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HP: 23881
Strike ATK: 2480
Strike DEF: 1558
Blast ATK: 2600
Blast DEF: 1573
Pierce Resist: 98
Slice Resist: 98
Impact Resist: 101
Explode Resist: 103
Critical Rate: 13.97%
Ki Recover: 23.84%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
다시는 함부로 떠들지 못하게 해주지!!
궁극 아츠 카드 '데스 크러셔'를 생성합니다.
배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
아군이 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 20% 증가합니다. (30카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
우주 최대 결투
[태그: 손오공 가족]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 3회)
쓰러진 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 추가로 얻습니다.
0명: 적에게 입히는 피해가 20% 증가하고(15카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트)
1명: 적에게 입히는 피해가 40% 증가하고(15카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트)
2명: 적에게 입히는 피해가 60% 증가하고(해제 불가) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
제왕의 프라이드
커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 20% 감소합니다.
적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적에게 피해를 받아 남은 체력이 60% 이하가 된 경우 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 20% 회복합니다.
・아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
사격 아머 특성의 타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
사용 시 기력을 40 회복합니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・사격 아츠 카드를 생성합니다.
・모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
・아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (최대 3회)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・특수 아츠
・필살 아츠
・궁극 아츠
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 적에게 입힌 피해의 일부를 적의 교체 대기 멤버에게도 입힙니다. (단, 적의 교체 대기 멤버는 체력이 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지는 않습니다.)
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
다시는 함부로 떠들지 못하게 해주지!!
궁극 아츠 카드 '데스 크러셔'를 생성합니다.
체력을 25% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
아군이 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 20% 증가합니다. (30카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
우주 최대 결투
[태그: 손오공 가족] 또는 [태그: 사이어인]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 45% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 3회)
추가로 쓰러진 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
0명: 적에게 입히는 피해가 30% 증가하고(15카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트)
1명: 적에게 입히는 피해가 50% 증가하고(15카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트)
2명: 적에게 입히는 피해가 70% 증가하고(해제 불가) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
제왕의 프라이드
커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적에게 피해를 받아 남은 체력이 70% 이하가 된 경우 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 20% 회복합니다.
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
집념과 자존심
적에게 피해를 받아 남은 체력이 50% 이하가 된 경우 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 15% 회복합니다.
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트) (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 15% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) (최대 3회)
부풀어 오른 육체
사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)
・기력 회복 속도가 15% 증가합니다. (10카운트)
・적의 기력이 20 감소합니다.
・적의 기력 회복 속도가 15% 감소합니다. (10카운트)
커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트)
・적의 기력이 20 감소합니다.
・모든 적이 받는 체력 회복량이 20% 감소합니다. (10카운트)
・모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (10카운트)
사격 아머 특성의 타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
사용 시 기력을 40 회복합니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・사격 아츠 카드를 생성합니다.
・모든 적이 받는 피해가 25% 증가합니다. (20카운트)
・아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (최대 3회)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・특수 아츠
・필살 아츠
・궁극 아츠
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입힌 피해의 일부를 적의 교체 대기 멤버에게도 입힙니다. (단, 적의 교체 대기 멤버는 체력이 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지는 않습니다.)
・적의 카드를 무작위로 3장 파괴합니다.
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 70% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.