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'ZENKAI 초시공 러시' 진행!!
▸ START: 2026/07/01 14:30 JST ~ END: 2030/01/01 00:00 JST
'ZENKAI 초시공 러시'를 플레이하고 화려한 보상을 획득하세요!
업데이트 내용
- 교환 상품 목록에 [손오공 & 버독 (DBL66-01S)]의 각성 Z 파워를 추가했습니다.
- 교환 상품 목록에 [나에게 지구를 지키라고 하셨다고!!] 메모리를 추가했습니다.
- 각 아츠 코어, RUSH LIMITED!! #2 뽑기 이벤트 티켓의 교환 가능 횟수를 초기화했습니다.
- 각 Rush의 1차전부터 도전할 수 있습니다. ※이미 지난 시즌에 각 Rush를 클리어하여 보상을 획득한 경우에도 새 시즌 시작 후 다시 클리어하면 보상을 획득할 수 있습니다
※Rush 스테이지의 오픈 상태는 초기화되지 않습니다
2026/07/22 15:00 JST 업데이트 예정
- 교환 상품 목록에 [초사이어인 손오반: 소년기 (DBL36-01S)]의 각성 Z 파워를 추가할 예정입니다.
ZENKAI 초시공 러시 정보
플레이어가 소지하고 있는 모든 캐릭터를 활용하여 연달아 출현하는 적들과 총력전을 벌입니다!적을 쓰러뜨리고 얻은 포인트로 전용 메달을 손에 넣어, 교환소에서 화려한 보상을 획득하세요!
플레이 방법
1. 배틀에 도전할 파티 편성
한 번 파티에 편성한 캐릭터는 다음 배틀에 사용할 수 없습니다!
어떤 타이밍에 어떤 캐릭터를 사용할지 전략을 세워 초시공 러시에 도전하세요!
※배틀 멤버(전투 멤버)로 참가하지 않고 서포트 멤버로 참가한 캐릭터도 다음 배틀부터 사용할 수 없게 됩니다.
어떤 타이밍에 어떤 캐릭터를 사용할지 전략을 세워 초시공 러시에 도전하세요!
※배틀 멤버(전투 멤버)로 참가하지 않고 서포트 멤버로 참가한 캐릭터도 다음 배틀부터 사용할 수 없게 됩니다.
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2. 획득한 포인트에 따라 보상 획득!
각 스테이지 및 트라이얼을 클리어하면 포인트 획득!
배틀에서 패배해도 지정된 조건에만 해당하면 트라이얼을 클리어하여 포인트를 획득할 수 있습니다!
모든 스테이지의 합계 포인트가 일정 수치를 넘으면 '러시 메달'과 'ZENKAI 러시 메달'을 획득할 수 있습니다!
획득한 메달은 '초시공 러시 교환소'에서 화려한 보상으로 교환!
배틀에서 패배해도 지정된 조건에만 해당하면 트라이얼을 클리어하여 포인트를 획득할 수 있습니다!
모든 스테이지의 합계 포인트가 일정 수치를 넘으면 '러시 메달'과 'ZENKAI 러시 메달'을 획득할 수 있습니다!


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3. 초시공 러시 교환소에서 각성 Z 파워 획득
이벤트에서 획득한 ZENKAI 러시 메달을 교환소에서 LEGENDS LIMITED 캐릭터의 각성 Z 파워로 교환!
시즌마다 치열한 배틀에서 승리하고 ZENKAI 각성 VII에 도전하세요!
시즌마다 치열한 배틀에서 승리하고 ZENKAI 각성 VII에 도전하세요!
클리어 어드바이스
많은 캐릭터를 성장시켜 두세요!
한 번 파티에 참가한 캐릭터는 사용할 수 없으므로 강력한 캐릭터를 여러 명 보유하는 것이 클리어의 첫걸음입니다!전투력이 낮은 캐릭터를 먼저 내보내고 후반에 대비해 전력을 보존하는 작전도 효과적입니다!
배틀 보너스 캐릭터를 활용하세요!
ZENKAI 초시공 러시에서는 특정 '태그'나 '에피소드'를 지닌 캐릭터를 유리하게 활용할 수 있는 배틀 스테이지가 있습니다!자세한 내용은 ZENKAI 초시공 러시의 적 목록이나 배틀 상세 정보의 '공략 힌트'에서 확인하세요!
※'공략 힌트'는 배틀 보너스 캐릭터가 설정된 스테이지에 표시됩니다.
주요 캐릭터 (일부)
손오공 & 버독

