News Details:

'타마가미 넘버 쓰리(DBL78-04S)' ZENKAI 각성!

Start Time: 2026-01-21 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-02-11 15:00:00 (JST)

'타마가미 넘버 쓰리'가 새로운 ZENKAI 각성 가능 캐릭터가 됩니다!

이벤트와 미션에서 각성 Z 파워 획득!
게임을 플레이하고 최대 랭크의 각성에 도전하세요!

ZENKAI 각성 후 성능 확인!


타마가미 넘버 쓰리
어빌리티 태그
궁극 아츠특수 커버 체인지 (타격)특수 커버 체인지 무력화불리한 속성 상성 무시아머 효과 타격 아츠팀 워크
어빌리티 태그
궁극 아츠특수 커버 체인지 (타격)특수 커버 체인지 무력화불리한 속성 상성 무시아머 효과 타격 아츠팀 워크
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때와 ZENKAI 각성 전 어빌리티 태그도 함께 표시됩니다.
전투 스타일
방어 타입
에피소드
Dragon Ball DAIMA
캐릭터 태그
DAIMA무기 소지
궁극기
해머 히트 크러셔 ※돌진 시 사격 아머
적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

・자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)

적중 시 다음 효과를 얻습니다.

・적의 카드를 모두 파괴합니다.
・적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (15카운트)
・적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (15카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
해머 히트 크러셔※돌진 시 사격 아머
매우 큰 피해 (폭발 속성)

▼발동 시
카드를 모두 파기하고 카드 4장 생성
궁극기 피해 +50% (3카운트)

▼적중 시
적의 카드 모두 파기
모든 적이 받는 체력 회복량 -50% (15카운트)
모든 적의 카드 생성 속도 -1 (15카운트)

※돌진 시 사격 아머
필살기
라이징 해머 ※돌진 시 사격 아머
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.

・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다.
・교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. (15카운트) (중복 불가)

적중 시 다음 효과를 얻습니다.

・불리한 속성 상성을 무시합니다. (15카운트)
・적을 강제로 교체시킵니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
라이징 해머※돌진 시 사격 아머
매우 큰 피해 (충격 속성)

▼발동 시
카드를 모두 파기하고 카드 4장 생성
필살기 피해 +50% (3카운트)
교체 시 교체 대기 카운트 -5 (15카운트) (중복 불가)

▼적중 시
불리한 속성 상성 무력화 (15카운트)
적 강제 교체

※돌진 시 사격 아머
메인 능력
제3마계의 타마가미
자신의 카드를 모두 버리고 궁극 아츠 카드 '해머 히트 크러셔'를 생성합니다.
체력을 25% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
버려진 아츠 카드 수에 따라 다음 효과를 얻습니다.

없음: 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가하고(15카운트) 치명타 확률이 40% 증가합니다. (15카운트)
1장: 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가하고(15카운트) 치명타 확률이 30% 증가합니다. (15카운트)
2장: 적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가하고(15카운트) 치명타 확률이 20% 증가합니다. (15카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
제3마계의 타마가미
카드를 모두 파기하고 궁극 카드 생성
체력 +25%
기력 +50
능력 감소/상태 이상 해제

추가 효과: 파기한 카드 수에 따라
[0장]
궁극기 피해 +40% (15카운트) (해제 불가)
치명타 확률 +40% (15카운트) (해제 불가)
[1장]
궁극기 피해 +30% (15카운트) (해제 불가)
치명타 확률 +30% (15카운트) (해제 불가)
[2장]
궁극기 피해 +20% (15카운트) (해제 불가)
치명타 확률 +20% (15카운트) (해제 불가)

※사용 조건
25카운트 경과
특수기
수호자의 진수
자신의 카드를 무작위로 3장 버리고 무작위로 3장을 다시 생성합니다.
체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (10카운트)
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
적의 특수 아츠 카드를 1장 파괴합니다.
수호자의 진수
카드를 3장 파기하고 카드 3장 생성
체력 +10%
기력 +50
피해 +30% (10카운트)
특수 커버 체인지 무력화 (10카운트)
적의 특수 카드 1장 파기
Z능력
Z 어빌리티 I
DAIMA
기본 타격 방어력 +22%
기본 사격 방어력 +22%
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
DAIMA or 무기 소지
기본 타격 방어력 +26%
기본 사격 방어력 +26%
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
DAIMA or 무기 소지
기본 타격 방어력 +30%
기본 사격 방어력 +30%

