News Details:
'런치(DBL31-05S)' ZENKAI 각성!
Start Time: 2025-04-23 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-05-14 15:00:00 (JST)

'런치'가 새로운 ZENKAI 각성 가능 캐릭터가 됩니다!
이벤트와 미션에서 각성 Z 파워 획득!
게임을 플레이하고 최대 랭크의 각성에 도전하세요!
ZENKAI 각성 후 성능 확인!


런치





어빌리티 태그
빠른 카드 생성힐러맹공
어빌리티 태그
특수 커버 체인지 무력화빠른 카드 생성힐러팀 워크맹공
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때의 어빌리티 태그가 함께 표시됩니다.
전투 스타일
사격 타입
에피소드
드래곤 볼
캐릭터 태그
걸즈DB무기 소지
필살기
데인저러스 샷
적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 20% 확률로 적을 기절시킵니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 20% 확률로 적을 기절시킵니다.
데인저러스 샷
매우 큰 피해 (폭발 속성)
▼발동 시
필살기 피해 +30% (3카운트)
▼적중 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 2장 생성
적 기절 (25%)
▼발동 시
필살기 피해 +30% (3카운트)
▼적중 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 2장 생성
적 기절 (25%)
메인 능력
터무니없는 요구
적의 드래곤 볼이 3개 감소합니다.
적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (20카운트)
모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (20카운트)
사용 조건: 10카운트 경과 후
적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (20카운트)
모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (20카운트)
사용 조건: 10카운트 경과 후
터무니없는 요구
체력 +15%
기력 +40
피해 +40% (20카운트)
모든 아츠 코스트 -5 (20카운트)
적의 드래곤 볼 -3
모든 적의 교체 대기 카운트 +5
※사용 조건
10카운트 경과
기력 +40
피해 +40% (20카운트)
모든 아츠 코스트 -5 (20카운트)
적의 드래곤 볼 -3
모든 적의 교체 대기 카운트 +5
※사용 조건
10카운트 경과
특수기
재채기에 숨겨진 비밀
아군의 교체 대기 카운트와 상관없이 즉시 교체합니다.
사용 시 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 50 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트)
쓰러진 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 추가로 얻습니다.
1명 이상: 아군의 체력을 15% 회복합니다.
2명: 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. (최대 3회)
사용 시 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 50 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트)
쓰러진 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 추가로 얻습니다.
1명 이상: 아군의 체력을 15% 회복합니다.
2명: 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. (최대 3회)
재채기에 숨겨진 비밀
즉시 교체
카드 1장 생성
아군의 기력 +50
아군의 피해 +30% (15카운트)
추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버 수에 따라
[1명 이상]
아군의 체력 +15%
[2명]
배니싱 게이지 +100% (3회)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
카드 1장 생성
아군의 기력 +50
아군의 피해 +30% (15카운트)
추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버 수에 따라
[1명 이상]
아군의 체력 +15%
[2명]
배니싱 게이지 +100% (3회)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
Z능력
Z 어빌리티 I
[속성: RED]
기본 사격 공격력 +25%
기본 사격 방어력 +25%
기본 사격 공격력 +25%
기본 사격 방어력 +25%
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[속성: RED]
기본 사격 공격력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
기본 사격 공격력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[속성: RED] or [속성: GRN] or [에피소드: 드래곤 볼]
기본 사격 공격력 +40%
기본 사격 방어력 +40%
기본 사격 공격력 +40%
기본 사격 방어력 +40%
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[속성: RED] or [속성: GRN] or [에피소드: 드래곤 볼]
기본 사격 공격력 +45%
기본 사격 방어력 +45%
기본 사격 공격력 +45%
기본 사격 방어력 +45%
ZENKAI 능력
ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[속성: RED] & [태그: DB]
기본 타격 공격력 +15%
기본 사격 공격력 +20%
기본 타격 방어력 +15%
기본 사격 방어력 +20%
기본 타격 공격력 +15%
기본 사격 공격력 +20%
기본 타격 방어력 +15%
기본 사격 방어력 +20%
ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[속성: RED] & [태그: DB]
