News Details:
'Dragon Ball DAIMA 스페셜 뽑기 이벤트 - 모험! 대마계!! -' 진행!!
Start Time: 2024-11-06 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-04-07 15:00:00 (JST)
레전즈에서 기간 한정으로 Dragon Ball DAIMA의 스텝 뽑기 이벤트를 진행합니다!
※캐릭터 '손오공 (미니)(DBL77-01S)', '글로리오 (DBL77-02S)' 는 2024/11/06 15:00 시점에 일본어 보이스만 업데이트됩니다.
영어 보이스는 추후 업데이트될 예정입니다.
앞으로도 "드래곤 볼 레전즈"에 많은 성원 부탁드립니다.
"드래곤 볼 레전즈" 운영팀
대마계를 모험하는 SPARKING '손오공 (미니) (DBL77-01S)', '글로리오 (DBL77-02S)'가 새롭게 등장!
모든 스텝에서 출현하는 Z 파워가 평소의 2배!
STEP 4는 10연속 무료 뽑기!
STEP 1 ~ 3는 뽑기 이벤트 코인 보너스 추가!새로운 캐릭터 소개
손오공 (미니)
어빌리티 태그
궁극 아츠특수 커버 체인지 (사격)특수 커버 체인지 무력화불리한 속성 상성 무시버티기빠른 카드 생성 (복수)맹공
어빌리티 태그
궁극 아츠특수 커버 체인지 (사격)특수 커버 체인지 무력화불리한 속성 상성 무시버티기빠른 카드 생성 (복수)맹공
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때의 어빌리티 태그가 함께 표시됩니다.
전투 스타일
타격 타입
에피소드
Dragon Ball DAIMA
캐릭터 태그
손오공 가족사이어인키즈DAIMA무기 소지
궁극기
초격렬봉타
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (15카운트)
・아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
추가로 배틀이 시작되고 50카운트가 지난 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (5카운트)
・아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (15카운트)
・아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
추가로 배틀이 시작되고 50카운트가 지난 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (5카운트)
・아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
필살기
격렬난무
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (15카운트) (중복 불가)
・아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
추가로 배틀이 시작되고 50카운트가 지난 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트)
・아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
・아군의 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (20카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (15카운트) (중복 불가)
・아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
추가로 배틀이 시작되고 50카운트가 지난 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트)
・아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
・아군의 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (20카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
메인 능력
쉴 새 없는 연속 공격
궁극 아츠 카드 '초격렬봉타'를 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
추가로 배틀이 시작되고 50카운트가 지난 경우 다음 효과를 얻습니다.
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트)
・드래곤 볼이 1개 증가합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
추가로 배틀이 시작되고 50카운트가 지난 경우 다음 효과를 얻습니다.
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트)
・드래곤 볼이 1개 증가합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
특수기
준비 운동
카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
추가로 배틀이 시작되고 50카운트가 지난 경우 다음 효과를 얻습니다.
・기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (15카운트)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) (중복 불가)
체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
추가로 배틀이 시작되고 50카운트가 지난 경우 다음 효과를 얻습니다.
・기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (15카운트)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) (중복 불가)
Z능력
Z 어빌리티 I
[태그: DAIMA]의 기본 타격 공격력/방어력이 22% 증가합니다.
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: DAIMA] [태그: 손오공 가족] [태그: 무기 소지]의 기본 타격 공격력/방어력이 26% 증가합니다.
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: DAIMA] [태그: 손오공 가족] [태그: 무기 소지]의 기본 타격 공격력/방어력이 30% 증가하고 [태그: DAIMA]의 기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: DAIMA] [태그: 손오공 가족] [태그: 무기 소지]의 기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가하고 [태그: DAIMA]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다.
고유 능력
설레이는 세계로
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 110% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
・적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. (최대 3회)
아츠 카드를 사용할 때 적의 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
아군이 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 7회)
・다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 20% 증가합니다. (최대 80%)
※타격 아츠 카드 사용 시 해당 공격에 효과가 적용됩니다.
・다음에 사용하는 필살기/궁극기 피해가 10% 증가합니다. (최대 30%)
※필살/궁극 아츠 카드 사용 시 해당 공격에 효과가 적용됩니다.
