Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 26273
Strike ATK: 2730
Strike DEF: 1682
Blast ATK: 2463
Blast DEF: 1632
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 99
Impact Resist: 97
Explode Resist: 103
Critical Rate: 15.01%
Ki Recover: 25.58%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
넘을 수 없는 강자
궁극 아츠 카드 '갓 퍼니셔'를 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
적의 기력이 50 감소합니다.
적의 카드를 모두 파괴합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
힘의 공명 (합체)
리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가)
리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 멤버/서포트 멤버 [태그: 합체] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용됩니다.
한계가 없는 힘의 증명
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 120% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가)
・유니크 게이지가 40% 증가합니다.
배틀이 시작되고 30카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
배틀이 시작되고 60카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가)
라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
타격/사격 아츠 적중 시 기력을 50 회복합니다. (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
역경을 물리치는 전사
적의 타격/사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (최대 2회) (어시스트 액션 시 발동 가능)
※타격/사격 아츠를 제외한 다른 공격에 커버 체인지를 사용하는 경우에도 발동 가능 횟수가 소모됩니다.
※무력화된 경우 발동 가능 횟수는 줄어들지 않습니다.
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 유니크 게이지가 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치이면서 다음과 같은 상태일 때 적의 사격 아츠 또는 일부를 제외한 사격 계열 필살/특수 아츠 공격에 유니크 게이지를 모두 소모하여 오토 카운터 효과를 얻습니다. (최대 3회)
・아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중인 상태
・좌우 스텝 중인 상태
・공격을 받고 있는 상태
※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해 특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지 않습니다.
※커버 체인지 사용 시에는 발동하지 않습니다.
※오토 카운터 효과가 3회 발동하면 유니크 게이지를 잃습니다.
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
・궁극 아츠
오토 카운터에 성공하면 다음 효과를 얻습니다.
・자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・기력을 50 회복합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 20% 회복합니다.
・체력을 10% 회복합니다. (1회)
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
・아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
・적의 타격 아츠 카드를 모두 파괴합니다.
적과 대치하는 동안 적이 필살/각성/궁극 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트) (최대 3회)
・적의 기력 회복 속도가 100% 감소합니다. (5카운트)
타격 (충격 속성)
적중 시 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (15카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사격 (충격 속성)
적중 시 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (15카운트)
필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회)
기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 추가로 얻습니다.
30카운트 경과 후: 불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트)
60카운트 경과 후: 불리한 속성 상성을 무시하고(5카운트) 배니싱 게이지를 70% 회복합니다.
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
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