News Details:
'LEGEND RISING - 단 한 명의 최종 결전 -' 진행!!
Start Time: 2026-04-08 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-05-06 15:00:00 (JST)
LEGEND '버독' 새롭게 등장!
LEGEND '버독'은 Z 파워 2000개로 출현합니다!
서포터 '토마'도 등장!
서포터는 1명을 획득해 두면 시간의 결정 상점에서 같은 서포터의 100% 뽑기 이벤트 티켓을 구매할 수 있습니다!
기간 한정! LEGEND 100% 획득 대찬스!
LEGEND '버독' 미획득 시 500회째에 대상 Z 파워를 100% 획득할 수 있습니다!이번 기회는 첫 진행 한정입니다! 놓치지 마세요!
※무료 스텝도 카운트 대상입니다.
※500회째에 도달하기 전에 대상 Z 파워를 획득한 경우에는 적용되지 않습니다.
※재시작 시에는 대상에서 제외됩니다.
각 스텝 정보
모든 스텝 10연속 뽑기! SPARKING 이상 또는 SUPPORTER x1 100%!
SPARKING 출현 Z 파워 1200개!
STEP 1에서는 서포터 확률이 3배!
또한 STEP 2에서는 LEGEND 출현 확률 증가!
STEP 1 ~ 3는 보너스 스타 티켓 포함!STEP 4는 10연속 무료 뽑기!
| STEP | 필요 아이템 | 혜택 |
|---|---|---|
| 1 | ![]() ×1000 |
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| 2 | ![]() ×1000 |
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| 3 | ![]() ×1000 |
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| 4 | ![]() |
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※STEP 4 이후에는 STEP 1으로 돌아갑니다.
캐릭터 소개
LEGEND 캐릭터만의 높은 성능과 함께 독자적 연출과 액션에도 주목하세요!
버독
어빌리티 태그
특수 커버 체인지 (사격)아머 효과 타격 아츠
어빌리티 태그
특수 커버 체인지 (사격)아머 효과 타격 아츠
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때와 ZENKAI 각성 전 어빌리티 태그도 함께 표시됩니다.
전투 스타일
방어 타입
에피소드
애니메이션 오리지널
캐릭터 태그
사이어인버독 팀
LEGEND 액션
[발동 에리어]
로우 에리어
▼LEGEND 액션 발동 시
기력 +50
적의 상태 강화 해제
추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버가 있을 때
필살 카드 생성
[추가 공격 가능 아츠]


