News Details:
'손오공(DBL67-01S)' ZENKAI 각성!
Start Time: 2025-09-03 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-09-24 15:00:00 (JST)

'손오공'이 새로운 ZENKAI 각성 가능 캐릭터가 됩니다!
이벤트와 미션에서 각성 Z 파워 획득!
게임을 플레이하고 최대 랭크의 각성에 도전하세요!
ZENKAI 각성 후 성능 확인!


손오공






어빌리티 태그
궁극 아츠특수 커버 체인지 (타격)특수 커버 체인지 무력화불리한 속성 상성 무시유니크 게이지교체 금지버티기빠른 카드 생성 (복수)분노의 힘맹공
어빌리티 태그
궁극 아츠특수 커버 체인지 (타격)특수 커버 체인지 무력화불리한 속성 상성 무시유니크 게이지교체 금지버티기힐러빠른 카드 생성 (복수)분노의 힘맹공
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때의 어빌리티 태그가 함께 표시됩니다.
전투 스타일
방어 타입
에피소드
드래곤 볼 GT 사악룡
캐릭터 태그
손오공 가족사이어인키즈GT
궁극기
슈퍼 울트라 원기옥 ※돌진 시 사격 아머
적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
유니크 게이지가 최대치인 경우 사용 시 불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
유니크 게이지가 최대치인 경우 사용 시 불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
슈퍼 울트라 원기옥※돌진 시 사격 아머
강력한 피해 (충격 속성)
▼발동 시
궁극기 피해 +50% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
추가 효과: 궁극 아츠 강화 시
궁극기 피해 +20% (3카운트)
불리한 속성 상성 무력화 (3카운트)
▼발동 시
궁극기 피해 +50% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
추가 효과: 궁극 아츠 강화 시
궁극기 피해 +20% (3카운트)
불리한 속성 상성 무력화 (3카운트)
필살기
에네르기파
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트)
유니크 게이지가 최대치인 경우 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 기력이 100 감소합니다.
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트)
유니크 게이지가 최대치인 경우 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 기력이 100 감소합니다.
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.
에네르기파
매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
필살기 피해 +40% (3카운트) (해제 불가)
▼강화된 필살 아츠 적중 시
적의 기력 -100
적의 능력 강화/상태 강화 해제
▼발동 시
필살기 피해 +40% (3카운트) (해제 불가)
▼강화된 필살 아츠 적중 시
적의 기력 -100
적의 능력 강화/상태 강화 해제
메인 능력
죽을 수야 없지
궁극 아츠 카드 '슈퍼 울트라 원기옥'을 생성합니다.
체력을 25% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
추가로 유니크 게이지가 최대치인 경우 쓰러진 적 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
0명 이상: 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (30카운트)
1명: 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
2명: 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
체력을 25% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
추가로 유니크 게이지가 최대치인 경우 쓰러진 적 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
0명 이상: 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (30카운트)
1명: 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
2명: 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
죽을 수야 없지
궁극 카드 생성
체력 +30%
기력 +50
능력 감소/상태 이상 해제
▼메인 어빌리티 강화 시
추가 효과: 쓰러진 적 배틀 멤버 수에 따라
[0명 이상]
적의 피해 보호 100% 관통 (30카운트)
[1명]
모든 적 교체 불가 (3카운트)
[2명]
적의 배니싱 게이지 -100%
※사용 조건
25카운트 경과
체력 +30%
기력 +50
능력 감소/상태 이상 해제
▼메인 어빌리티 강화 시
추가 효과: 쓰러진 적 배틀 멤버 수에 따라
[0명 이상]
적의 피해 보호 100% 관통 (30카운트)
[1명]
모든 적 교체 불가 (3카운트)
[2명]
적의 배니싱 게이지 -100%
※사용 조건
25카운트 경과
특수기
태양권
사용 시 기력을 50 회복합니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・필살 아츠 카드를 생성합니다.
・눈부심 효과로 적의 눈을 멀게합니다.
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트)
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・필살 아츠 카드를 생성합니다.
・눈부심 효과로 적의 눈을 멀게합니다.
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트)
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회)
태양권
▼발동 시
기력 +50
▼적중 시
필살 카드 생성
눈부심
적의 드래곤 볼 -1 (1회)
적의 피해 보호 50% 관통 (10카운트)
기력 +50
▼적중 시
필살 카드 생성
눈부심
적의 드래곤 볼 -1 (1회)
적의 피해 보호 50% 관통 (10카운트)
LIMITED Z 어빌리티
LIMITED Z 어빌리티 I
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 3% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 3% 증가합니다.
LIMITED Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 5% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 5% 증가합니다.
LIMITED Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 7% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 7% 증가합니다.
LIMITED Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
Z능력
Z 어빌리티 I
GT
기본 타격 방어력 +22%
기본 사격 방어력 +22%

