)
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (20카운트)
필살기
갤럭티카 도넛
적에게 큰 피해를 입힙니다.
갤럭티카 도넛
적에게 큰 피해를 입힙니다.
[힘의 대회] 어빌리티
빰빠라밤~! 





















































턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 피해가 35% 감소합니다. (1턴)
턴 시작 시 자신을 제외한 아군 [태그: 합체] 또는 [태그: 레전즈 로드] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 5%씩 증가합니다. (1턴)
・적에게 받는 피해가 35% 감소합니다. (1턴)
턴 시작 시 자신을 제외한 아군 [태그: 합체] 또는 [태그: 레전즈 로드] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 5%씩 증가합니다. (1턴)
무쟈게 강려크한 합체 파워 





















































타격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・기력 회복 속도가 10 증가합니다.
・범위 내 아군 [태그: 합체] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
・기력 회복 속도가 10 증가합니다.
・범위 내 아군 [태그: 합체] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
빰빠라밤~! 





















































턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 피해가 35% 감소합니다. (1턴)
턴 시작 시 아군 [태그: 합체] 또는 [태그: 레전즈 로드] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 5%씩 증가합니다. (1턴)
・적에게 받는 피해가 35% 감소합니다. (1턴)
턴 시작 시 아군 [태그: 합체] 또는 [태그: 레전즈 로드] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 5%씩 증가합니다. (1턴)
무쟈게 강려크한 합체 파워 





















































타격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・기력 회복 속도가 15 증가합니다.
・범위 내 아군 [태그: 합체] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
・기력 회복 속도가 15 증가합니다.
・범위 내 아군 [태그: 합체] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티
[힘의 대회] Z 어빌리티 I
[태그: 합체] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 22% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: 합체] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 24% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: 합체] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 29% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: 합체] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 32% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 25% 증가합니다.
DBL-EVT-04S
DBL-EVT-04S