기본 타격 공격력 +20%
기본 사격 공격력 +25%
기본 타격 방어력 +20%
기본 사격 방어력 +25%
기본 타격 공격력 +20%
기본 사격 공격력 +25%
기본 타격 방어력 +20%
기본 사격 방어력 +25%
ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[속성: RED] & [태그: DB]
기본 타격 공격력 +30%
기본 사격 공격력 +35%
기본 타격 방어력 +30%
기본 사격 방어력 +35%
기본 타격 공격력 +30%
기본 사격 공격력 +35%
기본 타격 방어력 +30%
기본 사격 방어력 +35%
ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[속성: RED] & [태그: DB]
기본 타격 공격력 +35%
기본 사격 공격력 +40%
기본 타격 방어력 +35%
기본 사격 방어력 +40%
기본 타격 공격력 +35%
기본 사격 공격력 +40%
기본 타격 방어력 +35%
기본 사격 방어력 +40%
고유 능력
데인저러스 걸
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・사격 아츠 카드를 생성합니다.
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (중복 불가)
・적에게 받는 피해가 35% 감소합니다. (중복 불가)
적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음 효과를 얻습니다.
・특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다. (5카운트)
・사격 아츠 카드를 생성합니다.
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (중복 불가)
・적에게 받는 피해가 35% 감소합니다. (중복 불가)
적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음 효과를 얻습니다.
・특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다. (5카운트)
뭐냐 네놈들은!!
사격 아츠를 사용할 때마다 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (10카운트)
타격/사격 아츠 적중 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 15% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트)
직접 배틀에 나서서 적과 대치하는 동안 자신과 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면 모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다.
타격/사격 아츠 적중 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 15% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트)
직접 배틀에 나서서 적과 대치하는 동안 자신과 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면 모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다.
데인저러스 걸
▼배틀 시작 시
피해 +160% (해제 불가)
피해 보호 +70% (해제 불가)
기력 회복 속도 +40% (해제 불가)
교체 시 교체 대기 카운트 -2 (해제 불가)
아군의 피해 +20% (해제 불가)
▼직접 배틀에 나설 때
사격 카드 생성
기력 +30
▼배니싱 스텝 시
특수 카드 생성 (2회)
카드 생성 속도 +2 (5카운트)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
피해 +160% (해제 불가)
피해 보호 +70% (해제 불가)
기력 회복 속도 +40% (해제 불가)
교체 시 교체 대기 카운트 -2 (해제 불가)
아군의 피해 +20% (해제 불가)
▼직접 배틀에 나설 때
사격 카드 생성
기력 +30
▼배니싱 스텝 시
특수 카드 생성 (2회)
카드 생성 속도 +2 (5카운트)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
뭐냐 네놈들은!!
▼사격 카드 사용 시
사격 피해 +30% (10카운트)
▼타격/사격 아츠 적중 시
카드 1장 생성 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
기력 +10
적의 피해 보호 15% 관통 (10카운트)
▼적과 대치하는 동안 적 교체 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +20
모든 적의 교체 대기 카운트 +2
사격 피해 +30% (10카운트)
▼타격/사격 아츠 적중 시
카드 1장 생성 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
기력 +10
적의 피해 보호 15% 관통 (10카운트)
▼적과 대치하는 동안 적 교체 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +20
모든 적의 교체 대기 카운트 +2
자유로운 현상수배범 클래스 [어뎁트] 각성 패널에서 획득
▼생존 중 30카운트 경과할 때마다 (3회)
체력 +15%
능력 감소 해제
체력 +15%
능력 감소 해제
거북하우스의 식객 클래스 [파워풀] 각성 패널에서 획득
▼아츠로 공격받았을 때 (3회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
아군의 교체 대기 카운트 -1
적의 기력 -10
▼커버 체인지 시
체력 +10%
적의 카드 2장 파기 (3회)
적의 기력 회복 속도 -40% (10카운트)
※교체 시 발동 횟수 초기화
아군의 교체 대기 카운트 -1
적의 기력 -10
▼커버 체인지 시
체력 +10%
적의 카드 2장 파기 (3회)
적의 기력 회복 속도 -40% (10카운트)
필살기
데인저러스 샷
적에게 큰 피해를 입힙니다.
데인저러스 샷
적에게 매우 큰 피해를 입힙니다.
[힘의 대회] 어빌리티
데인저러스 걸 





















