손오공
버독
어빌리티 태그
불멸특수 커버 체인지 (타격)태그속성 전환범위형 특수아머 효과 타격 아츠
어빌리티 태그
불멸특수 커버 체인지 (타격)태그속성 전환범위형 특수아머 효과 타격 아츠
※어빌리티 태그는 캐릭터가 최대 스테이터스일 때와 ZENKAI 각성 전 어빌리티 태그도 함께 표시됩니다.
전투 스타일
타격 타입
에피소드
게임 오리지널
캐릭터 태그
손오공 가족사이어인버독 팀
필살기
불굴의 에네르기파
※돌진 시 사격 아머
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
적중 시 적의 특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
적중 시 적의 특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
불굴의 에네르기파
※돌진 시 사격 아머
매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
필살기 피해 +50% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
▼적중 시
체인지 게이지 +100%
적의 특수 카드 잠금 (5카운트)
※돌진 시 사격 아머
▼발동 시
필살기 피해 +50% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
▼적중 시
체인지 게이지 +100%
적의 특수 카드 잠금 (5카운트)
※돌진 시 사격 아머
체인지 어빌리티
둘만의 최종 결전
'버독'과 태그 체인지합니다.
[속성: GRN]으로 전환합니다.
체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (중복 불가)
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트)
사용 조건: 체인지 게이지 최대치
[속성: GRN]으로 전환합니다.
체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (중복 불가)
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트)
사용 조건: 체인지 게이지 최대치
둘만의 최종 결전
'버독
'(와)과 태그 체인지
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +10%
기력 +40
피해 +20% (20카운트)
카드 생성 속도 +1 (10카운트)
교체 시 교체 대기 카운트 -2 (중복 불가)
※교체 시 효과 초기화
※사용 조건
체인지 게이지 최대치
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +10%
기력 +40
피해 +20% (20카운트)
카드 생성 속도 +1 (10카운트)
교체 시 교체 대기 카운트 -2 (중복 불가)
※교체 시 효과 초기화
※사용 조건
체인지 게이지 최대치
특수기
꺼지지 않는 두 명의 투지
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・타격 아츠 카드를 생성합니다.
・기력을 50 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
・받는 체력 회복량이 15% 증가합니다. (15카운트)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・필살 아츠
[유니크 게이지가 최대치일 때 사용 시]
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
・타격 아츠 카드를 생성합니다.
・기력을 50 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
・받는 체력 회복량이 15% 증가합니다. (15카운트)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・필살 아츠
[유니크 게이지가 최대치일 때 사용 시]
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
꺼지지 않는 두 명의 투지
▼발동 시
타격 카드 생성
기력 +50
피해 +20% (15카운트)
받는 체력 회복량 +20% (15카운트)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
추가 효과: 유니크 게이지가 최대치일 때
피해 보호 20% 관통 (15카운트)
능력 감소/상태 이상 해제
[추가 공격 가능 아츠]