DAIMA
기본 사격 공격력 +15%
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
DAIMA or 무기 소지
기본 타격 방어력 +35%
기본 사격 방어력 +35%

DAIMA
기본 사격 공격력 +18%
ZENKAI 능력
ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
& DAIMA
기본 타격 공격력 +15%
기본 사격 공격력 +15%
기본 타격 방어력 +20%
기본 사격 방어력 +20%
ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
& DAIMA
기본 타격 공격력 +20%
기본 사격 공격력 +20%
기본 타격 방어력 +25%
기본 사격 방어력 +25%
ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
& DAIMA
기본 타격 공격력 +30%
기본 사격 공격력 +30%
기본 타격 방어력 +35%
기본 사격 방어력 +35%
ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
& DAIMA
기본 타격 공격력 +35%
기본 사격 공격력 +35%
기본 타격 방어력 +40%
기본 사격 방어력 +40%
고유 능력
제3마계에서의 뜨거운 전투
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

・적에게 입히는 피해가 110% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 충격/참격 속성 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・아군 [태그: DAIMA] 또는 [태그: 무기 소지]가 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・적의 기력이 30 감소합니다.
・적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
・적의 특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
・적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (5카운트)
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
・모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트)

적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다.

・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・체력을 5% 회복하고 기력을 10 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 7회)
・모든 아츠 사용에 필요한 기력이 1 감소합니다. (해제 불가) (최대 7회)
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.

자신이 쓰러질 때 드래곤 볼이 1개 증가합니다.

생존해 있는 동안 자신을 제외한 배틀 멤버에 [태그: DAIMA] 또는 [태그: 무기 소지]가 1명 이상 편성되어 있으면 적이 필살/궁극/각성 아츠 사용 시 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. (최대 3회)
마계의 드래곤 볼을 지키는 전사
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)

[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠

적과 대치하는 동안 타격/필살 아츠 카드가 생성될 때마다 다음 효과를 얻습니다.

・체력을 3% 회복하고 기력을 20 회복합니다.
・배니싱 게이지를 15% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)

적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.

・자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・체력을 30% 회복합니다. (최대 3회)
・능력 감소 효과를 해제합니다.
・적의 기력이 50 감소합니다. (1회)
・모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (10카운트)
・모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. (최대 7회)

생존해 있는 동안 소지한 드래곤 볼이 3개 이상일 때 다음 효과를 얻습니다. (1회)

・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (해제 불가)
・적의 '드래곤 볼 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (50카운트) (해제 불가)

아군이 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (1회)

・드래곤 볼이 2개 증가합니다.
※자신이 쓰러져도 효과가 발동됩니다.
・아군의 치명타 확률이 15% 증가합니다. (해제 불가)
※자신이 쓰러져도 효과가 발동됩니다.
・모든 적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (50카운트)
※자신이 쓰러져도 효과가 발동됩니다.
스타터 어빌리티
피해 +130%
타격 피해 +30%
피해 보호 +120%
충격/참격 속성에 대한 피해 보호 +10%
아군 DAIMA or 무기 소지의 피해 +30%

※모두 해제 불가
제3마계에서의 뜨거운 전투
▼직접 배틀에 나설 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +30
적의 카드 1장 파기
적의 기력 -30
적의 특수 카드 잠금 (5카운트)
적의 라이징 러시 잠금 (5카운트)
모든 적의 메인 어빌리티 잠금 (5카운트)
모든 적의 카드 생성 속도 -1 (10카운트)

▼적과 대치하는 동안 적 교체 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +5%
기력 +10
피해 +10% (해제 불가) (7회)
모든 아츠 코스트 -1 (해제 불가) (7회)
아군의 교체 대기 카운트 -2

▼쓰러질 때
드래곤 볼 +1
모든 적의 모든 아츠 코스트 +5 (20카운트)

▼생존 중 적이 필살/궁극/각성 아츠 발동 시
교체 대기 카운트 -3

추가 효과: 자신을 제외한 배틀 멤버에 DAIMA or 무기 소지 1명 이상 편성 시 (3회)
적의 상태 강화 해제
특수 커버 체인지
[특정 아츠]


[추가 공격 가능 아츠]
마계의 드래곤 볼을 지키는 전사
▼타격/필살 카드 생성 시
체력 +3%
기력 +20
배니싱 게이지 +15%
피해 +20% (10카운트)

