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'초베지터(DBL68-01S)' ZENKAI 각성!

Start Time: 2025-12-17 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-01-07 15:00:00 (JST)

'초베지터'가 새로운 ZENKAI 각성 가능 캐릭터가 됩니다!

이벤트와 미션에서 각성 Z 파워 획득!
게임을 플레이하고 최대 랭크의 각성에 도전하세요!

ZENKAI 각성 후 성능 확인!


초베지터
어빌리티 태그
궁극 아츠특수 커버 체인지 (타격)특수 커버 체인지 무력화불리한 속성 상성 무시유니크 게이지아머 효과 타격 아츠빠른 카드 생성 (복수)바통 터치상승하는 힘
어빌리티 태그
궁극 아츠특수 커버 체인지 (타격)특수 커버 체인지 무력화불리한 속성 상성 무시유니크 게이지아머 효과 타격 아츠빠른 카드 생성 (복수)바통 터치상승하는 힘
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때와 ZENKAI 각성 전 어빌리티 태그도 함께 표시됩니다.
전투 스타일
타격 타입
에피소드
드래곤 볼 Z 셀
캐릭터 태그
베지터 일족사이어인초사이어인
궁극기
파이널 디스트럭션
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

・적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)

[유니크 게이지가 최대치일 때 사용 시]
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

・적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
파이널 디스트럭션
매우 큰 피해 (충격 속성)

▼발동 시
궁극기 피해 +40% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)

추가 효과: 유니크 게이지가 최대치일 때
궁극기 피해 +30% (3카운트) (해제 불가)
피해 보호 30% 관통 (3카운트) (해제 불가)
필살기
레이지 스트라이크 ※돌진 시 사격 아머
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 모든 적이 받는 체력 회복량이 70% 감소합니다. (10카운트)
사용 시 자신의 카드를 모두 버립니다.
버려진 아츠 카드 수에 따라 다음 효과를 얻습니다.

0장: 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
1장: 적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가하고(3카운트) 기력을 30 회복합니다.
2장 이상: 적에게 입히는 필살기 피해가 60% 증가하고(3카운트) 기력을 50 회복합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
레이지 스트라이크※돌진 시 사격 아머
매우 큰 피해 (충격 속성)

▼발동 시
기력 +50
모든 적이 받는 체력 회복량 -70% (10카운트)

추가 효과: 카드를 모두 파기하고 파기한 카드 수에 따라
[0장]
필살기 피해 +30% (3카운트)
[1장]
필살기 피해 +50% (3카운트)
[2장]
필살기 피해 +70% (3카운트)
[3장]
필살기 피해 +100% (3카운트)

※돌진 시 사격 아머
메인 능력
나 혼자서도 충분하거든
궁극 아츠 카드 '파이널 디스트럭션'을 생성합니다.
체력을 25% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
유니크 게이지가 50% 증가합니다.
배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
나 혼자서도 충분하거든
궁극 카드 생성
체력 +25%
기력 +50
배니싱 게이지 +100%
유니크 게이지 +70%
특수 커버 체인지 무력화 (10카운트)
적의 드래곤 볼 -1

※사용 조건
25카운트 경과
특수기
끝없이 커지는 기
카드를 무작위로 1장 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
유니크 게이지가 20% 증가합니다.
적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
받는 체력 회복량이 15% 증가합니다. (15카운트)
다음에 사용하는 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 15 감소합니다. (중복 불가)
적의 아츠 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
끝없이 커지는 기
카드 1장 생성
기력 +50
유니크 게이지 +30%
피해 +20% (15카운트)
필살 아츠 코스트 -15 (해제 불가) (1회)
받는 체력 회복량 +15% (15카운트)
적의 카드 2장 파기
LIMITED Z 어빌리티
LIMITED Z 어빌리티 I
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 3% 증가합니다.
LIMITED Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 5% 증가합니다.
LIMITED Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 7% 증가합니다.
LIMITED Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
Z능력
Z 어빌리티 I
베지터 일족
기본 타격 공격력 +22%
기본 타격 방어력 +22%
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
베지터 일족 or 드래곤 볼 Z 셀
기본 타격 공격력 +26%
기본 타격 방어력 +26%
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
베지터 일족 or 드래곤 볼 Z 셀 or 사이어인
기본 타격 공격력 +30%
기본 타격 방어력 +30%