턴 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (1턴)
・적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (1턴)
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (1턴)
・적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (1턴)
재채기에 숨겨진 비밀 





















































2턴 종료 시 특수 액션을 발동하고 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다.
・범위 내 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
사격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (1턴)
・적이 받는 사격 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
・체력을 10% 회복합니다.
・범위 내 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
사격 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (1턴)
・적이 받는 사격 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
데인저러스 걸 





















































배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지 획득량이 25% 증가합니다. (해제 불가)
필살 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・모든 적이 입히는 피해가 5% 감소합니다. (2턴)
・모든 적의 기력 회복 속도가 20% 감소합니다. (2턴)
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지 획득량이 25% 증가합니다. (해제 불가)
필살 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・모든 적이 입히는 피해가 5% 감소합니다. (2턴)
・모든 적의 기력 회복 속도가 20% 감소합니다. (2턴)
재채기에 숨겨진 비밀 





















































2턴 종료 시 특수 액션을 발동하고 다음 효과를 얻습니다.
・범위 내 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
・체력을 10% 회복합니다.
・능력 감소 효과를 해제합니다.
사격/필살 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (1턴)
・적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
・범위 내 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
・체력을 10% 회복합니다.
・능력 감소 효과를 해제합니다.
사격/필살 아츠로 공격 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (1턴)
・적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (1턴)
[힘의 대회] Z 어빌리티
[힘의 대회] Z 어빌리티 I
[속성: RED]
기본 사격 공격력 +25%
기본 사격 방어력 +25%
기본 사격 공격력 +25%
기본 사격 방어력 +25%
[힘의 대회] Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[속성: RED]
기본 사격 공격력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
기본 사격 공격력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
[힘의 대회] Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[속성: RED] or [속성: GRN] or [에피소드: 드래곤 볼]
기본 사격 공격력 +40%
기본 사격 방어력 +40%
기본 사격 공격력 +40%
기본 사격 방어력 +40%
[힘의 대회] Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[속성: RED] or [속성: GRN] or [에피소드: 드래곤 볼]
기본 사격 공격력 +45%
기본 사격 방어력 +45%
기본 사격 공격력 +45%
기본 사격 방어력 +45%
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[속성: RED] & [태그: DB]
기본 타격 공격력 +15%
기본 사격 공격력 +20%
기본 타격 방어력 +15%
기본 사격 방어력 +20%
기본 타격 공격력 +15%
기본 사격 공격력 +20%
기본 타격 방어력 +15%
기본 사격 방어력 +20%
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[속성: RED] & [태그: DB]
기본 타격 공격력 +20%
기본 사격 공격력 +25%
기본 타격 방어력 +20%
기본 사격 방어력 +25%
기본 타격 공격력 +20%
기본 사격 공격력 +25%
기본 타격 방어력 +20%
기본 사격 방어력 +25%
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[속성: RED] & [태그: DB]
기본 타격 공격력 +30%
기본 사격 공격력 +35%
기본 타격 방어력 +30%
기본 사격 방어력 +35%
기본 타격 공격력 +30%
기본 사격 공격력 +35%
기본 타격 방어력 +30%
기본 사격 방어력 +35%
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[속성: RED] & [태그: DB]
기본 타격 공격력 +35%
기본 사격 공격력 +40%
기본 타격 방어력 +35%
기본 사격 방어력 +40%
기본 타격 공격력 +35%
기본 사격 공격력 +40%
기본 타격 방어력 +35%
기본 사격 방어력 +40%
DBL31-05S
DBL31-05S
대상 콘텐츠와 획득 아이템
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![]() ×4000 |
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![]() ×3000 |
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![]() |
![]() ×3000 |
![]() ×1200 |
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※ZENKAI 러시 메달 교환소에는 2025/05/14 15:00부터 추가됩니다.
각종 콘텐츠 소개
각성 Z 파워 획득 미션 [런치(DBL31-05S)]