▼아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우
카드를 1장 파기하고 특수 카드 생성 (1회)
체력 +30% (3회)
능력 감소 해제
적의 기력 -50 (1회)
모든 적의 모든 아츠 코스트 +5 (10카운트)
모든 적의 교체 대기 카운트 +2 (7회)

▼생존 중 드래곤 볼이 3개 이상인 경우 (1회)
피해 +70% (해제 불가)
기력 회복 속도 +70% (해제 불가)
카드 생성 속도 +1 (해제 불가)
드래곤 볼 보호 (50카운트) (해제 불가)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (해제 불가)
아군의 라이징 러시 피해 +30% (50카운트) (해제 불가)

▼아군이 라이징 러시 발동 시 (1회)
드래곤 볼 +2
아군의 치명타 확률 +15% (해제 불가)
모든 적이 받는 체력 회복량 -50% (50카운트)
강자들의 공방
각성 랭크 III 에서 획득
▼타격/사격 아츠 적중 시 하이 에리어에 있을 때
적의 드래곤 볼 -1 (10%)

▼타격/사격 아츠 적중 시 로우 에리어에 있을 때
드래곤 볼 +1 (5%)
수호자의 철퇴
각성 랭크 VI 에서 획득
▼에리어 체인지 어택 발동 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
피해 +50% (3카운트)
DBL78-04S

대상 콘텐츠와 획득 아이템
×4000
×3000
×3000
×1200
※ZENKAI 러시 메달 교환소에는 2026/02/11 15:00부터 추가됩니다.

각종 콘텐츠 소개


각성 Z 파워 획득 미션 [타마가미 넘버 쓰리(DBL78-04S)]
2026/01/21 15:00 ~ 2026/02/11 15:00
미션을 모두 클리어하면 '타마가미 넘버 쓰리'의 각성 Z 파워를 최대 4000개 획득할 수 있습니다!

일일 미션에 도전하세요!
일일 미션을 모두 완료하고 보상을 받으면 미션 클리어!
매일 로그인하고 미션에 도전하세요!

특정 캐릭터로 배틀에 도전하세요!
'타마가미 넘버 쓰리' 등의 [태그: DAIMA] 캐릭터를 편성해 배틀에서 승리하세요!
승리 횟수에 따라 미션 클리어!
또한, 캐릭터의 KO 횟수에 따라 추가로 미션을 클리어할 수 있습니다!


ZENKAI 러시 배틀 - 타마가미 넘버 쓰리 -
2026/01/21 15:00 ~ 2026/02/04 15:00
5단계마다 등장하는 보스 스테이지를 클리어하면 돌파 보상을 획득할 수 있습니다!
총 30단계를 클리어하세요!
※돌파 보상은 자동으로 부여됩니다.

보상 (합계)
각성 Z 파워 [타마가미 넘버 쓰리] ×3000
시간의 결정 ×300
슬롯 리무버 ×50
러시 메달 ×20000

퀵 배틀로 간편하게 진행!
'퀵 배틀'은 적보다 강하고 힘의 차이가 클 경우에 배틀을 스킵할 수 있는 기능입니다!
배틀 준비 화면에서 체크하고 진행하세요!

※25단계 이후는 '퀵 배틀'을 사용할 수 없습니다.
※'퀵 배틀'을 사용해도 배틀 보상을 획득할 수 있습니다.
※스태미나는 평소와 같이 소모됩니다.

배틀 보너스 캐릭터를 활용하세요!
배틀 보너스 캐릭터는 스테이터스 증가 등 배틀을 유리하게 진행할 수 있는 효과를 보유합니다!
대상 캐릭터를 강화하여 배틀에 활용해 보세요!


ZENKAI AWAKENING - 타마가미 넘버 쓰리(DBL78-04S) -
대상 캐릭터의 각성 Z 파워만 출현하는 뽑기 이벤트!

하루에 한 번 할인된 가격으로 이용할 수 있는 1회 뽑기!
연속 뽑기는 대상 캐릭터의 각성 Z 파워 100개 보너스!


ZENKAI 각성 부스터 [타마가미 넘버 쓰리(DBL78-04S)]
2026/01/21 15:00 ~ 2026/01/31 15:00
기간 한정으로 진행되는 '타마가미 넘버 쓰리' 강화 미션!

시간의 결정으로 미션을 오픈하고 모든 미션을 클리어하세요!
대상 캐릭터가 없어도 한계 돌파 ★7, 각성 랭크 I까지 도달할 수 있습니다!