타격 카드 생성
기력 +50
피해 +20% (15카운트)
받는 체력 회복량 +20% (15카운트)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
추가 효과: 유니크 게이지가 최대치일 때
피해 보호 20% 관통 (15카운트)
능력 감소/상태 이상 해제
[추가 공격 가능 아츠]
출격 Z 어빌리티
출격 Z 어빌리티 I
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 3% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 3% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 3% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 3% 증가합니다.
출격 Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 5% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 5% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 5% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 5% 증가합니다.
출격 Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 7% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 7% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 7% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 7% 증가합니다.
출격 Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
자신이 배틀 멤버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 공격력이 10% 증가합니다.
・기본 타격 방어력이 10% 증가합니다.
・기본 사격 방어력이 10% 증가합니다.
Z능력
Z 어빌리티 I
사이어인
기본 타격 공격력 +22%
기본 타격 방어력 +22%
기본 타격 공격력 +22%
기본 타격 방어력 +22%
Z 어빌리티 I
사이어인
기본 타격 공격력 +22%
기본 타격 방어력 +22%
기본 타격 공격력 +22%
기본 타격 방어력 +22%
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
사이어인 or
게임 오리지널
기본 타격 공격력 +26%
기본 타격 방어력 +26%
기본 타격 공격력 +26%
기본 타격 방어력 +26%
Z 어빌리티 II 한계 돌파 ★3(으)로 강화
사이어인 or
게임 오리지널
기본 타격 공격력 +26%
기본 타격 방어력 +26%
기본 타격 공격력 +26%
기본 타격 방어력 +26%
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
사이어인 or
게임 오리지널 or
손오공 가족
기본 타격 공격력 +30%
기본 타격 방어력 +30%
사이어인
필살기 피해 +2%
기본 타격 공격력 +30%
기본 타격 방어력 +30%
필살기 피해 +2%
Z 어빌리티 III 한계 돌파 ★6(으)로 강화
사이어인 or
게임 오리지널 or
손오공 가족
기본 타격 공격력 +30%
기본 타격 방어력 +30%
사이어인 or
게임 오리지널
필살기 피해 +3%
기본 타격 공격력 +30%
기본 타격 방어력 +30%
필살기 피해 +3%
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
사이어인 or
게임 오리지널 or
손오공 가족
기본 타격 공격력 +38%
기본 타격 방어력 +38%
사이어인
필살기 피해 +3%
기본 타격 공격력 +38%
기본 타격 방어력 +38%
필살기 피해 +3%
Z 어빌리티 IV 한계 돌파 ★7+(으)로 강화
사이어인 or
게임 오리지널 or
손오공 가족
기본 타격 공격력 +38%
기본 타격 방어력 +38%
사이어인 or
게임 오리지널
필살기 피해 +5%
기본 타격 공격력 +38%
기본 타격 방어력 +38%
필살기 피해 +5%
ZENKAI 능력
ZENKAI 어빌리티 I 각성 랭크 I으로 오픈
&
사이어인
기본 타격 공격력 +20%
기본 사격 공격력 +15%
기본 타격 방어력 +20%
기본 사격 방어력 +15%
기본 타격 공격력 +20%
기본 사격 공격력 +15%
기본 타격 방어력 +20%
기본 사격 방어력 +15%
ZENKAI 어빌리티 II 각성 랭크 III로 강화
&
사이어인
기본 타격 공격력 +25%
기본 사격 공격력 +20%
기본 타격 방어력 +25%
기본 사격 방어력 +20%
기본 타격 공격력 +25%
기본 사격 공격력 +20%
기본 타격 방어력 +25%
기본 사격 방어력 +20%
ZENKAI 어빌리티 III 각성 랭크 V로 강화
&
사이어인
기본 타격 공격력 +35%
기본 사격 공격력 +30%
기본 타격 방어력 +35%
기본 사격 방어력 +30%
기본 타격 공격력 +35%
기본 사격 공격력 +30%
기본 타격 방어력 +35%
기본 사격 방어력 +30%
ZENKAI 어빌리티 IV 각성 랭크 VII으로 강화
&
사이어인
기본 타격 공격력 +40%
기본 사격 공격력 +35%
기본 타격 방어력 +40%
기본 사격 방어력 +35%
기본 타격 공격력 +40%
기본 사격 공격력 +35%
기본 타격 방어력 +40%
기본 사격 방어력 +35%
고유 능력
지구의 운명을 짊어진 사이어인
[태그: 악의 계보]에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 7 감소합니다. (해제 불가)
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・체인지 게이지가 40% 증가합니다.
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (15카운트)
타격/사격 아츠가 적중한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
1회: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
2회: 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트)
3회 이상: 적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다. (15카운트)
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 적중 횟수가 초기화됩니다.
커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트)
・적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다. (20카운트)
・적의 타격/사격 아츠의 위력이 10% 감소합니다. (20카운트)
・적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 20% 감소합니다. (20카운트)
태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때, 유니크 게이지가 최대치인 경우 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 7 감소합니다. (해제 불가)