2025/04/23 15:00 ~ 2025/05/14 15:00
미션을 모두 클리어하면 '런치'의 각성 Z 파워를 최대 4000개 획득할 수 있습니다!
일일 미션에 도전하세요!
일일 미션을 모두 완료하고 보상을 받으면 미션 클리어!
매일 로그인하고 미션에 도전하세요!
매일 로그인하고 미션에 도전하세요!
특정 캐릭터로 배틀에 도전하세요!
'런치' 등의 [에피소드: 드래곤 볼] 캐릭터를 편성해 배틀에서 승리하세요!
승리 횟수에 따라 미션 클리어!
또한, 캐릭터의 KO 횟수에 따라 추가로 미션을 클리어할 수 있습니다!
승리 횟수에 따라 미션 클리어!
또한, 캐릭터의 KO 횟수에 따라 추가로 미션을 클리어할 수 있습니다!
ZENKAI 러시 배틀 - 런치 -

2025/04/23 15:00 ~ 2025/05/07 15:00
총 30층을 클리어하세요!
※돌파 보상은 자동으로 부여됩니다.
보상 (합계)
![]() |
각성 Z 파워 [런치] ×3000 |
![]() |
시간의 결정 ×300 |
![]() |
슬롯 리무버 ×50 |
![]() |
러시 메달 ×20000 |
퀵 배틀로 간편하게 진행!
'퀵 배틀'은 적보다 강하고 힘의 차이가 클 경우에 배틀을 스킵할 수 있는 기능입니다!
배틀 준비 화면에서 체크하고 진행하세요!
※25단계 이후는 '퀵 배틀'을 사용할 수 없습니다.
※'퀵 배틀'을 사용해도 배틀 보상을 획득할 수 있습니다.
※스태미나는 평소와 같이 소모됩니다.
배틀 준비 화면에서 체크하고 진행하세요!

※25단계 이후는 '퀵 배틀'을 사용할 수 없습니다.
※'퀵 배틀'을 사용해도 배틀 보상을 획득할 수 있습니다.
※스태미나는 평소와 같이 소모됩니다.
배틀 보너스 캐릭터를 활용하세요!







배틀 보너스 캐릭터는 스테이터스 증가 등 배틀을 유리하게 진행할 수 있는 효과를 보유합니다!
대상 캐릭터를 강화하여 배틀에 활용해 보세요!
대상 캐릭터를 강화하여 배틀에 활용해 보세요!
ZENKAI AWAKENING - 런치(DBL31-05S) -

하루에 한 번 할인된 가격으로 이용할 수 있는 1회 뽑기!
연속 뽑기는 대상 캐릭터의 각성 Z 파워 100개 보너스!
ZENKAI 각성 부스터 [런치(DBL31-05S)]

2025/04/23 15:00 ~ 2025/05/03 15:00
시간의 결정으로 미션을 오픈하고 모든 미션을 클리어하세요!
대상 캐릭터가 없어도 한계 돌파 ★7, 각성 랭크 Ⅰ까지 도달할 수 있습니다!
미션 보상 (합계)
- Z 파워 [런치] ×3000
- 각성 Z 파워 [런치] ×1200
- ZENKAI 소울 1 [빨] ×500
- ZENKAI 소울 1 [노] ×200
- 라이징 소울 1 ~ 7 [빨] x700
- 슈퍼 소울 1 ~ 6 [빨] x15
- 스킵 티켓 ×50
- 슬롯 리무버 ×10
오픈 코스트
시간의 결정 ×2000
ZENKAI 초시공 러시에서 각성 Z 파워 획득!

