Transmission Decoded
'히트(DBL15-08S)' ZENKAI 각성!
▸ START: 2026/08/19 15:00 JST ~ END: 2026/09/09 15:00 JST
'히트'가 새로운 ZENKAI 각성 가능 캐릭터가 됩니다!
이벤트와 미션에서 각성 Z 파워 획득!
게임을 플레이하고 최대 랭크의 각성에 도전하세요!
ZENKAI 각성 후 성능 확인!
히트
어빌리티 태그
버티기 무력화 (지속 효과)카운터
어빌리티 태그
버티기 무력화 (지속 효과)카운터
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때와 ZENKAI 각성 전 어빌리티 태그도 함께 표시됩니다.
전투 스타일
타격 타입
에피소드
드래곤 볼 SUPER 파괴신 샴파
캐릭터 태그
제6우주강력한 적라이벌 우주우주 대표
궁극기
시간 날리기/연살
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
적의 받는 피해 감소 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (5카운트)
적의 받는 피해 감소 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (5카운트)
시간 날리기/연살
매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
피해 보호 100% 관통 (5카운트)
▼적중 시
오버 드라이브 게이지 +30%
적의 카드 모두 파기
▼발동 시
피해 보호 100% 관통 (5카운트)
▼적중 시
오버 드라이브 게이지 +30%
적의 카드 모두 파기
필살기
암살권
적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력을 5 증가시킵니다. (15카운트)
적중 시 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력을 5 증가시킵니다. (15카운트)
암살권
매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
필살기 피해 +30% (3카운트)
▼적중 시
오버 드라이브 게이지 +20%
적이 받는 체력 회복량 -30% (15카운트)
적의 타격/사격 아츠 코스트 +10 (15카운트)
▼발동 시
필살기 피해 +30% (3카운트)
▼적중 시
오버 드라이브 게이지 +20%
적이 받는 체력 회복량 -30% (15카운트)
적의 타격/사격 아츠 코스트 +10 (15카운트)
메인 능력
내 시간 날리기를 따라잡을 수 없다
궁극 아츠 카드 '시간 날리기/연살'을 생성합니다.
기력을 30 회복합니다.
적의 상태 강화 효과를 해제시킵니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
기력을 30 회복합니다.
적의 상태 강화 효과를 해제시킵니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
내 시간 날리기를 따라잡을 수 없다
궁극 카드 생성
체력 +20%
기력 +50
적의 상태 강화 해제
※사용 조건
25카운트 경과
체력 +20%
기력 +50
적의 상태 강화 해제
※사용 조건
25카운트 경과
특수기
시간 날리기
적의 탭 액션, 타격/사격 아츠 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 카운터 효과를 얻습니다.
카운터에 성공하면 치명타 확률이 30% 증가합니다. (15카운트)
카운터에 성공하면 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
카운터에 성공하면 치명타 확률이 30% 증가합니다. (15카운트)
카운터에 성공하면 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
시간 날리기
카운터형 특수 아츠
적의 공격 타이밍에 발동 시 특정 공격에 카운터
▼카운터 발동 시
필살 카드 생성 (2회)
기력 +50
다음에 발동하는 필살기 피해 +30% (중복 불가)
치명타 확률 +30% (15카운트)
적의 드래곤 볼 -1
[특정 공격]
탭 액션
타격 아츠
사격 아츠
[추가 공격 가능 아츠]

적의 공격 타이밍에 발동 시 특정 공격에 카운터
▼카운터 발동 시
필살 카드 생성 (2회)
기력 +50
다음에 발동하는 필살기 피해 +30% (중복 불가)
치명타 확률 +30% (15카운트)
적의 드래곤 볼 -1
[특정 공격]
탭 액션
타격 아츠
사격 아츠
[추가 공격 가능 아츠]
Z능력
Z 어빌리티 I 
기본 타격 공격력 +24%
기본 타격 공격력 +24%
Z 어빌리티 I 
기본 타격 공격력 +24%
기본 타격 공격력 +24%
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
or 
기본 타격 공격력 +26%
기본 타격 공격력 +26%
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
or 
기본 타격 공격력 +26%
기본 타격 공격력 +26%
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
or 
기본 타격 공격력 +33%
기본 타격 방어력 +33%
기본 타격 공격력 +33%
기본 타격 방어력 +33%
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
or