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・체인지 게이지가 40% 증가합니다.
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (15카운트)
타격/사격 아츠가 적중한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
1회: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
2회: 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트)
3회 이상: 적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다. (15카운트)
캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 적중 횟수가 초기화됩니다.
커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트)
・적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다. (20카운트)
・적의 타격/사격 아츠의 위력이 10% 감소합니다. (20카운트)
・적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 20% 감소합니다. (20카운트)
태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때, 유니크 게이지가 최대치인 경우 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
결사의 대격투
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
체력 0에 이르는 공격을 받았을 때 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・쓰러지지 않는 효과를 얻습니다. (해제 불가) (적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (15카운트)
・적의 기력이 50 감소합니다.
・적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
・모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
※'손오공'과 '버독'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
쓰러지지 않는 효과 종료 시 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 50% 증가합니다.
・체력을 50% 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (15카운트)
체인지 어빌리티를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트)
・적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트)
・적의 '드래곤 볼 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트)
적과 대치하는 동안 적의 필살/궁극/각성 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다. (최대 3회)
・체인지 게이지가 70% 증가합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
체력 0에 이르는 공격을 받았을 때 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・쓰러지지 않는 효과를 얻습니다. (해제 불가) (적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (15카운트)
・적의 기력이 50 감소합니다.
・적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
・모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
※'손오공'과 '버독'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
쓰러지지 않는 효과 종료 시 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 50% 증가합니다.
・체력을 50% 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (15카운트)
체인지 어빌리티를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트)
・적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트)
・적의 '드래곤 볼 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트)
적과 대치하는 동안 적의 필살/궁극/각성 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다. (최대 3회)
・체인지 게이지가 70% 증가합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
스타터 어빌리티
피해 +260%
악의 계보에 대한 피해 +20%
피해 보호 +220%
기력 회복 속도 +50%
카드 생성 속도 +1
※모두 해제 불가
피해 보호 +220%
기력 회복 속도 +50%
카드 생성 속도 +1
※모두 해제 불가
지구의 운명을 짊어진 사이어인
▼직접 배틀에 나설 때
특수 카드 생성 (2회)
※'손오공', '버독' 횟수 공유
기력 +40
체인지 게이지 +40%
특수 커버 체인지 무력화 (3카운트)
적의 카드 생성 속도 -1 (15카운트)
▼타격/사격 아츠 적중 횟수에 따라
※태그 체인지 or 교체 시 적중 횟수 초기화
[1회]
피해 +20% (20카운트)
[2회]
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
[3회 이상]
타격 피해 +10% (15카운트)
▼커버 체인지 시
피해 +15% (20카운트)
타격 피해 +10% (20카운트)
적의 타격/사격 아츠 위력 -10% (20카운트)
적의 필살/궁극/각성 아츠 위력 -20% (20카운트)
▼태그 체인지 후 유니크 게이지가 최대치일 때
필살 카드 생성 (1회)
필살기 피해 +30% (10카운트)
특수 카드 생성 (2회)
※'손오공', '버독' 횟수 공유
기력 +40
체인지 게이지 +40%
특수 커버 체인지 무력화 (3카운트)
적의 카드 생성 속도 -1 (15카운트)
▼타격/사격 아츠 적중 횟수에 따라
※태그 체인지 or 교체 시 적중 횟수 초기화
[1회]
피해 +20% (20카운트)
[2회]
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
[3회 이상]
타격 피해 +10% (15카운트)
▼커버 체인지 시
피해 +15% (20카운트)
타격 피해 +10% (20카운트)
적의 타격/사격 아츠 위력 -10% (20카운트)
적의 필살/궁극/각성 아츠 위력 -20% (20카운트)
▼태그 체인지 후 유니크 게이지가 최대치일 때
필살 카드 생성 (1회)
필살기 피해 +30% (10카운트)
특수 커버 체인지
[특정 아츠]