자신을 제외한 아군 [태그: DAIMA] 또는 [태그: 손오공 가족] 또는 [태그: 무기 소지]가 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・다음에 사용하는 사격 아츠로 입히는 피해가 20% 증가합니다. (최대 80%)
・다음에 사용하는 필살기/궁극기 피해가 10% 증가합니다. (최대 30%)
・적에게 입히는 피해가 110% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
・적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. (최대 3회)
아츠 카드를 사용할 때 적의 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
아군이 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 7회)
・다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 20% 증가합니다. (최대 80%)
※타격 아츠 카드 사용 시 해당 공격에 효과가 적용됩니다.
・다음에 사용하는 필살기/궁극기 피해가 10% 증가합니다. (최대 30%)
※필살/궁극 아츠 카드 사용 시 해당 공격에 효과가 적용됩니다.
자신을 제외한 아군 [태그: DAIMA] 또는 [태그: 손오공 가족] 또는 [태그: 무기 소지]가 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・다음에 사용하는 사격 아츠로 입히는 피해가 20% 증가합니다. (최대 80%)
・다음에 사용하는 필살기/궁극기 피해가 10% 증가합니다. (최대 30%)
맡겨진 대역
적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
생존해 있는 동안 드래곤 볼이 1개 증가할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 드래곤 볼이 1개 증가할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 50 회복합니다.
・배니싱 게이지를 70% 회복합니다.
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 충격/폭발/참격 속성 피해가 15% 감소합니다. (70카운트) (해제 불가) (1회)
・교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (10카운트)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (50카운트) (해제 불가) (1회)
・적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (3카운트)
체력 0에 이르는 피해를 받으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 30% 회복합니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다.
・적의 기력이 70 감소합니다.
・적의 드래곤 볼이 3개 감소합니다.
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
생존해 있는 동안 드래곤 볼이 1개 증가할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 드래곤 볼이 1개 증가할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 50 회복합니다.
・배니싱 게이지를 70% 회복합니다.
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 충격/폭발/참격 속성 피해가 15% 감소합니다. (70카운트) (해제 불가) (1회)
・교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (10카운트)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (50카운트) (해제 불가) (1회)
・적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (3카운트)
체력 0에 이르는 피해를 받으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 30% 회복합니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다.
・적의 기력이 70 감소합니다.
・적의 드래곤 볼이 3개 감소합니다.
궁극기
초격렬봉타
적에게 매우 큰 피해를 입힙니다.
필살기
격렬난무
적에게 매우 큰 피해를 입힙니다.
[힘의 대회] 어빌리티
설레이는 세계로
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가)
턴 시작 시 아군이 6명 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 10% 증가합니다. (해제 불가)
턴 종료 시 체력이 60% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・특수 액션을 발동합니다. (1회)
특수 액션 발동 시 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가)
턴 시작 시 아군이 6명 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 10% 증가합니다. (해제 불가)
턴 종료 시 체력이 60% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・특수 액션을 발동합니다. (1회)
특수 액션 발동 시 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
맡겨진 대역
범위 내 아군이 적에게 사격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 30% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
적에게 공격받았을 때 자신이 불리한 속성 상성인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (인스턴트) (1회)
・적이 입히는 피해가 15% 감소합니다. (1회)
・적의 기력 회복 속도가 15% 감소합니다. (1회)
※아군에게 커버 체인지를 받는 경우에도 이 효과는 발동된 것으로 판정됩니다.
배틀이 시작되고 경과한 턴에 따라 다음 효과를 얻습니다.
1턴: 적에게 입히는 필살기 피해가 5% 증가하고(해제 불가) 필살기 게이지가 5% 증가합니다.
2턴: 적에게 입히는 필살기 피해가 5% 증가하고(해제 불가) 필살기 게이지가 5% 증가합니다.
3턴: 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가하고(해제 불가) 필살기 게이지가 10% 증가합니다.
4턴: 적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가하고(해제 불가) 필살기 게이지가 15% 증가합니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
적에게 공격받았을 때 자신이 불리한 속성 상성인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (인스턴트) (1회)
・적이 입히는 피해가 15% 감소합니다. (1회)
・적의 기력 회복 속도가 15% 감소합니다. (1회)
※아군에게 커버 체인지를 받는 경우에도 이 효과는 발동된 것으로 판정됩니다.
