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미션을 클리어하고, 게임 오리지널 캐릭터를 획득하세요!

▸ START: 2026/07/29 15:00 JST ~ END: 2030/01/01 00:00 JST

레전즈만의 오리지널 캐릭터를 획득하세요!!
※'게임 오리지널 캐릭터 획득 미션'은 종료 기한이 없이 무기한으로 진행되는 미션입니다.

알림
  • '초사이어인 갓 지블렛 (DBL-EVT-110S)'의 Z 파워를 미션 보상과 Z 메달 II 교환소에 추가했습니다.

플레이 방법


게임 오리지널 캐릭터의 Z 파워를 획득하세요!
특정 메인 스토리를 클리어하거나 특정 캐릭터로 배틀에서 승리하면 미션 달성!
미션 보상으로 게임 오리지널 캐릭터의 Z 파워를 획득할 수 있습니다!

또한 Z 메달 II 교환소에서도 Z 파워를 교환할 수 있습니다!
Z 파워를 모아 게임 오리지널 캐릭터를 한계 돌파하세요!
Z 파워 획득 방법
미션
×3000
×600
×600
Z 메달 II 교환소
×6999
×9399
×9399
Z 파워 획득 방법
미션
NEW!
×3000
×3000
×600
×600
Z 메달 II 교환소
NEW!
×6999
×6999
×9399
×9399


게임 오리지널 캐릭터의 칭호를 획득하세요!
배틀에서 여러 번 승리하거나 ★7+까지 한계 돌파하면 스페셜한 칭호를 획득할 수 있습니다!
미션 한정 칭호
함께 내다본 미래를 위해

분노와 증오의 사이어인

마검사

붉은 옷의 사이어인


캐릭터 소개


NEW!
초사이어인 갓 지블렛
전투 스타일
타격 타입
에피소드
게임 오리지널
캐릭터 태그
사이어인신의 기초사이어인 갓이벤트
필살기
와일드 캐논
매우 큰 피해 (충격 속성)

▼발동 시
필살기 피해 +40% (3카운트) (해제 불가)

▼적중 시
카드를 모두 파기하고 카드 4장 생성
모든 적의 교체 대기 카운트 +3
메인 능력
강한 신념
필살 카드 생성
체력 +20%
기력 +50
아군의 피해 +20% (20카운트) (해제 불가)
아군의 교체 대기 카운트 -3

※사용 조건
5카운트 경과
특수기
기 개방: 공격
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 2장 생성
기력 +50
피해 +30% (20카운트)
특수 커버 체인지 무력화 (3카운트)
능력 감소/상태 이상 해제
Z능력
Z 어빌리티 I
게임 오리지널
기본 타격 공격력 +19%
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
게임 오리지널 or 이벤트
기본 타격 공격력 +22%
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
게임 오리지널 or 이벤트 or 사이어인
기본 타격 공격력 +29%
기본 타격 방어력 +29%
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
게임 오리지널 or 이벤트 or 사이어인
기본 타격 공격력 +33%
기본 타격 방어력 +33%
고유 능력
스타터 어빌리티
피해 +280%
타격 피해 +30%
피해 보호 +240%
기력 회복 속도 +70%

▼자신을 제외한 배틀 멤버에 게임 오리지널 or 이벤트 1명 이상 편성 시
피해 +30%
피해 보호 +20%

※모두 해제 불가
함께 내다본 미래를 위해
▼직접 배틀에 나설 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +30
카드 보호 (5카운트)

▼타격/사격 아츠 적중 횟수에 따라
※교체 시 적중 횟수 초기화
[1회]
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
특수 커버 체인지 무력화 (3카운트)
모든 적이 받는 피해 +20% (10카운트)
[3회]
기력 +50
다음에 발동하는 필살기 피해 +30% (해제 불가)
불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)

▼생존 중 아군이 카드 사용 시
체력 +3%
필살기 피해 +10% (15카운트)
아군의 피해 +10% (15카운트) (최대 30%)

▼아츠로 공격받았을 때 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
체력 +10%
피해 보호 +30% (10카운트)
모든 적의 모든 아츠 코스트 +15 (5카운트)
모든 적의 교체 대기 카운트 +2
DBL-EVT-110S

지블렛
어빌리티 태그
속성 전환
어빌리티 태그
속성 전환
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때와 ZENKAI 각성 전 어빌리티 태그도 함께 표시됩니다.
전투 스타일
방어 타입
에피소드
게임 오리지널
캐릭터 태그
사이어인
필살기
와일드 캐논
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
메인 능력
사이어인의 진수
[속성: DRK]로 전환합니다. (30카운트) (해제 불가)
자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)

사용 조건: 15카운트 경과 후
특수기
기 개방: 공격
카드를 무작위로 1장 생성합니다.
체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (15카운트) (중복 불가)
능력 감소 효과를 해제합니다.
Z능력
Z 어빌리티 I
[태그: 사이어인]의 기본 타격 방어력이 22% 증가합니다.
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: 사이어인] [에피소드: 게임 오리지널]의 기본 타격 방어력이 26% 증가합니다.
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: 사이어인] [에피소드: 게임 오리지널] [속성: RED]의 기본 타격/사격 방어력이 30% 증가하고 [에피소드: 게임 오리지널]의 기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: 사이어인] [에피소드: 게임 오리지널] [속성: RED]의 기본 타격/사격 방어력이 35% 증가하고 [에피소드: 게임 오리지널]의 기본 타격 공격력이 18% 증가합니다.
고유 능력
왜곡된 정의
[태그: 사이어인]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나선 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다.

