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'LEGEND RISING - 모 아니면 도의 결속 -' 진행!!
▸ START: 2026/07/29 15:00 JST ~ END: 2026/08/26 15:00 JST
LEGEND '인조인간 17호 & 골든 프리저' 새롭게 등장!
LEGEND '인조인간 17호 & 골든 프리저'는 Z 파워 2000개로 등장합니다!
또한 서포터 '바비디'도 등장!
서포터는 1명 획득해 두면 시간의 결정 상점에서 멀티 서포터 티켓을 구매해 레벨 업 할 수 있습니다!
LEGEND 캐릭터의 Z 파워가 450회에 100% 출현!
450회째까지 LEGEND '인조인간 17호 & 골든 프리저'가 출현하지 않는 경우 대상 Z 파워가 100% 출현!대상 Z 파워를 획득했더라도, 다시 처음부터 450회째까지 대상 Z 파워가 출현하지 않으면 100% 획득할 수 있습니다!
※대상 캐릭터의 Z 파워를 획득한 시점에서 해당 뽑기 이벤트의 플레이 횟수는 0회로 초기화됩니다.
※무료 스텝도 카운트 대상입니다.
※재시작 시에는 해당 뽑기 이벤트의 플레이 횟수가 0으로 리셋됩니다.
각 스텝 정보
모든 스텝 10연속 뽑기! SPARKING 이상 또는 SUPPORTER x1 100%!
SPARKING 출현 Z 파워 1200개!
STEP 1에서는 서포터 확률이 3배!
또한 STEP 2에서는 LEGEND 출현 확률 증가!
STEP 1 ~ 3는 보너스 스타 티켓 포함!STEP 4는 10연속 무료 뽑기!
| STEP | 필요 아이템 | 혜택 |
|---|---|---|
| 1 | ![]() ×1000 |
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| 2 | ![]() ×1000 |
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| 3 | ![]() ×1000 |
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| 4 | ![]() |
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※STEP 4 이후에는 STEP 1으로 돌아갑니다.
캐릭터 소개
LEGEND 캐릭터만의 높은 성능과 함께 독자적 연출과 액션에도 주목하세요!
인조인간 17호 & 골든 프리저
인조인간 17호
골든 프리저
어빌리티 태그
특수 커버 체인지 (타격)버티기태그속성 전환아머 효과 타격 아츠
어빌리티 태그
특수 커버 체인지 (타격)버티기태그속성 전환아머 효과 타격 아츠
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때와 ZENKAI 각성 전 어빌리티 태그도 함께 표시됩니다.
전투 스타일
지원 타입
에피소드
드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌
캐릭터 태그
프리저군저승변신 전사인조인간쌍둥이악의 계보우주 대표
LEGEND 액션
[발동 에리어]
하이 에리어
▼LEGEND 액션 발동 시
기력 +50
아군의 필살기 피해 +20% (15카운트)
추가 효과: '개방 타입'일 때
카드를 1장 파기하고 필살 카드 생성
[추가 공격 가능 아츠]

하이 에리어
▼LEGEND 액션 발동 시
기력 +50
아군의 필살기 피해 +20% (15카운트)
추가 효과: '개방 타입'일 때
카드를 1장 파기하고 필살 카드 생성
[추가 공격 가능 아츠]
필살기
서프라이즈 파워 블리츠
※돌진 시 사격 아머
매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
필살기 피해 +50% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
추가 효과: '개방 타입'일 때
적의 상태 강화 해제
모든 적이 받는 피해 +20% (15카운트)
※돌진 시 사격 아머
▼발동 시
필살기 피해 +50% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
추가 효과: '개방 타입'일 때
적의 상태 강화 해제
모든 적이 받는 피해 +20% (15카운트)
※돌진 시 사격 아머
체인지 어빌리티
너무 오래 노는 것 같은데요
'골든 프리저
'(와)과 태그 체인지
사격 카드 생성
기력 +50
사격 아츠 피해 +50% (5카운트)
모든 적이 받는 피해 +20% (10카운트)
※사용 조건
체인지 게이지 최대치
사격 카드 생성
기력 +50
사격 아츠 피해 +50% (5카운트)
모든 적이 받는 피해 +20% (10카운트)
※사용 조건
체인지 게이지 최대치
특수기
에너지 게이지 블래스트
※돌진 시 사격 아머
▼발동 시
카드 1장 생성
기력 +50
능력 감소/상태 이상 해제
아군의 체력 +10%
▼적중 시
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
적의 드래곤 볼 -1 (2회)
모든 적이 받는 체력 회복량 -25% (10카운트)
[추가 공격 가능 아츠]