트랭크스: 소년기






어빌리티 태그
변신분노의 힘단결
어빌리티 태그
변신분노의 힘단결맹공
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때의 어빌리티 태그가 함께 표시됩니다.
전투 스타일
타격 타입
에피소드
드래곤 볼 Z 인조인간
캐릭터 태그
베지터 일족혼혈 사이어인미래레전즈 로드이벤트
필살기
마섬광
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해를 15% 증가시킵니다. (15카운트)
적중 시 적이 받는 타격 피해를 15% 증가시킵니다. (15카운트)
마섬광
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해를 20% 증가시킵니다. (15카운트)
적중 시 적이 받는 타격 피해를 20% 증가시킵니다. (15카운트)
메인 능력
슬픔의 각성
'초사이어인'으로 변신합니다.
사용 조건: 10카운트 경과 후
사용 조건: 10카운트 경과 후
슬픔의 각성
'초사이어인'으로 변신합니다.
사용 조건: 10카운트 경과 후
사용 조건: 10카운트 경과 후
특수기
기 개방: 공격
적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
기 개방: 공격
적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
Z능력
Z 어빌리티 I
[태그: 미래] [태그: 이벤트]의 기본 타격 공격력이 22% 증가합니다.
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: 미래] [태그: 이벤트]의 기본 타격 공격력이 24% 증가합니다.
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: 미래] [태그: 이벤트]의 기본 타격 공격력이 29% 증가합니다.
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: 미래] [태그: 이벤트]의 기본 타격 공격력이 32% 증가합니다.
ZENKAI 능력
ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력 10% 증가
・기본 사격 공격력 10% 증가
・기본 타격 방어력 8% 증가
・기본 사격 방어력 8% 증가
・기본 타격 공격력 10% 증가
・기본 사격 공격력 10% 증가
・기본 타격 방어력 8% 증가
・기본 사격 방어력 8% 증가
ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력 15% 증가
・기본 사격 공격력 15% 증가
・기본 타격 방어력 12% 증가
・기본 사격 방어력 12% 증가
・기본 타격 공격력 15% 증가
・기본 사격 공격력 15% 증가
・기본 타격 방어력 12% 증가
・기본 사격 방어력 12% 증가
ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력 20% 증가
・기본 사격 공격력 20% 증가
・기본 타격 방어력 15% 증가
・기본 사격 방어력 15% 증가
・기본 타격 공격력 20% 증가
・기본 사격 공격력 20% 증가
・기본 타격 방어력 15% 증가
・기본 사격 방어력 15% 증가
ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력 25% 증가
・기본 사격 공격력 25% 증가
・기본 타격 방어력 20% 증가
・기본 사격 방어력 20% 증가
・기본 타격 공격력 25% 증가
・기본 사격 공격력 25% 증가
・기본 타격 방어력 20% 증가
・기본 사격 방어력 20% 증가
고유 능력
의지를 잇는 자
배틀 멤버가 쓰러질 때마다 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
아군 [캐릭터: 손오반]이 쓰러지면 기력 회복 속도가 30% 증가합니다.
아군 [캐릭터: 손오반]이 쓰러지면 기력 회복 속도가 30% 증가합니다.
연계 (손오반): 타격 공격력 증가
배틀 멤버에 [캐릭터: 손오반]이 있으면 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다.
의지를 잇는 자
배틀 멤버가 쓰러질 때마다 적에게 입히는 피해가 20%씩 증가합니다.
아군 [캐릭터: 손오반]이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
・타격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소
・기력 회복 속도 50% 증가
아군 [캐릭터: 손오반]이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
・타격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소
・기력 회복 속도 50% 증가
스승과 제자의 연
자신을 제외한 배틀 멤버에 [태그: 미래] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 1명 이상 편성되어 있으면 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
배틀 멤버에 [캐릭터: 손오반]이 1명 이상 편성되어 있으면 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
배틀 멤버에 [캐릭터: 손오반]이 1명 이상 편성되어 있으면 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
이어진 마음의 끈 각성 랭크 III 에서 획득
타격 아츠 적중 시 아군 [태그: 미래] [태그: 레전즈 로드]가 적에게 입히는 타격 피해를 10% 증가시킵니다. (10카운트)
사격 아츠 적중 시 아군 [태그: 미래] [태그: 레전즈 로드]가 적에게 입히는 사격 피해를 10% 증가시킵니다. (10카운트)
사격 아츠 적중 시 아군 [태그: 미래] [태그: 레전즈 로드]가 적에게 입히는 사격 피해를 10% 증가시킵니다. (10카운트)
지켜진 전사 각성 랭크 VI 에서 획득
배틀 시작부터 변신하기 전까지 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가)
필살기
마섬광
적에게 큰 피해를 입힙니다.
마섬광
적에게 큰 피해를 입힙니다.
[힘의 대회] 어빌리티
의지를 잇는 자 





















































배틀 시작 시 자신을 제외한 아군에 [태그: 미래] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다.
배틀 시작 시 아군에 [캐릭터: 손오반]이 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
2턴 시작 시 변신하고 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다.
배틀 시작 시 아군에 [캐릭터: 손오반]이 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
2턴 시작 시 변신하고 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
스승과 제자의 연 





















































아군이 1명 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
아군 [캐릭터: 손오반]이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
・기력 회복 속도가 50 증가합니다.
・필살기 게이지가 100% 증가합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
아군 [캐릭터: 손오반]이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
・기력 회복 속도가 50 증가합니다.
・필살기 게이지가 100% 증가합니다.
의지를 잇는 자 





















































배틀 시작 시 자신을 제외한 아군에 [태그: 미래] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
배틀 시작 시 아군에 [캐릭터: 손오반]이 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
2턴 시작 시 변신하고 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
배틀 시작 시 아군에 [캐릭터: 손오반]이 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
2턴 시작 시 변신하고 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
스승과 제자의 연 





















