배틀이 시작되고 경과한 턴에 따라 다음 효과를 얻습니다.
1턴: 적에게 입히는 필살기 피해가 5% 증가하고(해제 불가) 필살기 게이지가 5% 증가합니다.
2턴: 적에게 입히는 필살기 피해가 5% 증가하고(해제 불가) 필살기 게이지가 5% 증가합니다.
3턴: 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가하고(해제 불가) 필살기 게이지가 10% 증가합니다.
4턴: 적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가하고(해제 불가) 필살기 게이지가 15% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티
[힘의 대회] Z 어빌리티 I
[태그: DAIMA]의 기본 타격 공격력/방어력이 22% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: DAIMA] [태그: 손오공 가족] [태그: 무기 소지]의 기본 타격 공격력/방어력이 26% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: DAIMA] [태그: 손오공 가족] [태그: 무기 소지]의 기본 타격 공격력/방어력이 30% 증가하고 [태그: DAIMA]의 기본 사격 방어력이 15% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: DAIMA] [태그: 손오공 가족] [태그: 무기 소지]의 기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가하고 [태그: DAIMA]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다.
DBL77-01S
DBL77-01S
글로리오
어빌리티 태그
궁극 아츠특수 커버 체인지 (타격)특수 커버 체인지 무력화불리한 속성 상성 무시힐러빠른 카드 생성 (복수)바통 터치팀 워크맹공
어빌리티 태그
궁극 아츠특수 커버 체인지 (타격)특수 커버 체인지 무력화불리한 속성 상성 무시힐러빠른 카드 생성 (복수)바통 터치팀 워크맹공
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때의 어빌리티 태그가 함께 표시됩니다.
전투 스타일
사격 타입
에피소드
Dragon Ball DAIMA
캐릭터 태그
DAIMA무기 소지
궁극기
공렬섬연격
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트) (해제 불가)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트) (해제 불가)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
필살기
에어리얼 샷
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
적중 시 적의 카드를 무작위로 3장 파괴합니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
적중 시 적의 카드를 무작위로 3장 파괴합니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
메인 능력
비밀이 많은 마인
자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '공렬섬연격'을 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트)
적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트)
모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
모든 적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (20카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트)
적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트)
모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
모든 적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (20카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
특수기
전투의 마인드
카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (20카운트)
받는 체력 회복량이 15% 증가합니다. (20카운트)
아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
적의 기력이 20 감소합니다.
기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (20카운트)
받는 체력 회복량이 15% 증가합니다. (20카운트)
아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
적의 기력이 20 감소합니다.
Z능력
Z 어빌리티 I
[태그: DAIMA]의 기본 최대 체력이 12% 증가합니다.
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: DAIMA] [태그: 무기 소지]의 기본 최대 체력이 14% 증가합니다.
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: DAIMA] [태그: 무기 소지]의 기본 최대 체력이 18% 증가하고 [태그: DAIMA]의 기본 사격 공격력이 19% 증가합니다.
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: DAIMA] [태그: 무기 소지]의 기본 최대 체력이 20% 증가하고 [태그: DAIMA]의 기본 사격 공격력이 22% 증가합니다.
고유 능력
대마계로부터의 방문자
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 110% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・치명타 확률이 40% 증가합니다. (해제 불가)
・적의 '드래곤 볼 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (30카운트) (해제 불가)
・아군 [태그: DAIMA] 또는 [태그: 무기 소지]가 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트)
・적의 타격 아츠 카드를 2장 파괴합니다.
・모든 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 40% 감소합니다. (10카운트)
커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 5% 회복합니다.
・적의 필살 아츠 카드를 1장 파괴합니다.
・모든 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (10카운트)
・모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다.
・카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
・적의 기력이 20 감소합니다.
・적에게 입히는 피해가 110% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・치명타 확률이 40% 증가합니다. (해제 불가)
・적의 '드래곤 볼 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (30카운트) (해제 불가)
・아군 [태그: DAIMA] 또는 [태그: 무기 소지]가 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트)
・적의 타격 아츠 카드를 2장 파괴합니다.