※돌진 시 사격 아머
카드 1장 생성
기력 +50
능력 감소/상태 이상 해제
아군의 체력 +10%
▼적중 시
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
적의 드래곤 볼 -1 (2회)
모든 적이 받는 체력 회복량 -25% (10카운트)
[추가 공격 가능 아츠]
※돌진 시 사격 아머
출격 Z 어빌리티
출격 Z 어빌리티 I
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 3% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 3% 증가합니다.
출격 Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 5% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 5% 증가합니다.
출격 Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 7% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 7% 증가합니다.
출격 Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
Z능력
Z 어빌리티 I
우주 대표
기본 타격 공격력 +22%
기본 사격 공격력 +22%
기본 타격 공격력 +22%
기본 사격 공격력 +22%
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
우주 대표 or
인조인간 or
악의 계보
기본 타격 공격력 +26%
기본 사격 공격력 +26%
기본 타격 공격력 +26%
기본 사격 공격력 +26%
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
우주 대표 or
인조인간 or
악의 계보
기본 타격 공격력 +30%
기본 사격 공격력 +30%
우주 대표
기본 사격 방어력 +15%
기본 타격 공격력 +30%
기본 사격 공격력 +30%
기본 사격 방어력 +15%
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
우주 대표 or
인조인간 or
악의 계보
기본 타격 공격력 +38%
기본 사격 공격력 +38%
우주 대표
기본 사격 방어력 +18%
기본 타격 공격력 +38%
기본 사격 공격력 +38%
기본 사격 방어력 +18%
고유 능력
스타터 어빌리티
피해 +340%
피해 보호 +320%
기력 회복 속도 +70%
카드 생성 속도 +1
버티기 (40% 회복)
아군의 피해 +20%
아군
우주 대표 or
인조인간 or
악의 계보의 피해 보호 +10%
아군의 받는 체력 회복량 +15%
아군의 능력 감소/상태 이상 3회씩 무력화
※모두 해제 불가
피해 보호 +320%
기력 회복 속도 +70%
카드 생성 속도 +1
버티기 (40% 회복)
아군의 피해 +20%
아군
아군의 받는 체력 회복량 +15%
아군의 능력 감소/상태 이상 3회씩 무력화
※모두 해제 불가
인간다운 자기희생에 대한 신뢰
▼적과 대치할 때
체력 +10%
체인지 게이지 +20%
적의 기력 -20
▼직접 배틀에 나설 때 or 교체 대기 상태로 돌아갈 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +30
▼카드 사용 시
※교체 시 발동 횟수 초기화
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트) (1회)
아군의 피해 +10% (15카운트)
적이 받는 체력 회복량 -15% (20카운트) (1회)
▼아츠로 공격받았을 때
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트) (1회)
※교체 시 or 태그 체인지 시 발동 횟수 초기화
아군의 교체 대기 카운트 -1
▼교체 대기 상태로 돌아갈 때 아츠로 공격받은 횟수에 따라
※'인조인간 17호', '골든 프리저' 공격받은 횟수 공유
※교체 시 공격받은 횟수 초기화
[1회 이상]
아군의 체력 +10%
모든 적의 모든 아츠 코스트 +15 (10카운트)
[3회 이상]
아군의 피해 +30% (20카운트) (해제 불가)
적의 기력 -100
▼생존 중 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
피해 보호 +70% (3카운트) (해제 불가)
추가 효과: 궁극/각성 아츠, 라이징 러시인 경우
교체 대기 카운트 -5
적의 상태 강화 해제 (2회)
※'인조인간 17호', '골든 프리저' 횟수 공유
체력 +10%
체인지 게이지 +20%
적의 기력 -20
▼직접 배틀에 나설 때 or 교체 대기 상태로 돌아갈 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +30
▼카드 사용 시
※교체 시 발동 횟수 초기화
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트) (1회)
아군의 피해 +10% (15카운트)
적이 받는 체력 회복량 -15% (20카운트) (1회)
▼아츠로 공격받았을 때
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트) (1회)
※교체 시 or 태그 체인지 시 발동 횟수 초기화
아군의 교체 대기 카운트 -1
▼교체 대기 상태로 돌아갈 때 아츠로 공격받은 횟수에 따라
※'인조인간 17호', '골든 프리저' 공격받은 횟수 공유
※교체 시 공격받은 횟수 초기화
[1회 이상]
아군의 체력 +10%
모든 적의 모든 아츠 코스트 +15 (10카운트)
[3회 이상]
아군의 피해 +30% (20카운트) (해제 불가)
적의 기력 -100
▼생존 중 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
피해 보호 +70% (3카운트) (해제 불가)
추가 효과: 궁극/각성 아츠, 라이징 러시인 경우
교체 대기 카운트 -5
적의 상태 강화 해제 (2회)
※'인조인간 17호', '골든 프리저' 횟수 공유
특수 커버 체인지
[특정 아츠]

