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2026-02-11 09:00:00 (JST) ~ End Time & Date Undecided

News Details:

'LEGEND RISING - 절대적 파워!! 궁극을 초월한 베지트 -' 진행!!

Start Time: 2026-02-11 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-03-12 15:00:00 (JST)

새로운 희귀 등급 'LEGEND' 캐릭터 '초베지트' 등장!
LEGEND '초베지트'는 Z 파워 2000개로 출현합니다!

LEGEND 희귀 등급(LR)은 ULTRA와 함께 이후 배틀 환경의 중심을 이룰 스페셜한 희귀 등급입니다!

LEGEND만의 '상위 속성' 등장! 속성 상성이 유리한 적에게 입히는 피해가 더욱 증가합니다!
마찬가지로 LEGEND만의 'LEGEND 액션'은 에리어 체인지 어택이 전환되어, 필살/궁극 아츠로 추가 공격이 가능합니다!
LEGEND만의 독자적인 요소를 체크하세요!


또한 SPARKING '초사이어인 갓 SS 손오공 & 베지터'도 등장합니다!

기간 한정! LEGEND 100% 획득 대찬스!
LEGEND '초베지트' 미획득 시 500회째에 대상 Z 파워를 100% 획득할 수 있습니다!
이번 기회는 첫 진행 한정입니다! 놓치지 마세요!

※무료 스텝도 카운트 대상입니다.
※500회째에 도달하기 전에 대상 Z 파워를 획득한 경우에는 적용되지 않습니다.
※재시작 시에는 대상에서 제외됩니다.

각 스텝 정보


모든 스텝 10연속 뽑기! SPARKING 이상 x1 100%!
SPARKING 출현 Z 파워 1200개!

또한 STEP 2에서는 LEGEND 출현 확률 증가!
STEP 1 ~ 3는 보너스 스타 티켓 포함!
STEP 4는 10연속 무료 뽑기!

STEP 필요 아이템 혜택
1
×1000
2
×1000
3
×1000
4
※STEP 4 이후에는 STEP 1으로 돌아갑니다.

캐릭터 소개


LEGEND 캐릭터만의 높은 성능과 함께 독자적 연출과 액션에도 주목하세요!

초베지트
어빌리티 태그
궁극 아츠특수 커버 체인지 (타격)특수 커버 체인지 무력화불리한 속성 상성 무시유니크 게이지버티기아머 효과 타격 아츠빠른 카드 생성 (복수)
어빌리티 태그
궁극 아츠특수 커버 체인지 (타격)특수 커버 체인지 무력화불리한 속성 상성 무시유니크 게이지버티기아머 효과 타격 아츠빠른 카드 생성 (복수)
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때와 ZENKAI 각성 전 어빌리티 태그도 함께 표시됩니다.
전투 스타일
타격 타입
에피소드
드래곤 볼 Z 마인 부우
캐릭터 태그
사이어인초사이어인포타라합체
LEGEND 액션
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궁극기
스피릿 소드 ※돌진 시 적의 사격 공격 무력화
강력한 피해 (참격 속성)

▼발동 시
카드를 모두 파기하고 카드 4장 생성
궁극기 피해 +50% (해제 불가)
버티기 무력화 (3카운트)

추가 효과: '개방 타입'일 때
불리한 속성 상성 무력화 (3카운트) (해제 불가)
적의 상태 강화 해제

※돌진 시 적의 사격 공격 무력화
필살기
빅뱅 어택
매우 큰 피해 (충격 속성)

▼발동 시
카드를 모두 파기하고 카드 3장 생성
필살기 피해 +30% (3카운트)

추가 효과: '개방 타입'일 때
기력 +30
적의 카드 3장 파기

일부를 제외하고 필살기로 상쇄 불가
메인 능력
전력을 다 했는데 이 꼴이라고?
카드를 1장 파기하고 궁극 카드 생성
체력 +30%
기력 +50
유니크 게이지 증가량 +100% (60카운트) (해제 불가)
적의 기력 -100

※사용 조건
25카운트 경과
특수기
천하무적의 투지
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 2장 생성
기력 +40
배니싱 게이지 +70% (3회)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)

