News Details:
'ULTRA RISING - 더 완벽한 공포 -' 진행!!
Start Time: 2025-12-03 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-12-15 15:00:00 (JST)
ULTRA '퍼펙트 셀' 다시 등장!
ULTRA '퍼펙트 셀'은 Z 파워 2000개로 출현합니다!
각 스텝 정보
모든 스텝 10연속 뽑기! SPARKING 이상 x1 100%!
또한 STEP 2에서는 ULTRA 출현 확률이 2배!
STEP 1 ~ 3는 보너스 LEGENDS 티켓 포함!STEP 4는 10연속 무료 뽑기!
| STEP | 필요 아이템 | 혜택 |
|---|---|---|
| 1 | ![]() ×1000 |
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| 2 | ![]() ×1000 |
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| 3 | ![]() ×1000 |
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| 4 | ![]() |
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※STEP 4 이후에는 STEP 1으로 돌아갑니다.
캐릭터 소개
ULTRA 캐릭터만의 성능 및 다른 희귀 등급 캐릭터에는 없는 화려한 배틀 연출을 놓치지 마세요!
퍼펙트 셀
어빌리티 태그
아츠 액션궁극 아츠특수 커버 체인지 (사격)특수 커버 체인지 무력화불리한 속성 상성 무시유니크 게이지버티기버티기 무력화 (지속 효과)아머 효과 타격 아츠빠른 카드 생성 (복수)
어빌리티 태그
아츠 액션궁극 아츠특수 커버 체인지 (사격)특수 커버 체인지 무력화불리한 속성 상성 무시유니크 게이지버티기버티기 무력화 (지속 효과)아머 효과 타격 아츠빠른 카드 생성 (복수)
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때와 ZENKAI 각성 전 어빌리티 태그도 함께 표시됩니다.
전투 스타일
사격 타입
에피소드
드래곤 볼 Z 셀
캐릭터 태그
인조인간미래재생흡수강력한 적
ULTRA 어빌리티
힘의 공명 (인조인간)
리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가)
리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 멤버/서포트 멤버 [태그: 인조인간] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용됩니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가)
리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 멤버/서포트 멤버 [태그: 인조인간] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용됩니다.
궁극기
태양계 파괴 에네르기파 ※돌진 시 적의 사격 공격 무력화
적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가)
・모든 적을 특수 커버 체인지 불가 상태로 만듭니다. (15카운트)
적중 시 아츠 액션이 발동합니다.
제한 시간 안에 일정 횟수 이상 연타에 성공하면 다음 효과를 얻습니다.
[성공 시]
・적에게 입히는 피해가 증가합니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 4장 생성합니다.
[대성공 시]
・적에게 입히는 피해가 크게 증가합니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 4장 생성합니다.
・배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
・모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다.
※돌진 시 적의 사격 공격을 무력화합니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가)
・모든 적을 특수 커버 체인지 불가 상태로 만듭니다. (15카운트)
적중 시 아츠 액션이 발동합니다.
제한 시간 안에 일정 횟수 이상 연타에 성공하면 다음 효과를 얻습니다.
[성공 시]
・적에게 입히는 피해가 증가합니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 4장 생성합니다.
[대성공 시]
・적에게 입히는 피해가 크게 증가합니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 4장 생성합니다.
・배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
・모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다.
※돌진 시 적의 사격 공격을 무력화합니다.
필살기
퍼펙트 데스 빔 ※돌진 시 사격 아머
적에게 관통 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 카드를 블라인드 상태로 만듭니다. (5카운트)
아츠 카드의 위치를 무작위로 섞고 효과가 지속되는 동안 아츠 카드를 가립니다.
・100% 확률로 적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 카드를 블라인드 상태로 만듭니다. (5카운트)
아츠 카드의 위치를 무작위로 섞고 효과가 지속되는 동안 아츠 카드를 가립니다.
・100% 확률로 적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
메인 능력
이제 장난은 끝이다!
궁극 아츠 카드 '태양계 파괴 에네르기파'를 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
유니크 게이지가 100% 증가합니다.
적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (10카운트)
능력 감소 효과를 해제합니다.
적의 능력 강화 효과를 해제합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
유니크 게이지가 100% 증가합니다.
적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (10카운트)
능력 감소 효과를 해제합니다.
적의 능력 강화 효과를 해제합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
특수기
퍼펙트 샷
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 40 회복합니다.
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 30% 증가합니다.
・적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・특수 아츠
・필살 아츠
・궁극 아츠
・카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 40 회복합니다.
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 30% 증가합니다.
・적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・특수 아츠
・필살 아츠
・궁극 아츠
Z능력
Z 어빌리티 I
[태그: 인조인간]의 기본 사격 공격력/방어력이 28% 증가합니다.
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: 인조인간] [태그: 강력한 적]의 기본 사격 공격력/방어력이 30% 증가합니다.
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: 인조인간]이 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 3% 증가하고 [태그: 인조인간] [태그: 강력한 적]의 기본 사격 공격력/방어력이 38% 증가합니다.
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: 인조인간]이 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 5% 증가하고 [태그: 인조인간] [태그: 강력한 적]의 기본 사격 공격력/방어력이 42% 증가합니다.
고유 능력
부활! 궁극의 인조인간!!
자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (해제 불가)
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 200% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 충격/관통 속성 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
・1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 25 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트)
적과 대치하는 동안 아츠 카드가 생성될 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복하고 기력을 10 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・적의 기력이 10 감소합니다. (최대 2회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
추가로 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 30% 회복합니다.
・적의 타격/사격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (3카운트)
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 200% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 충격/관통 속성 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
・1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 25 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트)
적과 대치하는 동안 아츠 카드가 생성될 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 3% 회복하고 기력을 10 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・적의 기력이 10 감소합니다. (최대 2회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
추가로 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 30% 회복합니다.
・적의 타격/사격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (3카운트)
반복되는 악몽
적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
체력 0에 이르는 피해를 받으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 40% 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트)
・적의 필살/특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트)
・적의 드래곤 볼이 2개 감소합니다.
적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (최대 3회)
・체력을 15% 회복합니다.
・적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 30% 감소합니다. (3카운트)
・적의 상태 강화 효과를 해제합니다.
[유니크 게이지가 '시간 경과 타입'인 경우] ※배틀 시작 시 '시간 경과 타입'으로 시작합니다.
적과 대치하는 동안 유니크 게이지가 빠르게 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 '시간 경과 타입'에서 '개방 타입'으로 바뀝니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・체력을 15% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (20카운트)
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트)
・능력 감소 효과를 해제합니다.
[유니크 게이지가 '개방 타입'인 경우]
적과 대치하는 동안 유니크 게이지가 조금씩 감소합니다.
※'개방 타입'인 경우 유니크 게이지는 증가하지 않습니다.
유니크 게이지가 0%가 될 때까지 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・받는 체력 회복량이 30% 증가합니다. (해제 불가)
유니크 게이지가 0%가 되면 유니크 게이지가 '개방 타입'에서 '시간 경과 타입'으로 바뀝니다.
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
체력 0에 이르는 피해를 받으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 40% 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트)
・적의 필살/특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트)
・적의 드래곤 볼이 2개 감소합니다.
적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (최대 3회)
・체력을 15% 회복합니다.
・적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 30% 감소합니다. (3카운트)
・적의 상태 강화 효과를 해제합니다.
[유니크 게이지가 '시간 경과 타입'인 경우] ※배틀 시작 시 '시간 경과 타입'으로 시작합니다.
적과 대치하는 동안 유니크 게이지가 빠르게 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 '시간 경과 타입'에서 '개방 타입'으로 바뀝니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・체력을 15% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (20카운트)
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트)
・능력 감소 효과를 해제합니다.
[유니크 게이지가 '개방 타입'인 경우]
적과 대치하는 동안 유니크 게이지가 조금씩 감소합니다.
※'개방 타입'인 경우 유니크 게이지는 증가하지 않습니다.
유니크 게이지가 0%가 될 때까지 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・받는 체력 회복량이 30% 증가합니다. (해제 불가)
유니크 게이지가 0%가 되면 유니크 게이지가 '개방 타입'에서 '시간 경과 타입'으로 바뀝니다.
DBL81-01U
유니크 게이지를 모아 강력한 공격 성능을 더욱 강화하세요!
지속적으로 적의 버티기 효과를 무시하며 적의 아머 효과를 무력화하는 사격 카드를 1장 보유하고, 적극적으로 공격을 펼치는 강력한 공격 타입 캐릭터입니다!또한 시간이 경과하여 유니크 게이지가 최대치가 되면 시간 경과 타입에서 개방 타입으로 바뀝니다!
개방 타입인 동안에는 능력이 대폭 강화됩니다!
궁극 아츠를 사용한 아츠 액션 대성공으로 적에게 큰 피해를 입히세요!
궁극 아츠는 일정 횟수 이상 연타하면 대성공!적에게 입히는 피해가 크게 증가할 뿐만 아니라 배니싱 게이지를 100% 회복하고 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다!
※어빌리티에 대한 자세한 내용은 캐릭터 상세 정보를 확인해 주세요.
주요 상품 목록
완전체 셀