[추가 공격 가능 아츠]

[추가 공격 가능 아츠]
유니크 게이지
체인지 어빌리티 타입' ⇔ '개방 타입'



※'체인지 어빌리티 타입'(으)로 스타트
▼최대치가 되었을 때 [체인지 어빌리티 타입]
'개방 타입'(으)로 전환
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +20% (2회)
※'인조인간 17호', '골든 프리저' 횟수 공유
기력 +40
능력 감소 해제
▼'개방 타입'일 때
피해 +80% (해제 불가)
카드 생성 속도 +1 (해제 불가)
오버 드라이브 게이지 증가량 +50% (해제 불가)
기력 보호 (해제 불가)
▼유니크 게이지가 0%가 되었을 때 [개방 타입]
'체인지 어빌리티 타입'(으)로 전환
※증가 조건 [체인지 어빌리티 타입]
태그 체인지 시 '증가'
※감소 조건 [개방 타입]
적과 대치하는 동안 '조금씩 감소'
※'체인지 어빌리티 타입'(으)로 스타트
▼최대치가 되었을 때 [체인지 어빌리티 타입]
'개방 타입'(으)로 전환
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +20% (2회)
※'인조인간 17호', '골든 프리저' 횟수 공유
기력 +40
능력 감소 해제
▼'개방 타입'일 때
피해 +80% (해제 불가)
카드 생성 속도 +1 (해제 불가)
오버 드라이브 게이지 증가량 +50% (해제 불가)
기력 보호 (해제 불가)
▼유니크 게이지가 0%가 되었을 때 [개방 타입]
'체인지 어빌리티 타입'(으)로 전환
※증가 조건 [체인지 어빌리티 타입]
태그 체인지 시 '증가'
※감소 조건 [개방 타입]
적과 대치하는 동안 '조금씩 감소'
DBL97-02L
LEGEND 최초의 지원 타입!
적의 아츠로 공격받은 뒤 교체 대기 상태로 돌아가면 아군의 체력 회복과 강력한 방해로 아군을 지원할 수 있습니다!
태그 체인지로 유니크 게이지가 최대가 되면 개방 타입으로 전환됩니다!
개방 타입일 때는 공격 성능이 크게 증가하고 LEGEND 액션 발동 시 필살 카드를 생성!
자신도 강력한 공격이 가능합니다!
바비디