[추가 공격 가능 아츠]

[추가 공격 가능 아츠]
유니크 게이지
체인지 어빌리티 타입

▼최대치가 되었을 때
피해 +40% (해제 불가)
피해 보호 +10% (해제 불가)
카드 보호 (20카운트)
기력 보호 (20카운트)
드래곤 볼 보호 (20카운트)
※증가 조건
태그 체인지 시 '조금 증가'
▼최대치가 되었을 때
피해 +40% (해제 불가)
피해 보호 +10% (해제 불가)
카드 보호 (20카운트)
기력 보호 (20카운트)
드래곤 볼 보호 (20카운트)
※증가 조건
태그 체인지 시 '조금 증가'
결사의 대격투
▼체력 0에 이르는 공격을 받았을 때 (1회)
※'손오공', '버독' 횟수 공유
불멸 발동 (해제 불가)
능력 감소/상태 이상 무력화 (15카운트)
능력 감소/상태 이상 해제
적의 카드 2장 파기
적의 기력 -50
적의 카드 슬롯 잠금 (5카운트)
모든 적 교체 불가 (5카운트)
▼불멸 효과 종료 후
체력 +50%
유니크 게이지 +50%
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (30카운트) (해제 불가)
▼필살/궁극/각성 아츠로 공격받았을 때
체력 +10% (3회)
체인지 게이지 +70%
피해 +20% (20카운트)
※'손오공', '버독' 횟수 공유
불멸 발동 (해제 불가)
능력 감소/상태 이상 무력화 (15카운트)
능력 감소/상태 이상 해제
적의 카드 2장 파기
적의 기력 -50
적의 카드 슬롯 잠금 (5카운트)
모든 적 교체 불가 (5카운트)
▼불멸 효과 종료 후
체력 +50%
유니크 게이지 +50%
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (30카운트) (해제 불가)
▼필살/궁극/각성 아츠로 공격받았을 때
체력 +10% (3회)
체인지 게이지 +70%
피해 +20% (20카운트)
지구에서 자란 사이어인
각성 랭크 III 에서 획득 ▼직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 멤버가 있을 경우 (1회)
※'손오공', '버독' 횟수 공유
※아군이 쓰러질 때 발동 횟수 초기화
체력 +10%
피해 +20% (해제 불가)
추가 효과: 유니크 게이지가 최대치일 때 (1회)
※'손오공', '버독' 횟수 공유
※아군이 쓰러질 때 발동 횟수 초기화
적의 카드 1장 파기
적의 기력 -20
※'손오공', '버독' 횟수 공유
※아군이 쓰러질 때 발동 횟수 초기화
체력 +10%
피해 +20% (해제 불가)
추가 효과: 유니크 게이지가 최대치일 때 (1회)
※'손오공', '버독' 횟수 공유
※아군이 쓰러질 때 발동 횟수 초기화
적의 카드 1장 파기
적의 기력 -20
물려받은 핏줄
각성 랭크 VI 에서 획득 ▼아츠로 공격받았을 때
피해 보호 +20% (5카운트)
모든 적의 모든 아츠 코스트 +10 (5카운트)
추가 효과: 유니크 게이지가 최대치일 때 (1회)
※태그 체인지 or 교체 시 발동 횟수 초기화
적의 기력 -30
피해 보호 +20% (5카운트)
모든 적의 모든 아츠 코스트 +10 (5카운트)
추가 효과: 유니크 게이지가 최대치일 때 (1회)
※태그 체인지 or 교체 시 발동 횟수 초기화
적의 기력 -30
DBL66-01S
ZENKAI 초시공 러시는 스태미나를 소모하지 않고 계속 플레이할 수 있습니다. 더 많은 포인트를 목표로 도전하세요!
초시공 러시 교환소 상품 목록
총 3 Rush를 'Z' 랭크로 클리어하고 ZENKAI 러시 메달을 획득해 각성 Z 파워로 교환하세요!
ZENKAI 러시 메달 교환 아이템
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※위 아이템은 교환 가능한 아이템 중 일부입니다. 자세한 내용은 게임 내 교환소를 확인해 주세요.
러시 메달 교환 아이템
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NEW! |
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※위 아이템은 교환 가능한 아이템 중 일부입니다. 자세한 내용은 게임 내 교환소를 확인해 주세요.
각성 장비 소개
새로운 메모리로 만들 수 있는 각성 장비의 성능을 확인하세요!
NEW!
[각성] 나에게 지구를 지키라고 하셨다고!!
슬롯 1
기본 치명타 +12.00~+25.00%
슬롯 2
기본 타격 공격력 +8.00~+15.00%
자신을 제외한 배틀 멤버에 [에피소드: 드래곤 볼 극장판](이)가 있으면 타격 공격력이 +5.00~+10.00% 증가합니다.
슬롯 3
기본 타격 공격력 +10.00~+18.00%
자신을 제외한 배틀 멤버에 [태그: 혼혈 사이어인](이)가 있으면 타격 공격력이 +5.00~+10.00% 증가
장착 조건
혼혈 사이어인
'RUSH LIMITED!! #2' 뽑기 이벤트 진행 중!