미션 보상 (합계)
  • Z 파워 [타마가미 넘버 쓰리] ×3000
  • 각성 Z 파워 [타마가미 넘버 쓰리] ×1200
  • 부스트 소울 1 [PUR] ×2000
  • 부스트 소울 2 [PUR] ×2000
  • 부스트 소울 3 [PUR] ×2000
  • 스킵 티켓 ×50
  • 슬롯 리무버 ×50
오픈 코스트
시간의 결정 ×2000


ZENKAI 초시공 러시에서 각성 Z 파워 획득!
2026/02/11 15:00부터 ZENKAI 러시 메달을 '타마가미 넘버 쓰리(DBL78-04S)'의 각성 Z 파워로 교환할 수 있습니다!
ZENKAI 초시공 러시를 플레이하고 미리 ZENKAI 러시 메달을 모아 두세요!



'ZENKAI AWAKENING' 주의 사항
  • 이 뽑기 이벤트는 대상 캐릭터가 ★7 이상이 되면 플레이할 수 있습니다.
  • 각성 Z 파워의 획득 수량은 무작위입니다.
  • 1회 뽑기는 보너스 지급 대상이 아닙니다.
  • 이 뽑기 이벤트에서 획득할 수 있는 아이템은 각 캐릭터의 각성 Z 파워입니다. Z 파워와 캐릭터가 직접 출현하는 것이 아니므로 주의하시기 바랍니다.
  • 대상 캐릭터의 각성 랭크가 최대 랭크인 VII에 도달한 경우에는 이 뽑기 이벤트가 표시되지 않습니다.
  • 이벤트 시작 시간이 지나도 뽑기 이벤트가 활성화되지 않을 경우에는 앱을 다시 실행해 보시기 바랍니다.
  • 이 뽑기 이벤트는 시간의 결정을 사용하여 이용할 수 있습니다.
  • 자세한 내용은 뽑기 이벤트 화면 > 출현 각성 Z 파워 출현율을 확인해 주세요.
  • '각성 Z 파워'의 최대 소지 개수는 '7000개'입니다.
  • 최대 소지 개수를 초과해 '각성 Z 파워'를 획득하면 자동으로 판매되어 'Z 메달 II'를 획득합니다.

'ZENKAI 각성 부스터' 주의 사항
  • 미션을 오픈하려면 다음 조건을 만족해야 합니다.
    • 초보자 미션 전체 클리어
    • 미션 오픈 가능 기간
    • ※오픈 후 미션 종료 기한은 없습니다.
      ※미션을 오픈한 시점부터 미션 카운트가 진행됩니다.

주의 사항
  • 캐릭터 정보의 내용은 한계 돌파 ★7+ 상태를 기준으로 작성되었습니다.
  • 캐릭터 ZENKAI 각성의 소개 내용은 각성 랭크 VII 상태를 기준으로 작성되었습니다.
  • 기간 한정 태그는 알림에 표시되지 않습니다.
  • Z 어빌리티는 특정 수준까지 한계 돌파하면 강화됩니다.
  • ZENKAI 어빌리티는 특정 각성 랭크에 도달하면 강화됩니다.
    ※자세한 내용은 메뉴 > 기타 > 도움말 > 캐릭터를 확인해 주세요.
  • 이벤트 내용 및 진행 기간은 예고 없이 변경될 수 있습니다.
  • 알림 내에 기재된 일시는 당일 점검 시간 등에 따라 바뀔 수 있습니다.
  • ZENKAI 러시 배틀은 메인 스토리 2부 8장 6화 NORMAL을 클리어하면 플레이할 수 있습니다.
  • ZENKAI 러시 배틀은 슈퍼 연속 배틀 시스템을 기준으로 합니다.
  • 'Z 파워'의 최대 소지 개수는 9999개, '각성 Z 파워'의 최대 소지 개수는 7000개입니다.
  • 이벤트나 미션에서 최대 소지 개수를 초과해 'Z 파워' 및 '각성 Z 파워'를 획득하면 자동으로 판매되어 'Z 메달'을 획득합니다.
  • ※카드 번호에 EVT가 포함된 이벤트 전용 캐릭터 등 일부 'Z 파워' 및 '각성 Z 파워'는 최대 소지 개수를 초과해도 'Z 메달'로 변환되지 않습니다.


앞으로도 "드래곤 볼 레전즈"에 많은 성원 부탁드립니다.

"드래곤 볼 레전즈" 운영팀