추가 효과: 카드 종류에 따라
[타격 카드]
다음에 적중하는 타격 아츠 피해 +70% (중복 불가)
[사격 카드]
다음에 적중하는 사격 아츠 피해 +70% (중복 불가)
[필살 카드]
다음에 적중하는 필살기 피해 +30% (중복 불가)
출격 Z 어빌리티
출격 Z 어빌리티 I
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 3% 증가합니다.
출격 Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 5% 증가합니다.
출격 Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 7% 증가합니다.
출격 Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
Z능력
Z 어빌리티 I
합체
기본 타격 공격력 +22%
기본 타격 방어력 +22%
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
합체 or 사이어인 or 드래곤 볼 Z 마인 부우
기본 타격 공격력 +26%
기본 타격 방어력 +26%
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
합체 or 사이어인 or 드래곤 볼 Z 마인 부우
기본 타격 공격력 +30%
기본 타격 방어력 +30%

합체
기본 사격 공격력 +15%
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
합체 or 사이어인 or 드래곤 볼 Z 마인 부우
기본 타격 공격력 +38%
기본 타격 방어력 +38%

합체
기본 사격 공격력 +18%
고유 능력
스타터 어빌리티
피해 +320%
피해 보호 +260%
기력 회복 속도 +70%
카드 생성 속도 +1
범위 특수 무력화 (2회)
교체 시 교체 대기 카운트 -2
버티기 (50% 회복)
도카바키 임팩트 특수 연출 (VS 마인 부우 [DBL91-03U])

※모두 해제 불가
궁극 최강의 합체
▼직접 배틀에 나설 때 or 에리어 체인지 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 2장 생성
체력 +10%
기력 +40
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트) (해제 불가)
적의 카드 1장 파기
적의 기력 -35
모든 적의 카드 생성 속도 -1 (10카운트)

▼카드 생성 시
체력 +3%
기력 +15
피해 +15% (10카운트) (해제 불가)

추가 효과: 생성한 카드 종류에 따라
[타격 카드]
다음에 적중하는 타격 아츠 피해 +70% (중복 불가)
[사격 카드]
다음에 적중하는 사격 아츠 피해 +70% (중복 불가)
[필살 카드]
다음에 적중하는 필살기 피해 +30% (중복 불가)

▼도카바키 임팩트 승리 시
피해 +20% (15카운트)

▼배니싱 스텝 시 [개방 타입]
카드를 1장 파기하고 특수 카드 생성 (1회)
※아군이 쓰러질 때 발동 횟수 초기화

▼적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
피해 보호 +10% (해제 불가) (2회)
적의 상태 강화 해제 (3회)
특수 커버 체인지
[특정 아츠]


[추가 공격 가능 아츠]
유니크 게이지
'공격 타입' ⇔ '개방 타입'

※'공격 타입'(으)로 스타트

▼최대치가 되었을 때 [공격 타입]
'개방 타입'(으)로 전환
필살 카드 생성
기력 +50
능력 감소/상태 이상 해제

추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버가 있을 때 (1회)
카드를 1장 파기하고 궁극 카드 생성
카드 보호 (5카운트)

▼'개방 타입'일 때
피해 +50% (해제 불가)
카드 생성 속도 +1 (해제 불가)
오버 드라이브 게이지 증가량 +50% (해제 불가)
능력 감소 무력화 (해제 불가)

▼유니크 게이지가 0%가 되었을 때 [개방 타입]
'공격 타입'(으)로 전환

※증가 조건 [공격 타입]
타격/사격 카드를 사용할 때마다 '다소 크게 증가'

※감소 조건 [개방 타입]
적과 대치하는 동안 '감소'
DBL92-01L

카드를 생성할 때마다 강해지는 공격 타입 캐릭터입니다!

공격 타입 유니크 게이지가 최대치가 되면 필살 카드를 생성하고 개방 타입으로 전환됩니다!
개방 타입인 동안에는 필살/궁극 아츠가 강화되며, 오버 드라이브 게이지 증가량이 상승합니다!

또한 얼티밋 손오반 흡수 마인 부우 (DBL91-03U)를 상대로 도카바키 임팩트가 발생하면 전용 연출이 재생됩니다!
※추후 등장하는 모든 LEGEND 캐릭터가 도카바키 임팩트 전용 연출을 가지는 것은 아닙니다.

초사이어인 갓 SS 손오공 & 베지터
손오공
베지터
어빌리티 태그
특수 커버 체인지 (타격)특수 커버 체인지 무력화교체 금지태그속성 전환아머 효과 타격 아츠맹공
어빌리티 태그
특수 커버 체인지 (타격)특수 커버 체인지 무력화교체 금지태그속성 전환아머 효과 타격 아츠맹공
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때와 ZENKAI 각성 전 어빌리티 태그도 함께 표시됩니다.
전투 스타일
사격 타입
에피소드
드래곤 볼 SUPER 프리저 부활
캐릭터 태그
손오공 가족베지터 일족사이어인신의 기초사이어인 갓 SS
필살기
마무리 에네르기파 ※돌진 시 사격 아머
매우 큰 피해 (충격 속성)