일부 LEGENDS LIMITED도 출현하는 SPARKING x1 100% 초특급 뽑기 이벤트!
초시공 러시 교환소에서 전용 뽑기 이벤트 티켓을 모아 강력한 캐릭터를 획득하세요!등장 LEGENDS LIMITED 캐릭터
피콜로

DBL22-03S
손오공

DBL15-05S
초사이어인 2 손오반: 소년기

DBL10-06S
파괴신 비루스

DBL07-11S
※이 뽑기 이벤트에서는 LEGENDS LIMITED 캐릭터가 아닌 캐릭터의 Z 파워도 출현합니다.
이용에 필요한 뽑기 이벤트 티켓
RUSH LIMITED!! #2 뽑기 이벤트 티켓

티켓 10장으로 대응하는 뽑기 이벤트에 도전할 수 있는 티켓
10장 단위로만 사용할 수 있습니다. 1장 단위로는 사용할 수 없습니다.
- 'RUSH LIMITED!! #2 뽑기 이벤트 티켓'의 최대 소지 개수는 '20장'입니다.
- 'RUSH LIMITED!! #2' 뽑기 이벤트의 캐릭터 목록이 리뉴얼 되면 소지하고 있던 이벤트 티켓은 더 이상 사용할 수 없습니다.
교환소
- 위 아이템은 교환할 수 있는 아이템 중 일부입니다. 자세한 내용은 게임 내 교환소에서 확인해 주세요.
- ZENKAI 각성을 하려면 대상 캐릭터가 한계 돌파 ★7 이상이어야 합니다.
- 대상 캐릭터의 한계 돌파가 ★7 미만인 경우에도 교환소에서 각성 Z 파워를 교환할 수 있습니다.
- '각성 Z 파워'의 최대 소지 개수는 '7000개'입니다.
- 최대 소지 개수를 초과해 '각성 Z 파워'를 획득하면 자동으로 판매되어 'Z 메달'을 획득합니다. ※카드 번호에 EVT가 포함된 이벤트 전용 캐릭터 등 일부 '각성 Z 파워'는 최대 소지 개수를 초과해도 'Z 메달'로 변환되지 않습니다.
- '아츠 코어', 'RUSH LIMITED!! #2 뽑기 이벤트 티켓'은 한 시즌당 교환할 수 있는 횟수에 제한이 있습니다. 각 교환 가능 횟수의 최대치는 게임 내 교환소에서 확인해 주세요.
- 초시공 러시 교환소의 상품 목록 중 '아츠 코어', 'RUSH LIMITED!! #2 뽑기 이벤트 티켓'은 시즌이 다시 시작되면 초기화되어 다시 최대치까지 교환할 수 있습니다.
주의 사항
- 이벤트 내용 및 진행 기간은 예고 없이 변경될 수 있습니다.
- 진행 기간은 점검 시간에 따라 변경될 수 있습니다.
- 캐릭터 정보의 내용은 한계 돌파 ★7+ 상태를 기준으로 작성되었습니다. 캐릭터 ZENKAI 각성의 소개 내용은 각성 랭크 VII 상태를 기준으로 작성되었습니다.
- 기간 한정 태그는 알림에 표시되지 않습니다.
- 이 이벤트에서는 서포터를 편성할 수 없습니다.
- ZENKAI 초시공 러시는 스토리 2부 8장 6화 NORMAL을 클리어하면 오픈됩니다.
- 획득한 포인트는 이번 시즌에만 유효합니다.
- 다음 시즌이 시작되면 각 Rush의 1차전부터 진행되며 획득한 포인트는 초기화됩니다.
앞으로도 "드래곤 볼 레전즈"에 많은 성원 부탁드립니다.
"드래곤 볼 레전즈" 운영팀