로우 에리어
▼LEGEND 액션 발동 시
기력 +50
적의 상태 강화 해제
추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버가 있을 때
필살 카드 생성
궁극기
리벤지 어썰트 ※돌진 시 사격 아머
강력한 피해 (충격 속성)
▼발동 시
궁극기 피해 +50% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버 1명당
유니크 게이지 +25%씩
치명타 피해 +15%씩 (3카운트)
※돌진 시 사격 아머
▼발동 시
궁극기 피해 +50% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버 1명당
유니크 게이지 +25%씩
치명타 피해 +15%씩 (3카운트)
※돌진 시 사격 아머
필살기
파이널 리벤저 ※돌진 시 사격 아머
매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
필살기 피해 +50% (3카운트)
추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버 1명당
필살기 피해 +40%씩 (3카운트) (해제 불가)
▼적중 시
적의 드래곤 볼 -1 (2회)
※돌진 시 사격 아머
▼발동 시
필살기 피해 +50% (3카운트)
추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버 1명당
필살기 피해 +40%씩 (3카운트) (해제 불가)
▼적중 시
적의 드래곤 볼 -1 (2회)
※돌진 시 사격 아머
메인 능력
바로 내가...!! 미래를 바꿔 보이겠다!!
카드를 1장 파기하고 궁극 카드 생성
체력 +30%
기력 +50
능력 감소/상태 이상 해제
모든 적의 메인 어빌리티 잠금 (10카운트)
추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버가 2명 있을 때
불리한 속성 상성 무력화 (10카운트) (해제 불가)
적의 배니싱 게이지 -100%
※사용 조건
25카운트 경과
체력 +30%
기력 +50
능력 감소/상태 이상 해제
모든 적의 메인 어빌리티 잠금 (10카운트)
추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버가 2명 있을 때
불리한 속성 상성 무력화 (10카운트) (해제 불가)
적의 배니싱 게이지 -100%
※사용 조건
25카운트 경과
특수기
맞서는 자의 투기
카드 1장 생성
체력 +10%
기력 +50
피해 +20% (10카운트)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버 1명당
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장씩 생성
피해 +20%씩 (10카운트)
체력 +10%
기력 +50
피해 +20% (10카운트)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
추가 효과: 쓰러진 배틀 멤버 1명당
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장씩 생성
피해 +20%씩 (10카운트)
출격 Z 어빌리티
출격 Z 어빌리티 I
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 3% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 3% 증가합니다.
출격 Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 5% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 5% 증가합니다.
출격 Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 7% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 7% 증가합니다.
출격 Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
Z능력
Z 어빌리티 I
사이어인
기본 타격 방어력 +22%
기본 사격 방어력 +22%
기본 타격 방어력 +22%
기본 사격 방어력 +22%
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
사이어인
기본 타격 방어력 +26%
기본 사격 방어력 +26%
기본 타격 방어력 +26%
기본 사격 방어력 +26%
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
사이어인
기본 타격 방어력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
버독 팀
기본 타격 공격력 +19%
기본 타격 방어력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
기본 타격 공격력 +19%
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
사이어인
기본 타격 방어력 +38%
기본 사격 방어력 +38%
버독 팀
기본 타격 공격력 +22%
기본 타격 방어력 +38%
기본 사격 방어력 +38%
기본 타격 공격력 +22%
고유 능력
스타터 어빌리티
피해 +340%
피해 보호 +290%
기력 회복 속도 +70%
카드 생성 속도 +1
자신을 제외한 아군
버독 팀 or
손오공의 피해 +30%
※모두 해제 불가
피해 보호 +290%
기력 회복 속도 +70%
카드 생성 속도 +1
자신을 제외한 아군
※모두 해제 불가
불타오르는 사이어의 혼
▼직접 배틀에 나설 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +15%
기력 +40
적의 카드 1장 파기
▼타격/사격 카드 사용 시
특수 카드 생성 (1회)
※아군이 쓰러질 때 발동 횟수 초기화
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트) (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
치명타 확률 +25% (10카운트) (최대 50%)
▼아츠로 공격받았을 때 or 에리어 체인지 시
피해 +30% (15카운트)
모든 적의 모든 아츠 코스트 +10 (5카운트)
▼아군이 쓰러질 때
유니크 게이지 +100%
피해 +40% (해제 불가)
유니크 게이지 증가량 +15% (해제 불가)
▼생존 중 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
유니크 게이지 +30% (3회)
아군의 교체 대기 카운트 -3
모든 적의 필살/궁극/각성 아츠 위력 -30% (3카운트)
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +15%
기력 +40
적의 카드 1장 파기
▼타격/사격 카드 사용 시
특수 카드 생성 (1회)
※아군이 쓰러질 때 발동 횟수 초기화
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트) (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
치명타 확률 +25% (10카운트) (최대 50%)
▼아츠로 공격받았을 때 or 에리어 체인지 시
피해 +30% (15카운트)
모든 적의 모든 아츠 코스트 +10 (5카운트)
▼아군이 쓰러질 때
유니크 게이지 +100%
피해 +40% (해제 불가)
유니크 게이지 증가량 +15% (해제 불가)
▼생존 중 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
유니크 게이지 +30% (3회)
아군의 교체 대기 카운트 -3
모든 적의 필살/궁극/각성 아츠 위력 -30% (3카운트)
특수 커버 체인지
[특정 아츠]

[추가 공격 가능 아츠]

유니크 게이지
'피해 타입' ⇔ '개방 타입'