기본 타격 방어력 +22%
기본 사격 방어력 +22%
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
GT or
손오공 가족
기본 타격 방어력 +26%
기본 사격 방어력 +26%


기본 타격 방어력 +26%
기본 사격 방어력 +26%
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
GT or
손오공 가족 or
사이어인
기본 타격 방어력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
GT
기본 사격 공격력 +15%



기본 타격 방어력 +30%
기본 사격 방어력 +30%

기본 사격 공격력 +15%
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
GT or
손오공 가족 or
사이어인
기본 타격 방어력 +38%
기본 사격 방어력 +38%
GT
기본 사격 공격력 +18%



기본 타격 방어력 +38%
기본 사격 방어력 +38%

기본 사격 공격력 +18%
ZENKAI 능력
ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
&
GT
기본 타격 공격력 +20%
기본 사격 공격력 +20%
기본 타격 방어력 +15%
기본 사격 방어력 +15%


기본 타격 공격력 +20%
기본 사격 공격력 +20%
기본 타격 방어력 +15%
기본 사격 방어력 +15%
ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
&
GT
기본 타격 공격력 +25%
기본 사격 공격력 +25%
기본 타격 방어력 +20%
기본 사격 방어력 +20%


기본 타격 공격력 +25%
기본 사격 공격력 +25%
기본 타격 방어력 +20%
기본 사격 방어력 +20%
ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
&
GT
기본 타격 공격력 +35%
기본 사격 공격력 +35%
기본 타격 방어력 +30%
기본 사격 방어력 +30%


기본 타격 공격력 +35%
기본 사격 공격력 +35%
기본 타격 방어력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
&
GT
기본 타격 공격력 +40%
기본 사격 공격력 +40%
기본 타격 방어력 +35%
기본 사격 방어력 +35%


기본 타격 공격력 +40%
기본 사격 공격력 +40%
기본 타격 방어력 +35%
기본 사격 방어력 +35%
고유 능력
불굴의 영혼
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트)
・1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (15카운트)
・아군 [태그: GT]가 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
・모든 적의 타격/사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (5카운트)
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다.
・적의 타격/사격 아츠의 위력이 10% 감소합니다. (15카운트) (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・체력을 3% 회복합니다. (최대 10회)
・유니크 게이지가 15% 증가합니다.
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다.
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트)
・받은 피해의 30%를 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 30%)
・적의 기력이 20 감소합니다.
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회)
체력 0에 이르는 피해를 받으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 40% 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트)
・1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (15카운트)
・아군 [태그: GT]가 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
・모든 적의 타격/사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (5카운트)
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다.
・적의 타격/사격 아츠의 위력이 10% 감소합니다. (15카운트) (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・체력을 3% 회복합니다. (최대 10회)
・유니크 게이지가 15% 증가합니다.
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다.
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트)
・받은 피해의 30%를 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 30%)
・적의 기력이 20 감소합니다.
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회)
체력 0에 이르는 피해를 받으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 40% 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (해제 불가)
역전의 궁지
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 10 회복합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・유니크 게이지가 100% 증가합니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
아군이 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 약간 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 30% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・드래곤 볼이 1개 증가합니다.
・필살 아츠를 강화합니다.
・궁극 아츠를 강화합니다.
・메인 어빌리티를 강화합니다.
적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. (최대 2회)
・적의 상태 강화 효과를 해제합니다.
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 10 회복합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・유니크 게이지가 100% 증가합니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
아군이 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 약간 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 30% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・드래곤 볼이 1개 증가합니다.
・필살 아츠를 강화합니다.
・궁극 아츠를 강화합니다.
・메인 어빌리티를 강화합니다.
적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. (최대 2회)
・적의 상태 강화 효과를 해제합니다.
스타터 어빌리티
피해 +150%
피해 보호 +100%
카드 생성 속도 +1
추가 효과: 자신을 제외한 배틀 멤버에
GT 2명 편성 시
피해 보호 +20%
※모두 해제 불가
피해 보호 +100%
카드 생성 속도 +1
추가 효과: 자신을 제외한 배틀 멤버에