1회 이상: 적의 기력이 20 감소합니다.
2회 이상: 적의 타격/사격 아츠의 위력이 10% 감소합니다. (10카운트)
3회 이상: 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)

타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

・기력을 5 회복합니다.
・배니싱 게이지를 10% 회복합니다.
・모든 적이 받는 체력 회복량이 20% 감소합니다. (5카운트)

교체 대기 상태일 때 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
분노와 증오의 사이어인
적에게 받는 충격/참격 속성 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)

커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

・적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
・모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 2단계 감소합니다. (3카운트)

적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 15 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (10카운트)
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) (1회)

적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회)

・[속성: DRK]로 전환합니다. (30카운트) (해제 불가)
・체력을 30% 회복합니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다.
・적의 카드를 모두 파괴합니다.
DBL00-04

자허
전투 스타일
지원 타입
에피소드
게임 오리지널
캐릭터 태그
무기 소지
필살기
소드 레이
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적이 받는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
메인 능력
치유의 검진
특수 아츠 카드를 생성합니다.
아군의 체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.

사용 조건: 15카운트 경과 후
특수기
검륜의 춤
다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 100% 증가합니다. (중복 불가)
다음에 사용하는 필살기 피해가 100% 증가합니다. (중복 불가)

특수 아츠 카드 '검륜의 춤'을 사용한 횟수에 따라 아군이 다음 효과를 추가로 얻습니다.

1회: 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
2회: 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 3회)
3회 이상: 체력을 10% 회복합니다.
Z능력
Z 어빌리티 I
[에피소드: 게임 오리지널] [속성: BLU]의 기본 최대 체력이 14% 증가합니다.
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[에피소드: 게임 오리지널] [속성: BLU]의 기본 최대 체력이 16% 증가합니다.
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[에피소드: 게임 오리지널] [속성: BLU]의 기본 최대 체력이 18% 증가합니다.
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[에피소드: 게임 오리지널] [속성: BLU]의 기본 최대 체력이 20% 증가합니다.
고유 능력
감춰둔 계략
기본 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

・특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회)
・적의 기력이 30 감소합니다.
・모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (10카운트)
・적의 능력 강화 효과를 해제합니다. (최대 3회)
냉정한 마검사
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다.

・아군의 체력을 5% 회복합니다. (최대 3회)
・아군의 기력을 30 회복합니다.
・모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)

자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를 얻습니다.

・기력 회복 속도가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (20카운트)
DBL00-02

붉은 옷의 사이어인
전투 스타일
사격 타입
에피소드
게임 오리지널
캐릭터 태그
사이어인
필살기
와일드 캐논
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
메인 능력
전투 민족의 혈통
필살 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
불리한 속성 상성을 무시합니다. (20카운트)
모든 적이 받는 체력 회복량이 40% 감소합니다. (30카운트)

사용 조건: 20카운트 경과 후
특수기
기 개방: 생명
체력을 10% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
능력 감소 효과를 해제합니다.
적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
모든 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
Z능력
Z 어빌리티 I
[태그: 사이어인] [에피소드: 게임 오리지널]의 기본 사격 공격력/방어력이 29% 증가하고 [에피소드: 게임 오리지널]의 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
[태그: 사이어인] [에피소드: 게임 오리지널]의 기본 사격 공격력/방어력이 31% 증가하고 [에피소드: 게임 오리지널]의 기본 사격 공격력이 12% 증가합니다.
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
[태그: 사이어인] [에피소드: 게임 오리지널]의 기본 사격 공격력/방어력이 33% 증가하고 [에피소드: 게임 오리지널]의 기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
[태그: 사이어인] [에피소드: 게임 오리지널]의 기본 사격 공격력/방어력이 35% 증가하고 [에피소드: 게임 오리지널]의 기본 사격 공격력이 18% 증가합니다.
고유 능력
사이어인 킬러
[태그: 사이어인] 또는 [태그: 혼혈 사이어인]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 55% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (50카운트) (해제 불가)
・받는 체력 회복량이 40% 증가합니다. (50카운트) (해제 불가)

적과 대치하는 동안 적이 특수 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.

・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트)
・적의 기력이 30 감소합니다.
・적의 타격/사격 아츠의 위력이 10% 감소합니다. (10카운트)
정체불명의 습격자
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

・사격 아츠 카드를 생성합니다.
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. (중복 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (최대 3회)
・적의 기력이 15 감소합니다.

사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.

・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트) (최대 20)
10% 확률로 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.

적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다.

・체력을 15% 회복합니다. (최대 3회)
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
DBL00-03


주의 사항
  • 이벤트 내용 및 진행 기간은 예고 없이 변경될 수 있습니다.
  • 일부 미션은 조건을 충족하면 오픈됩니다.
  • 메인 스토리를 진행하여 이미 미션 달성 조건을 충족한 경우에는 바로 보상을 획득할 수 있습니다.
  • 캐릭터 정보의 내용은 한계 돌파 ★7+ 상태를 기준으로 작성되었습니다.
  • 캐릭터 ZENKAI 각성의 소개 내용은 각성 랭크 VII 상태를 기준으로 작성되었습니다.
  • Z 어빌리티는 특정 수준까지 한계 돌파하면 강화됩니다.
  • ※자세한 내용은 메뉴 > 기타 > 도움말 > 캐릭터를 확인해 주세요.
  • 기간 한정 태그는 알림에 표시되지 않습니다.

앞으로도 "드래곤 볼 레전즈"에 많은 성원 부탁드립니다.

"드래곤 볼 레전즈" 운영팀