・모든 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 40% 감소합니다. (10카운트)
커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 5% 회복합니다.
・적의 필살 아츠 카드를 1장 파괴합니다.
・모든 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (10카운트)
・모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다.
・카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
・적의 기력이 20 감소합니다.
손오공에게의 의뢰
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・카드를 무작위로 1장 생성합니다. (최대 2회)
・기력을 20 회복합니다. (1회)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) (1회)
・적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. (10카운트) (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
적과 대치하는 동안 자신 또는 적이 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트)
자신을 제외한 아군이 아츠 카드를 사용할 때마다 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트)
라이징 러시 사용 시 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
생존해 있는 동안 자신을 제외한 배틀 멤버에 [태그: DAIMA] 또는 [태그: 무기 소지]가 1명 이상 편성되어 있으면 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. (최대 2회)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다.
・교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (최대 3회)
・아군의 체력을 10% 회복하고 기력을 20 회복합니다.
・아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・카드를 무작위로 1장 생성합니다. (최대 2회)
・기력을 20 회복합니다. (1회)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) (1회)
・적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. (10카운트) (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
적과 대치하는 동안 자신 또는 적이 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트)
자신을 제외한 아군이 아츠 카드를 사용할 때마다 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트)
라이징 러시 사용 시 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
생존해 있는 동안 자신을 제외한 배틀 멤버에 [태그: DAIMA] 또는 [태그: 무기 소지]가 1명 이상 편성되어 있으면 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. (최대 2회)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다.
・교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (최대 3회)
・아군의 체력을 10% 회복하고 기력을 20 회복합니다.
・아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트)
궁극기
공렬섬연격
적에게 매우 큰 피해를 입힙니다.
필살기
에어리얼 샷
적에게 매우 큰 피해를 입힙니다.
[힘의 대회] 어빌리티
대마계로부터의 방문자
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 5% 증가합니다. (해제 불가)
2턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
・받는 체력 회복량이 30% 증가합니다. (2턴) (해제 불가)
・능력 감소 효과를 해제합니다.
턴 종료 시 범위 내 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・[태그: DAIMA] 또는 [태그: 무기 소지]가 적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다. (1턴)
・적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다. (1턴)
・기력 회복 속도가 5% 증가합니다. (1턴)
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 5% 증가합니다. (해제 불가)
2턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
・받는 체력 회복량이 30% 증가합니다. (2턴) (해제 불가)
・능력 감소 효과를 해제합니다.
턴 종료 시 범위 내 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・[태그: DAIMA] 또는 [태그: 무기 소지]가 적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다. (1턴)
・적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다. (1턴)
・기력 회복 속도가 5% 증가합니다. (1턴)
손오공에게의 의뢰
범위 내 아군이 적에게 타격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 30% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
적에게 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다.
・모든 적이 입히는 피해가 5% 감소합니다. (1턴)
・모든 적이 받는 피해가 5% 증가합니다. (1턴)
・모든 적이 받는 사격 피해가 5% 증가합니다. (1턴)
※아군에게 커버 체인지를 받는 경우에도 이 효과는 발동된 것으로 판정됩니다.
사격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (2턴)
・치명타 확률이 20% 증가합니다. (1턴)
・필살기 게이지가 3% 증가합니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
적에게 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다.
・모든 적이 입히는 피해가 5% 감소합니다. (1턴)
・모든 적이 받는 피해가 5% 증가합니다. (1턴)
・모든 적이 받는 사격 피해가 5% 증가합니다. (1턴)
※아군에게 커버 체인지를 받는 경우에도 이 효과는 발동된 것으로 판정됩니다.
사격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (2턴)
・치명타 확률이 20% 증가합니다. (1턴)
・필살기 게이지가 3% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티
[힘의 대회] Z 어빌리티 I
[태그: DAIMA]의 기본 최대 체력이 12% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: DAIMA] [태그: 무기 소지]의 기본 최대 체력이 14% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: DAIMA] [태그: 무기 소지]의 기본 최대 체력이 18% 증가하고 [태그: DAIMA]의 기본 사격 공격력이 19% 증가합니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: DAIMA] [태그: 무기 소지]의 기본 최대 체력이 20% 증가하고 [태그: DAIMA]의 기본 사격 공격력이 22% 증가합니다.