에피소드
드래곤 볼 Z 마인 부우
서포트 Z 어빌리티
타격 공격력 2,500 - 10,000
사격 공격력 2,500 - 10,000
※서포트 Z 어빌리티는 레벨이 1 상승할 때마다 효과량이 증가합니다.
보조 능력
극악 마도사 바비디의 꿍꿍이 I
▼효과 대상
적과 대치 중인 아군 캐릭터
▼발동 조건
라이징 러시의 카드 승부에서 패배한 경우 (확률 10%)
추가 효과: 적 배틀 멤버에
드래곤 볼 Z 마인 부우 2명 이상 편성 시
확률 +10%
▼효과 내용
카드 승부에서 승리 (1회)
적과 대치 중인 아군 캐릭터
▼발동 조건
라이징 러시의 카드 승부에서 패배한 경우 (확률 10%)
추가 효과: 적 배틀 멤버에
확률 +10%
▼효과 내용
카드 승부에서 승리 (1회)
극악 마도사 바비디의 꿍꿍이 II Lv 30(으)로 강화
▼효과 대상
적과 대치 중인 아군 캐릭터
▼발동 조건
라이징 러시의 카드 승부에서 패배한 경우 (확률 20%)
추가 효과: 적 배틀 멤버에
드래곤 볼 Z 마인 부우 2명 이상 편성 시
확률 +25%
▼효과 내용
카드 승부에서 승리 (1회)
적과 대치 중인 아군 캐릭터
▼발동 조건
라이징 러시의 카드 승부에서 패배한 경우 (확률 20%)
추가 효과: 적 배틀 멤버에
확률 +25%
▼효과 내용
카드 승부에서 승리 (1회)
극악 마도사 바비디의 꿍꿍이 III Lv 60(으)로 강화
▼효과 대상
적과 대치 중인 아군 캐릭터
▼발동 조건
라이징 러시의 카드 승부에서 패배한 경우 (확률 20%)
추가 효과: 적 배틀 멤버에
드래곤 볼 Z 마인 부우 2명 이상 편성 시
확률 +27%
▼효과 내용
카드 승부에서 승리 (1회)
적과 대치 중인 아군 캐릭터
▼발동 조건
라이징 러시의 카드 승부에서 패배한 경우 (확률 20%)
추가 효과: 적 배틀 멤버에
확률 +27%
▼효과 내용
카드 승부에서 승리 (1회)
극악 마도사 바비디의 꿍꿍이 IV Lv 99(으)로 강화
▼효과 대상
적과 대치 중인 아군 캐릭터
▼발동 조건
라이징 러시의 카드 승부에서 패배한 경우 (확률 20%)
추가 효과: 적 배틀 멤버에
드래곤 볼 Z 마인 부우 2명 이상 편성 시
확률 +30%
▼효과 내용
카드 승부에서 승리 (1회)
적과 대치 중인 아군 캐릭터
▼발동 조건
라이징 러시의 카드 승부에서 패배한 경우 (확률 20%)
추가 효과: 적 배틀 멤버에
확률 +30%
▼효과 내용
카드 승부에서 승리 (1회)
DBL-SUP-014
자신이 라이징 러시를 발동 시 카드 승부에서 패배하더라도 결과를 승리로 전환!
적이 [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]인 캐릭터를 2명 이상 편성하면 전환 확률이 증가합니다!
※어빌리티에 대한 자세한 내용은 캐릭터 상세 정보를 확인해 주세요.
주요 상품 목록
초사이어인 갓 손오공 & 히트

손오공
히트
DBL90-01S
초사이어인 2 케프라

DBL85-04S
완전체 셀

DBL61-03S
초사이어인 갓 SS 손오공

DBL56-01S
파괴신 베르무드

DBL-SUP-006
주의 사항
- 서포터 이외의 캐릭터 정보는 한계 돌파 ★7+ 상태를 기준으로 작성되었습니다. 캐릭터 ZENKAI 각성의 소개 내용은 각성 랭크 VII 상태를 기준으로 작성되었습니다.
- 기간 한정 태그는 알림에 표시되지 않습니다.
- 이 뽑기 이벤트는 시간의 결정을 사용하여 이용할 수 있습니다.
- 등장하는 상품 목록은 추후에 다시 등장할 수 있습니다.
- 이벤트 내용 및 진행 기간은 예고 없이 변경될 수 있습니다.
- 알림 내에 기재된 일시는 당일 점검 시간 등에 따라 바뀔 수 있습니다.
- 이벤트 시작 시간이 지나도 뽑기 이벤트가 활성화되지 않을 경우에는 앱을 다시 실행해 보시기 바랍니다.
- 뽑기 이벤트에서 획득할 수 있는 아이템 중 각 캐릭터의 Z 파워는 캐릭터가 직접 출현하는 것은 아니니 주의하시기 바랍니다.
- 이 뽑기 이벤트에서는 주요 목록 이외의 상품이 출현하거나, 같은 아이템이 중복으로 출현할 수도 있습니다. 자세한 내용은 뽑기 이벤트 화면 > 출현율을 확인하시기 바랍니다.
앞으로도 "드래곤 볼 레전즈"에 많은 성원 부탁드립니다.
"드래곤 볼 레전즈" 운영팀