베지터 일족
기본 사격 방어력 +15%
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
베지터 일족 or 드래곤 볼 Z 셀 or 사이어인
기본 타격 공격력 +38%
기본 타격 방어력 +38%

베지터 일족
기본 사격 방어력 +18%
ZENKAI 능력
ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
& 베지터 일족
기본 타격 공격력 +20%
기본 사격 공격력 +20%
기본 타격 방어력 +15%
기본 사격 방어력 +15%
ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
& 베지터 일족
기본 타격 공격력 +25%
기본 사격 공격력 +25%
기본 타격 방어력 +20%
기본 사격 방어력 +20%
ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
& 베지터 일족
기본 타격 공격력 +35%
기본 사격 공격력 +35%
기본 타격 방어력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
& 베지터 일족
기본 타격 공격력 +40%
기본 사격 공격력 +40%
기본 타격 방어력 +35%
기본 사격 방어력 +35%
고유 능력
전설을 뛰어넘은 사이어인의 정점
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

・유니크 게이지가 30% 증가합니다.
・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

・타격 아츠 카드를 생성합니다.
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가)
・모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다.

추가로 쓰러진 배틀 멤버가 2명 있으면 다음 효과를 얻습니다.

・체력을 20% 회복합니다.
・유니크 게이지가 50% 증가합니다.

직접 배틀에 나서고 3카운트가 지날 때마다 다음 효과를 얻습니다.

・체력을 3% 회복하고 기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (최대 60%)
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
・적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트)
・적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 증가합니다. (10카운트)

적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다.

・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (최대 5회)
・적의 기력이 20 감소합니다.
・모든 적의 타격/사격 아츠의 위력이 10% 감소합니다. (10카운트)
・모든 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 30% 감소합니다. (10카운트)
명성에 미치지 못하는 실력
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠

적과 대치하는 동안 유니크 게이지가 빠르게 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다.

・배니싱 게이지를 100% 회복합니다. (최대 3회)
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (15카운트) (해제 불가)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트)
・적의 필살/궁극/각성 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
・적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (5카운트)
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)

추가로 유니크 게이지가 최대치인 동안 다음 효과를 얻습니다.

・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)

교체 대기 상태로 돌아갈 때 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다.

・체력을 10% 회복합니다.
・아군의 기력을 20 회복합니다.
・아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)

추가로 유니크 게이지가 최대치인 경우 다음 효과를 얻습니다.

・체력을 10% 회복합니다.
・교체 대기 카운트가 4카운트 감소합니다.
스타터 어빌리티
유니크 게이지 +50%
피해 +230%
피해 보호 +180%
카드 생성 속도 +1

※모두 해제 불가
전설을 뛰어넘은 사이어인의 정점
▼직접 배틀에 나설 때
타격 카드 생성
기력 +30
유니크 게이지 +20%
다음에 발동하는 타격 아츠 피해 +80% (중복 불가)
모든 적의 교체 대기 카운트 +2

추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버가 2명 있을 때
체력 +20%
유니크 게이지 +50%

▼적과 대치하는 동안 3카운트 경과할 때마다
체력 +3%
기력 +20
피해 +20% (해제 불가) (3회)
적이 받는 피해 +10% (10카운트)
적의 모든 아츠 코스트 +3 (10카운트)

▼적과 대치하는 동안 적 교체 시
피해 +20% (10카운트)
아군의 교체 대기 카운트 -2 (5회)
적의 기력 -20
모든 적의 타격/사격 아츠 위력 -10% (10카운트)
모든 적의 필살/궁극/각성 아츠 위력 -30% (10카운트)
특수 커버 체인지
[특정 아츠]