DBL77-02S
DBL77-02S
※캐릭터 '손오공 (미니)(DBL77-01S)', '글로리오 (DBL77-02S)' 는 2024/11/06 15:00 시점에 일본어 보이스만 업데이트됩니다.
영어 보이스는 추후 업데이트될 예정입니다.
각 스텝 정보
STEP | 필요 아이템 | 연속 횟수 | 보너스 |
---|---|---|---|
1 | ×300 |
3 | ×1 |
2 | ×500 |
5 | ×1 |
3 | ×700 |
7 | ×1 |
4 | 10 | 없음 |
주의 사항
- STEP 4 이후에는 STEP 1으로 돌아갑니다.
뽑기 이벤트 코인을 모아 호화로운 아이템과 교환하세요!
'뽑기 이벤트 코인'을 모으면 전용 교환소에서 새롭게 등장하는 SPARKING 캐릭터의 Z 파워 등 호화로운 아이템으로 교환할 수 있습니다!뽑기 이벤트 코인 [모험! 대마계!!]
'Dragon Ball DAIMA 스페셜 뽑기 이벤트 - 모험! 대마계!! -' 뽑기 이벤트에서 보너스로 획득할 수 있습니다
교환 기한은 2025/04/07 15:00까지입니다.
교환 기한이 지나면 사용하실 수 없습니다. 기한을 확인하시기 바랍니다.
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뽑기 이벤트 코인 교환소 상품 목록
×30 ▲
×600 |
손오공 (미니)(DBL77-01S)의 Z 파워 |
×30 ▲
×600 |
글로리오(DBL77-02S)의 Z 파워 |
×1 ▲
×2 |
스태미나 탱크 +100 |
×1 ▲
×200 |
스킵 티켓 |
×4 ▲
×10 |
스태미나 탱크 +100 |
×4 ▲
×1000 |
스킵 티켓 |
또한 다음 LEGENDS LIMITED 캐릭터가 다시 등장합니다!
얼티밋 손오반
DBL65-02S
손오공: 소년기
DBL63-01S
Gamma 1 & Gamma 2
Gamma 1
Gamma 2
DBL60-03S
손오공
DBL15-05S
주의 사항
- 캐릭터 정보 상단의 탭에서 [일반]과 [힘의 대회] 스테이터스를 전환할 수 있습니다.
- 캐릭터 정보의 내용은 한계 돌파 ★7+, '갓' 클래스 상태를 기준으로 작성되었습니다. 캐릭터 ZENKAI 각성의 소개 내용은 각성 랭크 VII 상태를 기준으로 작성되었습니다.
- 'LEGENDS BATTLE ROYAL' 전용 태그는 알림 내에 기재되어 있지 않습니다.
- 이 이벤트에서 획득할 수 있는 캐릭터의 Z 파워는 이후 진행될 이벤트에서 다시 등장할 수 있습니다.
- 태그 캐릭터에 대한 자세한 내용은 게임 내 도움말을 확인해 주세요.
- 진행 기간 및 이벤트 내용은 예고 없이 변경될 수 있습니다.
- 시작 및 종료 타이밍은 점검 등으로 인해 바뀔 수 있습니다.
- 이벤트 시작 시간이 지나도 뽑기 이벤트가 활성화되지 않을 경우에는 앱을 다시 실행해 보시기 바랍니다.
- 이 뽑기 이벤트에서는 캐릭터의 Z 파워를 획득할 수 있습니다. 캐릭터가 직접 출현하는 것이 아니므로 주의하시기 바랍니다.
- 이 뽑기 이벤트에서는 주요 캐릭터 이외의 Z 파워 및 같은 Z 파워가 중복해서 출현할 수 있습니다.
자세한 내용은 뽑기 이벤트 화면 > 출현 Z 파워 목록을 확인해 주세요.
앞으로도 "드래곤 볼 레전즈"에 많은 성원 부탁드립니다.
"드래곤 볼 레전즈" 운영팀