피해 보호 +20%
※모두 해제 불가
불굴의 영혼
▼직접 배틀에 나설 때
기력 +30
피해 +40% (해제 불가) (2회)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
체력 조금씩 회복 (15카운트)
아군
GT의 피해 +20% (20카운트)
모든 적의 타격/사격/필살 아츠 코스트 +5 (5카운트)
▼아츠로 공격받았을 때
체력 +3% (10회)
유니크 게이지 +15%
적의 카드 1장 파기 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
적의 타격/사격 아츠 위력 -15% (15카운트) (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
▼적의 공격 종료 시
카드 생성 속도 +1 (20카운트)
받은 피해의 30% 회복 (최대 회복량: 최대 체력의 30%)
적의 기력 -20
적의 드래곤 볼 -1 (1회)
▼체력 0이 되었을 때 (1회)
피해 보호 +20% (20카운트)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (해제 불가)
버티기 (40% 회복)
기력 +30
피해 +40% (해제 불가) (2회)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
체력 조금씩 회복 (15카운트)
아군

모든 적의 타격/사격/필살 아츠 코스트 +5 (5카운트)
▼아츠로 공격받았을 때
체력 +3% (10회)
유니크 게이지 +15%
적의 카드 1장 파기 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
적의 타격/사격 아츠 위력 -15% (15카운트) (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
▼적의 공격 종료 시
카드 생성 속도 +1 (20카운트)
받은 피해의 30% 회복 (최대 회복량: 최대 체력의 30%)
적의 기력 -20
적의 드래곤 볼 -1 (1회)
▼체력 0이 되었을 때 (1회)
피해 보호 +20% (20카운트)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (해제 불가)
버티기 (40% 회복)
특수 커버 체인지
[특정 아츠]

[추가 공격 가능 아츠]



유니크 게이지
공격 타입

▼최대치가 되었을 때
체력 +30%
기력 +30
드래곤 볼 +1
피해 +40% (해제 불가)
필살/궁극 아츠 강화
메인 어빌리티 강화
※증가 조건
아군이 타격/사격 카드를 사용할 때마다 '약간 증가'

▼최대치가 되었을 때
체력 +30%
기력 +30
드래곤 볼 +1
피해 +40% (해제 불가)
필살/궁극 아츠 강화
메인 어빌리티 강화
※증가 조건
아군이 타격/사격 카드를 사용할 때마다 '약간 증가'
역전의 궁지
▼타격/사격 카드 사용 시
기력 +10
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트) (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버가 있을 때 (1회)
특수 카드 생성
유니크 게이지 +100%
궁극기 피해 +30% (해제 불가)
▼적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
능력 감소/상태 이상 해제 (2회)
적의 궁극/각성 아츠 위력 -30% (3카운트)
적의 상태 강화 해제
기력 +10
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트) (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버가 있을 때 (1회)
특수 카드 생성
유니크 게이지 +100%
궁극기 피해 +30% (해제 불가)
▼적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
능력 감소/상태 이상 해제 (2회)
적의 궁극/각성 아츠 위력 -30% (3카운트)
적의 상태 강화 해제
넘어선 한계
각성 랭크 III 에서 획득 ▼적이 쓰러질 때
적의 카드 모두 파기
모든 적의 카드 생성 속도 -1 (10카운트)
▼교체 대기 상태로 돌아갈 때
필살 카드 잠금 상태 해제
아군의 체력 +5%
적의 카드 모두 파기
모든 적의 카드 생성 속도 -1 (10카운트)
▼교체 대기 상태로 돌아갈 때
필살 카드 잠금 상태 해제
아군의 체력 +5%
우주의 수호자
각성 랭크 VI 에서 획득 ▼커버 체인지 사용 시 (3회)
아군의 교체 대기 카운트 -2
적의 기력 -30
적의 능력 강화 해제
아군의 교체 대기 카운트 -2
적의 기력 -30
적의 능력 강화 해제
DBL67-01S