or
우주 대표
기본 타격 공격력 +33%
기본 타격 방어력 +33%
우주 대표
기본 사격 방어력 +9%
기본 타격 공격력 +33%
기본 타격 방어력 +33%
기본 사격 방어력 +9%
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
or 
기본 타격 공격력 +35%
기본 타격 방어력 +35%
기본 타격 공격력 +35%
기본 타격 방어력 +35%
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
or
or
우주 대표
기본 타격 공격력 +35%
기본 타격 방어력 +35%
우주 대표
기본 사격 방어력 +18%
기본 타격 공격력 +35%
기본 타격 방어력 +35%
기본 사격 방어력 +18%
ZENKAI 능력
ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
&
우주 대표
기본 타격 공격력 +20%
기본 사격 공격력 +15%
기본 타격 방어력 +20%
기본 사격 방어력 +15%
기본 타격 공격력 +20%
기본 사격 공격력 +15%
기본 타격 방어력 +20%
기본 사격 방어력 +15%
ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
&
우주 대표
기본 타격 공격력 +25%
기본 사격 공격력 +20%
기본 타격 방어력 +25%
기본 사격 방어력 +20%
기본 타격 공격력 +25%
기본 사격 공격력 +20%
기본 타격 방어력 +25%
기본 사격 방어력 +20%
ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
&
우주 대표
기본 타격 공격력 +35%
기본 사격 공격력 +30%
기본 타격 방어력 +35%
기본 사격 방어력 +30%
기본 타격 공격력 +35%
기본 사격 공격력 +30%
기본 타격 방어력 +35%
기본 사격 방어력 +30%
ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
&
우주 대표
기본 타격 공격력 +40%
기본 사격 공격력 +35%
기본 타격 방어력 +40%
기본 사격 방어력 +35%
기본 타격 공격력 +40%
기본 사격 공격력 +35%
기본 타격 방어력 +40%
기본 사격 방어력 +35%
고유 능력
나는 계속 성장하고 있다
배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다.
10카운트: 적에게 입히는 피해 25% 증가 / 타격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 (해제 불가)
15카운트: 적에게 입히는 피해 25% 증가 / 사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 (해제 불가)
20카운트: 적에게 입히는 타격 피해 30% 증가 / 아츠 카드 생성 속도 1단계 증가 (해제 불가)
30카운트: 적에게 입히는 궁극기 피해 60% 증가 (해제 불가)
10카운트: 적에게 입히는 피해 25% 증가 / 타격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 (해제 불가)
15카운트: 적에게 입히는 피해 25% 증가 / 사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 (해제 불가)
20카운트: 적에게 입히는 타격 피해 30% 증가 / 아츠 카드 생성 속도 1단계 증가 (해제 불가)
30카운트: 적에게 입히는 궁극기 피해 60% 증가 (해제 불가)
제6우주의 살아있는 전설
치명타 확률이 30% 증가하고 적에게 입히는 치명타 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (해제 불가)
자신을 제외한 배틀 멤버 [속성: YEL] [속성: BLU] [속성: GRN] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해 10%씩 증가 (해제 불가)
・적에게 입히는 치명타 피해 10%씩 증가 (해제 불가)
자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (해제 불가)
자신을 제외한 배틀 멤버 [속성: YEL] [속성: BLU] [속성: GRN] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해 10%씩 증가 (해제 불가)
・적에게 입히는 치명타 피해 10%씩 증가 (해제 불가)
스타터 어빌리티
피해 +240%
피해 보호 +260%
치명타 확률 +30%
치명타 피해 +40%
기력 회복 속도 +50%
버티기 무력화
▼자신을 제외한 배틀 멤버에
우주 대표 2명 편성 시
피해 +30%
피해 보호 +20%
※모두 해제 불가
피해 보호 +260%
치명타 확률 +30%
치명타 피해 +40%
기력 회복 속도 +50%
버티기 무력화
▼자신을 제외한 배틀 멤버에
피해 +30%
피해 보호 +20%
※모두 해제 불가
나는 계속 성장하고 있다
▼배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라
[10카운트 경과]
피해 +50% (해제 불가)
타격/사격 아츠 코스트 -5 (해제 불가)
[20카운트 경과]
피해 +30% (해제 불가)
카드 생성 속도 +1 (해제 불가)
[30카운트 경과]
궁극기 피해 +60% (해제 불가)