[추가 공격 가능 아츠]
유니크 게이지
시간 경과 타입


▼최대치가 되었을 때
배니싱 게이지 +100%
특수 커버 체인지 무력화 (10카운트)
불리한 속성 상성 무력화 (15카운트) (해제 불가)
능력 감소/상태 이상 무력화 (10카운트) (해제 불가)
능력 감소/상태 이상 해제
적의 필살/궁극/각성 아츠 잠금 (5카운트)
적의 라이징 러시 잠금 (5카운트)
모든 적의 메인 어빌리티 잠금 (5카운트)

▼최대치인 동안
피해 +30% (해제 불가)
카드 생성 속도 +1 (해제 불가)

▼최대치에 교체 대기 상태로 돌아갈 때
체력 +10%
교체 대기 카운트 -4

※증가 조건
적과 대치하는 동안 '빠르게 증가'

※소모 조건
교체 대기 상태로 돌아갈 때 '모두 소모'
명성에 걸맞은 실력
▼타격/사격 아츠로 공격받았을 때
유니크 게이지 +10%
적의 카드 생성 속도 -1 (3카운트)

추가 효과: 유니크 게이지가 최대치일 때 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
아군의 교체 대기 카운트 -2
적의 카드 1장 파기

▼교체 대기 상태로 돌아갈 때
체력 +10%
기력 +20
아군의 피해 +20% (15카운트)
군림하는 초베지터
각성 랭크 III 에서 획득
▼타격/사격 카드 사용 시
특수 카드 생성 (1회)
유니크 게이지 +15%

추가 효과: 필살 카드가 1장 이상일 때 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 3장 생성
기력 +50
위험한 프라이드
각성 랭크 VI 에서 획득
▼적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
체력 +15%
유니크 게이지 +80%
피해 보호 +40% (3카운트)
아군의 교체 대기 카운트 -5
DBL68-01S

대상 콘텐츠와 획득 아이템
×4000
×3000
※ZENKAI 러시 메달 교환소에는 2026/01/07 15:00부터 추가됩니다.

각종 콘텐츠 소개


각성 Z 파워 획득 미션 [초베지터(DBL68-01S)]
2025/12/17 15:00 ~ 2026/01/07 15:00
미션을 모두 클리어하면 '초베지터'의 각성 Z 파워를 최대 4000개 획득할 수 있습니다!

일일 미션에 도전하세요!
일일 미션을 모두 완료하고 보상을 받으면 미션 클리어!
매일 로그인하고 미션에 도전하세요!

특정 캐릭터로 배틀에 도전하세요!
'초베지터' 등의 [에피소드: 드래곤 볼 Z 셀] 캐릭터를 편성해 배틀에서 승리하세요!
승리 횟수에 따라 미션 클리어!
또한, 캐릭터의 KO 횟수에 따라 추가로 미션을 클리어할 수 있습니다!


ZENKAI 러시 배틀 - 초베지터 -
2025/12/17 15:00 ~ 2025/12/31 15:00
5단계마다 등장하는 보스 스테이지를 클리어하면 돌파 보상을 획득할 수 있습니다!
총 30단계를 클리어하세요!
※돌파 보상은 자동으로 부여됩니다.

보상 (합계)
각성 Z 파워 [초베지터] ×3000
시간의 결정 ×300
슬롯 리무버 ×50
러시 메달 ×20000

퀵 배틀로 간편하게 진행!
'퀵 배틀'은 적보다 강하고 힘의 차이가 클 경우에 배틀을 스킵할 수 있는 기능입니다!
배틀 준비 화면에서 체크하고 진행하세요!

※25단계 이후는 '퀵 배틀'을 사용할 수 없습니다.
※'퀵 배틀'을 사용해도 배틀 보상을 획득할 수 있습니다.
※스태미나는 평소와 같이 소모됩니다.

배틀 보너스 캐릭터를 활용하세요!
배틀 보너스 캐릭터는 스테이터스 증가 등 배틀을 유리하게 진행할 수 있는 효과를 보유합니다!
대상 캐릭터를 강화하여 배틀에 활용해 보세요!


