Recommended Characters based on Z Ability IV

HP: 23292
Strike ATK: 2577
Strike DEF: 1677
Blast ATK: 2514
Blast DEF: 1644
Pierce Resist: 98
Slice Resist: 98
Impact Resist: 102
Explode Resist: 102
Critical Rate: 12.99%
Ki Recover: 21.22%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
전투 민족의 피
체력을 30% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
아군이 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가)
아군 [에피소드: 게임 오리지널]이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
사용 조건: 10카운트 경과 후
'초사이어인'으로 변신합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
사용 조건: 10카운트 경과 후
'초사이어인 2'로 변신합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 20 회복합니다.
사용 조건: 10카운트 경과 후
'초사이어인 3'로 변신합니다.
변신 시간: 60카운트
체력을 20% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
사용 조건: 10카운트 경과 후
'초사이어인 갓'으로 변신합니다.
자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
사용 조건: 10카운트 경과 후
'초사이어인 갓 SS'로 변신합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
사용 조건: 10카운트 경과 후
끓어오르는 본능의 힘
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 15% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다.
・기력 회복 속도가 70% 증가합니다.
캐릭터를 교체하거나 변신하면 효과가 초기화됩니다.
신념을 품은 마음
직접 배틀에 나서고 3카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다.
캐릭터를 교체하거나 변신하면 효과가 초기화됩니다.
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・범위 공격 등 일부를 제외한 필살 아츠
커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・적의 공격 행동이 끝날 때까지 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다.
・아군 [에피소드: 게임 오리지널]의 체력을 5% 회복합니다. (최대 4회)
커버 체인지 사용 시 받은 피해의 40%를 회복합니다.
타격 - 효과 없음
사격 - 효과 없음
타격타격 (충격 속성)
사격사격 (충격 속성)
기 개방: 공격타격 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 30 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
와일드 캐논적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
분노의 각성
특수 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
사용 조건: 10카운트 경과 후
눈을 뜬 금빛의 파워
변신 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
・드래곤 볼이 1개 증가합니다.
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
변신 후 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다.
10카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 15% 증가하고(해제 불가) 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
20카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 15% 증가하고(해제 불가) 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
30카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 15% 증가하고(해제 불가) 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
물려받은 긍지
적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・범위 공격 등 일부를 제외한 필살 아츠
직접 배틀에 나설 때 또는 변신 시 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・필살 아츠 카드를 생성합니다.
・기력을 50 회복합니다.
・드래곤 볼이 1개 증가합니다.
타격 - 효과 없음
사격 - 효과 없음
타격타격 (충격 속성)
사격사격 (충격 속성)
기 개방: 공격필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회)
기력을 30 회복합니다.
배니싱 게이지를 70% 회복합니다. (최대 3회)
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
와일드 캐논적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
더욱 강력한 진화
자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다.
기력을 60 회복합니다.
타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (25카운트)
아군이 적에게 입히는 타격 피해가 35% 증가합니다. (25카운트)
사용 조건: 10카운트 경과 후
분노의 눈빛
변신 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 30% 회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・타격 아츠 카드를 생성합니다.
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (중복 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (중복 불가)
직접 배틀에 나설 때 또는 변신 시 쓰러진 배틀 멤버 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 15%씩 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 40%씩 증가합니다.
・기력 회복 속도가 40%씩 증가합니다.
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
진화의 공명
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・범위 공격 등 일부를 제외한 필살 아츠
교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (15카운트)
추가로 아군 [태그: 초사이어인 2] 또는 [에피소드: 게임 오리지널]이 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・치명타 확률이 30% 증가합니다. (15카운트)
타격 - 효과 없음
사격 - 효과 없음
타격타격 (충격 속성)
사격사격 (충격 속성)
기 개방: 공격기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 타격 피해가 35% 증가합니다. (25카운트)
아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
와일드 캐논적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
사이어인의 극치
체력을 25% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트)
타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (30카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트)
자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (20카운트) (해제 불가)
사용 조건: 5카운트 경과 후
소모가 극심한 형태
변신이 끝날 때까지 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 10% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 또는 변신 시 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
캐릭터를 교체하거나 변신이 끝나면 효과가 초기화됩니다.
커버 체인지 사용 시 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
끝없는 진화
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・범위 공격 등 일부를 제외한 필살 아츠
아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 5 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 남은 체력에 따라 다음 효과를 얻습니다.
남은 체력 50% 이상: 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트)
남은 체력 50% 미만: 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
타격 - 효과 없음
사격 - 효과 없음
타격타격 (충격 속성)
사격사격 (충격 속성)
기 개방: 공격타격 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 55 회복합니다.
적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
와일드 캐논적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
각성하는 혈통
필살 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
적의 상태 강화 효과를 해제합니다.
사용 조건: 10카운트 경과 후
신화의 계승
변신 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 3회)
・상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 3회)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 30 회복합니다.
・다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가)
・다음에 사용하는 사격 아츠로 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가)
적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다. (최대 3회)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) (중복 불가)
새로운 영역
적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・범위 공격 등 일부를 제외한 필살 아츠
아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적이 배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 20 회복합니다.
・다음에 받는 피해가 10% 감소합니다. (중복 불가) (적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다)
・아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
타격 - 효과 없음
사격 - 효과 없음
타격타격 (충격 속성)
사격사격 (충격 속성)
와일드 블리츠사용 시 기력을 50 회복합니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) (중복 불가)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・특수 아츠
・필살 아츠 (일부 제외)
와일드 캐논적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.
초사이어인 갓을 넘어선 단계
특수 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 25% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트)
치명타 확률이 20% 증가합니다. (해제 불가)
사용 조건: 10카운트 경과 후
미래를 지키는 힘
변신 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가)
・사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・사격 아츠 카드를 생성합니다.
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (15카운트)
・치명타 확률이 20% 증가합니다. (15카운트)
아군 2명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
・유니크 게이지가 100% 증가합니다.
계속되어온 성장
적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・필살 아츠 카드를 생성합니다.
・체력을 25% 회복하고 기력을 100 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
・아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다. (해제 불가)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (15카운트)
적과 대치하는 동안 사격 아츠 카드가 생성될 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
・치명타 확률이 10% 증가합니다. (10카운트)
적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・범위 공격 등 일부를 제외한 필살 아츠
타격 - 효과 없음
사격 - 효과 없음
타격타격 (충격 속성)
사격 (아머 대응)사격 (충격 속성)
적의 아머에게 입히는 사격 피해가 150% 증가합니다.
기 개방: 공격사격 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 10% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다.(최대 2회)
와일드 캐논적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다.













































































