전투 스타일
방어 타입
에피소드
드래곤 볼 GT 사악룡
캐릭터 태그
손오공 가족사이어인키즈GT
궁극기
슈퍼 울트라 원기옥
적에게 강력한 피해를 입힙니다.
슈퍼 울트라 원기옥
적에게 강력한 피해를 입힙니다.
필살기
에네르기파
적에게 매우 큰 피해를 입힙니다.
에네르기파
적에게 매우 큰 피해를 입힙니다.
[힘의 대회] 어빌리티
불굴의 영혼



























배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 25% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 5% 감소합니다. (1턴) (해제 불가)
・기력 회복 속도가 15% 증가합니다. (해제 불가)
1턴 종료 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지가 10% 증가합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
2턴 종료 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지가 10% 증가합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 25% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 5% 감소합니다. (1턴) (해제 불가)
・기력 회복 속도가 15% 증가합니다. (해제 불가)
1턴 종료 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지가 10% 증가합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
2턴 종료 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지가 10% 증가합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
역전의 궁지



























범위 내 아군이 적에게 타격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 30% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
2턴 시작 시 특수 액션을 발동하고 다음 효과를 얻습니다.
・필살기 게이지 획득량이 10% 증가합니다.
・적을 공격 불가 상태로 만듭니다. (1턴)
・적이 입히는 피해가 20% 감소합니다. (2턴)
・적이 받는 피해가 10% 증가합니다.
적에게 공격받고 난 후 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다. (최대 3회)
・적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다. (해제 불가)
턴 시작 시 체력이 60% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (1턴) (해제 불가)
・필살기 게이지가 10% 증가합니다.
・필살 아츠를 강화합니다. (1회)
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
2턴 시작 시 특수 액션을 발동하고 다음 효과를 얻습니다.
・필살기 게이지 획득량이 10% 증가합니다.
・적을 공격 불가 상태로 만듭니다. (1턴)
・적이 입히는 피해가 20% 감소합니다. (2턴)
・적이 받는 피해가 10% 증가합니다.
적에게 공격받고 난 후 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다. (최대 3회)
・적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다. (해제 불가)
턴 시작 시 체력이 60% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (1턴) (해제 불가)
・필살기 게이지가 10% 증가합니다.
・필살 아츠를 강화합니다. (1회)
불굴의 영혼



























배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 25% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 5% 감소합니다. (1턴) (해제 불가)
・기력 회복 속도가 15% 증가합니다. (해제 불가)
1턴 종료 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지가 10% 증가합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
2턴 종료 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지가 10% 증가합니다.
・기력 회복 속도가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 25% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 5% 감소합니다. (1턴) (해제 불가)
・기력 회복 속도가 15% 증가합니다. (해제 불가)
1턴 종료 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지가 10% 증가합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
2턴 종료 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지가 10% 증가합니다.
・기력 회복 속도가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
역전의 궁지



