▼발동 시
필살기 피해 +30% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
적의 카드 슬롯 잠금 (10카운트)

※돌진 시 사격 아머
체인지 어빌리티
선수 교체다
'베지터 '(와)과 태그 체인지
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 2장 생성
기력 +40
피해 +30% (5카운트)
능력 감소/상태 이상 해제
모든 적 교체 불가 (3카운트) (3회)

※사용 조건
체인지 게이지 최대치
특수기
갓 암 스로 ※돌진 시 사격 아머
▼발동 시
카드 1장 생성
기력 +30
피해 +30% (15카운트)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)

[추가 공격 가능 아츠]


※돌진 시 사격 아머
Z능력
Z 어빌리티 I
신의 기
기본 사격 공격력 +22%
기본 사격 방어력 +22%
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
신의 기 or 손오공 가족 or 베지터 일족
기본 사격 공격력 +26%
기본 사격 방어력 +26%
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
신의 기 or 손오공 가족 or 베지터 일족
기본 사격 공격력 +30%
기본 사격 방어력 +30%

신의 기
기본 타격 방어력 +15%
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
신의 기 or 손오공 가족 or 베지터 일족
기본 사격 공격력 +35%
기본 사격 방어력 +35%

신의 기
기본 타격 방어력 +18%
고유 능력
스타터 어빌리티
피해 +320%
피해 보호 +230%
기력 회복 속도 +50%
카드 생성 속도 +1

※모두 해제 불가
가혹한 수련으로 얻은 힘
▼직접 배틀에 나설 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +30
체인지 게이지 +100%
적의 카드 1장 파기

▼적과 대치할 때
체력 +10%
피해 보호 +10% (10카운트)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (3카운트)
적의 기력 -30

▼타격/사격/특수 카드 사용 시
체력 +3%
기력 +10
피해 +30% (해제 불가) (최대 150%)
※태그 체인지 시 효과 초기화
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트) (1회)
※태그 체인지 or 교체 시 발동 횟수 초기화

▼적과 대치하는 동안 5카운트 경과 후
※'손오공', '베지터' 카운트 공유
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 2장 생성
기력 +40
카드 보호 (5카운트)
모든 적의 모든 아츠 코스트 +10 (5카운트)
특수 커버 체인지
[특정 아츠]


[추가 공격 가능 아츠]
DBL92-02S

태그 체인지를 하지 않고 계속 싸우면 적에게 입히는 피해가 대폭 증가!

베지터와 태그 체인지하면 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다.
손오공과 태그 체인지하면 필살 아츠 생성! 적에게 입히는 필살기 피해도 증가하므로 적의 숨통을 끊기 쉬워집니다!

※어빌리티에 대한 자세한 내용은 캐릭터 상세 정보를 확인해 주세요.

주요 상품 목록


초사이어인 2 손오공
DBL78-02S

베지트
DBL77-03S

초사이어인 3 오천크스
DBL76-02S

초베지트
DBL13-03S

주의 사항
  • 서포터 이외의 캐릭터 정보는 한계 돌파 ★7+ 상태를 기준으로 작성되었습니다.
  • 캐릭터 ZENKAI 각성의 소개 내용은 각성 랭크 VII 상태를 기준으로 작성되었습니다.
  • 기간 한정 태그는 알림에 표시되지 않습니다.
  • 이 뽑기 이벤트는 시간의 결정을 사용하여 이용할 수 있습니다.
  • 등장하는 상품 목록은 추후에 다시 등장할 수 있습니다.
  • 이벤트 내용 및 진행 기간은 예고 없이 변경될 수 있습니다.
  • 알림 내에 기재된 일시는 당일 점검 시간 등에 따라 바뀔 수 있습니다.
  • 이벤트 시작 시간이 지나도 뽑기 이벤트가 활성화되지 않을 경우에는 앱을 다시 실행해 보시기 바랍니다.
  • 뽑기 이벤트에서 획득할 수 있는 아이템 중 각 캐릭터의 Z 파워는 캐릭터가 직접 출현하는 것은 아니니 주의하시기 바랍니다.
  • 이 뽑기 이벤트에서는 주요 목록 이외의 상품이 출현하거나, 같은 아이템이 중복으로 출현할 수도 있습니다.
  • 자세한 내용은 뽑기 이벤트 화면 > 출현율을 확인하시기 바랍니다.

앞으로도 "드래곤 볼 레전즈"에 많은 성원 부탁드립니다.

"드래곤 볼 레전즈" 운영팀