아군이 1명 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다.
아군 [캐릭터: 손오반]이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
・기력 회복 속도가 50 증가합니다.
・필살기 게이지가 100% 증가합니다.
・적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다.
아군 [캐릭터: 손오반]이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
・기력 회복 속도가 50 증가합니다.
・필살기 게이지가 100% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티
[힘의 대회] Z 어빌리티 I
[태그: 미래] [태그: 이벤트]의 기본 타격 공격력이 22% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: 미래] [태그: 이벤트]의 기본 타격 공격력이 24% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: 미래] [태그: 이벤트]의 기본 타격 공격력이 29% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: 미래] [태그: 이벤트]의 기본 타격 공격력이 32% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력 10% 증가
・기본 사격 공격력 10% 증가
・기본 타격 방어력 8% 증가
・기본 사격 방어력 8% 증가
・기본 타격 공격력 10% 증가
・기본 사격 공격력 10% 증가
・기본 타격 방어력 8% 증가
・기본 사격 방어력 8% 증가
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력 15% 증가
・기본 사격 공격력 15% 증가
・기본 타격 방어력 12% 증가
・기본 사격 방어력 12% 증가
・기본 타격 공격력 15% 증가
・기본 사격 공격력 15% 증가
・기본 타격 방어력 12% 증가
・기본 사격 방어력 12% 증가
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력 20% 증가
・기본 사격 공격력 20% 증가
・기본 타격 방어력 15% 증가
・기본 사격 방어력 15% 증가
・기본 타격 공격력 20% 증가
・기본 사격 공격력 20% 증가
・기본 타격 방어력 15% 증가
・기본 사격 방어력 15% 증가
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력 25% 증가
・기본 사격 공격력 25% 증가
・기본 타격 방어력 20% 증가
・기본 사격 방어력 20% 증가
・기본 타격 공격력 25% 증가
・기본 사격 공격력 25% 증가
・기본 타격 방어력 20% 증가
・기본 사격 방어력 20% 증가
DBL-EVT-03S
DBL-EVT-03S


손오공: 소년기





어빌리티 태그
궁극 아츠분노의 힘
어빌리티 태그
궁극 아츠버티기분노의 힘바통 터치
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때의 어빌리티 태그가 함께 표시됩니다.
전투 스타일
타격 타입
에피소드
드래곤 볼
캐릭터 태그
손오공 가족사이어인키즈레전즈 로드이벤트DB무기 소지
궁극기
꿰뚫어랏!!!
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 자신의 남은 체력이 50% 이하인 경우 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
사용 시 자신의 남은 체력이 50% 이하인 경우 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
꿰뚫어랏!!!
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해 30% 증가 (15카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해 30% 증가 (15카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
필살기
에네르기파
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적 [캐릭터: 피콜로 대마왕]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
사용 시 적 [캐릭터: 피콜로 대마왕]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
에네르기파
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 [태그: 재생]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
사용 시 [태그: 재생]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
메인 능력
내 모든 것을 걸겠어!!!
궁극 아츠 카드 '꿰뚫어랏!!!'을 생성합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
사용 조건: 25카운트 경과 후