범위 내 아군이 적에게 타격 아츠로 공격받을 때 남은 체력이 30% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
2턴 시작 시 특수 액션을 발동하고 다음 효과를 얻습니다.
・필살기 게이지 획득량이 20% 증가합니다.
・적을 공격 불가 상태로 만듭니다. (1턴)
・적이 입히는 피해가 20% 감소합니다. (2턴)
・적이 받는 피해가 10% 증가합니다.
적에게 공격받고 난 후 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다. (최대 3회)
・적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지가 5% 증가합니다.
턴 시작 시 체력이 60% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (1턴) (해제 불가)
・필살기 게이지가 20% 증가합니다.
・필살 아츠를 강화합니다. (1회)
・커버 체인지를 사용하여 적의 공격을 무력화합니다. (1회)
2턴 시작 시 특수 액션을 발동하고 다음 효과를 얻습니다.
・필살기 게이지 획득량이 20% 증가합니다.
・적을 공격 불가 상태로 만듭니다. (1턴)
・적이 입히는 피해가 20% 감소합니다. (2턴)
・적이 받는 피해가 10% 증가합니다.
적에게 공격받고 난 후 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 2% 회복합니다. (최대 3회)
・적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다. (해제 불가)
・필살기 게이지가 5% 증가합니다.
턴 시작 시 체력이 60% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (1턴) (해제 불가)
・필살기 게이지가 20% 증가합니다.
・필살 아츠를 강화합니다. (1회)
[힘의 대회] Z 어빌리티
[힘의 대회] Z 어빌리티 I
[태그: GT]
기본 타격 방어력 +22%
기본 사격 방어력 +22%
기본 타격 방어력 +22%
기본 사격 방어력 +22%
[힘의 대회] Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: GT] or [태그: 손오공 가족]
기본 타격 방어력 +26%
기본 사격 방어력 +26%
기본 타격 방어력 +26%
기본 사격 방어력 +26%
[힘의 대회] Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: GT] or [태그: 손오공 가족] or [태그: 사이어인]
기본 타격 방어력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
[태그: GT]
기본 사격 공격력 +15%
기본 타격 방어력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
[태그: GT]
기본 사격 공격력 +15%
[힘의 대회] Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: GT] or [태그: 손오공 가족] or [태그: 사이어인]
기본 타격 방어력 +38%
기본 사격 방어력 +38%
[태그: GT]
기본 사격 공격력 +18%
기본 타격 방어력 +38%
기본 사격 방어력 +38%
[태그: GT]
기본 사격 공격력 +18%
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
[속성: BLU] & [태그: GT]
기본 타격 공격력 +20%
기본 사격 공격력 +20%
기본 타격 방어력 +15%
기본 사격 방어력 +15%
기본 타격 공격력 +20%
기본 사격 공격력 +20%
기본 타격 방어력 +15%
기본 사격 방어력 +15%
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
[속성: BLU] & [태그: GT]
기본 타격 공격력 +25%
기본 사격 공격력 +25%
기본 타격 방어력 +20%
기본 사격 방어력 +20%
기본 타격 공격력 +25%
기본 사격 공격력 +25%
기본 타격 방어력 +20%
기본 사격 방어력 +20%
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
[속성: BLU] & [태그: GT]
기본 타격 공격력 +35%
기본 사격 공격력 +35%
기본 타격 방어력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
기본 타격 공격력 +35%
기본 사격 공격력 +35%
기본 타격 방어력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
[힘의 대회] ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
[속성: BLU] & [태그: GT]
기본 타격 공격력 +40%
기본 사격 공격력 +40%
기본 타격 방어력 +35%
기본 사격 방어력 +35%
기본 타격 공격력 +40%
기본 사격 공격력 +40%
기본 타격 방어력 +35%
기본 사격 방어력 +35%
DBL67-01S
대상 콘텐츠와 획득 아이템
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![]() ×3000 |
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※ZENKAI 러시 메달 교환소에는 2025/09/24 15:00부터 추가됩니다.
각종 콘텐츠 소개
각성 Z 파워 획득 미션 [손오공(DBL67-01S)]

2025/09/03 15:00 ~ 2025/09/24 15:00
미션을 모두 클리어하면 '손오공'의 각성 Z 파워를 최대 4000개 획득할 수 있습니다!
일일 미션에 도전하세요!
일일 미션을 모두 완료하고 보상을 받으면 미션 클리어!
매일 로그인하고 미션에 도전하세요!
매일 로그인하고 미션에 도전하세요!
특정 캐릭터로 배틀에 도전하세요!
'손오공' 등의 [에피소드: 드래곤 볼 GT 사악룡] 캐릭터를 편성해 배틀에서 승리하세요!
승리 횟수에 따라 미션 클리어!
또한, 캐릭터의 KO 횟수에 따라 추가로 미션을 클리어할 수 있습니다!
승리 횟수에 따라 미션 클리어!
또한, 캐릭터의 KO 횟수에 따라 추가로 미션을 클리어할 수 있습니다!
ZENKAI 러시 배틀 - 손오공 -

2025/09/03 15:00 ~ 2025/09/17 15:00
총 30단계를 클리어하세요!
※돌파 보상은 자동으로 부여됩니다.
보상 (합계)
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각성 Z 파워 [손오공] ×3000 |
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시간의 결정 ×300 |
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슬롯 리무버 ×50 |
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러시 메달 ×20000 |
퀵 배틀로 간편하게 진행!
'퀵 배틀'은 적보다 강하고 힘의 차이가 클 경우에 배틀을 스킵할 수 있는 기능입니다!
배틀 준비 화면에서 체크하고 진행하세요!
※25단계 이후는 '퀵 배틀'을 사용할 수 없습니다.
※'퀵 배틀'을 사용해도 배틀 보상을 획득할 수 있습니다.
※스태미나는 평소와 같이 소모됩니다.
배틀 준비 화면에서 체크하고 진행하세요!

