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LEGENDS STEP-UP - 극한 진화의 징조 -
극한 진화의 징조 SP 100% 티켓 뽑기 이벤트
HP: 22893
Strike ATK: 2633
Strike DEF: 1518
Blast ATK: 2646
Blast DEF: 1540
Pierce Resist: 104
Slice Resist: 99
Impact Resist: 99
Explode Resist: 99
Critical Rate: 14.93%
Ki Recover: 23.76%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
달인들의 격투
체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트)
자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다.
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
사용 조건: 20카운트 경과 후
무도가로서의 전력
체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력 80% 상태로 부활하고 '무의식의 극의 '징조''로 변신합니다.
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 65% 감소합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 80% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) (중복 불가)
・능력 감소 효과를 해제합니다.
전세를 좌우하는 싸움
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
직접 배틀에 나서고 3카운트가 지날 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 5회)
※변신 시 효과가 초기화됩니다.
・모든 아츠 사용에 필요한 기력이 1 감소합니다. (해제 불가) (최대 5회)
※변신 시 효과가 초기화됩니다.
적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다.
・특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
・기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (10카운트)
타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
사격 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
배니싱 게이지를 50% 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
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의식과 육체의 분리
필살 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 70 회복합니다.
유니크 게이지를 50% 회복합니다.
타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (20카운트)
다음에 사용하는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가)
사용 조건: 10카운트 경과 후
무시무시한 열기
변신 시 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지를 100% 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (60카운트) (해제 불가)
・모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (60카운트) (해제 불가)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (40카운트) (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 40 회복합니다.
・능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
싸늘하고 고요한 기
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중일 때 적의 다음과 같은 공격에 대해 유니크 게이지를 30% 소모하여 회피 액션을 발동합니다.
[회피 가능한 액션]
・탭 액션
・타격 아츠
・사격 아츠
다음의 경우 회피 액션이 발동하지 않습니다.
・유니크 게이지가 부족한 경우
・스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후 틈이 발생한 상태
※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 조금씩 감소하며 교체 대기 상태로 돌아가면 조금씩 회복됩니다.
타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
기력을 50 회복합니다.
유니크 게이지를 30% 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트)
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
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