내 모든 것을 걸겠어!!!
궁극 아츠 카드 '꿰뚫어랏!!!'을 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
체력을 20% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
특수기
여의선풍
적의 탭 샷과 사격 아츠를 튕겨내며 돌진합니다.
적중 시 적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적중 시 적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
여의선풍
적의 탭 샷과 사격 아츠를 튕겨내며 돌진합니다.
적중 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・특수 아츠
・필살 아츠
・궁극 아츠
적중 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・특수 아츠
・필살 아츠
・궁극 아츠
Z능력
Z 어빌리티 I
[에피소드: 드래곤 볼] [태그: 이벤트]의 기본 타격/사격 방어력이 20% 증가합니다.
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[에피소드: 드래곤 볼] [태그: 이벤트]의 기본 타격/사격 방어력이 25% 증가합니다.
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[에피소드: 드래곤 볼] [태그: 이벤트]의 기본 타격/사격 방어력이 30% 증가합니다.
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[에피소드: 드래곤 볼] [태그: 이벤트]의 기본 타격/사격 방어력이 35% 증가합니다.
ZENKAI 능력
ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력 10% 증가
・기본 사격 공격력 8% 증가
・기본 타격 방어력 10% 증가
・기본 사격 방어력 8% 증가
・기본 타격 공격력 10% 증가
・기본 사격 공격력 8% 증가
・기본 타격 방어력 10% 증가
・기본 사격 방어력 8% 증가
ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력 15% 증가
・기본 사격 공격력 12% 증가
・기본 타격 방어력 15% 증가
・기본 사격 방어력 12% 증가
・기본 타격 공격력 15% 증가
・기본 사격 공격력 12% 증가
・기본 타격 방어력 15% 증가
・기본 사격 방어력 12% 증가
ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력 20% 증가
・기본 사격 공격력 15% 증가
・기본 타격 방어력 20% 증가
・기본 사격 방어력 15% 증가
・기본 타격 공격력 20% 증가
・기본 사격 공격력 15% 증가
・기본 타격 방어력 20% 증가
・기본 사격 방어력 15% 증가
ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력 25% 증가
・기본 사격 공격력 20% 증가
・기본 타격 방어력 25% 증가
・기본 사격 방어력 20% 증가
・기본 타격 공격력 25% 증가
・기본 사격 공격력 20% 증가
・기본 타격 방어력 25% 증가
・기본 사격 방어력 20% 증가
고유 능력
분노: 타격 공격력 증가
배틀 멤버가 쓰러질 때마다 적에게 입히는 타격 피해가 15%씩 증가합니다.
연계 (2인): 기력 회복 속도 증가
배틀 멤버가 3명일 때 기력 회복 속도가 20% 증가합니다.
분노: 타격 공격력 증가
배틀 멤버가 쓰러질 때마다 적에게 입히는 타격 피해가 25%씩 증가합니다.
연계 (2인): 기력 회복 속도 증가
배틀 멤버가 3명일 때 기력 회복 속도가 30% 증가합니다.
세계를 구원할 희망 각성 랭크 III 에서 획득
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・기력 30 회복
・적에게 입히는 피해 20% 증가 (25카운트)
・기력 30 회복
・적에게 입히는 피해 20% 증가 (25카운트)
실패했군!!! 각성 랭크 VI 에서 획득
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해 20% 증가 (중복 불가)
・적에게 입히는 타격 피해 30% 증가 (중복 불가)
・아츠 카드 생성 속도 1단계 증가 (중복 불가)
체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 20% 회복하여 살아남습니다. (1회)
・적에게 입히는 피해 20% 증가 (중복 불가)
・적에게 입히는 타격 피해 30% 증가 (중복 불가)
・아츠 카드 생성 속도 1단계 증가 (중복 불가)
체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 20% 회복하여 살아남습니다. (1회)
궁극기
꿰뚫어랏!!!
적에게 큰 피해를 입힙니다.
꿰뚫어랏!!!
적에게 매우 큰 피해를 입힙니다.
필살기
에네르기파
적에게 큰 피해를 입힙니다.
에네르기파
적에게 큰 피해를 입힙니다.
[힘의 대회] 어빌리티
내 모든 것을 걸겠어!!! 





















