※'피해 타입'(으)로 스타트
※50% 상태로 스타트
▼최대치가 되었을 때 [피해 타입]
'개방 타입'(으)로 전환
능력 감소/상태 이상 해제
아군의 교체 대기 카운트 -3
▼'개방 타입'일 때
불멸 상태 (해제 불가)
피해 +70% (해제 불가)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (해제 불가)
상태 이상 무력화 (해제 불가)
▼유니크 게이지가 0%가 되었을 때 [개방 타입]
'피해 타입'(으)로 전환
체력 +20% (회복량 고정)
피해 +50% (15카운트) (해제 불가)
※증가 조건 [피해 타입]
적의 아츠로 공격받을 때마다 '조금 증가'
자신을 제외한 아군이 적의 아츠로 공격받을 때마다 '증가'
※감소 조건 [개방 타입]
적과 대치하는 동안 '감소'
※'피해 타입'(으)로 스타트
※50% 상태로 스타트
▼최대치가 되었을 때 [피해 타입]
'개방 타입'(으)로 전환
능력 감소/상태 이상 해제
아군의 교체 대기 카운트 -3
▼'개방 타입'일 때
불멸 상태 (해제 불가)
피해 +70% (해제 불가)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (해제 불가)
상태 이상 무력화 (해제 불가)
▼유니크 게이지가 0%가 되었을 때 [개방 타입]
'피해 타입'(으)로 전환
체력 +20% (회복량 고정)
피해 +50% (15카운트) (해제 불가)
※증가 조건 [피해 타입]
적의 아츠로 공격받을 때마다 '조금 증가'
자신을 제외한 아군이 적의 아츠로 공격받을 때마다 '증가'
※감소 조건 [개방 타입]
적과 대치하는 동안 '감소'
DBL94-01L
유니크 게이지가 최대치가 되면, 개방 타입으로 바뀝니다!
개방 타입일 때는, '불멸 상태'가 발동합니다!
'불멸 상태' 효과가 사라질 때까지, 적의 공격을 받아도 쓰러지지 않습니다!
아군이 쓰러지면, 유니크 게이지가 최대치가 되며 적에게 입히는 피해도 크게 증가합니다!
강화된 공격 성능으로 쓰러진 동료의 원수를 갚으세요!
거대 원숭이 토마