ZENKAI 초시공 러시를 플레이하고 미리 ZENKAI 러시 메달을 모아 두세요!
'ZENKAI AWAKENING' 주의 사항
- 이 뽑기 이벤트는 대상 캐릭터가 ★7 이상이 되면 플레이할 수 있습니다.
- 각성 Z 파워의 획득 수량은 무작위입니다.
- 1회 뽑기는 보너스 지급 대상이 아닙니다.
- 이 뽑기 이벤트에서 획득할 수 있는 아이템은 각 캐릭터의 각성 Z 파워입니다. Z 파워와 캐릭터가 직접 출현하는 것이 아니므로 주의하시기 바랍니다.
- 대상 캐릭터의 각성 랭크가 최대 랭크인 VII에 도달한 경우에는 이 뽑기 이벤트가 표시되지 않습니다.
- 이벤트 시작 시간이 지나도 뽑기 이벤트가 활성화되지 않을 경우에는 앱을 다시 실행해 보시기 바랍니다.
- 이 뽑기 이벤트는 시간의 결정을 사용하여 이용할 수 있습니다.
- 자세한 내용은 뽑기 이벤트 화면 > 출현 각성 Z 파워 출현율을 확인해 주세요.
- '각성 Z 파워'의 최대 소지 개수는 '7000개'입니다.
- 최대 소지 개수를 초과해 '각성 Z 파워'를 획득하면 자동으로 판매되어 'Z 메달 II'를 획득합니다.
'ZENKAI 각성 부스터' 주의 사항
- 미션을 오픈하려면 다음 조건을 만족해야 합니다.
- 초보자 미션 전체 클리어
- 미션 오픈 가능 기간 ※오픈 후 미션 종료 기한은 없습니다.
※미션을 오픈한 시점부터 미션 카운트가 진행됩니다.
주의 사항
- 캐릭터 정보 상단 부분을 탭하면 일반적인 스테이터스와 [힘의 대회] 스테이터스로 변경할 수 있습니다.
- 캐릭터 정보의 내용은 한계 돌파 ★7+, '갓' 클래스 상태를 기준으로 작성되었습니다. 캐릭터 ZENKAI 각성의 소개 내용은 각성 랭크 VII 상태를 기준으로 작성되었습니다.
- 'LEGENDS BATTLE ROYAL' 전용 태그는 알림 내에 기재되어 있지 않습니다.
- Z 어빌리티는 특정 수준까지 한계 돌파하면 강화됩니다. ZENKAI 어빌리티는 특정 각성 랭크에 도달하면 강화됩니다.
- 이벤트 내용 및 진행 기간은 예고 없이 변경될 수 있습니다.
- 알림 내에 기재된 일시는 당일 점검 시간 등에 따라 바뀔 수 있습니다.
- ZENKAI 러시 배틀은 메인 스토리 2부 8장 6화 NORMAL을 클리어하면 플레이할 수 있습니다.
- ZENKAI 러시 배틀은 슈퍼 연속 배틀 시스템을 기준으로 합니다.
- 'Z 파워'의 최대 소지 개수는 9999개, '각성 Z 파워'의 최대 소지 개수는 7000개입니다.
- 이벤트나 미션에서 최대 소지 개수를 초과해 'Z 파워' 및 '각성 Z 파워'를 획득하면 자동으로 판매되어 'Z 메달'을 획득합니다. ※카드 번호에 EVT가 포함된 이벤트 전용 캐릭터 등 일부 'Z 파워' 및 '각성 Z 파워'는 최대 보유량을 초과해도 'Z 메달'로 변환되지 않습니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티는 특정 수준까지 한계 돌파하면 강화됩니다.
※자세한 내용은 MENU > 기타 > 도움말 > 캐릭터를 확인해 주세요.
앞으로도 "드래곤 볼 레전즈"에 많은 성원 부탁드립니다.
"드래곤 볼 레전즈" 운영팀