공격 적중 시 타깃이 [캐릭터: 피콜로 대마왕]인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (인스턴트)
턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (1턴)
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (인스턴트)
턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (1턴)
여의선풍 





















































적에게 사격 아츠로 공격받을 때 다음 효과를 얻습니다.
・특수 액션으로 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
특수 액션 발동 후 다음 효과를 얻습니다.
・기력 회복 속도가 30 증가합니다. (1턴)
적에게 공격받고 난 후 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복합니다. (1회)
・특수 액션으로 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
특수 액션 발동 후 다음 효과를 얻습니다.
・기력 회복 속도가 30 증가합니다. (1턴)
적에게 공격받고 난 후 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복합니다. (1회)
내 모든 것을 걸겠어!!! 





















































공격 적중 시 타깃이 [태그: 재생]인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (인스턴트)
턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다. (1턴)
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (인스턴트)
턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다. (1턴)
여의선풍 





















































적에게 사격 아츠로 공격받을 때 다음 효과를 얻습니다.
・특수 액션으로 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
특수 액션 발동 후 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다.
・기력 회복 속도가 30 증가합니다. (1턴)
적에게 공격받고 난 후 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・체력 5% 회복합니다. (1회)
・특수 액션으로 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
특수 액션 발동 후 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다.
・기력 회복 속도가 30 증가합니다. (1턴)
적에게 공격받고 난 후 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・체력 5% 회복합니다. (1회)
[힘의 대회] Z 어빌리티
[힘의 대회] Z 어빌리티 I
[에피소드: 드래곤 볼] [태그: 이벤트]의 기본 타격/사격 방어력이 20% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[에피소드: 드래곤 볼] [태그: 이벤트]의 기본 타격/사격 방어력이 25% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[에피소드: 드래곤 볼] [태그: 이벤트]의 기본 타격/사격 방어력이 30% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[에피소드: 드래곤 볼] [태그: 이벤트]의 기본 타격/사격 방어력이 35% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력 10% 증가
・기본 사격 공격력 8% 증가
・기본 타격 방어력 10% 증가
・기본 사격 방어력 8% 증가
・기본 타격 공격력 10% 증가
・기본 사격 공격력 8% 증가
・기본 타격 방어력 10% 증가
・기본 사격 방어력 8% 증가
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력 15% 증가
・기본 사격 공격력 12% 증가
・기본 타격 방어력 15% 증가
・기본 사격 방어력 12% 증가
・기본 타격 공격력 15% 증가
・기본 사격 공격력 12% 증가
・기본 타격 방어력 15% 증가
・기본 사격 방어력 12% 증가
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력 20% 증가
・기본 사격 공격력 15% 증가
・기본 타격 방어력 20% 증가
・기본 사격 방어력 15% 증가
・기본 타격 공격력 20% 증가
・기본 사격 공격력 15% 증가
・기본 타격 방어력 20% 증가
・기본 사격 방어력 15% 증가
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력 25% 증가
・기본 사격 공격력 20% 증가
・기본 타격 방어력 25% 증가
・기본 사격 방어력 20% 증가
・기본 타격 공격력 25% 증가
・기본 사격 공격력 20% 증가
・기본 타격 방어력 25% 증가
・기본 사격 방어력 20% 증가
DBL-EVT-01S
DBL-EVT-01S


손오공





어빌리티 태그
힐러선공이 최고커버 체인지힘을 맡기는 자
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때의 어빌리티 태그가 함께 표시됩니다.
전투 스타일
방어 타입
에피소드
드래곤 볼 Z 프리저
캐릭터 태그
손오공 가족사이어인이벤트
필살기
원기옥
적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 적이 받는 사격 피해를 15% 증가시키고(15카운트) 30% 확률로 기절시킵니다.
적중 시 적이 받는 사격 피해를 15% 증가시키고(15카운트) 30% 확률로 기절시킵니다.
원기옥
적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・30% 확률로 적을 기절시킵니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・30% 확률로 적을 기절시킵니다.
메인 능력
숨겨둔 희망
적이 받는 사격 피해를 40% 증가시킵니다. (25카운트)
사용 조건: 15카운트 경과 후
사용 조건: 15카운트 경과 후
숨겨둔 희망
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트)
적이 받는 사격 피해가 40% 증가합니다. (25카운트)
사용 조건: 15카운트 경과 후
적이 받는 사격 피해가 40% 증가합니다. (25카운트)
사용 조건: 15카운트 경과 후
특수기
준비 II
적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (30카운트)
준비 II
기력을 45 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트)
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트)
Z능력
Z 어빌리티 I
[태그: 사이어인] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 19% 증가합니다.
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: 사이어인] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 22% 증가합니다.
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: 사이어인] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 24% 증가합니다.
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: 사이어인] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
ZENKAI 능력
ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[속성: BLU]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[속성: BLU]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[속성: BLU]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[속성: BLU]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 25% 증가합니다.
고유 능력
연계 (2인): 사격 공격력 증가
배틀 멤버가 3명일 때 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다.
연계 (2인): 적에게 입히는 피해 증가
배틀 멤버가 3명일 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
・적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
・적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
적극적인 공격
커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 20% 감소합니다.
배틀이 시작되고 45카운트 동안 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다.
배틀이 시작되고 45카운트 동안 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다.
끈질긴 녀석…!!!! 각성 랭크 III 에서 획득
자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
・체력을 10% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
한계에 도달한 사투 각성 랭크 VI 에서 획득
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (중복 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트)
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (중복 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트)
필살기
원기옥
적에게 큰 피해를 입힙니다.
원기옥
적에게 큰 피해를 입힙니다.
[힘의 대회] 어빌리티
[힘의 대회] 적에게 입히는 피해 증가 





















































턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
・적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (1턴)
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1턴)
・적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (1턴)
숨겨둔 희망 





















































턴 종료 시 자신을 제외한 아군이 3명 이상 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
・기력 회복 속도가 50 증가합니다. (1턴)
・필살기 게이지가 10% 증가합니다.
필살 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적을 공격 불가 상태로 만듭니다. (1턴)
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
・기력 회복 속도가 50 증가합니다. (1턴)
・필살기 게이지가 10% 증가합니다.
필살 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적을 공격 불가 상태로 만듭니다. (1턴)
[힘의 대회] 적에게 입히는 피해 증가 





















































턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (1턴)
・적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (1턴)
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (1턴)
・적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (1턴)
숨겨둔 희망 





















































턴 종료 시 자신을 제외한 아군이 3명 이상 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (1턴)
・기력 회복 속도가 50 증가합니다. (1턴)
・필살기 게이지가 20% 증가합니다.
필살 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적을 공격 불가 상태로 만듭니다. (1턴)
・적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (1턴)
・기력 회복 속도가 50 증가합니다. (1턴)
・필살기 게이지가 20% 증가합니다.
필살 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적을 공격 불가 상태로 만듭니다. (1턴)
[힘의 대회] Z 어빌리티
[힘의 대회] Z 어빌리티 I
[태그: 사이어인] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 19% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: 사이어인] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 22% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: 사이어인] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 24% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: 사이어인] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[속성: BLU]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 8% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[속성: BLU]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 12% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[속성: BLU]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 20% 증가합니다.
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[속성: BLU]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 20% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 25% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 20% 증가합니다.
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・기본 타격 방어력이 25% 증가합니다.
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DBL-EVT-00S
DBL-EVT-00S
ZENKAI 초시공 러시 LITE는 스태미나를 소모하지 않고 계속 플레이할 수 있습니다. 더 많은 포인트를 목표로 도전하세요!
일반 'ZENKAI 초시공 러시'도 진행 중!
초시공 러시 교환소 상품 목록
총 3 Rush를 'Z' 랭크로 클리어하고 ZENKAI 러시 메달을 획득해 각성 Z 파워로 교환하세요!
ZENKAI 러시 메달 교환 아이템
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각성 장비 소개
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[각성] 목 빠지게 기다렸다
슬롯 1
기본 타격 공격력 +8.00~+18.00%
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기본 타격 방어력 +12.00~+20.00%
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적에게 입히는 필살기 피해 +6.00~+10.00%
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※이 뽑기 이벤트에서는 LEGENDS LIMITED 캐릭터가 아닌 캐릭터의 Z 파워도 출현합니다.
이용에 필요한 뽑기 이벤트 티켓
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티켓 10장으로 대응하는 뽑기 이벤트에 도전할 수 있는 티켓
10장 단위로만 사용할 수 있습니다. 1장 단위로는 사용할 수 없습니다.
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교환소
- 위 아이템은 교환할 수 있는 아이템 중 일부입니다. 자세한 내용은 게임 내 교환소에서 확인해 주세요.
- ZENKAI 각성을 하려면 대상 캐릭터가 한계 돌파 ★7 이상이어야 합니다.
- 대상 캐릭터의 한계 돌파가 ★7 미만인 경우에도 교환소에서 각성 Z 파워를 교환할 수 있습니다.
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- 최대 소지 개수를 초과해 '각성 Z 파워'를 획득하면 자동으로 판매되어 'Z 메달'을 획득합니다. ※카드 번호에 EVT가 포함된 이벤트 전용 캐릭터 등 일부 '각성 Z 파워'는 최대 소지 개수를 초과해도 'Z 메달'로 변환되지 않습니다.
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주의 사항
- 이벤트 내용 및 진행 기간은 예고 없이 변경될 수 있습니다.
- 진행 기간은 점검 시간에 따라 변경될 수 있습니다.
- 캐릭터 정보 상단 부분을 탭하면 일반 스테이터스와 [힘의 대회] 스테이터스로 변경할 수 있습니다.
- 캐릭터 정보의 내용은 한계 돌파 ★7+ 상태를 기준으로 작성되었습니다. 캐릭터 ZENKAI 각성의 소개 내용은 각성 랭크 VII 상태를 기준으로 작성되었습니다.
- 'LEGENDS BATTLE ROYAL' 전용 태그는 알림 내에 기재되어 있지 않습니다.
- ZENKAI 초시공 러시 LITE는 스토리 2부 8장 6화 NORMAL을 클리어하면 오픈됩니다.
- 획득한 포인트는 이번 시즌에만 유효합니다.
- 다음 시즌이 시작되면 각 Rush의 1차전부터 진행되며 획득한 포인트는 초기화됩니다.
앞으로도 "드래곤 볼 레전즈"에 많은 성원 부탁드립니다.
"드래곤 볼 레전즈" 운영팀