오버 드라이브 게이지 증가량 +20% (해제 불가)
[10카운트 경과]
피해 +50% (해제 불가)
타격/사격 아츠 코스트 -5 (해제 불가)
[20카운트 경과]
피해 +30% (해제 불가)
카드 생성 속도 +1 (해제 불가)
[30카운트 경과]
궁극기 피해 +60% (해제 불가)
오버 드라이브 게이지 증가량 +20% (해제 불가)
제6우주의 살아있는 전설
▼직접 배틀에 나설 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +10%
기력 +50
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +10%
기력 +50
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
다시 조우하는 강자
각성 랭크 III 에서 획득 ▼적과 대치하는 동안 적 교체 시
피해 +20% (15카운트)
적의 기력 -30
적의 필살 카드 잠금 (5카운트) (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
▼적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
오버 드라이브 게이지 +30% (2회)
아군의 교체 대기 카운트 -5
적의 능력 강화 해제 (2회)
피해 +20% (15카운트)
적의 기력 -30
적의 필살 카드 잠금 (5카운트) (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
▼적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
오버 드라이브 게이지 +30% (2회)
아군의 교체 대기 카운트 -5
적의 능력 강화 해제 (2회)
백발백중의 암살자
각성 랭크 VI 에서 획득 ▼타격/사격 카드 사용 횟수에 따라
※교체 시 or 필살 카드 사용 시 사용 횟수 초기화
[1회]
타격 카드 생성
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
[1회 이상]
피해 +20% (15카운트)
[3회]
필살 카드 생성
기력 +50
※교체 시 or 필살 카드 사용 시 사용 횟수 초기화
[1회]
타격 카드 생성
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
[1회 이상]
피해 +20% (15카운트)
[3회]
필살 카드 생성
기력 +50
DBL15-08S
대상 콘텐츠와 획득 아이템
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![]() ×4000 |
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![]() ×3000 |
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![]() ×3000 |
![]() ×1200 |
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※ZENKAI 러시 메달 교환소에는 2026/09/09 15:00 JST부터 추가됩니다.
각종 콘텐츠 소개
각성 Z 파워 획득 미션 [히트(DBL15-08S)]
2026/08/19 15:00 JST ~ 2026/09/09 15:00 JST
미션을 모두 클리어하면 '히트'의 각성 Z 파워를 최대 4000개 획득할 수 있습니다!
일일 미션에 도전하세요!
일일 미션을 모두 완료하고 보상을 받으면 미션 클리어!
매일 로그인하고 미션에 도전하세요!
매일 로그인하고 미션에 도전하세요!
특정 캐릭터로 배틀에 도전하세요!
'히트' 등의 [태그: 우주 대표] 캐릭터를 편성해 배틀에서 승리하세요!
승리 횟수에 따라 미션 클리어!
또한, 캐릭터의 KO 횟수에 따라 추가로 미션을 클리어할 수 있습니다!
승리 횟수에 따라 미션 클리어!
또한, 캐릭터의 KO 횟수에 따라 추가로 미션을 클리어할 수 있습니다!
ZENKAI 러시 배틀 - 히트 -
2026/08/19 15:00 JST ~ 2026/09/02 15:00 JST
총 30단계를 클리어하세요!
※돌파 보상은 자동으로 부여됩니다.
보상 (합계)
![]() |
각성 Z 파워 [히트] ×3000 |
![]() |
시간의 결정 ×300 |
![]() |
슬롯 리무버 ×50 |
![]() |
러시 메달 ×20000 |
퀵 배틀로 간편하게 진행!
'퀵 배틀'은 적보다 강하고 힘의 차이가 클 경우에 배틀을 스킵할 수 있는 기능입니다!
배틀 준비 화면에서 체크하고 진행하세요!
※25단계 이후는 '퀵 배틀'을 사용할 수 없습니다.
※'퀵 배틀'을 사용해도 배틀 보상을 획득할 수 있습니다.
※스태미나는 평소와 같이 소모됩니다.
배틀 준비 화면에서 체크하고 진행하세요!

※25단계 이후는 '퀵 배틀'을 사용할 수 없습니다.
※'퀵 배틀'을 사용해도 배틀 보상을 획득할 수 있습니다.
※스태미나는 평소와 같이 소모됩니다.
배틀 보너스 캐릭터를 활용하세요!
배틀 보너스 캐릭터는 스테이터스 증가 등 배틀을 유리하게 진행할 수 있는 효과를 보유합니다!
대상 캐릭터를 강화하여 배틀에 활용해 보세요!
대상 캐릭터를 강화하여 배틀에 활용해 보세요!
ZENKAI AWAKENING - 히트(DBL15-08S) -
하루에 한 번 할인된 가격으로 이용할 수 있는 1회 뽑기!
연속 뽑기는 대상 캐릭터의 각성 Z 파워 100개 보너스!