에피소드
애니메이션 오리지널
서포트 Z 어빌리티
사격 공격력 2,500 - 10,000
타격 방어력 2,500 - 10,000
※서포트 Z 어빌리티는 레벨이 1 상승할 때마다 효과량이 증가합니다.
보조 능력
거대 원숭이가 된 사이어인 I
▼효과 대상
적과 대치 중인 아군 캐릭터
▼발동 조건
배틀이 시작되고 100카운트 경과 후 다음 조건 모두 충족 (1회)
적 배틀 멤버에
강력한 적 3명 편성 시
쓰러진 배틀 멤버가 있을 때
적의 콤보 중 타격 아츠로 공격받았을 때
▼효과 내용
적의 콤보 중단
적에게 피해 (폭발 속성)
적과 대치 중인 아군 캐릭터
▼발동 조건
배틀이 시작되고 100카운트 경과 후 다음 조건 모두 충족 (1회)
적 배틀 멤버에
쓰러진 배틀 멤버가 있을 때
적의 콤보 중 타격 아츠로 공격받았을 때
▼효과 내용
적의 콤보 중단
적에게 피해 (폭발 속성)
거대 원숭이가 된 사이어인 II Lv 30(으)로 강화
▼효과 대상
적과 대치 중인 아군 캐릭터
▼발동 조건
배틀이 시작되고 80카운트 경과 후 다음 조건 모두 충족 (1회)
적 배틀 멤버에
강력한 적 2명 이상 편성 시
쓰러진 배틀 멤버가 있을 때
적의 콤보 중 타격 아츠, 일부를 제외한 돌진 계열 특수/필살 아츠로 공격받았을 때
▼효과 내용
적의 콤보 중단
적에게 피해 (폭발 속성)
적과 대치 중인 아군 캐릭터
▼발동 조건
배틀이 시작되고 80카운트 경과 후 다음 조건 모두 충족 (1회)
적 배틀 멤버에
쓰러진 배틀 멤버가 있을 때
적의 콤보 중 타격 아츠, 일부를 제외한 돌진 계열 특수/필살 아츠로 공격받았을 때
▼효과 내용
적의 콤보 중단
적에게 피해 (폭발 속성)
거대 원숭이가 된 사이어인 III Lv 60(으)로 강화
▼효과 대상
적과 대치 중인 아군 캐릭터
▼발동 조건
배틀이 시작되고 65카운트 경과 후 다음 조건 모두 충족 (1회)
적 배틀 멤버에
강력한 적 2명 이상 편성 시
쓰러진 배틀 멤버가 있을 때
적의 콤보 중 타격 아츠, 일부를 제외한 돌진 계열 특수/필살 아츠로 공격받았을 때
▼효과 내용
적의 콤보 중단
적에게 피해 (폭발 속성)
적과 대치 중인 아군 캐릭터
▼발동 조건
배틀이 시작되고 65카운트 경과 후 다음 조건 모두 충족 (1회)
적 배틀 멤버에
쓰러진 배틀 멤버가 있을 때
적의 콤보 중 타격 아츠, 일부를 제외한 돌진 계열 특수/필살 아츠로 공격받았을 때
▼효과 내용
적의 콤보 중단
적에게 피해 (폭발 속성)
거대 원숭이가 된 사이어인 IV Lv 99(으)로 강화
▼효과 대상
적과 대치 중인 아군 캐릭터
▼발동 조건
배틀이 시작되고 50카운트 경과 후 다음 조건 모두 충족 (1회)
적 배틀 멤버에
강력한 적 2명 이상 편성 시
쓰러진 배틀 멤버가 있을 때
적의 콤보 중 타격 아츠, 일부를 제외한 돌진 계열 특수/필살 아츠로 공격받았을 때
▼효과 내용
적의 콤보 중단
적에게 피해 (폭발 속성)
적과 대치 중인 아군 캐릭터
▼발동 조건
배틀이 시작되고 50카운트 경과 후 다음 조건 모두 충족 (1회)
적 배틀 멤버에
쓰러진 배틀 멤버가 있을 때
적의 콤보 중 타격 아츠, 일부를 제외한 돌진 계열 특수/필살 아츠로 공격받았을 때
▼효과 내용
적의 콤보 중단
적에게 피해 (폭발 속성)
DBL-SUP-010
일정 조건 하에서 적의 타격 아츠 콤보를 중단시키고, 피해를 입힙니다!
서포트 어빌리티 II 이상이면, 일부를 제외한 돌진 계열의 필살/특수 아츠에도 발동합니다!
※어빌리티에 대한 자세한 내용은 캐릭터 상세 정보를 확인해 주세요.
주요 상품 목록
베지터





DBL84-03S
내퍼





DBL70-03S
손오공 & 버독

손오공
버독



DBL66-01S
버독






DBL43-01S
야지로베

DBL-SUP-001
주의 사항
- 서포터 이외의 캐릭터 정보는 한계 돌파 ★7+ 상태를 기준으로 작성되었습니다. 캐릭터 ZENKAI 각성의 소개 내용은 각성 랭크 VII 상태를 기준으로 작성되었습니다.
- 기간 한정 태그는 알림에 표시되지 않습니다.
- 이 뽑기 이벤트는 시간의 결정을 사용하여 이용할 수 있습니다.
- 등장하는 상품 목록은 추후에 다시 등장할 수 있습니다.
- 이벤트 내용 및 진행 기간은 예고 없이 변경될 수 있습니다.
- 알림 내에 기재된 일시는 당일 점검 시간 등에 따라 바뀔 수 있습니다.
- 이벤트 시작 시간이 지나도 뽑기 이벤트가 활성화되지 않을 경우에는 앱을 다시 실행해 보시기 바랍니다.
- 뽑기 이벤트에서 획득할 수 있는 아이템 중 각 캐릭터의 Z 파워는 캐릭터가 직접 출현하는 것은 아니니 주의하시기 바랍니다.
- 이 뽑기 이벤트에서는 주요 목록 이외의 상품이 출현하거나, 같은 아이템이 중복으로 출현할 수도 있습니다. 자세한 내용은 뽑기 이벤트 화면 > 출현율을 확인하시기 바랍니다.
앞으로도 "드래곤 볼 레전즈"에 많은 성원 부탁드립니다.
"드래곤 볼 레전즈" 운영팀