ZENKAI AWAKENING - 초베지터(DBL68-01S) -
대상 캐릭터의 각성 Z 파워만 출현하는 뽑기 이벤트!

하루에 한 번 할인된 가격으로 이용할 수 있는 1회 뽑기!
연속 뽑기는 대상 캐릭터의 각성 Z 파워 100개 보너스!


ZENKAI 초시공 러시에서 각성 Z 파워 획득!
2026/01/07 15:00부터 ZENKAI 러시 메달을 '초베지터(DBL68-01S)'의 각성 Z 파워로 교환할 수 있습니다!
ZENKAI 초시공 러시를 플레이하고 미리 ZENKAI 러시 메달을 모아 두세요!



'ZENKAI AWAKENING' 주의 사항
  • 이 뽑기 이벤트는 대상 캐릭터가 ★7 이상이 되면 플레이할 수 있습니다.
  • 각성 Z 파워의 획득 수량은 무작위입니다.
  • 1회 뽑기는 보너스 지급 대상이 아닙니다.
  • 이 뽑기 이벤트에서 획득할 수 있는 아이템은 각 캐릭터의 각성 Z 파워입니다. Z 파워와 캐릭터가 직접 출현하는 것이 아니므로 주의하시기 바랍니다.
  • 대상 캐릭터의 각성 랭크가 최대 랭크인 VII에 도달한 경우에는 이 뽑기 이벤트가 표시되지 않습니다.
  • 이벤트 시작 시간이 지나도 뽑기 이벤트가 활성화되지 않을 경우에는 앱을 다시 실행해 보시기 바랍니다.
  • 이 뽑기 이벤트는 시간의 결정을 사용하여 이용할 수 있습니다.
  • 자세한 내용은 뽑기 이벤트 화면 > 출현 각성 Z 파워 출현율을 확인해 주세요.
  • '각성 Z 파워'의 최대 소지 개수는 '7000개'입니다.
  • 최대 소지 개수를 초과해 '각성 Z 파워'를 획득하면 자동으로 판매되어 'Z 메달 II'를 획득합니다.

주의 사항
  • 캐릭터 정보의 내용은 한계 돌파 ★7+ 상태를 기준으로 작성되었습니다.
  • 캐릭터 ZENKAI 각성의 소개 내용은 각성 랭크 VII 상태를 기준으로 작성되었습니다.
  • 기간 한정 태그는 알림에 표시되지 않습니다.
  • Z 어빌리티는 특정 수준까지 한계 돌파하면 강화됩니다.
  • ZENKAI 어빌리티는 특정 각성 랭크에 도달하면 강화됩니다.
    ※자세한 내용은 메뉴 > 기타 > 도움말 > 캐릭터를 확인해 주세요.
  • 이벤트 내용 및 진행 기간은 예고 없이 변경될 수 있습니다.
  • 알림 내에 기재된 일시는 당일 점검 시간 등에 따라 바뀔 수 있습니다.
  • ZENKAI 러시 배틀은 메인 스토리 2부 8장 6화 NORMAL을 클리어하면 플레이할 수 있습니다.
  • ZENKAI 러시 배틀은 슈퍼 연속 배틀 시스템을 기준으로 합니다.
  • 'Z 파워'의 최대 소지 개수는 9999개, '각성 Z 파워'의 최대 소지 개수는 7000개입니다.
  • 이벤트나 미션에서 최대 소지 개수를 초과해 'Z 파워' 및 '각성 Z 파워'를 획득하면 자동으로 판매되어 'Z 메달'을 획득합니다.
  • ※카드 번호에 EVT가 포함된 이벤트 전용 캐릭터 등 일부 'Z 파워' 및 '각성 Z 파워'는 최대 소지 개수를 초과해도 'Z 메달'로 변환되지 않습니다.


앞으로도 "드래곤 볼 레전즈"에 많은 성원 부탁드립니다.

"드래곤 볼 레전즈" 운영팀