ZENKAI 각성 부스터 [히트(DBL15-08S)]
2026/08/19 15:00 JST ~ 2026/08/29 15:00 JST
시간의 결정으로 미션을 오픈하고 모든 미션을 클리어하세요!
대상 캐릭터가 없어도 한계 돌파 ★7, 각성 랭크 I까지 도달할 수 있습니다!
미션 보상 (합계)
- Z 파워 [히트] ×3000
- 각성 Z 파워 [히트] ×1200
- 부스트 소울 1 [YEL] ×2000
- 부스트 소울 2 [YEL] ×2000
- 부스트 소울 3 [YEL] ×2000
- 스킵 티켓 ×50
- 슬롯 리무버 ×50
오픈 코스트
시간의 결정 ×2000
ZENKAI 초시공 러시에서 각성 Z 파워 획득!
ZENKAI 초시공 러시를 플레이하고 미리 ZENKAI 러시 메달을 모아 두세요!
'ZENKAI AWAKENING' 주의 사항
- 이 뽑기 이벤트는 대상 캐릭터가 ★7 이상이 되면 플레이할 수 있습니다.
- 각성 Z 파워의 획득 수량은 무작위입니다.
- 1회 뽑기는 보너스 지급 대상이 아닙니다.
- 이 뽑기 이벤트에서 획득할 수 있는 아이템은 각 캐릭터의 각성 Z 파워입니다. Z 파워와 캐릭터가 직접 출현하는 것이 아니므로 주의하시기 바랍니다.
- 대상 캐릭터의 각성 랭크가 최대 랭크인 VII에 도달한 경우에는 이 뽑기 이벤트가 표시되지 않습니다.
- 이벤트 시작 시간이 지나도 뽑기 이벤트가 활성화되지 않을 경우에는 앱을 다시 실행해 보시기 바랍니다.
- 이 뽑기 이벤트는 시간의 결정을 사용하여 이용할 수 있습니다.
- 자세한 내용은 뽑기 이벤트 화면 > 출현 각성 Z 파워 출현율을 확인해 주세요.
- '각성 Z 파워'의 최대 소지 개수는 '7000개'입니다.
- 최대 소지 개수를 초과해 '각성 Z 파워'를 획득하면 자동으로 판매되어 'Z 메달 II'를 획득합니다.
'ZENKAI 각성 부스터' 주의 사항
- 미션을 오픈하려면 다음 조건을 만족해야 합니다.
- 초보자 미션 전체 클리어
- 미션 오픈 가능 기간 ※오픈 후 미션 종료 기한은 없습니다.
※미션을 오픈한 시점부터 미션 카운트가 진행됩니다.
주의 사항
- 캐릭터 정보의 내용은 한계 돌파 ★7+ 상태를 기준으로 작성되었습니다. 캐릭터 ZENKAI 각성의 소개 내용은 각성 랭크 VII 상태를 기준으로 작성되었습니다.
- 기간 한정 태그는 알림에 표시되지 않습니다.
- Z 어빌리티는 특정 수준까지 한계 돌파하면 강화됩니다. ZENKAI 어빌리티는 특정 각성 랭크에 도달하면 강화됩니다.
- 이벤트 내용 및 진행 기간은 예고 없이 변경될 수 있습니다.
- 알림 내에 기재된 일시는 당일 점검 시간 등에 따라 바뀔 수 있습니다.
- ZENKAI 러시 배틀은 메인 스토리 2부 8장 6화 NORMAL을 클리어하면 플레이할 수 있습니다.
- ZENKAI 러시 배틀은 슈퍼 연속 배틀 시스템을 기준으로 합니다.
- 'Z 파워'의 최대 소지 개수는 9999개, '각성 Z 파워'의 최대 소지 개수는 7000개입니다.
- 이벤트나 미션에서 최대 소지 개수를 초과해 'Z 파워' 및 '각성 Z 파워'를 획득하면 자동으로 판매되어 'Z 메달'을 획득합니다. ※카드 번호에 EVT가 포함된 이벤트 전용 캐릭터 등 일부 'Z 파워' 및 '각성 Z 파워'는 최대 소지 개수를 초과해도 'Z 메달'로 변환되지 않습니다.
※자세한 내용은 메뉴 > 기타 > 도움말 > 캐릭터를 확인해 주세요.
앞으로도 "드래곤 볼 레전즈"에 많은 성원 부탁드립니다.
"드래곤 볼 레전즈" 운영팀