DBL61-03S
Gamma 1 & Gamma 2

Gamma 1
Gamma 2
DBL60-03S
인조인간 17호 & 인조인간 18호

인조인간 17호
인조인간 18호
DBL46-01S
퍼펙트 셀

DBL40-02S
주의 사항
- 이벤트 재시작 전의 스텝 진행 상황은 초기화됩니다.
- 서포터 이외의 캐릭터 정보는 한계 돌파 ★7+ 상태를 기준으로 작성되었습니다. 캐릭터 ZENKAI 각성의 소개 내용은 각성 랭크 VII 상태를 기준으로 작성되었습니다.
- 기간 한정 태그는 알림에 표시되지 않습니다.
- 이 뽑기 이벤트는 시간의 결정을 사용하여 이용할 수 있습니다.
- 등장하는 상품 목록은 추후에 다시 등장할 수 있습니다.
- 이벤트 내용 및 진행 기간은 예고 없이 변경될 수 있습니다.
- 알림 내에 기재된 일시는 당일 점검 시간 등에 따라 바뀔 수 있습니다.
- 이벤트 시작 시간이 지나도 뽑기 이벤트가 활성화되지 않을 경우에는 앱을 다시 실행해 보시기 바랍니다.
- 뽑기 이벤트에서 획득할 수 있는 아이템 중 각 캐릭터의 Z 파워는 캐릭터가 직접 출현하는 것은 아니니 주의하시기 바랍니다.
- 이 뽑기 이벤트에서는 주요 목록 이외의 상품이 출현하거나, 같은 아이템이 중복으로 출현할 수도 있습니다. 자세한 내용은 뽑기 이벤트 화면 > 출현율을 확인하시기 바랍니다.
앞으로도 "드래곤 볼 레전즈"에 많은 성원 부탁드립니다.
"드래곤 볼 레전즈" 운영팀