※25단계 이후는 '퀵 배틀'을 사용할 수 없습니다.
※'퀵 배틀'을 사용해도 배틀 보상을 획득할 수 있습니다.
※스태미나는 평소와 같이 소모됩니다.
배틀 보너스 캐릭터를 활용하세요!






배틀 보너스 캐릭터는 스테이터스 증가 등 배틀을 유리하게 진행할 수 있는 효과를 보유합니다!
대상 캐릭터를 강화하여 배틀에 활용해 보세요!
대상 캐릭터를 강화하여 배틀에 활용해 보세요!
ZENKAI AWAKENING - 손오공(DBL67-01S) -

하루에 한 번 할인된 가격으로 이용할 수 있는 1회 뽑기!
연속 뽑기는 대상 캐릭터의 각성 Z 파워 100개 보너스!
ZENKAI 초시공 러시에서 각성 Z 파워 획득!

ZENKAI 초시공 러시를 플레이하고 미리 ZENKAI 러시 메달을 모아 두세요!
'ZENKAI AWAKENING' 주의 사항
- 이 뽑기 이벤트는 대상 캐릭터가 ★7 이상이 되면 플레이할 수 있습니다.
- 각성 Z 파워의 획득 수량은 무작위입니다.
- 1회 뽑기는 보너스 지급 대상이 아닙니다.
- 이 뽑기 이벤트에서 획득할 수 있는 아이템은 각 캐릭터의 각성 Z 파워입니다. Z 파워와 캐릭터가 직접 출현하는 것이 아니므로 주의하시기 바랍니다.
- 대상 캐릭터의 각성 랭크가 최대 랭크인 VII에 도달한 경우에는 이 뽑기 이벤트가 표시되지 않습니다.
- 이벤트 시작 시간이 지나도 뽑기 이벤트가 활성화되지 않을 경우에는 앱을 다시 실행해 보시기 바랍니다.
- 이 뽑기 이벤트는 시간의 결정을 사용하여 이용할 수 있습니다.
- 자세한 내용은 뽑기 이벤트 화면 > 출현 각성 Z 파워 출현율을 확인해 주세요.
- '각성 Z 파워'의 최대 소지 개수는 '7000개'입니다.
- 최대 소지 개수를 초과해 '각성 Z 파워'를 획득하면 자동으로 판매되어 'Z 메달 II'를 획득합니다.
주의 사항
- 캐릭터 정보 상단 부분을 탭하면 일반적인 스테이터스와 [힘의 대회] 스테이터스로 변경할 수 있습니다.
- 캐릭터 정보의 내용은 한계 돌파 ★7+ 상태를 기준으로 작성되었습니다. 캐릭터 ZENKAI 각성의 소개 내용은 각성 랭크 VII 상태를 기준으로 작성되었습니다.
- 기간 한정 태그는 알림에 표시되지 않습니다.
- Z 어빌리티는 특정 수준까지 한계 돌파하면 강화됩니다. ZENKAI 어빌리티는 특정 각성 랭크에 도달하면 강화됩니다.
- 이벤트 내용 및 진행 기간은 예고 없이 변경될 수 있습니다.
- 알림 내에 기재된 일시는 당일 점검 시간 등에 따라 바뀔 수 있습니다.
- ZENKAI 러시 배틀은 메인 스토리 2부 8장 6화 NORMAL을 클리어하면 플레이할 수 있습니다.
- ZENKAI 러시 배틀은 슈퍼 연속 배틀 시스템을 기준으로 합니다.
- 'Z 파워'의 최대 소지 개수는 9999개, '각성 Z 파워'의 최대 소지 개수는 7000개입니다.
- 이벤트나 미션에서 최대 소지 개수를 초과해 'Z 파워' 및 '각성 Z 파워'를 획득하면 자동으로 판매되어 'Z 메달'을 획득합니다. ※카드 번호에 EVT가 포함된 이벤트 전용 캐릭터 등 일부 'Z 파워' 및 '각성 Z 파워'는 최대 소지 개수를 초과해도 'Z 메달'로 변환되지 않습니다.
[힘의 대회] Z 어빌리티는 특정 수준까지 한계 돌파하면 강화됩니다.
※자세한 내용은 메뉴 > 기타 > 도움말 > 캐릭터를 확인해 주세요.
앞으로도 "드래곤 볼 레전즈"에 많은 성원 부탁드립니다.
"드래곤 볼 레전즈" 운영팀